metal combat falcon s revenge for snes nintendo nun uzay bazukalarini en iyi sekilde kullanmasiydi

Uzay Bazukası
Yapılan her şeyi genişletmek Savaş Çatışması Harika, Metal Dövüşü: Falcon'un İntikamı adı dışında her şeyin devamı niteliğindedir. Neden olduğuna dair hiçbir fikrim yok. Öyle değil Savaş Çatışması harika bir isim, ancak markayı değiştirip ardından bir altyazı eklemek, kulağa alakasız geliyor. Sanırım Japon terminolojisine geçmedikleri için mutlu olmalıyız. Savaş Çatışması . Onu aradılar Uzay Bazukası . Bununla dalga geçmeye çalışsaydım, Süper Kapsam dediğim şey buydu.
Geçen haftaki yazımı okumadıysanız, Savaş Çatışması Nintendo'nun uzay bazukası Super Scope için bir oyundu. Nintendo, her yerde bulunan NES Zapper'ın başarısını ciddi şekilde aşırı telafi ederek takip etmeye karar verdi. Super Scope kesinlikle bir uzay bazukasıydı. O bebeği omzunuza yasladınız ve dijital ölümü televizyonunuza ateşlediniz. İşiniz bittiğinde kapatmayı hatırladığınız sürece, aslında oldukça harikaydı. Aksi takdirde, güç sağlamak için gereken altı adet AA pili tamamen boşaltır.
Savaş Çatışması kızılötesi kolların bu yükselişini kullanan en iyi oyunlardan biriydi. Metal Dövüşü: Falcon'un İntikamı bundan daha iyisini yapar; şimdiye kadar geliştirilmiş en iyi hafif silah oyunlarından biridir.

Lazanyadan daha katmanlı
Güya sonra toplanıyor Savaş Çatışması , Metal Dövüşü: Falcon'un İntikamı temelde bir önceki oyunla tamamen aynı hikayenin üzerinden geçiyor. Bir tür 'savaş sporu' var ve siz ve pilotunuz, kötü şeyler yaptıkları için onu büyük bir patronu alt etmek için kullanıyorsunuz. Bazen karakterler daha önce olan şeylere atıfta bulunur, ancak kimse büyük kötü patronu çoktan alt etmiş olmaktan bahsetmez.
time () işlevi c ++
Komik olan, hikayeye daha fazla odaklanılması. Metal Dövüşü , ama kimse geçen sefer dünyayı kurtarmanın neden işe yaramadığını açıklamakla ilgilenmiyor.
Metal Savaşları hikayede çok fazla yanlış yönlendirme var. Son oyundaki kötü adama kıçını tekrar tekmelemek için geldiğinizde, muhtemelen oyunun neden bu kadar kısa göründüğünü merak etmeye başlamışsınızdır. Ama sonra uzayda daha da derine inmeye devam ediyorsun, hatta Momma'yı yenmek için Uranüs'e yolculuk ediyorsun. Eminim orada bir yerlerde bariz bir şaka vardır, ama beynimin mizah merkezi bugün hastalanmış gibi görünüyor.
Gerçekten 'onlar sadece bir piyondu' ifadesini komik bir boyuta çekiyor. Senin gibi kesinlikle son üç adamın gerçek adam olduğunu düşündüğün için aptalsın. Bu ana plan, bir lazanyadan daha fazla katmana sahiptir. daha komik olan şu Metal Dövüşü gerçekten düz oynuyor, üç sona kadar gidiyor. Mesela, ekranımdan çekil ve robot dongları çekmeme izin ver.

doluluk seviyeleri
için bir dizi bariz iyileştirme vardır. Metal Dövüşü . En büyük fark, hızlı ateşinizin öncelikle düşman mermilerini yok etmek için kullanılmasını sağlama konusunda iki katına çıkmış olmalarıdır. İçinde Savaş Çatışması , en azından bir düşmanın hassas bölgelerini gıdıklayabilirdi, ancak Metal Dövüşü , zar zor nazik bir okşama.
Bunun değiş tokuşu, artık şarjlı atışınızın üç seviyeli tıkanmaya sahip olmasıdır. Son seviye olan tiz atış, zayıf bir noktaya indirebilirseniz yıkıcıdır. Uzay bazukanız güçle dolana kadar ateş etmeyi beklemek sizi saldırılara karşı savunmasız bırakacağından, stratejiye biraz risk ve ödül verir.
Ayrıca her dövüşten sonra büyüyen bir dizi yan silah alırsınız. Oyun bana özellikle bunu yapmamı söylemedikçe, temel bomba dışında hiçbir şey kullanmadım. Bu şeyler gayet iyi çalışıyor ve ben yeni şeyler öğrenmekten korkuyorum.
dvd'yi sabit sürücüye ücretsiz kopyala
Konu açılmışken, aslında oynayabileceğiniz ikinci bir ST var, Tornado. Temel oyunu tamamladıktan sonra kilidi açıldı. İşlevleri, oyunu tamamen tersine çevirmeden işleri sarsacak kadar farklı. Kullanılmayan veriler itibaren Savaş Çatışması o oyun için alternatif makinelerin planlandığını ima ediyor, bu yüzden özelliğin takip edildiğini görmek güzel.
android için ücretsiz mp3 şarkı indirme uygulaması
Ayrıca zayıf noktaların daha iyi kullanılmasını sağlar. Hala birçok düşmanın uzuvlarını vurabilirsiniz, ancak çoğunun uzuvları bile yoktur. İçinde Savaş Çatışması , atışlarınız düşmana isabet ettiği sürece, muhtemelen hasar veriyorsunuz, ancak Metal Dövüşü biraz daha düşünmeyi gerektirir. Bir düşmanın yaşam çubuğunun dörtte üçünü tek bir atışla kesmek son derece tatmin edicidir ve bu, Metal Dövüşü büyük bir gelişmedir.

Ne kötü bir şans koşusu
Çok oyunculu mod özel olarak anılmayı hak ediyor. Tek bir TV'de iki Super Scope olması ne bir seçenek ne de pratik bir beklenti olduğundan, oyunculardan biri kontrol panelini kullanıyor. Düşman patron makinelerinden birini kontrol ediyorlar ve Falcon'daki silahlı oyuncuya karşı savaşıyorlar. Aslında gerçekten eğlenceli bir mod, özellikle de bunun gibi oyunlarda Yoshi'nin Safarisi , ikinci oyuncu genellikle dikkat dağıtıcı destek rollerine düşürüldü.
Metal Dövüşü sadece eğlenceli. Daha keskin ve daha sert olmaya çalışan birçok hafif silah oyunuyla karşılaştırıldığında, renkli ve eğlenceli bir karışım. Bire bir makine savaşları, birbirinin yerine geçen adamlardan oluşan lejyonları biçmekten çok daha kişisel ve samimi hissettiriyor. Eklenen hikaye saçma ama uygun bir şekilde Süper Nintendo hissi veriyor.
Nintendo'nun ürüne pek güvendiğini düşünmüyorum. Super Scope zaten bir fiyaskoydu. Metal Dövüşü hatta olduğu için Japonya'da asla piyasaya sürülmedi Daha orada popüler değil. Ancak, Intelligent Systems ekibi inkar edilemeyecek kadar yetenekliydi. Birçoğu, geliştiriciyle yıllarca devam etti. Uzay bazukasının başarısızlığına kapılması talihsiz bir durum. Wii muhtemelen diziye yeniden bir ziyaret için harika bir platform olurdu, ancak üst düzey yöneticilerin çoğunun onun var olduğundan bile haberdar olduğundan şüphelerim var.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için burayı tıklayın!