mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrre'in Johnny'si!
Ortaya çıkmasından bu yana bir yıldan az bir süre geçti ve zaten piyasaya sürülmeye başlıyoruz. Mortal Kombat X . Selefi aslında 2D tarzı dövüşe geri dönerek franchise'ı yeniden başlattıktan sonra, birçok hayran seri için yeni bir aşk aldı. Ve yine de Mortal Kombat (2011) aynı anda hem yeniden başlatma hem de devam filmi olduğu için, irfanla ilgili bazı özgürlükler aldı, bir sonraki aşamada neler olabileceğini görmek için fanların endişeli olduğu bir yerde kaldı. Senin için şanslı olan Destructoid, mağazadakilerin tadına bakmıştı.
GDC haftası boyunca, Warner Bros.Interacion, Story Mode'un ilk bölümü ile birlikte karşı mod ve yaklaşan mobil oyun uygulamasının bir örneklemiyle özel bir uygulamalı oturum gerçekleştirdi. Zamanımda bu serinin birazını oynamış olmama rağmen, franchise'ın lore ve tarihini tartışmak için biraz yardım alabileceğimi biliyordum. Bu yüzden Dtoid sakinlerini getirmeye karar verdim Mortal Kombat Zaten biraz oynamış olan uzman Abel Girmay MKX , oyun ve Johnny Cage'in hala bu şeyleri nasıl ele geçirdiği hakkında ileri geri tartışma için.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (önizleme), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Geliştirici: NetherRealm Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Çıkış tarihi: 14 Nisan 2015
Bence hepimiz oldukça büyük bir çoğunluğun itlafından şok olduk Mortal Kombat Son oyunda kadro. Uzun mesafe için seri ile birlikte olan merkezi karakterlerin çoğu, kalıcı olduğu için çılgın olan hikaye sırasında belirsiz bir şekilde öldürüldü. Ve torunları ve karakterlerin yeni varyasyonları geri dönecek şekilde ayarlanmış olsa da, Mortal Kombat bir sonraki taksit için yeni bir liste. İle geçirdiğimiz saat boyunca MKX , oyunun içeriğinin bir kısmını ve bu noktada paylaşamayacağımız birkaç sürpriz gördük. Ama Abel'in geleceği hakkındaki düşüncelerini açıklamasına izin vereceğim MK .
Abel: Öyleyse büyük haberi yoldan çıkaralım: Johnny Cage geri döndü! NetherRealm, Hikaye Modu ile ilişkisini kaybetmedi. Sevmek Mortal Kombat ondan önce, Mortal Kombat X hikayesini her biri belirli bir karakteri takip eden bölümlere ayırır. Kesinlikle türdeki en iyi hikaye anlatımıdır, uyumlu bir hikaye sunarken listenin çoğuyla oynamanıza izin verir. Her dövüşçüyle arcade modlarını yenmek ve olayları bir araya getirmeye çalışmaktan çok yol aldık.
Önizleme sırasında, sadece Johnny Cage'in oynadığı birinci bölümde ellerimizi aldık. Yine de, karakter açıklamalarıyla dolu harika bir bölümdü - Akrep, zombi Jax ve Sub Zero ile Shinnok'a karşı savaşmalıyız. Oh, ve Fujin geri döndü, en iyi arkadaşı Raiden ile orduları yırtıp attı.
Windows 10 için ücretsiz video indiricileri
Yine de bir yakınma seçmek zorunda kalsaydım, bu bölümdeki bazı koreograf dövüşlerin hayranı değildim, bazıları rahatsızlık noktasına sürüklendi. Ben tekme geri döndüm ve Johnny Cage'ın bir helikopter düştüğünde Akrep'in dolmasını yendiğini izliyorum, ancak gerçek sahnenin henüz başlamamış olduğu beni aktif olarak rahatsız edecek kadar bu sahnelerin sürükleneceği bir nokta geldi. . Hızlı zaman olayları da pek yardımcı olmadı, özellikle de başarıların veya başarısızlıkların, gerçek savaşta hiçbir etkisi olmadığı düşünüldüğünde, Adaletsizlik . Johnny'nin bölümünün böyle tek bölüm olmasını umuyorum.
Alessandro: Ben öncekinin büyük bir hayranıydım MK 'ın Hikaye Modu, bu yüzden onların devam ettiğini görmek heyecan vericiydi. Beni en çok şaşırtan şey Johnny Cage'la birinci bölümün aslında Shinnok ve Quan-Chi ile bitenlerde bir epilog olmasıydı. MK9.
Bu hikayeden sadece bir yıl kadar sonra gerçekleşiyor ve bölümün sonuna gelindiğinde MK9 hikayesi çoğunlukla sarılmış, bu da yol açacaktır MKX (25 yıl boyunca geçen) merkezi hikaye. Ama sanırım bu, bu oyunun efsanelerden yeni bir şeye biraz temiz bir mola olmasıyla birlikte gidiyor.
Abel: Yeni bir efsane kesinlikle hoş karşılanacak ve son hikaye fragmanından ve oynadığımız şeyden, bu yönde sıkıca ilerliyor gibi görünüyor. Hikaye Modu'nu oynamadan önce bir korkum olsaydı, MKX hikayelerini geri çekerdi MK4 vasıtasıyla aldatma , aynı yol MK9 kapalı MK1-3 .
