vr controllers accessories
Sürükleyici bir Sanal Gerçeklik Deneyiminin keyfini çıkarmak için kullanılabilen çeşitli yenilikçi VR Denetleyicileri ve Aksesuarları hakkında bilgi edinin:
Sanal gerçeklik ortamlarına tam dalma, tüm vücut duyuları ve hareketleri dahil olduğunda mümkündür. Tat ve koku duyusu şu anda VR sistemleri için çok uzak olabilir, ancak dokunma hissi, hareket izleme ile aynı değildir.
Bu eğitici, sanal gerçeklik kameraları, giysiler, PC ve diğer cihazlar için VR denetleyicileri, vb. Dahil olmak üzere VR aksesuarlarını kapsayacaktır. Denetleyicilere sahip VR kulaklıklar arayanlar için uygundur.
PC ve diğer cihazlar için VR kontrolörlerinin çoğu ve VR sensörleri, sadece elektriksel sinirlerin ve hareketin haptikler yoluyla simülasyonuna izin vermekle kalmaz, aynı zamanda kullanıcının VR ortamlarını istediği gibi kontrol etmesine de izin verir.
Ne öğreneceksin:
- VR Aksesuarları
- Sonuç
VR Aksesuarları
Bunlar, sanal gerçeklik içeriğinin keyfini çıkarmak için denetleyicilere sahip VR kulaklıkların yanı sıra ihtiyaç duyulan cihazlar ve aksesuarlardır, ancak bazı aksesuarlar VR içeriği oluşturmak için kullanılanlardır.
Bu aksesuarlar büyük ölçüde kamera donanımları gibi sanal gerçeklik içeriği oluşturmak için kullanılanlar ve PC ve diğer cihazlar için izleyiciler ve el denetleyicileri dahil olmak üzere VR içeriğini keşfetmek için kullanılanlar olarak gruplandırılabilir.
Aksi takdirde en iyi aksesuarlar listesinde sanal gerçeklik kameraları, kontrolörler, tam vücut ve yarım vücut takımları ve yelekleri, eldivenleri, sandalyeleri, sanal gerçeklik koşu bandı gibi eğitim donanımları, yüz maskeleri, silahlar, ayakkabılar, baz istasyonları, kablosuz vericiler, diğer sensör tabanlı cihazlar ve hatta koruyucu çantalar.
# 1) Sanal Gerçeklik Kameraları
3D ve VR içeriği çekmek için sanal gerçeklik kameraları:
Aşağıdaki görüntü, VR videoları ve görüntüleri çekmek için kullanılan bir VR kamerasına aittir.
(resim kaynak )
Sanal gerçeklik kameraları video ve 3D görüntüler çekmek veya yapmak için kullanılabilir. Kameralardan gelen içerik ve sanal olarak üretilen diğer içerikler, özelleştirme ve düzenleme için Unity, Unreal veya CryEngine ve diğer benzer platformlara aktarılabilir. Siz de bu platformlar ile hayali içerikler oluşturabilirsiniz.
Sanal gerçeklik kamerası, sanal gerçeklik içerik oluşturucusuysanız sahip olabileceğiniz en iyi aksesuarlardan biridir. Çok yönlü bir hikaye anlatmak için 360 veya 180 derece veya her yönde çekim yaparak çalışır. Aynı durum, 3D ve VR görüntüleri çekerken de geçerlidir. Yakalamada birçok sanal gerçeklik kamerasından oluşan tek kamera veya teçhizat kullanılabilir.
Birden fazla kamera, daha sonra aynı donanımda veya bir bilgisayarda yazılım tarafından birleştirilen farklı yayınlar sağlayabilir.
Çevresindeki belirli bir alanda görüntü ve video çekilmesine olanak sağlayan bu kamera, yakalanan görüntülere ve videolara bakış açısı ne olursa olsun gerçek bir derinlik ve perspektif kazandırıyor. Bu, hem yatay hem de dikey paralaks oluşturarak elde edilebilir.
a) Işık tabanlı VR kamera ve kamera donanımları
Donanımın küresel yüzeyinin etrafında kameralar içeren ışık tabanlı kamera donanımları, kamera yüzeyleriyle kesişen ışık verilerini toplar ve ardından kameranın fiziksel boyutuna eşit olan görüntünün küresel ışık alanı hacmini hesaplar.
