preview company heroes online
Heroes Online Şirketi Relic'teki insanların oynadığı çok oyunculu, çok oyunculu, gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Savaşın Şafağı ve orijinal Kahramanlar Şirketi , elbette. Bu Eylül ayında çıkıyor (başlangıçta Asya bölgeleri için duyuruldu), ancak bu İkinci Dünya Savaşı dönemi RTS'sini birkaç hafta önce İngilizce'nin erken bir versiyonundan oynama şansım oldu. Oynadığımda, oyun Kore'de açık bir beta çalıştırıyordu ve çevrimiçi ortamda insanları gördük, bir patlama yaşadık. Bu tecrübeli oyunculara karşı gelmek istemedim, bu yüzden etkinlikte bir oyun yazarı aldım. Hala kaybettim.
İçinde CoH Online şirketinize ikinci Dünya Savaşı'nda yavaş yavaş Avrupa çapında hareket etmesini emredeceksiniz. Her biri kendi güçlerine sahip altı bölümden birini seçecek ve ardından haritada sekiz oyuncuya kadar yükseleceksiniz. Bölümünüzün kendi kahramanlarına düşecek, çılgın savaş yeteneklerini kıracak ve düşmanlarla kampınıza girdiğinde pantolonunuzla yakalanmadığınızdan emin olmak için çılgınca çalışacak şekilde yükseltmelerle yanınızı inşa etmek için mücadele edeceksiniz.
java'da ikili ağaç ekleme ve silme
Şunun önizlemesi için okumaya devam edin Heroes Online Şirketi .
Öncelikle, ücretsiz oynaması gereken şeylere bakalım. Söyleyebileceğim kadarıyla, bu sizi ölümüne mikro işlem yapmak isteyen gimped bir oyun değil. Oyun direktörü Tim Holman, oyunun geldiği gibi tamamen oynanabilir olduğunu ve sadece oranları daha hızlı bir şekilde yardımcı olmak için ürün satın almak istiyorsanız ödeme tarafına daldırmanız gerektiğini söyledi. Satın alabileceğiniz tüm yetenekler, normal oyun ilerlemesi ile de sonunda açılabilir. Bunun ötesinde, oyun, Bay Pay-and-Win'e karşı çıktığınızda sizi yetersiz hissetmeyecek akıllı eşleştirmeye sahiptir. Henüz dengeyle konuşamıyorum, ancak Relic bunun herkes için adil olduğundan emin olmak için çalışıyor gibi görünüyor. Ve daha da önemlisi, tamamen özgür olmayı seçenler için eğlenceli.
Oyunun ilerlemesinden bahsetmişken, oynamaya devam ederken kazanılan yükseltmelerinizi tutacaksınız CoH Online , orijinal oyunun oyuncularının kesinlikle takdir edeceği yeni bir özellik. Maç bittikten sonra hepsini kaybetmek için büyük bir güç oluşturmaya artık gerek yok. Her biri kendi özel yeteneklerine, yükseltmelerine ve özel saldırılarına sahip farklı yükseltme yollarını takip edebilen bir komutan olarak işe başlıyorsunuz. Oynadıkça, sonunda kazanmak için yeterince berbat birisini bulacaksınız (ben yapmadım!) Ve ordunuzu yavaşça suckage'den çıkarmak için harcayabileceğiniz puanlar kazanacaksınız. Kendi yetenek ağacında yolunu bulacaksın, o kadar aptalca güçlü olana kadar kimsenin sana karşı çıkmayacağı kadar bir yoldaki her birinin kilidini aç.
Aptalca güçlü bir şekilde konuşan THQ, ilk oyunumuza girmemizi sağlayacak kadar az puan verecek kadar güzeldi. Bununla, seçtiğim komutanın yolunu açtım, her şeyin kilidini açtım. Dürüst olmak gerekirse, oyuna girdikten sonra göz korkutucu oldu. Muhtemelen savunmalarımı oluşturmaya daha az ve tüm yeteneklerimin neye benzediğini görmeye daha fazla odaklanmıştım. Evet, bu bütünüyle neden kaybettim.
Öğeler bile ağaç yükseltme var ve ben onların en yüksek formu benziyordu görmek için onlara yol işaret-pulluk başardı. Örneğin, komutanımın Bombalama Koşusu yeteneği düşürülen bomba sayısını artırmak için yükseltilebilir. Oyunun Kahraman birimleri normal birimler gibidir, ancak maçtan eşleşmeye kadar seviye atlarlar ve yol boyunca ek yetenekler kazanırlar. Daha fazla zaman verildiğinde, kademeli bir yükseltme ve görme ilerlemesi ile kaosa nazik bir tırmanış yaşayabilirdim, ancak her şeyi maksimum ateş gücüyle havaya uçurmak da eğlencelidir.
c ++ uyku ()
Oyun harika görünüyor, ya da en azından ön izlediğim üst düzey oyun PC'sinde yaptı. Küçük ama son derece ayrıntılı binalar, araçlar ve yerliler ile güzel, karanlık bir görünüme sahiptir. Her yeni bir birlik veya araçla yaratmaya ve sonra oyuncak yapmaya meşgulken, rakibim zamanını alıyordu, tanklarını oluşturabilmesi için yavaşça yanını oluşturuyordu. Sonunda bazı eğlenceli şeyleri denemek için yeterli kaynaklara sahip olabileceğimi düşünerek, haritanın sağ alt tarafında dikkatsizce dalga geçiyordum. Aniden ön kapımda büyük bir tank olduğunu fark ettim. Gerçekten üzgündü. Ordum yavaşça parçalanırken THQ personeli ve diğer izleyiciler ortadan kayboldu. Bazı Komutan Yeteneklerimi kullanmak için yeterli gücüm vardı, ama bu yeterli değildi. Hava saldırıları yavaş ve anlamsızdı. Her şey yanıyordu. Gergin bir kahkaha attım.
Heroes Online Şirketi size oynamaya başlamak ve durmak için mükemmel bir bahane veriyor. Orijinalin çok oyunculuğunu beğendiyseniz, bu sizi sürekli oyun için ödüllendirecek şekilde yenilenmiştir. Oh, ve tamamen ücretsiz. Ve tüm oynatmak için ödeme işleminden endişe ediyorsanız, bu önizlemedeki oyun deneyimime tekrar bakın. Her şeye erişebildim, ancak her iyi RTS'de olduğu gibi, kazanmanın ve kaybetmenin, sahip olduğunuz güçlerle daha az ve katı taktiklerle daha çok ilgisi var.