preview bless may be most beautiful mmo yet
Önizleme: Bless
Neowiz Games, yaklaşmakta olan devasa çok oyunculu çevrimiçi RPG ile ilgili çalışmalarını açıkladı kutsamak Kore, Busan'da geçen hafta sonu G-Star fuarında. Bu güzel, engin MMO'nun en son yapısına iyi bir göz atma ve erken kodla biraz zaman geçirme ve Kore merkezli geliştirme ekibi üyeleriyle konuşma şansım oldu.
İçinde çok şey oluyor kutsamak ama ilk dikkatimi çeken çekici görsellerdi. Olduğu kadar erken olsa bile, bu oyun çarpıcı.
En son ne zaman güzel bir MMO gördün? Yani gerçek bir baş döndürücü. Daha yeni bir oyunun bir canavar teçhizatında çalıştığı durumdan bahsetmiyorum, ancak sıfırdan güzel bir oyun.
Yaklaşan Neowiz MMO kutsamak bir baş döndürücüdür ve yukarıdaki kriterlerin tümüne kolayca uyar. Bu, neredeyse fotogerçekçi ortamları, etkileyici ayrıntılı karakterleri ve düşmanları ve muhteşem aydınlatmayı içerir. kutsamak çevrimiçi oyun çubuğunu görseller kadar biraz daha yukarı itti ve sanırım başka bir şey güzel görünene kadar bir süre daha olacak.
Epic'in Unreal Engine 3, kaputun altındaki kastır. Korusun, s çarpıcı görsellerini destekliyor. Neowiz, motorun son her ons gücünü nasıl sıktıklarını açıkladı ve daha sonra daha fazla güç tüketmek için Epic Games Kore ile işbirliği içinde modifiye etmeye gitti. Bu değişiklikler, ekibin temel motora yeni özellikler getirmesine izin vererek UE3'ün normalde çekemeyeceği şeyleri yapmalarını sağlar.
Neowiz, FPS kökleri göz önüne alındığında UE3'ün geniş alanları gösteremediğini açıkladı. Landscape adını verdikleri yeni ortak geliştirilmiş araçlarından biri, motorun geniş dünyayı kutsamak . Başka bir değişiklik, kesintisiz ve gerçekçi gündüz-gece aydınlatma geçişlerini mümkün kılar. Güneşin konumu değiştikçe gölgelerin değiştiğini gördüm ve gün batımı ve akşam karanlığı sırasındaki ışıktan etkilendim.
Genel görünümü kutsamak binaları ve toprak oluşumları fantezi dünyasına sıkı sıkıya düşerken, gerçek dünyadaki ilham kaynağı bolca düşüyor. Sonsuz çöller, aşırı harabeler, yoğun ormanlar ve üst geçitlerdeki göz kamaştırıcı devasa kaleler. Dışarıda bu oyunda gösterilen ayrıntıya dokunmaya yaklaşan başka bir şey yok.
Oyunun on yarışından gelen karakterler, özellikle orijinal hissetmiyor olsalar da, ekranda ayrıntılı ve kusursuz bir şekilde görüntüleniyor. Kore'nin daha uyumlu adaptasyonlarının Final Fantasy Çevrimiçi karakterleri ve karakterlerinin ne olduğu hakkında iyi bir fikriniz olacak kutsamak gibi görünmek. Örümcekler gibi standart düşük seviyeli yaratıklarınızın dışında, oyun ve önizlemeler sırasında gördüğüm düşmanların, yüceltilmiş animasyonlu ağaç perilerinden köpüklü tek boynuzlu atlara kadar tüm düşmanları dikkat çekiciydi. Neowiz, yaklaşık 200 devs ve kurum içi sanatçıları üzerinde çalıştıklarını söylüyor kutsamak ve görünüşe göre hepsi bu oyunu olabildiğince sevimli hale getirmek için çok çalıştı.
Görünüş her şey değil, ama oyunun diğer yönlerinden çok daha belirginlerdi. kutsamak hâlâ alfa öncesi aşamada.
Savaş örnekleri eylemde çok güzel görünüyordu. Fantastik sahneler, ısıtılmış savaşlarda ağır baltaların düştüğünü veya kılıçların düellolarda kıkırdadığını gösterdi. Gün batımına doğru uçan dağlarda oklar ve güzel kızlar çeken kedi bayanlar, büyülü patlamalara, dünya gürlemesine ve sonra havadan yere ateşe kesilir. Atlı arayışlar sisten çıkan büyük bir ejderhaya yol açtı. Tüm bu etkileyici sahneler CG olmadan oyunun motoruyla oluşturuldu.
