overwatchs anniversary event is here
Üç harita, çok sayıda görünüm
Buna inanmak zor İleri Takip sadece bir yıldır değil, aynı zamanda Blizzard'ın en büyük başarılarından biri ve on yıldan uzun bir süredir tek yeni IP'lerinden biri. Küresel eSpor varlıkları söz konusu olduğunda zorlanıyorlar, ancak insanları her yerde ilgilendirmek için düzenli bir içerik ve etkinlik akışı da var.
Bunlardan biri, yeni görünümler, ifadeler ve üç yeni arena haritasının (Necropolis, Castillo ve Kara Orman) üstüne bir sürü diğer kozmetik malzemeyi getiren 'Overwatch Yıldönümü' içeriyor (okuma: mevcut haritaların yeniden derileri) ). Derilerden hiçbirinden özellikle etkilenmedim (Sentai / Kamen Rider Genji dışında) ve haritalar arena oyunu ile sınırlı, bu yüzden bu onların daha iyi olaylarından biri değil - ama yine de, hiç yoktan iyidir.
Oyunun genel olarak bu kadar iyi performans gösterdiğine gerçekten şaşırdım. Hafta boyunca rastgele oynuyorum ve genellikle Altın veya daha üst sıralarda rekabetçi olarak yer alıyorum ve hala sıkılmıyorum. Kayıt için şimdiye kadar 12 kutudan Cruiser D.Va cildini aldım ve koşunun bitiminden önce Sentai Genji'yi satın alabilirim.
Overwatch Güncellemesi, 23 Mayıs
c ++ araya ekleme sıralama koduGENEL
- Özel Oyunlar ve Oyun Tarayıcısı
- Arena haritalarına 3v3 ve 1v1 Eleme modları için yeni kural setleri eklendi
- Kahraman Kilitleme, Sınırlı Kahraman Havuzu, Tiebreakler ve Eliminasyon Modu için Kahraman Gösterimi için seçenekler eklendi
- Oyuncular artık Özel Oyunlar'da ikincil ateş ve ikincil silahları devre dışı bırakabilir
- Artık bir Symmetra ultimate cihazını diğerini aktif bırakırken devre dışı bırakabilirsiniz
KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ
genel
- Geri Tepme Kurtarma Amaç Telafisi artık Ana, McCree ve Dul Yapıcı için devre dışı bırakılabilir. Seçenek, 'Seçenekler' menüsünde 'Kontrol' sekmesinde bulunabilir. Açılır menüden uygun kahramanı seçin ve 'Kahraman' bölümünü arayın
Geliştirici Yorumları : Varsayılan olarak, silah geri tepme hareketi aşağı doğru artı işareti hareketi tarafından geçersiz kılınır. Bu, silahın geri tepme geri kazanım aşaması sırasındaki aşağı doğru hareketin, silahın doğal geri tepme geri kazanımını geçersiz kılacağı anlamına gelir. Bu seçenek, bu işlevselliğin kaldırılmasına izin verir, yani bir weapon'un doğal geri tepme kurtarma hareketi aşağı doğru artı işaretinin hareketinden bağımsız olarak hareket eder. Pratikte, geri tepme kurtarma penceresi sırasında aşağıya doğru nişan alırsanız artı işaretinizin daha hızlı hareket etmesini sağlar.
Genji
- Genji'nin duvar tırmanma yeteneğinden saldırı gecikmesi kaldırıldı ve tırmanmayı bitirdikten hemen sonra düşmanlarla etkileşime girmesine izin verdi
Geliştirici Yorumları : Bu, duvar tırmanışını daha iyi hissettirmek için bir yaşam kalitesi değişikliğidir.
Hanzo
- Hanzo'nun duvar tırmanma yeteneğinden saldırı bekleme süresi kaldırıldı ve tırmanmayı bitirdikten hemen sonra düşmanlarla etkileşime girmesine izin verdi
- Storm Bow Şarj hızını% 10 artırın; Şarjlı oklar, düğme sürekli tutulduğu sürece, duvara tırmandıktan sonra şarjlarını korur.
