mortal kombat xl provides strong reason come back arena
Her şeyi satın alın, hiçbir şey satın alın, MKX oynamak için hala en iyi zaman
SFV hakkında sıcak almayın… SFV hakkında sıcak almayın… SFV hakkında sıcak almayın…
Mortal Kombat XL yapmalı Street Fighter V kendinden utanır.
yazılım testinde test senaryosu türleri
kahretsin .
Mortal Kombat XL (PS4 (test edildi), Xbox One )
Geliştirici: NetherRealm Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayımlanma: 1 Mart 2016
MSRP: XL sürümü için 59,99 $, 'XL Paketi' için 24,99 $ (önceden yayınlanmış tüm DLC'leri içerir), 'Kombat Paketi 2' için 19,99 $ (dört yeni karakter ve kostüm paketi)
Oynuyordum Mortal Kombat XL geçen haftaki bir şey gibi ve onun izlenimlerimden bahsetmek istiyorum - yeni karakterlerin nasıl olduğu, iyi bir değer olup olmadığı, tüm bu caz. Ama odadaki fili ele almadan önce bunların hiçbirini yapamam. Konuşmaların çoğu MKXL değerinin etrafında dönecek ve ana rakibi olduğunu kabul etmeden bunun hakkında konuşamazsınız, Street Fighter V geçen ay bir oyunun iskeleti olarak piyasaya sürüldü. Capcom'un yeni savaşçısının hikaye modu yok, deneme yok, kırık lobiler var - cehennem, uygun bir arcade modu bile yok. Yorumların kaçınılmaz olarak gideceği yer, bu yüzden sadece kafa kafaya hitap edelim. İki oyuna sadece sağlanan içerik açısından bakıldığında, MKXL lüks yat SFV sızdıran kayık.
Önceden var olan bir oyunun genişlemesini yeni başlatılan bir oyunla karşılaştırmanın tamamen adil olmadığını biliyorum, ama yardım edemem ama ikisi arasındaki uçurumun hayretine kapılıyorum. MKXL tam bir sinematik hikaye modu (bu tür şeylere önem veriyorsanız, arsa ilginç şekillerde ilerler), çok sayıda karakter, bir düzineden fazla aşama, kilitlenebilir kostümler, Paskalya yumurtaları, sırlar ve alternatif ile birlikte gelir oyun modları (meydan kuleleri, hizip savaşı şeyler, şansınızı test, vb). Hepsi tamamen ilgi çekici değil veya zihin üfleme değil, ama içine girmek istiyorsanız orada. 60 $ 'lık bir dövüş oyununun nasıl olması gerektiği, oyunun bir bölümünü oynayabileceğiniz bazı tuhaf layaway programı değil, geri kalanı önümüzdeki birkaç ay boyunca yerlere damlıyor.
Elbette, MKXL henüz başka bir sürümde satın almadıysanız yalnızca 60 ABD dolarıdır. Bundan ne kadar çıkacağınız zaten ne kadar harcadığınıza bağlıdır Mortal Kombat X ve yeni içeriğin keyfini XL paketi.
Çekirdek XL paketi dört yeni savaşçının eklenmesidir. Buna birkaç korku filmi simgesi, Leatherface ve Yabancı Xenomorph (Baraka tarzı kol bıçakları ve aptalca bir duruşla Mortal Kombat ), iki geri dönüşle birlikte MK standartları, sarhoş Bo 'Rai Cho ve Triborg. İkincisi özellikle ilginçtir çünkü temelde birinde dört ayrı karakterdir. Triborg'un her bir varyasyonu, sadece birkaç temel hareket ve ortak bir saçma kafa ile çok farklı bir oyun stilini temsil ediyor.