Lytro Immerge gibi ışık alanı yakalama sanal gerçeklik kameraları, kamera hacmi içinde altı derecelik hareket özgürlüğü üretir. Bu tür bir kamera, yatay ve dikey paralaks oluşturmanın yanı sıra VR sahnesine konumsal olarak izlenen hacim katacaktır. Bu, izleme açısından bağımsız olarak gerçek bir derinlik üretir.
b) Hacimsel VR kameralar ve donanımlar
Hacimsel kameralar bir nesnenin tüm hacmini alır ve bu nesnelerin her yönden görüntülenebilen 3 boyutlu görüntülerini yeniden oluşturur.
c) Fotogrametri VR kameraları, donanımları ve tarayıcıları
Fotogrametri yöntemi, en az iki farklı konum ve açıdan fotoğraf çekerek 3D görüntüler ve videolar oluşturur ( Örneğin, farklı kameralarla) ve ardından nesnedeki ilgi noktalarının 3 boyutlu koordinatlarının hesaplanması. Nesnelerin taranması aynı fikri kullanır. Fotogrametri yöntemi, noktaları temizlemek için yazılım aracılığıyla düzenlenmesi gereken boşluklara sahip görüntüler üretir.
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR ve GoPro Fusion, bugün piyasadaki en iyi 360 ve VR çekim kameralarının bazı örnekleridir.
VR'de konum ve hareket takibi için kameralar:
Aşağıdaki resim bir PlayStation VR başlığına ve pozisyonu ile hareket izleme kamerasına aittir.
b ağacı ve b + ağacı
(resim kaynak )
VR kameralar ayrıca konumsal ve hareket izleme için kullanılmak üzere özel olarak da yapılabilir. Kamera izleme teknolojisi çeşitlidir - kameralar başlığa takılabilir, oda VR deneyimleri için bir odaya sabitlenebilir veya VR kullanıcısı tarafından optik işaretler olarak takılabilir.
PlayStation VR başlığı, kamera tabanlı konumsal izleme kullanan denetleyicilere sahip VR kulaklıklarından biridir. Böyle bir sistemdeki kameralar, görüntü yakalayarak ve kullanıcının gördüğü görüntünün sanal gerçeklikte ayarlanmasını sağlayan sinyaller göndererek çalışır.
VR izleme kameraları, kameranın eşleşmeyi sağlaması ve gerçek ile VR dünyasının bağlantısını göstermesi gereken çok yüksek bir izleme doğruluğu sağlamak için yapılmıştır.
# 2) VR Denetleyicileri
Aşağıdaki resim, Valve'ın sanal gerçeklik el kontrol cihazlarını göstermektedir.
(resim kaynak )
VR denetleyicileri, kullanıcıların ortamlarını diledikleri gibi değiştirmelerine olanak tanıyan geniş bir üst sanal gerçeklik denetleyicileri kategorisidir. Bu, el, ayak, parmaklar veya diğer vücut parçaları kullanılarak yapılabilir.
a) El VR denetleyicileri
Bu denetleyiciler, adından da anlaşılacağı gibi, elle kullanılır ve elle kontrol edilir ve çoğunlukla düğme girişlerini (oyun kumandaları) kullanır. Hem elleri hem de parmakları izlemek için hareket izleme, jest arayüzleri ve konum izleme teknolojisine sahip olabilir.
İşte eldeki VR denetleyicilerinin videosu:
Ellerin ve parmakların hareketlerini algılarlar ve bunları sanal gerçeklik ortamlarına giren elektriksel dürtülere dönüştürürler. Bunlar, sanal gerçeklikte ellerin veya parmakların hareketleri olur.
Haptiklere sahip bu VR denetleyicileri, elektriksel uyarıları VR sisteminden ellere ve parmaklara ileterek, kullanıcının ellerinin ve parmaklarının sanal gerçeklik ortamlarını, kişi bu simülasyon ortamlarında fiziksel olarak varmış gibi hissetmesini sağlar.
Örnekler bu kategoride şunları içerir Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL ve HTC Vive Denetleyicileri.
b) Ayak VR kontrolörleri
Aşağıdaki resim örneği, 3D Dümen ayaklı VR kumandasına aittir:
Ayak tabanlı VR denetleyicileri, hareket ve konum izleme kullanarak yukarıda el denetleyicileri için açıklandığı gibi ayak ve parmak hareketlerini çevirebilir. Bazıları ayrıca dokunsal geribildirim içerir.
