nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Düzeltmeler için yol haritası
java temel mülakat soruları ve cevapları
Uzun aylar süren gecikmelerden sonra, Ys VIII: Dana's Lacrimosa PC limanı nihayet bugün Steam'e indi. Çalışan bir durumda başlayacağı iddialarına rağmen, oyun oldukça kırılmış ve hayranlar (haklı olarak) kızgın. NIS America, birçok sorunun farkındadır ve Steam topluluk forumlarında, çalışmalarda hangi düzeltmelerin bulunduğuna dair bir taslak hazırlayan bir açıklama yayınladı.
'Başlamak için' ifadesi, başlangıçta meydana gelen çökmeler ve denetleyici desteğiyle ilgili sonraki sorunlar hakkında bildirilen en geniş hatalardan birini izole ettik. Kalıcı bir çözüm uygularken sorunu geçici olarak çözmek için bir eğitim hazırladık. Daha fazla bilgiyi burada Sorun Giderme Forum yayınımızda bulabilirsiniz '.
Bunu nasıl açacağımdan emin değilim, ama sanırım yamalar çağında yaşıyoruz, öyleyse neden sadece QA'dan vazgeçip bu karışıklığı vahşi hale getirmiyoruz? Yukarıdaki ifadeyle birlikte, diğer sorunlar VSync'in çalışmaması, oyunun iki alanındaki dokuların titremesi, Tam ekran modu düzgün çalışmıyor, metin hataları, denetleyici algılama sorunları ve ses sorunlarını içerir. Vay; kulağa travesti gibi geliyor.
Mevcut yol haritası ve saldırı planı aşağıdaki gibidir:
anime izlemek için en iyi web sitesi
-VSync sorunu 48 saat içinde düzeltilecek
-Kontrolör Sorunları (Tespit, Kumanda Kolu Girişi)
Aşınmış Vadi ve Yükselen Mercan Ormanında Sabit Titreme
-Düzensiz gölgeleri düzeltin
-Yukarıda belirtilen kalıcı sorunlar
Bu benim için biraz gerçeküstü. Limanın dokuz aylık bir gecikmeden sonra çalışma düzeninde olacağını düşündüm, ancak sanırım sorunları tanımak ve üzerinde çalışmak onları kabul etmekten daha iyi mi? İstesem bile dürüstçe savunamadım.
Bir oyun yapmanın zor olduğunu ve herhangi bir dakika probleminin burada suçlu olabileceğini anlıyorum, ancak bir oyunu neredeyse bir yıl erteleyemezsiniz ve çalışma düzeninde olacağına söz veremezsiniz, ardından gülünç kırık bir durumda serbest bırakabilirsiniz. PC hayranları zaten uzun zamandır bekledi ve muhtemelen başka bir gecikmeyi kabul ediyor olabilir, bu yüzden PR neden bu tür bir çıkışın neden olacağı konusunda geri tepme riskiyle karşı karşıya?
Bu da beni limanı için çok endişelendiriyor Celceta'nın Anıları ancak bu en azından XSEED tarafından ele alınıyor. Yine de, tamamen 3D ise ys Oyun PC'de bu kadar çok sorun yaşıyor, neden başka biri aynı olmaz? Bu nedenle, PC'deki diğer NIS oyunlarında neden sorun olmasın? Bu sadece ilgili herkes için kötü görünüyor ve bu tamamen talihsiz. Umarım liman acele bir iş emri içine girebilir, ancak şimdi bu oyunla yapıldıysa birisine karşı tutamazdım.
Ys VIII: DANA'dan Lacrimosa 1. Gün Raporu ve Bilinen Sorunlar (Steam Topluluğu)
android için en iyi müzik mp3 indir