Yeni karakterler oyuncu kadrosuna hoş geldiniz. Leatherface, testere ve çekiçini sallarken uygun bir şekilde dehşete düşüyor ve oyundaki en korkunç şiddetli vahşiliklere sahip. Psikopat varyasyonları ve korku hayranlarının hoşuna gidecek birkaç kurnaz referans arasında bazı ilginç seçenekler var. Uzaylı, imar tuzakları, yüksek basınçlı geri çekilme ve sağlığa zarar veren asit hasarı gibi can sıkıcı bir gruptur ve rakiplerine eziyet etmek isteyen oyuncular için mükemmeldir. Bo 'Rai Cho, insanlar üzerinde osuruyor mu? Dürüst olmak gerekirse, Cho büyüleyici seçenekleri ile korkunç bir açılan canavar (sadece onun ne kadar çocuk olduğunu aşamıyorum). Triborg pozu, her türlü yaratıcı ve ruhu yok edici şekilde tamamen hakimdir. Hangi varyasyonu oynarsanız oynayın, dondurmak, buz testeresi yapmak ve rekabeti bir kuruş mağaza Ironman ninja olarak yakmak bir patlama.
Yeni oyuncularla ilgilendiğim tek şey, bazı durumlarda şüpheli bir şekilde iyi görünmeleri. Ksenomorf, görünüşte çok az çaba sarf etmek için çok fazla ücretsiz hasar alırken, cyborgs'un varyasyonlar arasında elde edebileceği bazı parlaklıklar kesinlikle kabus. Çağrı yapmak için henüz erken, ama endişeleniyorum Triborg (ne olursa olsun) oyuncular onu ele geçirdiğinde aşırı güç vereceğini kanıtlayacak. Bunu son denge sinirleriyle daha önce baskın olan DLC karakterleri olan Tanya ve Tremor ile birleştirin ve NetherRealm'ın oyuncuları ücretli yükseltme karakterlerine doğru çeken oldukça kirli bir model oluşturur. Belki hayırsever değilim, ama balık kokuyor.
Yeni karakterler, XL olsa paketi. Ayrıca daha önce yayınlanmış tüm DLC'leri de içerir, bu da Goro, Kombat Paketi 1 karakterleri (Jason, Predator, Tanya ve Tremor) ve çeşitli karakter kaplama paketleri anlamına gelir. Tüm bunlar oldukça önemli miktarda içeriğe kadar çıkıyor. Her biri üç (ve bir durumda dört) varyasyona sahip 33 karakterle, hardcore dövüş veterinerlerinin ısırması için tonlarca eşleşmeye özgü bilgi ve daha rahat dövüş hayranlarının uğraşması için bolca çeşitlilik var .
ne tür uygulamaları test ediyoruz
Daha ilginç olanı, ürünü satın alıp almamanıza bakılmaksızın yapılan ilavelerdir. XL paketi. Oyuna ücretsiz eklemeler arasında Pit bölümünün dönüşü, sadece Pit için değil, daha önce yayınlanmış iki bölüm için de yeni sahne ölümleri ve en önemlisi geliştirilmiş net kod yer alıyor. Bu işin gizli zaferi XL güncelleme, ve tamamen ücretsiz.
MKX her zaman standartların altında çevrimiçi bir deneyim yaşadı. Her zaman korkunç değildi, ama nadiren harikaydı. Düzgün bağlantılarda bile göze çarpan çerçeve gecikmesi, çevrimiçi oynatmayı çoğu oyuncunun kabul etmek istediğinden daha fazla zar atışı yaptı, kötü bağlantılar tamamen oynatılamaz. Gitti. Geçen ayı büyük ölçüde çevrimiçi bir savaşçı olarak geçiren biri olarak, yeni geri alma sistemi önceki deneyime kıyasla gece gündüz gibidir.
Korkunç bağlantılar hala korkunç olsa da, iyi bağlantılar bir rüya gibi oynuyor. Geri dönüşler amaçlandığında ortaya çıkar, kombolar kararsız veri bloklarının kaprislerine düşmez ve zaferleriniz ve yenilgileriniz şansın değil yeteneklerin bir sonucu gibi hissedilir. Bu büyük bir gelişme. Tek bir kırmızı kuruş ödemek istemiyor, yeni karakterleri önemsemeseniz ve kostüm derileri için aktif bir küçümseme yapsanız bile, oynamak için daha iyi bir zaman olmamıştı MKX . Aylar önce rafta olsanız bile kopyanızın tozunu alın.