Örnekler şunları içerir: 179 dolara satılan DRudder ve sabit bir tabana ve hareketli / dönen bir üst plakaya sahip SprintR VR. Ayağınızı üzerine koyarak ve ayakların etrafında hareket ederek VR ortamını kontrol etmek için kullanılabilir. Ayrıca dokunsal geribildirime de sahiptir.
c) Diğer vücut dışı kontrolörler
Bir Leap Motion Box içeren VR Sistemi kullanımda:
(resim kaynak )
Leap Motion, kullanıcının kontrolörlerle VR kulaklığını kullandığı aynı oda veya alana yerleştirilen ve bilgisayara USB kablosuyla bağlanan özel bir tür küçük, portatif dikdörtgen bir kutudur. Bilgisayarı bir el dalgasıyla kontrol etmenizi sağlar.
Bununla, daha akıcı el kontrolleri sağlarken, ellerinizi VR ortamlarına getirebilir, ellerinizi ve parmaklarınızı gerçek zamanlı olarak VR'de takip edebilirsiniz. Tüm VR aktiviteleri için kullanılabilir.
PC ve mobil cihazlar için NOLO hareket ve konum izleme kiti, oda ölçeğinde tam bir VR deneyimini yönetir.
# 3) Kablosuz İzleyiciler ve Adaptörler
HTC Cosmos için VR Kablosuz adaptörü aşağıdaki resimde gösterilmektedir:
(resim kaynak )
a) VR Adaptörleri
Vive, VIVE Pro Serisi, VIVE Pro Eye Serisi ve VIVE Cosmos Serisi gibi denetleyicilere sahip kablosuz özellikli VR kulaklıklar, artık oda ölçeğinde sanal gerçeklik deneyimleri yaşarken kablo ihtiyacını denklemden kaldıran kablosuz adaptörlere sahip.
Bazı en iyi kablosuz adaptörler şunları içerir: TPcast kablosuz adaptör, Oculus Sensor, Thrustmaster T-Flight Hotas, PlayStation Gold Kablosuz Kulaklık, PlayStation Aim ve The Skywin PSVR, diğerleri arasında.
b) VR İzleyiciler
VR izleyicileri, bir tür bağdaştırıcıdır ve sanal gerçeklik alanları veya ortamları içindeki herhangi bir gerçek dünya nesnesinin izlenmesine izin verir. Örneğin, gitar çalmak, bir kayaya tırmanmak ya da VR'da başka şeyler yapmak için bir çift eldiven getirebilirsiniz. Temel olarak, her sensörün diğerlerini bulabileceği sensör teknolojisini kullanırlar.
Bu VR izleyicilerle, oyun oynarken daha iyi deneyimler sağlayan diğer en iyi VR aksesuarlarını da ekleyebilirsiniz.
c) VR Baz İstasyonları
HTC Vive Baz İstasyonu:
(resim kaynak )
Bu baz istasyonları, Vive veya Vive Pro kulaklık ve kontrol cihazlarının konumunu izler. Odayı görünmeyen ışıkla doldurarak çalışırlar ve izlenen cihazların alıcıları bu ışığı keser ve cihazların baz istasyonuna göre nerede olduğunu bulur.
Farklı VR başlıkları ve sistemleri için farklı şekilde yerleştirilir ve / veya kullanılır. HTC Vive Pro'da, daha mobil hale gelmek için kurulum için tripod dişleri bulunan küçük dikdörtgen kutulardır. Kablosuz olarak senkronize edilirler.
Steam VR sistemlerinde, bu istasyonlardan ikisi 15'e 15 fitlik bir odanın zıt köşelerine yerleştirilmiştir.
# 4) Sanal Gerçeklik Takımları
Tesla kıyafeti:
(resim kaynak )
Bir sanal gerçeklik giysisi, sanal gerçeklikte tüm vücut takibine de olanak tanır çünkü sensörler, VR'de tüm vücudun konumunu ve duruşunu iletebilir.
