plants vs zombies creator george fan past success
'Oyun yapmadığımda genellikle onları oynarken bulunabilirim'
George Fan yaratan biri için oldukça mütevazı insaniquarium ve Bitkiler zombilere karşı , en unutulmaz ve oynanabilir oyunlardan ikisi. Kariyeri, garip Flash oyunlardan büyük bir franchise yaratmaya kadar neredeyse yirmi yılı kapsıyor zombiler Endüstri sanatları devi Elektronik Sanatlar tarafından sonsuz bir şekilde yinelenen.
Gelecek sürümüyle ilgili olarak onunla konuşurken, Octogeddon , mütevazi kökenlerini 'Chuck E. Cheese'in çevrimiçi versiyonu' olarak adlandırdığı bir oyun portalında hatırladı ve kendini 'cüceci tamircisi' olarak nitelendirdi. Hemen bunun bir şey yapmaktan vazgeçmek istemeyen biri olduğunu söyleyebilirim.
Birçok insan Fan'ın kim olduğunu bilmiyor ve bu şekilde tutmaya çalıştığı göz önüne alındığında, bu mantıklı olurdu. Mütevazı olduğunu söylediğimde şaka yapmıyordum, çünkü ilk konseri internet oyunlarının vahşi batısının ilk günlerinde geri döndü. Öğretmeniniz, sınıftaki herkese “mutlu olmayın” gülen yüzünü gösterdiğinde, herkes memlerin ne olduğunu bilmeden gülen yüz flaş memini gösterdi.
Fan, ilk yıllarını ve PopCap ile nasıl başladığını hatırlıyor: 'Sektördeki ilk işim, temelde Chuck E. Cheese'in çevrimiçi bir versiyonu olan bu web sitesi Prizegames.com için Java oyunları yapmaktı. Diğer Java oyunları hakkında araştırma yaparken, PopCap.com ve en eski oyunları ( Mumya Labirenti ve Yedi Denizler) ve 'Hey, bunlar gerçekten çok iyi!' diye düşündüm, çünkü 'araştırdığım diğer tüm Java oyunlarının üstünde bir kesik oluşturdular. Prizegames.com'dan ayrıldıktan hemen sonra, insaniquarium 2002 Bağımsız Oyunlar Festivali'ne girdim. Öğrendiğimde Hawaii'de bir internet kafedeydim insaniquarium finalist olarak yaptım ve akciğerlerimin tepesinde çığlık attığını hatırlıyorum, muhtemelen oradaki herkesi şaşırttı. Hemen karşılık verdiğim PopCap ile hemen iletişime geçtim ve o yıl GDC'de olup olmadıklarını sordum. Finalist standımda beni ziyarete geldiler ve biz de oradan çıkardık '.
2002'di, ama Fan o zamandan beri oyun oynuyordu. İlk projesi hakkında gerçekten daha fazla bilgi edinmek istedim, Gopher'ın Gazabı (bana verilen bu ekrana göz atın) ve bu süreçte Fan hakkında çok şey öğrendim. Hatırlarken sincap Fan bana dedi ki, '( Gazap ) ilk bitirdiğim gerçek oyundu. Ondan önce bir oyun tasarımcısı olarak kesilip kesilmeyeceğim konusunda ciddi şüphelerim vardı. Ben bir gopher olarak oynadığınız basit bir bulmaca oyunu neyin biteceği kağıt prototipi yapmak için dizin kartları kestiğini hatırlıyorum, tüm lahanaları geri izlemeden bir yolda yemeye çalışıyorum. Hala çok eski ve çok eski web sitemde oynayabileceğine inanıyorum, ancak Java'nın yüklü olması gerekecek ve tanıdığım kimsenin bu günlerde tarayıcılarında Java yok '.
