pc port report zero escape
Sıfır tereddüt
Kabul edeceğim, biraz sapkınlık gibi geliyor Sıfır Zaman İkilemi bir bilgisayarda, özellikle de, 999 . İlk maçta oynamamış olanlara bundan daha fazla girmeyeceğim. Orijinali bir hevesle aldım (ya da saatime sahip olduğumdan beri ön sipariş verdim) ve kesinlikle ona aşık oldum. Tüm detaylar, tüm olasılıklar, hepsi… her şey! Şimdiye kadarki en sevdiğim oyunlardan biri.
Bana söyleseydin, iki ve sonuncusu PC'deydi, sana asla inanmazdım. Yine de işte buradayız ve bir istiridye olarak mutluyum.
İlk başta, bir bilgisayar monitörü için taşınabilir ekranlar için tasarlanmış bir oyundan endişelendim, ancak bu korkular hızla dinlendi. Oyunun görselleri, özellikle karakter modelleri olmak üzere, çoğunlukla pürüzsüz ve net görünüyor. Bazı öğeler ve çevre dokuları biraz düz veya basit olsa da, oyunun kendisinden uzaklaşmaz. Ayrıca, CJ'nin incelemesinde belirttiği gibi, Sıfır Zaman İkilemi animasyonları oldukça kaba ve eksik, ama bu limanın kendisiyle ilgili bir sorun değil.
Oyun içi kullanıcı arayüzü oldukça önemlidir, ancak nadiren ekrandadır. Menüyü açmak, daha küçük ekranlarla aynı oranları kullandıkları için bazı büyük simgelerle sonuçlanır. Kullanıcı arayüzü genel olarak iyi ve neyse ki fare girişini destekliyor. Bir seçimin üzerine gelmek 'vurgulanmış' bir görünüm vermez, ancak üzerine tıklamak bir dokunmatik ekran kullanarak üzerine dokunmakla aynı şekilde çalışır. Genel olarak, menüler beklediğiniz gibi çalışır.
En büyük sorun PC düğmesi istemlerinin olmamasıdır. Tuşlar çeşitli menülerde ve öğretici istemlerde gizlidir, ancak bir kerede bunların bir koleksiyonunu almak zordur, bu yüzden bir tane yaptım. Anladığım / topladığım bilgi istemlerinin listesi.
Controller to Keyboard 'nun Çevirisi
bir | Giriş |
B | Esc |
X | Sol Ctrl |
ve | çıkıntı |
1 POUND = 0.45 KG | S deneyimli için sql server 2012 mülakat soruları ve cevapları |
RB | ve |
Başlat | ile |
Bağlama İlişkin Kontroller
Menü - Yukarı / Aşağı | B / S |
Menü - Seçenekleri sola / sağa değiştir | A / D |
Menü - Onayla | Giriş |
Menü - Geri | Esc |
Kaçış Odası - Sola / sağa döndür | S / E |
Kaçış Odası - Hareket Kamerası | Ok tuşları |
not | bir |
Metin Geri Günlüğü | S |
Dosya | D |
Kayıt etmek | ile |
Yardım | F1 |
Odadan kaçış segmentlerinde kamera hareketi için menülerde gezinmek için WASD tuşlarını ve ok tuşlarını kullanmak biraz garip. Ne yazık ki, tuşlar yeniden bağlanamaz. Hemen hemen her şey fareyi kullanarak da yetiştirilebilir. Kaçış odalarını keşfetmek için fareyi kullanıyorsanız, fare ekranın kenarına çarptığında fotoğraf makinesinin kaydırmayı durduracağını unutmayın. Sanırım bu, 3DS prob ucunu dokunmatik ekranın kenarına çarpıyor, ancak keşke kenarlarda sürekli kaydırma olmasını isterdim. Başlangıçta, görüş alanının sınırlı olduğunu düşündüm, ancak faremi yeniden ortalamam ve kaydırmaya devam etmem gerekiyordu.
Oyun güzel çalışıyor ve saniyede 60 karenin altında hiçbir şey görmedim. Yine, dalgalı bir animasyon fark ederseniz, bağlantı noktasının kalitesi ile ilgisi yoktur. Zamanlar vardı düşünce FPS düşmüştü ama tezgahıma baktığımda hiç olmadı. Başlarken Sıfır Zaman İkilemi bunun yerine yapılandırma araçlarını başlatmayı seçebilirsiniz. İşte size sunulan seçenekler:
Gördüğünüz gibi, temel PC seçeneklerinin standart ücreti. Kenarlıksız harika bir dokunuş ve oyun alt sekme ve dışarı çıkarken çok iyi çalışıyor. Bu ayarlar oynatılırken değiştirilemez, bu yüzden unutmayın. Oyunda, seçenekler ekranı tüm platformlarda aynı olduğunu düşündüğüm temel oyun seçenekleri.
Genel olarak, bu sağlam bir liman. Mükemmel olmaktan uzak, ama kesinlikle tamamen oynanabilir. Belki de en iyisi, geliştiriciler Steam forumlarına tuş takımı eksikliği gibi şeylerle ilgili göz atıyor ve yorum yapıyorlar, bu yüzden gelecek için umut var. Belki için değil Sıfır Zaman İkilemi , ama muhtemelen gelecekteki Spike Chunsoft başlıkları!
Oh, ve oyunu 8 Temmuz'dan önce Steam'den satın alırsanız, Mini-OST ve Premium Kitapçığı ücretsiz olarak indirebilirsiniz!