BHaptic, TeslaSuit ve Hardlight Suit / NullSpace VR'den tactsuit, tüm vücudu, alt gövdeyi, üst gövdeyi veya vücudun diğer kısımlarını VR deneyimlerine daldırmaya yardımcı olmak için sensör kullanan ve haptiklere sahip birkaç VR kıyafeti örneğidir.
Bu kıyafet, sanal gerçeklikte bir nesnenin dokunma hislerini, fiziksel eforlarını, ağırlığını, sertliğini veya pürüzsüzlüğünü, sıcak ve soğuk hisleri ve vücudun farklı bölümlerindeki diğer haptikleri, birinci şahıs seviyesinden, sanki gerçekten ve içindeymişsiniz gibi deneyimlemenizi sağlar. gerçek hayatta, sanal gerçeklikte yaptığınız şeyleri yapmak.
- TeslaSuit, zaman içinde izlemeyi iyileştirmeye yardımcı olmak için hareketi de yakalar. Ayrıca, kullanıcının duygusal seviyelerini izlemek için sensör tabanlı biyometri içerir. İdeal olarak giysi, vücut pozisyonuna ve hareketine göre gerektiği gibi VR sisteminin ayarlanmasına yardımcı olmak için kullanıcı hareketinden ve biyometrik verilerden girdiler alırken, çıktı vücuda dokunsal geri bildirim ve iklim kontrolü yoluyla iletilir.
Uygulamaları şunları içerir: sanal gerçeklik eğitimi, rehabilitasyon, girişim, iklim kontrolü ve atletizm. Rehabilitasyonda elektriksel kas stimülasyonu, sinir stimülasyonu, galvanik cilt yanıtı, hareket yakalama ve elektrokardiyogram için kullanılabilir.
İşte Elektriksel kas simülasyonu hakkında bir video:
- Elektriksel kas stimülasyon teknolojisi, EMS makinesinden üretilen harici bir elektrik yükü veya nabız kullanarak kasın kasılmasına neden olmaya çalışır. Giysiler ayrıca, giysinin sıcaklık ve diğer iklim yönlerindeki değişikliklerin VR dünyasına aktarılmasına olanak tanıdığı iklim kontrolü için de kullanılır ve giysi ayrıca vücuda iletmek için sıcaklık hislerini simüle eder. Hareket kontrolü, hareket kontrolü ve konum takibi için kullanılır.
- VR Yelekler de aynı teoriyi kullanır. Woojer Haptic VR Vest'in beğenileri, oyun senaryolarını taklit etmek için sesi kullanan dokunsal geri bildirimler içerir. Bu, bir şeyleri hissedebileceğiniz ve bunları VR'de deneyimleyebileceğiniz sekiz dokunsal bölgeye sahiptir. Basit tak ve çalıştır cihazı, Bluetooth veya 3,5 mm ses jakı aracılığıyla bağlanır. Elektroniklerin yanı sıra, bu yelekler yüksek kaliteli nefes alabilen kumaşlardan yapılmıştır.
# 5) Sanal Gerçeklik Haptik Eldivenleri
VRgluv görüntüsü:
(resim kaynak )
Sanal gerçeklik eldivenlerinin ilk uygulaması, ellerinizi VR ortamlarında görmenize izin vermektir, böylece oyunlarda sanal nesnelere dokunabilir ve kontrol edebilirsiniz. El ve çok açılı parmak izleme teknolojisi ile bu elleri gerçek zamanlı olarak görebilirsiniz. VR sisteminin içinde.
Bu şekilde Örneğin, ağırlık kaldırma uygulamalarında olduğu gibi ağırlık kaldırırken nesnelerin ağırlığını hissedebilirsiniz. Bu nedenle, bunlar hızlı VR daldırma için en iyi sanal gerçeklik denetleyicileridir.
VR Eldivenlerinin Özellikleri:
- Oculus'taki gibi haptik eldivenler, vücudu gererek ve gevşeterek dokunma hissini simüle eden dahili 'tendonlar' içerir. Bu tür eldivenlerle, ellerinizin her yerinde haptik hissedebilirsiniz; nesnelerin şeklini, boyutunu ve sertliğini hissedin (eldiven nesnenin şeklini, boyutunu ve sertliğini taklit etmek için bir kuvvet üretir); ve nesnelerin ağırlık kuvvetini deneyimleyin.