Her zaman aynısı yoktu insaniquarium şans eseri, projelerinin birçoğu ya PopCap'te iptal edildi ya da duyurulmadı. Ne zaman olduğunu hatırlıyorum Yeti Treni ikinci el kaynaklar tarafından keşfedildi, ama gün ışığını hiç görmedi. Fan bana küçük bir çekirdek verdi: ' Yeti Treni ... trende bir yeti hakkındaydı. Karlı dağ mağarasına geri dönmeye çalışan bir çölde sıkışmış bir yeti olarak oynadınız. Açıkçası, bir trenin var. Böylece, bir yerden bir yere seyahat eder, yükseltmeler için fosil toplar, yeti arkadaşlarını işe alır ve onlara kartopu atarak dinozorları savuşturursun. Yüksek seviyede, RPG türünü temellerine kadar ayırıyorum, RTS oyunlarını aşağı çekmeye çalıştığım gibi insaniquarium , kule savunma oyunları ile Bitkiler zombilere karşı ve roguelike oyunlarının öğeleri Octogeddon '.
Octogeddon en yeni projesi, aynı cazibe seviyesine sahip bir çeşit çekim gibi oynuyor Bitkiler zombilere karşı ; özellikle oyun aynı personelin bazılarını içerdiği için. Hemen Fan'tan bize oyun geliştirme, All Yes Good görevini yürütmek için yola çıkan yeni stüdyosunun bir resmini çizmesini istedim ve mecbur kaldığı için mutluydu.
`` Basit bir amacı olan gerçekten küçük bir stüdyomuz, bu yüzden fazla boya gerektirmeyecek! All Yes Good hemen hemen sadece oluşturduğum bir şirket, böylece oyunları istediğim gibi yapabiliyorum. İçin Octogeddo n, ben gerçekten çok küçük bir ekiple çalışıyorum, Rich Werner örneğin ) ve Kurt Pfeifer (XBLA uyarlaması programcısı örneğin ). Ayrıca bizim için inanılmaz bir film müziği yapan Jimmy Hinson ile çalışıyoruz. Uzun vadeli hedeflerimiz fantezi değil, sadece: 1. Oyunu yapın. 2. Umarım oyun başka bir oyun için yeterli para kazanır. 3. Tekrarlayın '.
Fan her zaman çalışmıyor ve birkaç tutkuya eğilimli. Sihir: Toplanma ve LEGO. Boş zamanlarında ne yaptığını sorduğunda, “Oyun yapmadığımda genellikle onları oynarken bulunabilirim. Ben oldukça büyük bir hayranıyım sihirli ve çoğu hafta sonu arkadaşlarınızla sihirli -a-thon veya Edmund McMillen'in yerine (Sihirli) taslak. 2018, benim için iyi bir yıl olacak gibi görünüyor, çünkü sadece 500 $ değerinde LEGO satın aldım ve Rube Goldberg makinelerini inşa eden bazı gnomish tinkerer binaları gibi uzun süre beklemeyi planladım. Bunun gibi'!
yazılım testinde regresyon testi nedir
Satış için bile her şey Fan arıyor Octogeddon çatıdan geçmeyin, ama aynı zamanda Bitkiler zombilere karşı dizisi gittikten sonra gitti. Her ne kadar bazı anlaşmazlıkları takip ettikten sonra tüm durum acı tatlı olsa da Bitkiler vs zombi 2 (detayları hala bilinmiyor), bunun için hala yumuşak bir yeri var. 'Ben sadece PvZ 2 erken aşamada kavramsal düzeyde. Sadece oynadım Bahçe Savaşı küçük bir parça için, (gerçekten atıcılara girmedim Splatoon ) ama iyi bir miktar oynadım kahramanlar ve bunu yaparken iyi zaman geçirdim. Birkaç karakter tasarımı için 'Eek! Bunu kim buldu ?? ', ama genel olarak orijinalin ruhuna kadar yaşandığını söyleyebilirim!
George Fan'ın en yeni oyunu, Octogeddon , 8 Şubat'ta Steam'de yayınlanacak. Lansmanının yapıldığı tarih boyunca burada bir inceleme okuyabilirsiniz.