ninja jajamaru ginga daisakusen tum yanlis yonlerden daha iyi

Ama onlar uzayda
bu Ninja Jajamaru-kun seri sonra sert bir sola dönüş yaptı Jajamaru hiçbir Daibouken . Bir soygun gibi başladığını düşünürsek Ninja Kun Jaleco o oyunun Famicom portunu yayınladıktan sonra. Hiçbir zaman güçlü bir kimliği olmadı ama Jaleco, sonunda sıkışana kadar onu olabildiğince çok duvara fırlatacaktı.
Hiç takılmadı. Yeniden icat işe yaramadı. En büyük çıkış oldu Ninja Jajamaru-Kun'un JRPG'lerde denemeler, ancak 1991'ler Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen Famicom için belki de en çaresiz hisseden kişidir. Bu kötü olduğu anlamına gelmez, ancak bir tür oyun vampiri, dizinin sahip olduğu küçük kişiliğin her son onsunu emerse, elde edeceğiniz şey budur.
Giydiğin tüm ayakkabılarda kan var
Her şeyden önce, sanırım uzaydayız. Edo dönemi Japonya'sına odaklanan diziye rağmen, aniden uzaydayız. Sonra Jajamaru'nun shuriken'ini aldılar. Büyük ölçüde, bu Jajamaru diğerlerine hiç benzemeyen bir oyundaki karakterler. Sadece sanat tarzının değişmesi değil, aynı zamanda her şey sahip olmak. Gamapakkun görünür ancak robot formundadır. Hiç Gamapakkun olmamasından iyidir. Bu çok üzücü olurdu.
Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen aslında bir hop-and-bop platform oyunudur, sonrasında piyasaya sürülen diğer tüm hop-and-bop platform oyunları gibi. Süper Mario Kardeşler 3 . Bu oyunun farklı yaptığı şey aslında hiçbir şey değil. Hayal edebileceğim en sıkıcı odak noktalarından biri olan boşlukları aşmak için bu hızlı hızlı hareketi kullanmaya çok güveniyor. Bununla birlikte, çoğu seviye, engelleri aşmak veya aşmak için atılmanızı şarj etmeniz gereken en az bir örneğe sahiptir.
öncelik kuyruğu c ++ uygula
Beni yanlış anlamayın, bazı vazgeçilmez atlayışlara sahip yan kaydırmalar var. mesela ben hayal edemiyorum Mega Adam X çizgi atlama olmadan dizi. Fakat Mega Adam X sadece oyunda hızlı atlamak değildi. Ayrıca duvar atlamasını da yaptı. Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen bu hızlı atlayış var ve aslında bundan sonraki her şey sonradan akla geliyor.
java bir diziden bir öğe nasıl kaldırılır
Robo-Gamapakkun
Burada bir anlığına geri adım atmama izin verin, çünkü Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen yenilmeyi hak etmiyor. Tutkularıma rağmen, dürüst olmak gerekirse, mükemmel derecede yetkin bir oyun. Grafikler 1991 NES sürümü için tamamen uygun ve seviye tasarımı, geliştirme ekibinin bu sürümle denediği açık olacak kadar çeşitli. Grafikler, önceki oyunlardan büyük bir farklılık olan renkli ve ayrıntılıdır. Ayrıca, bazı aşamalarda dört yönlü kaydırma gibi bazı zor teknik hilelere de sahiptir.
Güzel bir özellik, Ninja Jajamaru-Kun veya Sakura-Hime olarak oynayabilmenizdir. Aralarında görünüş dışında bir fark yok, ancak oynanabilir kadın kahramanlar o zamanlar oldukça nadirdi. Onu, oyuncu-2 denetleyicisine atanmış bir palet takası olmadan da seçebilirsiniz.
Zorlayıcı olabilir, ancak baştan başlamak zorunda kalmadan önce sınırlı devamlar olduğu gerçeğini düşünmediğiniz sürece nadiren sinir bozucu olur. Bu oyunu çocukken kiralasaydım, muhtemelen ona aşık olurdum. Parlak grafikler ve zararsız oynanış bana sadece aşağıdaki gibi lisanslı kaydırma araçlarını hatırlatıyor. Kedi Felix .
uzayda prenses
Ancak tasarımın zararsız olması, sorun olmadığı anlamına gelmez. Güçlendirme sistemi özellikle özensiz. Bunların çoğu, ek güçler veren silahlardan veya öğelerden oluşur, ancak hepsi son derece sınırlıdır. Sadece bu değil, istemeden de olsa etrafa yerleştirilmişler. Böyle bir durumda, Gamapakkun'u bir eşya kutusunda buldum, ancak tam olarak bir düşman içeren içinde bulunduğum küçük bölümü geçemediğimi fark ettim. Bu rastgele değildi, seviyeyi her tekrarladığımda, bağlamsal olarak uygun olmasa da o kutunun içindeydi.
