pax mageseeker league of legends in en son spin off unda buyulu aksiyonu on plana cikariyor

Zinciri asla kırmazsın
Dünyası efsaneler Ligi son yıllarda hızla genişlemektedir. gibi dizilerden Esrarengiz gibi yan ürünlere Mahvolmuş Kral , Runeterra dünyası büyümeye devam ediyor. Bu son bölüm bu Mageseeker: Bir League of Legends Hikayesi uyum sağlar ve Digital Sun'a dünyanın bir dilimini verir.
2018'in düzenbaz aksiyon-RPG'sinin arkasındaki ekip olarak ay ışığı , Digital Sun, dünya için benzer bir yaklaşım benimsiyor. Lig burada, şampiyon Sylas'a odaklanıyoruz. MOBA türünün RPG sistemlerindeki kökleri ve Digital Sun'ın sağlam bir aksiyon-RPG yapma konusundaki kanıtlanmış yeteneği göz önüne alındığında, bu şaşırtıcı değildi. mide arayıcı İşler. PAX East 2023 sırasındaki demomda beni şaşırtan şey, ne kadar iyi çalıştığı ve stüdyonun net, aksiyon ağırlıklı ama sihir odaklı bir oyun yapma sürecinde kendini nasıl zorladığıydı.
Bu bir tür sihirdir
mide arayıcı Riot Forge'un en son ortaklığı, stüdyonun üçüncü taraf geliştiricilerin hikayelerinde geçen oyunları yayınlama çabası. Bu özel oyunla, ay ışığı mürettebat Sylas'ı ele geçirdi, ancak ilk başta tam olarak yola çıkmadı. Animatör ve ara sahne koordinatörü Josep Baño bana Riot'un Digital Sun'a yaklaştığını söyledi. ay ışığı serbest bırakılması. Stüdyo, sihir çalabilen bir adam için bir fikir de dahil olmak üzere bazı fikirleri bir araya getirdi. Görünüşe göre, Sylas'ın serbest bırakılması hemen köşedeydi.
Benim zamanımdan biraz sonraydı. efsaneler Ligi , ancak Sylas, diğer şampiyonların üstün yeteneklerini kopyalayabilen ve kullanabilen bir büyücü. Digital Sun'ın bu konudaki görüşü için, mide arayıcı Sylas'ın geçmişine daha derinden dalar. Demom için bir giriş ara sahnesinde, Sylas'ın geçmişte olduğu gibi kısa bir kesitini gördüm: Demacia krallığı boyunca büyücüleri avlamak için kullanılan sihri algılama yeteneği ve fikrini değiştirip birini savunduktan sonra hapsedilmesi kendisi bir büyücü olarak.

Bunun güzel yanı, Sylas'ın geçmişi hakkında çok az bilgiye sahip olmasına rağmen takip etmesi oldukça kolaydı. Kabul ediyorum, buradaki bazı büyük kültürel mihenk taşlarını biliyorum. Demacia'nın büyük bir parçası Lig irfan ve hikaye, Garen ve Lux gibilerin görünüşleriyle dalga geçiyor. Ancak odak noktası, Sylas ve büyücü hapishanesinden kaçtıktan sonra kışkırtmaya çalıştığı büyülü isyandır.
Senin olan benimdir
Oyunda ise Sylas'ın parladığı yer burasıdır. Hem büyücü hem de savaşçı olarak biraz ilginç ve bu, nasıl başa çıktığı konusunda parlıyor. Sylas'ın zincirleri, düşmanlara kilitlenmek için dışarı fırlayabilir ve Sylas'ın hafif ve ağır bir saldırı kombinasyonu için onlara doğru atlamasına izin verebilir. Ortalama bir sihirbaz gibi yumuşacık değil ve gösteriyor.
Yine de sihri kopyalayabilir ve zincirlerinin tekrar devreye girdiği yer burasıdır. Sihirli bir kullanıcıyı hedeflemek, Sylas'ın sihirli güçlerini kopyalamasına olanak tanır ve bu güçler daha sonra bir kez kullanılabilir. Sylas'ın sağlık çubuğu altındaki mana benzeri bir kaynakla ölçülen bu büyüler, karşılık gelen zayıflıklarla tam gelişmiş bir büyülü sistem üzerinde çalışır. Bir ateş topu büyüsü çalın ve ekstra hasar için bir buz büyücüsünde kullanın veya tam tersi. Bir düşmanın kullandığı büyü türünü tespit etmek, bazı karşılaşmaların üstesinden gelmenin anahtarıdır.
“Sylas'ı oynadığınızda bu hissi tercüme etmek istedik. efsaneler Ligi dedi Baño. 'Bu sihirli şeye sahip, ama aynı zamanda çok (fiziksel) ve çok hızlı hareket ediyor ve yakın dövüşü oynadığınızda çok - nasıl dersiniz - iyi hissettiriyor.'