Geliştirici Yorumları : Hanzo'nun çekilme süresini azaltmak, ona daha genel bir DPS verirken, aynı zamanda bir oku tam olarak şarj etmesini ve gerektiğinde tam hareket hızına daha hızlı dönmesini sağlar. Ve Genji'nin duvar tırmanışındaki değişiklik gibi, bu da tırmanışın daha iyi hissetmesini sağlayacak bir yaşam kalitesi değişimidir.
Orisa
- Fusion Driver: Hasar% 9 azaltıldı
- Koruyucu Bariyer: Bekleme süresi 12 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü
Geliştirici Yorumları : Orisa'nın ekibinin ön cephesini korumasına yardımcı olmak için Koruyucu Bariyerinin bekleme süresini azaltıyoruz. Bu değişiklik aynı zamanda bariyeri gerektiğinde daha kolay bir şekilde yeniden konumlandırmasına yardımcı olur. Bu yeni savunma gücünü telafi etmek için Fusion Driver'ın hasarını çok yüksek olduğu için azaltıyoruz.
orakçı
qtp'de açıklayıcı programlama nedir
- Wraith Formu: Wraith Formu kullanıldığında cephane artık tamamen dolduruluyor
Geliştirici Yorumları : Wraith Form tipik olarak ateş ettikten sonra kaçış kabiliyeti olarak kullanılır. Bu değişiklik Reaper'a bir düşman onu kullanırken onu kovalarsa savaşma şansı verir.
Reinhardt
Earthshatter
- Etkili yükseklik 3 metreden 2 metreye düşürüldü
- Earthshatter'ın 'tırmanabileceği' nesnelerin yükseklik eşiği 3 metreden 2 metreye düşürüldü, bu da Earthshatter'in yer boyunca hareket ederken uzun nesnelere tırmanma olasılığını azalttı.
Geliştirici Yorumları : Earthshatter beklenmedik bir şekilde yüksek tırmanma eğilimindeydi ve sık sık yerden önemli ölçüde yüksek olan hedefleri vuruyordu. Bu değişiklikler, yeteneğin daha da sağlamlaşmasına yardımcı olur.
Asker: 76
- Heavy Pulse Rifle 'Bullet hasarı 20'den 19'a düşürüldü
Geliştirici Yorumları : Asker: 76 son zamanlarda çok daha iyi bir yerde, ancak hasar çıkışı benzer role kıyasla onu bir zorunluluk haline getiriyordu s.
KULLANICI ARAYÜZÜ GÜNCELLEMELERİ
- Son darbeleriniz şimdi Kill Feed'deki beyaz bir arka planla vurgulanıyor
- Çevresel öldürmeler ve çeşitli yetenekler için yeni Kill Feed simgeleri eklendi
- Mercy'in dirilttiği kahramanlar artık Öldürme Feed'inde vurgulanıyor ve renklerle kodlanıyor
- McCree's Flashbang veya Zenyatta'nın Discord Orb gibi bazı asist türleri şimdi Kill Feed'de ortaya çıkıyor
- Yeni Denetleyici seçeneği: Klavyeyi / Fare Kullanıcı Arabirimini Zorla
Geliştirici Yorumları: PC oyuncuları Klavye / Fare kullanmaktan oyun denetleyicisine geçtiğinde, oyunun kullanıcı arayüzü dinamik olarak konsol / denetleyici sürümüne güncellenir. Ek olarak, birçok kahramandaki (Hanzo, Zenyatta ve Mercy gibi) düğme düzeni konsolda farklıdır. Geçmişte, bir oyuncu bir denetleyici ve fare kullanarak oynamayı seçtiğinde, oyunun hangi cihazın bilgi gönderdiğine bağlı olarak kullanıcı arayüzü sürekli değişiyordu. Bu yeni seçenek, oyuncuların klavye / fare ile birlikte bir denetleyici kullanmayı seçmeleri durumunda varsayılan bir kullanıcı arabirimi ayarlamalarına olanak tanır.
