palworld un topluluk yoneticisi olumsuz oyuncu sayisi soylemi arasinda ara vermenin sorun olmadigini soyledi
Mola vermek kötü bir şey değil
Sonrasında Palworld Steam listelerinde aşağıya doğru kaymaya başladım, her zamanki gibi ölü bir oyun ya da ölmekte olan sohbet ortaya çıkıyor, ancak bir oyunun uzun vadeli sağlığını belirlemek için yalnızca Steam'in oyuncu sayısından yola çıkma eğiliminde değilim ve aynı şey Pocketpair için de geçerli görünüyor. Stüdyonun topluluk yöneticisi Bucky de son Twitter gönderisine bakılacak olursa aynı şeyi düşünüyor gibi görünüyor.
instagram gönderilerini planlamak için en iyi uygulamaÖnerilen Videolar
Bir oyunun, özellikle de daha küçük bir stüdyonun oyununun bir gecede başarıya ulaşması pek sık görülen bir durum değil. Palworld yaptı. Kırık plakların hikayeleri yoğun ve hızlı bir şekilde ortaya çıktı: milyonlarca oyuncu , eşzamanlı oyuncu sayıları , benzerleri nadiren görülen ve Pocketpair'in pompaladığı yamalar Sorunları olabildiğince hızlı çözmek için.
Bunu söylemek adil Palworld bir fenomendi ve hâlâ da öyle. Bu yazının yazıldığı sırada 419.000 kişi oynuyor Palworld göre PC'de SteamDB ve şu anda yukarıdaki listelerde üçüncü sırada yer alıyor PUBG Ve Cehennem Dalgıçları 2 . Elbette 2 milyon oyuncu ile 400.000 oyuncu arasında bir uçurum var, ancak bir ay süren ve patlayıcı bir çıkıştan sonra bu belki de şok edici bir şey değil.
test kullanıcıları için sql röportaj soruları ve cevapları
Bu gerçekten tüm tuhaf oyuncu sayısı söylemine değer mi? Diğer en iyi 10 Steam oyununun belirlediği standartların çoğuna göre 400.000, eşzamanlı oyuncu sayısı hafife alınacak bir rakam değil. B içinde cky yakın zamanda çerçeveyi ele almak için Twitter'a gitti Palworld , 'Bu ortaya çıkıyor' diye yazıyor Palworld oyuncu tabanının %X'ini kaybetti söylemi tembelliktir, ancak aynı zamanda muhtemelen devreye girip bir manşetin ötesini okuyabilenlere oyunlara ara vermenin sorun olmadığı konusunda güvence vermenin de iyi bir zamanıdır. Bu konuda kendini kötü hissetmene gerek yok.'
FOMO'yu bırakın
Bu adil bir nokta ve kendi geçmiş deneyimlerimin bir kısmını yansıtıyor. Bir oyuna saatler harcamanın ve sonunda tükenmişlik noktasına ulaşmanın nasıl bir şey olduğunu çok iyi biliyorum. 'Oturumu kapatmak' elbette yeterince kolay, ancak kaçırma korkusu, sohbetin bir parçası olma vb. bazen beni uzaklaşmaktan alıkoyuyor. Ben de oradaydım ve bazı oyunlarla olan ilişkimi mahvetmeye yaklaştım. Bir şeye yüzlerce saat uğraştığınızda batık maliyet yanılgısının ağırlığı ağırlaşır.
en iyi dvd kopyalama yazılımı nedir
Herhangi bir oyuna ara vermek sadece iyi değildir; bu gerekli. Sahip olduğunuz her şeyi sanal bir dünyaya aktarıp geri kalan her şeyi unutmak sağlıksız. Palworld hiçbir yere gitmiyor; Pocketpair açıkça bunun yalnızca %60'ının tamamlandığını söyledi ve geçen ayın yol haritası da bunu kabul ediyor. Ayrıca Bucky'nin belirttiği gibi, “Orada oynanacak o kadar çok muhteşem oyun var ki; Oyundan oyuna atladığınız için kendinizi suçlu hissetmenize gerek yok.”
Oyunların, özellikle de canlı servis oyunlarının oyuncu sayıları her zaman değişkendir. Final Fantasy XIV bunun mükemmel bir örneği; oyuncu genişleme lansmanlarında hızla yükselişi sayıyor. Bir zamanlar hareketsiz olan oyuncular tekrar oyuna girip yeni içeriği tamamlıyor ve daha fazla güncelleme beklerken diğer oyunları oynamak için ortadan kayboluyor. Oyun içi gollerin kuruması ve bazen de bu düşüşün yaşanması her zaman bir vazgeçme durumu değildir. bizim için daha iyiye işaret .
Pratik olarak her durumda, oyunların, özellikle de ilerleme sistemlerine sahip olanların, ilk çıkış başarısının astronomik seviyelerini korumasını beklemek mantıksız. Bahsedilen oyunları çoklu platform olduklarında kesinlikle Steam verilerine dayanarak yargılamak daha kafa karıştırıcıdır. Palworld örneğinde, Xbox Game Pass başarısı, oyunun çevrimiçi heyecanının önemli bir parçasıydı ve eşzamanlı veriler mevcut olmasa da, 3 milyon günlük aktif kullanıcı kesinlikle lansman normunun üzerindedir.
O zamana kadar burada şu duyguyu teşvik etmem gerekecek: 'Birçok oyun oynayın, farklı türleri deneyin ve gizli mücevherleri bulmak için sık sık bağımsız kütüphanelere göz atın.'