Alessandro: Sonra Ölümcül İttifak , Dizinin kendisinden biraz fazla uzaklaştığını ve daha 'mutfak lavabosu' yaklaşımı için gittiğini hissettim. İçinde bulundukları gibi, geçmişten herkese fırlattılar ve hikayeye hemen hediye ettiler. İçeriğin ve karakterlerin çoğu dolgu maddesi gibi hissediyordu ve Mortal Kombat . Bu mutlaka kötü değil, ama dizinin şimdi daha yalın ve rafine bir yaklaşım geliştirdiğini takdir ediyorum. MK9 geri getirmek için çok şey yaptı ve çok memnunum MKX onun oyun ile uygun.
Abel: HEY!!! beğendim Satranç Kombat ama haklısın, savaş kraldır MKX . Bu benim üçüncü kez oynadığım MKX ve beni en çok etkileyen şey savaşın ne kadar rahat hissettiğiydi. Mastering yapmak için harcadığınız kombinasyonların hiçbiri MK9 tercüme edecek, ancak bu oyunlara aşinalık bir bacak olacak.
Dönen karakterlerle, özel hareketlerin birçoğu ya MK9 veya benzer bir mantık. Bir ışınlanma için aşağı-bir şey, bir mermi için aşağı-bir şey, vb. En çok değişen şey, her ikisi de çok daha cezalandırılabilir hisseden mermiler ve ışınlanmalardır. Genel olarak mermiler MK9 , önyükleme yapmak için bir sürü telgrafla. Yakındaki rakibinizle birlikte eksiklik yapın ve büyük bir cezaya açıksınız. Aynı şey, bir tutam içinde atıldığında, bana ve Alessandro ticaret vuruşlarına yol açmayacaklarından daha sık olan ışınlanmalar için de geçerlidir.
Alessandro: Temelde benim favorilerim, Sub-Zero ve Ermac ile sıkışıp kaldım. Varyasyon sistemi onları tanıdık hissettirdi, ancak yine de oldukça taze. Her stil kendi modus operandi'lerini tamamen değiştireceğinden, bu sistemin karakterler için çok fazla nüans ekleyeceğini düşünüyorum. İlginçtir ki, Öykü Modu sırasında varyasyonlar kilitlendi, bu yüzden bölümün belirli anlar için anlatısı sırasında stiller arasında geçiş yapacaklar gibi görünüyor.
Ayrıca ipuçlarından aldığı gerçeğini de kazdım Adaletsizlik meta-seviyeleme sistemi için. Fraksiyonlara ve diğer ödüllere yatırılabilecek Hikaye Modunda maçları tamamlamak için deneyim ve yetenekleriniz var. Her şeyin birbirine bağlı olduğunu takdir ediyorum.
Abel: Bağlantıdan bahsetmişken (SEGUE!), NetherRealm bir Mortal Kombat X iOS sürümü, ne için yapıldığından farklı değil Adaletsizlik . 'Aksine' gerçekten sadece 'tam olarak aynı şeyi' kastediyorum. Savaş, hafif saldırılar için aynı musluktur, ağır saldırılar için hızlıca kaydırın, ardından süper bir hareket veya X-Ray saldırısını serbest bırakmak için metre oluşturun.
Karakterlerin hepsi kart olarak gelir ve her birinin bronz, gümüş ve altın varyasyonlarıyla üç kişilik takımlarda savaşır. Kartlarınızı yükseltirsiniz, istatistiklerini geliştirirsiniz ve gittikçe zorlaşan merdivenlerde yükselirsiniz. Yine, tamamen aynı.
Para kazanma planı da aynıdır ve yeni karakter kartları veya savaşacak enerji satın almak için bir mağaza sunmaktadır. En ilginç şey, WBID'nizi uygulamanıza ve tam oyuna bağlayarak alabileceğiniz kilitler. Batman Beyond takımı Adaletsizlik harikaydı, bu yüzden umuyorum MKX benzer ödüller de kazanacak.
-----
İle zamanımız MKX mobil cihazlarla uygulamamızın ardından sona erdi. Oyunun içeriğinin yüzeyini çizdiğimiz için kesinlikle versus moduna başka bir atış yapmak istedik, ancak muhtemelen bu noktada bıraktığımız en iyisi. Neyse ki, oyun çok uzakta değil. NetherRealm'ın mağazada ne olduğuna dair sıkı bir kapak tutmasını umuyorum Mortal Kombat X serbest bırakılıncaya kadar. Yeni karakterlerin çok sık gösterilmesiyle, muhtemelen çok fazla şey verdiklerinden endişeleniyorum.
Ne olursa olsun, ne için çok heyecanlıyız MKX sunmak zorunda. Abel, Fujin, Quan-Chi'nin güçleriyle savaşmak için Raiden ile birlikte göründüğünde tamamen geekledi ve söyleyebilirim ki, fanatik anların öfkesi MK oyuncuların keyfine varacaksınız. Benim için, Hikaye Modu MK9 dövüş oyunu türünün şimdiye kadarki en iyisiydi ve yaklaşan oyun daha da ileriye gidiyorsa, önümüzdeki ay gerçekten özel bir şey içindeymişiz gibi görünüyor.