- Dış iskeletlerde sensörler ve parmak hareketi ölçüm cihazları bulunur ve parmaklara bir çekme kablosu kuvveti uygulayarak (elektromanyetik olarak, DC motor aracılığıyla veya pnömatik kuvvet yoluyla) vücuda dokunsal bilgileri iletir. Örneğin, bir avatar VR içindeki sanal bir nesneye dokunduğunda, eldivenlere bir elektrik sinyali iletilir ve dokunma hissini simüle eden bir dokunsal harekete dönüştürülür. VR eldivenleri ayrıca ellerden gelen geri bildirimleri aktarabilir ve hassas el izleme teknolojisinin yanı sıra VR'da ekstra sürükleyici bir deneyim sunar.
- Bu eldivenler kulaklıklara ve diğer VR cihazlarına veya cihazlara kablosuz olarak Bluetooth veya kablolarla bağlanabilir. Eldivenler, PhysX motoru, önceden oluşturulmuş etkileşim kitaplığı ve özel komut dosyası kullanan donanım ve yazılıma sahip kumaşlardan yapılmıştır. Donanım, sensörler, aktüatörler, bir güç kaynağı ve bir kablosuz iletim içerebilir. Eldivenler, el yüzeyindeki küçük hava kabarcıklarını (eldivenlerin yüzeyindeki şişirilebilir hava ceplerinde) şişirip söndürerek çalışır.
# 6) Sanal Gerçeklik Sandalyeleri
Aşağıdaki resim örneği Yaw VR Koltuğuna aittir:
(resim kaynak )
Geleneksel rotasyonel izleme VR'de, kullanıcı başlığı takar ve başını yana, yukarı ve aşağı hareket ettirebilir, ancak vücut hala oturur ve kullanıcı VR içeriğine göz atarken yana doğru dönemez. VR koltuğu, kullanıcının başını döndürürken tüm vücudunu döndürmesine ve PC veya diğer sistemler için VR denetleyicilerinde VR ortamlarının görüş hattını değiştirmesine olanak tanır.
Bu sandalyeler bir motor sistemine bağlı bir ayak plakası kullanır ve kullanıcı döndürmek için plakaya bastırır. Örneğin yarışta kullanılan bazı sandalyelerde, gaz ve fren pedallarını yerleştirmek için ayak plakaları, direksiyon simidini tutmak için ayaklıklar ve e-fren kolu bulunur.
Bu, kullanıcıya sadece oturmuş bir pozisyonda hareket özgürlüğü sağlamakla kalmaz, aynı zamanda onları sanal bir araba sürerken, simüle edilmiş oyun uçuşu yaparken ve sürüş duruşları, uzay uçuşları ve hava deneyimleri gibi oyun içi hareketlerle birleştirir.
Ayrıca bulantıyı da önler çünkü VR'de bulantı, kullanıcı, çevredeki 360 derece VR dünyasını keşfetmek için başını çevirdiğinde (bu, kullanıcının doğrudan görüş hattında veya çevresel görüşte görünmez) sonuç olarak ayarlama yapmadan yanlış vücut dengesi sinyali ilettiğinde ortaya çıkar. yön değişikliğiyle ilgili görüş açıları.
VR koltuğu, bu görüş hattının daha uygun bir şekilde ayarlanmasına izin verir.
İşte bir videoVirtuix OMNI VR Koltuğu videosu:
# 7) VR Koşu Bantları
Aşağıdaki resim Virtuix Omni'ye aittir:
(resim kaynak )
Sanal gerçeklik koşu bantları, stajyerin veya kullanıcının her yönde veya VR'de 360 derece yürümesine / koşmasına / zıplamasına / uçmasına izin verdiğinden, ancak kullanıcı fiziksel olarak ekipmanla sınırlı olduğunda eğitim için ve ayrıca oyun veya 360 derece VR gezinmeleri için kullanılır. .
VR koşu bantları, kullanıcıların bir bel kemeri kullanarak kendilerini bağladıkları ve ardından sürtünmeyi azaltmak için benzersiz bir ayakkabı giydikleri plastik bir yapıdan yapılmıştır. Koşu bandında ayrıca kullanıcının pozisyonunu, adım uzunluğunu ve hareket / koşu / yürüme hızını takip eden sensörleri vardır. Bunlar oyun ortamlarına aktarılır ve oyun hareketlerine dönüştürülür.