Bu, demo sırasında oynadığım, bir düşmana yalnızca sihirle gerçekten zarar verebileceğim sonraki bir bölümde vurgulandı. Sylas, her zaman kullanılabilecek kendi büyülerinden oluşan bir repertuar oluştursa da, düşmanın büyüsünü kopyalayıp serbest bırakma seçeneği hâlâ var. Neyse ki görsel göstergeleri takip etmesi kolay ve unsurlarda nasıl ustalaşılacağını anlamak çok zaman almadı.
Sonuç, Kratos'un sihir okuluna gittiğini hissettiren yukarıdan aşağıya bir savaş sistemidir. . Bazen arenada uçarak, yumruklarımla düşmanları yumruklayarak, sadece bir büyüyü söküp başka bir düşmana fırlatmak için uçar giderdim. Arenalar, Sylas'ın etrafta dolaşması için pek çok yol sağlar ve Sylas'ın düşmanları kadar çok seçeneği vardır.
Biz şampiyonlarız
Tüm bunlar, yoğunlaşabilen patron dövüşlerinde doruk noktasına ulaşır. hiç biriyle uğraşmadım Lig Sylas'ın arka planına bağlı görünen bir büyücüyle savaşmış olmama rağmen harikalar. İlginç bir şekilde, odak noktam -Sylas'ın üstesinden gelemeyeceği kadar güçlü olan- büyücüyü yenmek değil, bir kapıyı kırıp başka bir arkadaşı esir almaktı.
Bu dövüş boyunca, kendimi, kapıyı kırarken bana falsolu toplar atabilecek farklı tür ve becerilere sahip ek düşman sürülerine karşı savaşırken buldum. Büyümü susturabilen lazerler, dev savaşçılar ve hızlı suikastçılar beni rahatsız etti. Digital Sun'ın yaklaşımını gerçekten takdir etmemi sağlayan zarif bir değişiklikti. mide arayıcı . Bu sistem zaten mükemmel bir savaşa izin veriyor, ancak gördüğüm en önemli nokta, önümde büyük, yüksek SP'li bir düşman koymadan bu savaşın gerilimine odaklandı.

Tüm bunları Digital Sun'ın inanılmaz piksel sanatıyla birleştirin ve mide arayıcı Riot'un üçüncü taraf dizisine başka bir sağlam giriş gibi görünüyor. Harika bir aksiyona, harika bir görünüme ve aşina olmasanız bile işe yarayan ilgi çekici bir hikayeye sahip. efsaneler Ligi . Her şeyin tek bir tam oyunda nasıl bir araya geldiğini ve her seviyenin gördüğüm birkaç seviyenin ivmesini koruyup koruyamayacağını merak ediyorum. Ancak mide arayıcı kesinlikle dikkatimi çekiyor
deneyimli için ado.net mülakat soruları ve cevapları
Sihir Avcısı: Bir League of Legends Hikayesi 18 Nisan'da PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch için geliyor.