Ama bunların hiçbirini yaşamadım. Aslında, oyun deneyimim oldukça standarttı. Neowiz, savaşın kutsamak tanıdık olacak şekilde tasarlanmıştır. En azından bu durumda Bless'da öğrenmeniz ya da adapte olmanız gereken hiçbir şey olmadığı için bu hedefi parktan çıkardıkları anlaşılıyor. Herhangi bir öğrenme eğrisi yok. Bu noktada, savaş söz konusu olduğunda, bu MMO'ların elde ettiği standarttır.
Söz şudur ki kutsamak sonunda diğer sınıflarla etkileşime girmekle çok ilgisi olacak ve parti rollerine odaklanacak, ama şimdilik sadece öldürme görevlerini üstlenen yalnız bir şövalye olarak bendim. Erken yapı ile uygulamalı zamanım sadece mevcut savaşın temel çerçevesine sahipti. Hareket edebildim, hedefleyebildim ve saldırabildim, ancak aktif kaçma ve engelleme gibi planlanmış yönler mevcut değildi.
Tahmin ettiğim şeyin bir tür aşamalı, kısaltılmış versiyonunda kutsamak 'doğal ilerleme, ilk görevimi kabul ettim (bazı dil yardımlarından sonra, oyunun şu anda Korece mevcut bir dil olduğu için) ve doğal bir liman köyünde atanan ork öldürme görevini üstlendim. Çok standart bir olayda, bunları dev bir ork almanın yolunu temizlemek için sağlanan temel seviye sihirli saldırıları kullanarak bertaraf ettim ve sonra beni tür rehberli turumun bir sonraki aşamasına gönderen bir NPC'ye rapor ettim. .
c ++ balon sıralama örneği
Daha sonra ağaçlar ve örümcekler aldığım bir orman alanına taşındım ve daha sonra daha fazla zırh ve daha fazla saldırı türü kazanmak için bazı 'bozuk tek boynuzlu atlar'. Demonun son biti, yeteneklerim arasında sihirli bir şekilde süper güçlü (ve süper güzel) AOE saldırılarının oldukça yararlı olduğu sayısız ölümsüz saldırgana karşı çıkmamı sağladı. Bu segmentlerin her biri arasında dünyanın monte edilmiş bir üst köprüsüne muamele edildi. Bu erken aşamada, tam kontrol henüz mümkün değildi, ama en azından bazıları aşağıda gösterilen ekran görüntüleri alabildim.
Oyun zamanımda deneyebileceğim hiçbir şeyim yoktu ve bu kısaltılmış deneyimde bunların hiçbiri mevcut olmadığından işçiliği veya yağma gibi yönlerin ayrıntılarını bilmiyorum. Neowiz şu anda çok erken olduğunu söylüyor. Bu noktada sahip olduğumuz tek şey gelecek olanların vaatleri.
Hikayesi kutsamak umut verici geliyor. Neowiz, 10 yarışını ve iki grubunu merkeze alan bu oyun için duygusal, etkileşimli bir arka plan hikayesi hazırladıklarını söylüyor. Karakter sınıfları şunları içerir: Guardian, Berserker, Paladin, Ranger, Assassin, Mage, Warlock ve Mystic. Derin irfan ve tarih, insanlar tarafından başlatılan yeni bir çatışmaya ve onların güç arzusuna zemin sağlayacaktır.
Oynanış sonunda ilginç olabilir gibi görünüyor, ancak bu erken demo bunun bir göstergesi değildi. Şöhret ve servet kazandıktan sonra yeni Kraliyet Görevleri üstlenebilecek PvP, RvR ve son seviye oyuncuların geri dönmesini bekleyen oyunsonu bekliyoruz.
Bu önizlemede sizin için yapabileceğim en iyi şeyin size söylemekten nefret ediyorum kutsamak kulağa oldukça ilginç geliyor ve güzel. Bu çok, çok güzel. Yine, buna yakın hiçbir yerde MMO görünmüyor. Unreal Engine 3'teki ince ayarları ve olağanüstü eserleri şaşırtıcı bir oyun için yaptı.
Ancak sorun diğer MMO'ların bu şekilde oynamasında yatıyor olabilir. Kuşkusuz erken olsa da, oyun ile oyun zamanım bu konuda özel bir şeye işaret etmedi. Belki de çarpıcı, geniş dünya ve vaat edilen derin arka plan potansiyel oyuncular için yeterli olacaktır. Belki de aşinalık ve ulaşılabilirlik, bazı potansiyel oyunculara bir artı olacaktır.
Eğer başka bir şey, kutsamak dikkat etmeniz gereken bir MMO olarak radarınızda olmalı. Kesinlikle güzel, ama hepsi infazla ilgili olacak. Şu anda her iki şekilde de gidebilir, bu yüzden en iyisini umalım.