Modern VR koşu bantları, Sanal Dünyada hiçbir kısıtlama olmaksızın tam hızda koşmanıza, oturmanıza, eğilmenize, dönmenize veya zıplamanıza izin verdikleri için en iyi denetleyicilerdir.
Bir VR koşu bandı satın almak istiyorsanız, piyasadaki en iyi seçenekler Birdly, Virtuix Omni, Cyberith sanallaştırıcı, Katwalk ve Infinadeck'dir.
# 8) Dokunsal VR Maskeleri ve Diğer Cihazlar
VR'de koku ve tatlar için Dokunsal sanal gerçeklik maskelerini ve diğer cihazları görelim.
(resim kaynak )
a) Sanal gerçeklik maskeleri
FeelReal Multisensory maske gibi VR maskeleri, kokular ve aromalar, titreşimler ve yanaklarda yağmur hissi ve rüzgar esintisi, sıcaklık hissi ve diğerleri gibi diğer dokunsal hislerle yüzlerce kokuyu simüle etme gibi deneyimler yaratarak daldırma oranını artırır. Artık VR'daki nesnelerin kokusu, maske tarafından karşılık gelen bir koku salındığında kokulabilir.
İnternet telefonu kullanmak için ne tür bir yazılıma ihtiyacınız var?
Bunlarla koku üreteci ve değiştirilebilir aroma kartuşu kullanan entegre koku alma teknolojisi sayesinde sanal gerçeklikte koku alabilirsiniz. Bu, hangi kokuları önceliklendirmek istediğinizi seçmenize izin verir.
CamSoda'dan OhRoma, VR'de koku ve kokuları taklit eden koku kutuları içeren bir gaz maskesi biçimidir.
b) Sanal gerçeklik camı
Singapur Ulusal Üniversitesi'ndeki araştırmacılar tarafından geliştirilen Vocktail VR bardağı, kişinin VR'de tuzlu, ekşi veya tatlı içecekler içtiğine dair insan hissini kandırıyor. Cam, camın içerdiği sıvının tadı veren dili simüle etmek için kenarın etrafına yerleştirilmiş elektrotlara sahiptir. Ayrıca aromaları ince ayarlamak için kokuları kullanarak deneyimi tamamlar.
# 9) Çeşitli VR Aksesuarları
a) VR Silahları
Sanal gerçeklik tabancası, VR'deki belirli çekim uygulamaları için olması dışında bir VR denetleyicisi biçimidir. Bunlar, Halo, Call of Duty ve John Wick gibi eğlence veya askeri eğitim veya diğer eğitim türleri için VR'deki atıcı oyunlarının içinde kullanılabilir.
Bu tabancalar, tabancaya takılı VR izleyiciler veya entegre kulaklıklı VR izleyiciler aracılığıyla kulaklık tarafından izlenecek şekilde yapılır. Bazıları, bir silahın ateşlenmesinin sesini, hareketini veya sürüklenmesini ve ateşlenen farklı silahları taklit etmek veya simüle etmek için kullanıcıya dokunsal geribildirim içerir.
Örneğin, Dokunsal geri bildirimi üretmek için, VR tabancası, takılı bir fanın açılması ve kapatılması gibi cihazın fiziksel konfigürasyonunu değiştirecek aktüatörlere sahip olabilir.
Aksi takdirde, parçaların geri kalanı mikro denetleyici devreleri, dişliler ve pinyonlar, tutacaklar, motorlar gibi mekanik hareketli parçalar ve 3-D baskılı kollar ve diğer parçaları içerebilir.
Diğerleri tekli, patlamalı ve otomatik ateşleme modları ve birinci şahıs nişancılarda bulunan raylı tüfekler ve diğer silahlar için modlar içerir.
İşte Virtual Reality Gun ile ilgili bir video:
b) VR Ayakkabıları
(resim kaynak )
VR koşu bantları olmadan, sanal gerçeklik ayakkabıları sanal bir oda veya açık alanda yürümenize olanak tanır.
Sanal dünyalar sonsuz sahneler iken, bir kullanıcının bulunduğu oda uzayda sınırlı olduğu için bu VR'de yürüme sorunu açıktır. Tam daldırma, VR'de sonsuz yürüme, koşma, uçma, koşu, atlama vb. İçin destek gerektirir.