İhtiyaç duyduğum bir vesileyle nadiren bir eşya buldum. Bu, cam kemikli kahramanınıza ekstra bir sağlık noktası sağlayan zırhın dışında. Bununla birlikte, jetpack'ler sizi nadiren engellerin üzerinden yeterince uzağa taşır ve silahlar işe yaramayacak kadar etkisizdir. Güçlendirme sistemini oyuna daha uygun bir şekilde yeniden tasarlamak çok fazla zorlama gibi gelmiyor. Belki neyin çizgisinde bir şey Kedi Felix için gidiyordu.
Bir de topladığın mektuplar var ama ne işe yaradıklarını çözemedim. Harfler A, S ve J'dir. Bir yerde, seviye patronunun saldırı modelini etkilediklerini okudum, ama gerçekten umurumda değildi. Bana ekranımda ASS yazma yeteneği verdiler. Bu noktada, her zaman ASS'yi tercih edeceğim için, herhangi bir pratik kullanımı pencereden atabilirsiniz.
Bir de en iyi haliyle geçerli ve en kötü haliyle şaşırtıcı olan müzik var. Hiçbir zaman şu kadar sinir bozucu olmadı: Koneko Monogatari , ancak bazı parçalar zar zor müzik gibi geliyor. Belki teknik olarak müzik olarak nitelendirilirler, ancak kulağa hoş veya akılda kalıcı olacak şekilde oluşturulmamışlardır.
3 yıldır deneyimli manuel test mülakat soruları ve cevapları
yeşilliklerini ye
Seviye tasarımı oldukça garipleşiyor. Tam olarak iddialı değil, ancak birisinin ekran her döndüğünde yeni bir şey sunmak için kendilerine meydan okuduğunu söyleyebilirsiniz. Ancak, bana ne fırlatılırsa atılsın, onu bir strafor biftek kadar yumuşak buldum. Dediğim gibi, 1991'de çocukken bunu oynasaydım, bir izlenim bırakabilirdi. Bununla birlikte, hop-and-bop'tan paylarına düşeni görmüş, bitkin ve sürekli yorgun bir yetişkin olarak, son birkaç seviyeyi geçmek için yeterince dikkatli kalamadım bile.
Serideki oyunlar için önceden var olan bir zayıf noktam olduğu için bu oldukça üzücü. Her zaman, istemeden hantal olsalar da, akılda kalıcı olacak kadar çekici olduklarını bulmuşumdur. Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen bunun tam tersi: daha yetkin ama tamamen unutulabilir.
Kuzey Amerika'da neredeyse yerelleştirilmiş bir sürüm aldık. Serideki diğer yerelleştirilmiş oyunlar gibi ( Maru'nun Misyonu Game Boy'da bir Jajamaru-Kun örneğin oyun), ilgisiz bir şeyle yeniden adlandırılacaktı. Jaleco bunu arayacak ezilmiş, ve sebze kelime oyunlarına ağırlık verecekti. Ancak, piyasaya sürülmeden önce konserve edildi. Bunun nedeni muhtemelen NES oyunları pazarının 1991'den sonra hızla batıyor olmasıydı. 1993'ler gibi marka gücüne sahip oyunlar bile ördek Masalları 2, sadece sınırlı tedarik ile serbest bırakıldı. Riskli bir girişim olurdu.
Ancak, İngilizce bir sürümünü oynamak istiyorsanız, prototip internete sızdırıldı. Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen . Famicom sürümü, başlangıçta tam olarak Japonca metinle şifrelenmemiştir. Bazı ince ayrıntıları kaçırabilirsiniz, ancak İngilizce tek dil uzmanları için tamamen oynanabilir. Sadece tüm yiyecek kelimelerini kaçıracaksınız.
Önceki Famicom Cumalarına buradan göz atın.