HATA DÜZELTMELERİ
genel
- Oyun Oynama sırasında ses hatlarının duyulmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
- Oyun Oynama sırasında kalkanların yanlış takım rengini göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Yüksek çözünürlüklü ekran görüntüsü yakalamalarında görsel sorunlara neden olan bir hata düzeltildi
çarşı
- 1v1 Gizem Düelloları'nın kesilmesinden önceki girişe neden olan bir hata düzeltildi
- (PS4) Bazı Bayrak Yakalama haritalarında skybox kenarının görünmesine izin veren bir hata düzeltildi
- Özel Oyun'a grup olarak katılırken tarafların ekipler arasında bölünmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Eliminasyon oyunlarındaki yuvarlak müziğin sonunun aniden bitmesine neden olabilecek bir ses hatası düzeltildi
- Özel oyunlarda tarafların grup olarak katıldıklarında ekipler arasında eşit olarak bölünmesine neden olan bir hata düzeltildi
A. I. : Ilios'ta kuyuların etrafına yapışmasına izin veren bir hata düzeltildi
Özel Oyun Tarayıcısı
- Özel oyun ayarları penceresine bir kaydırma çubuğu eklendi, böylece oyuncular ekranın altına uzanırsa tüm değişiklikleri görebilir
- Birincil Ateşi devre dışı bırakmak artık Mercy, D.Va ve Torbjorn için ikincil silahları devre dışı bırakmayacak
- Bekleme süresinin değiştiricisinin Ana's Sleep Dart için çalışmasını engelleyen bir hata düzeltildi
- 'Mühimmat Gereksinimi Yok' kullanıldığında bazı silahların ses efekti oynamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Özel bir oyuna katılırken tarafların ekipler arasında bölünmesine neden olan bir hata düzeltildi
Rekabetçi Oyun
- Bir maçın sonunda 30 ve 60 saniyelik sesli açıklamaların çalınmasını önleyebilecek bir sorun düzeltildi
- Sezon dışındaki yetenek puanı kısıtlamalarına göre oyuncuların gruplanmasını engelleyen bir hata düzeltildi
kahramanlar
- Lúcio'nun şifa ve hızlı şarkı auralarının yanlış yansıtılmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Mercy Resurrect Ultimate'ı kullandığında Discord Orb'un kaldırılmasını engelleyen bir hata düzeltildi
- Orisa'nın Fortify'ın Lúcio'nun Sonic Amplifikatöründen gelen alternatif yangını engellemesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Roadhog'un kancasının, hedef daha yüksek yerdeyken düşmanları retiküle çekmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Orisa'nın Koruyucu Bariyerinin belirli durumlarda konuşlandırılmasını engelleyen bir hata düzeltildi
- Bazı grafik kartlarını etkileyen ve Pharah's Mechaqueen ve Raptorion kaplamaları ile yanlış cephane sayısının görüntülenmesine neden olan bir sorun düzeltildi
- İki şarj Reinhardt'in birbirini öldürebilmesini önleyebilecek bir hata düzeltildi
- Güçlendirilmiş Orisa'yı şarj ederken Reinhardt'ın kendisine iki kez zarar vermesine izin veren bir hata düzeltildi
- (XB1 / PS4) Push-up emote sırasında Strike Commander Morrison'un paltosunun bacaklarından geçmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Winston'un Primal Rage ultimate'ın Ana'nın Biyotik Bombası tarafından vurulduğunda sağlığını geri kazanmasını engelleyen bir hata düzeltildi
Haritalar
- Eğitimde ilk göründüğünde Tracer'ın garip bir şekilde hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Ilios'taki Harabeleri ele geçirme noktasındaki sütunlar arasında asimetriye neden olan bir sorun düzeltildi
- Sombra'nın Numbani'de istenmeyen konumlara ulaşmasına izin veren bir hata düzeltildi
- Oyuncuların Route 66'da istenmeyen bir konuma erişmesine izin veren bir hata düzeltildi
- Sombra'nın Gözetim Noktası'nda istenmeyen yerlere ulaşmasına izin veren bir hata düzeltildi: Cebelitarık