Ayakkabılar, kullanıcıya VR'da bastıkları şeyin yüzey özelliklerini hissettirmek için içeriğe göre dokunsal geri bildirim üretir, Örneğin, pürüzsüzlük. Bazılarının içinde konum ve hareket izleme teknolojisinin yanı sıra, sanal gerçeklikte yürürken yanlara dönmenize izin vermek için ayakkabıların içinde yön izleme özelliği vardır.
Ayakkabılarda dokunsal geri bildirim vermek için dokunsal cihazlar değil, aynı zamanda ayak hareketini VR ortamlarına iletmek ve kullanıcının VR sistemindeki konumunu ayarlamak için sensörleri de var.
c) VR Kapakları
(resim kaynak )
VR kapakları bezdir: kulaklığın iç astar yüzeylerine dikilmiş pamuk ve köpük kılıflar. Pamuklu astarlar ve örtüler, rahat olmaları ve ter emilimi için mükemmel bir çözüm olması nedeniyle kullanılmaktadır.
Bazı kulaklıklar, kolay temizlik için hala köpük kılıflar, deri kaplamalar veya daha kolay temizlik için köpükler kullanıyor, ancak çok fazla terleme, iyileştirilmiş görüş alanı için ince kaplama ve basınç emilimi üretiyor. Bunların çoğu, kulaklıklarla kullanıldığında tek kullanımlıktır. Diğerleri kulaklıklara entegre edilmiştir.
Diğer örnekler PC ve diğer cihazlar için denetleyicilerle senkronize olan VR Ninja Maskedir - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, Cardboard kulaklıklar ve Playstation VR.
d) Koruyucu Torbalar
(resim kaynak )
Koruyucu çantalar, VR başlıklarınızı kontrol cihazları ve diğer cihazlarla korumanıza ve taşımanıza olanak tanıyan bir aksesuar kategorisidir. Deri, plastik veya giysiden yapılmış olabilirler.
Sonuç
Bu eğitim, bugün piyasada yaygın olarak bulunan en çok listelenen farklı VR aksesuarlarına baktı. En iyi sanal gerçeklik aksesuarlarının amacının, VR ortamlarının içine dalmayı artırmak olduğunu gördük.
Çoğu, bunu, hareket ve konumla ilgili bilgilerin vücut bölümlerinden toplandığı ve içeriğe göz atarken VR ortamlarının ayarlanmasında kullanıldığı iki yönlü bir geri bildirim süreci aracılığıyla kullanır. Haptikler, sanal gerçeklik ortamlarından kullanıcının vücuduna, keşfettikleri sanal gerçeklik ortamlarında olduklarını hissettirmek için duyusal geri bildirim sağlamak için kullanılır.
Bu eğitimdeki diğer kategori, VR başlıklarını denetleyicilerle taşımak için çantalar ve VR kulaklıklarla birlikte takıldığında tozu ve teri emmek için kullanılan diğer aksesuarlar ve maskeler gibi sıradan kullanım için en iyi VR aksesuarlarıdır.
Daha fazla okuma = >> En İyi Oyuncu Kulaklıkları
Hiç şüphe yok ki en iyi sanal gerçeklik aksesuarları VR oyunlarından yararlanıyor, ancak bunları eğitim ve tıp gibi endüstriyel uygulamalarda gördük.
Önerilen Kaynaklar
- Sanal Gerçeklik Nedir ve Nasıl Çalışır
- 7 En İyi VR Videosu: İzlenecek En İyi 360 Sanal Gerçeklik Videosu (2021 LİSTESİ)
- Android ve iPhone için EN İYİ 10 VR Uygulaması (Sanal Gerçeklik Uygulamaları) (2021 SEÇİCİ)
- En Büyük 20 Sanal Gerçeklik Şirketi | En İyi VR Şirketleri 2021
- PC, PS4, Xbox için En İyi 10 En İyi Sanal Gerçeklik (VR) Kulaklık
- Sanal Gerçekliğin Geleceği - Pazar Eğilimleri ve Zorluklar
- Oculus, PC, PS4 için En İyi 10 VR Oyunu (Sanal Gerçeklik Oyunları)
- AR Vs VR: Artırılmış ve Sanal Gerçeklik Arasındaki Fark