Yani, MKXL fiyatına değer? Değer her zaman için dikenli bir konu olmuştur MKX ve iyi bir nedenden ötürü, lansmana dahil olan daha önceki mikroişlemli şeylerden bazıları gerçekten solgunun ötesindeydi. 'Goro'yu satın almak için X tuşuna basın', Krypt içeriğinin kilidini 20 $ karşılığında (temelde oyunu oynamamak için ödeme yapıyor), bir seferde birkaç dolara satılan sarf malzemesi kolay ölüm girdileri - çiş . Bu bok iğrençti ve olduğu gibi kapmak için çağrılmayı hak ediyordu.
Üzerindeki değer XL paket olsa ölçmek biraz daha zordur. Henüz oyunun herhangi bir sürümünü satın almadıysanız, 60 $ perakende MKXL disk iyi bir anlaşma. Büyük dövüş oyunu içeriğinin büyük bir paketidir. Perakende oyunu satın aldıysanız ancak ilk Kombat Paketi'nde atladıysanız ve ekstra derilere (durumum) daldırmadıysanız, XL Bence yükseltme olağanüstü. Sekiz yeni karakter için 25 dolar, Goro ve tonlarca kaplama şimdiye kadar duyduğum en kötü satın alma değil.
Ancak, oyuna ne kadar çok para koyarsanız, değer o kadar kötüleşir. Goro danegeld'e ödeme yaptıysanız, Kombat Pack 1'i satın aldıysanız (ya da Tanrı parçalı karakterleri satın almayı yasakladı) ve aptal futbol görünümlerine ve klasik ölümlere yüklediyseniz, XL paketi sadece bir diğer dik fiyatlı DLC karakter paketidir.
İle kendi kişisel yolculuğum MKX pahalı biriydi. Warner Bros. bize bir kod vermeyi reddettikten sonra PC'yi bir liman raporu yapmak için satın aldım (hızla ortaya çıkan nedenlerden dolayı). Bu kırık limanda tamamen yanmasına rağmen (yayıncının daha sonra terk edeceği), sonunda ayrıldım ve PS4'te temel perakende oyunu satın aldım (yaklaşık bir hafta önce XL edition duyuruldu, natch), o zamandan beri durmadan oynadım ve XL genişleme. Bu çok para, ama hissetmiyorum o bu konuda kötü. Dürüstçe söyleyebilirim ki çok eğlendim ve saatlerce eğleniyorum, MKX kendimi bu konuda kızdırmak için getiremiyorum (muhtemelen olsam da).
Bir yandan, MKXL dövüş oyunlarında neyin yanlış olduğunu temsil eder. Oyunun en büyük hayranlarını, piyasaya sürüldüklerinde ve ömürleri boyunca destekledikleri için aktif olarak cezalandıran bir pakettir ve sadece emicilerin satın alma sırasında satın aldığı (yanlış değil) fikrini güçlendirir. Öte yandan, dövüş oyunlarından ne beklememiz gerektiğini de temsil ediyor. Zevk için tonlarca tek oyunculu içerik, harika bir çevrimiçi deneyim ve keşfedilecek farklı karakter ve oyun stilleri içeren geniş bir liste. Diğer başlıklar temel bilgileri bile dahil etmeye çalışırken, MKXL seslendirme oyuncularını yeni dövüş öncesi etkileşimler için geri almak ve aptal küçük Paskalya yumurtaları ve şakaları gibi aptal küçük şeyleri açıklamak için cilaya sahiptir. Tam bir oyunun içerik değerine ve sonra bazılarına benziyor.
MKX iyiydi ama XL paketi harika yapar. İlk günden beri bu sürümü beklediyseniz, tebrikler, inanılmaz bir anlaşma elde edersiniz. Yükseltme için ödeme yapıyorsanız, acı verebilir, ancak net kod iyileştirmeleri ve ekstralar ağrıyı hafifletmeye yardımcı olur. En son iki büyük dövüş oyunu sürümü arasına bakıp hangisinin daha iyi bir değer olduğunu bulmak için uğraşıyorsanız, gerçekten bitmiş olanı düşünmek isteyebilirsiniz.