preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Zindanlar tipik olarak video oyunlarında oyuncuların hazineleri keşfedebilecekleri ve her türlü tehlikeye karşı savaşabilecekleri isteğe bağlı alanlardır. Genellikle, Zelda, Yaşlı Parşömenler ve zindanlar açıldığında herhangi bir sayıda rol yapma oyunu, değil mi? Yapımcı Steve Papoutsis, Ölü Uzay 3 , son zamanlarda bir zindanı ele geçirerek uygulamamıza izin ver.
Boyunca birden fazla zindanla karşılaşacaksın Ölü Uzay 3 genel deneyime daha fazlasını katacak ve OKB tamamlayıcılarını tatmin edecek güzelliklerle dolu bir hikaye. Bu zindanlar da tamamen isteğe bağlıdır, bu yüzden genel hikayeyi doğrudan görmek istiyorsanız hemen onları uçurabilirsiniz.
Ölü Uzay 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Önizleme))
Geliştirici: Visceral Games
Yayıncı: Electronic Arts
Sürüm: Şubat 2013
Yaşadığım zindana Kayıp Filo deniyordu ve Ölü Uzay 3 . Bu isteğe bağlı bölüm, buz gezegeni Tau Volantis'in üzerindeki bir gemi mezarlığında bir uzay gemisinde yer almaktadır. Gösteri uzay gemisinde kısıtlanmıştı, ancak çevredeki alana hızlı bir göz atabiliyorduk. Her yerde gemi ve enkaz vardı ve Zero G keşfi ile çevreyi dolaşabileceksiniz.
Zindanlar tipik olarak 30 ila 60 dakika uzunluğunda olacak ve öğeler, cephane, hazineler, ek hikaye içeriği ve elbette bol miktarda canavar Nekromorfu ile doldurulacak. Steve Papoutsis bana zindanların amacının 'insanlar için daha derin bir deneyim yaratmak' olduğunu söyledi. Geleneksel oyun hala orada, ama şimdi oyuncular 'dövülmüş pistten çıkıp keşfedebiliyor ve aslında ganimet, daha arka plan, daha fazla kütük ve bunun gibi şeyler için ekstra fırsatlar sağlayacak alanlara sahipler. Bu yüzden, gerçekten, her şeyi toplamak isteyen avcı toplayıcıları olan insanlar için deneyimi genişletiyor '.
Ana oyunun kendisi gibi, bu alanları kendiniz keşfedebilir veya açılan / çıkılan kooperatif aracılığıyla bir arkadaşınızla yapabilirsiniz. Aslında, ikinci oynanabilir karakterin arka planı olan Carver ile daha fazla ilgili olduğu için sadece kooperatif oynarken bazı zindanlar olacak.
deneyimli kişiler için manuel test mülakat soruları ve cevapları
Tabii ki, bu bir Ölü Uzay oyun, düzeltmek zorundasın bir şey bu parçalanmış. Kayıp Flotilla'nın gücü azalıyor, bu yüzden gemiyi güçlendirmek için bir yol bulmalısın. Bu nedenle, seviyenin bir kısmı, her bir kapıdaki kilitleme mekanizmasını döndürmek için telekinezi olan kapıları manuel olarak açtığınızı görür. Basit bulmacalar da etrafında ve bir bölüm ilerlemek için bir devre kesici üzerinde birkaç anahtar çevirmem gerekiyordu.
Visceral ayrıca, silahları bir araya getirmenize izin veren silah işçiliği sisteminin bir tadını verdi. Bu durumda, alt ateşi Ripper testere tabancası olmak üzere bir Line Gun kullanıyordum. Harika bir kombo, özellikle Ripper'ı nadiren kendi başına kullandığım için. Yeni silah işçiliği çalışma tezgahı aracılığıyla farklı silah kombinasyonları oluşturabileceksiniz ve bununla ilgili daha fazla ayrıntı önümüzdeki ay gelecek.
Uzay gemisi, sıkı koridor hissini sürdü ve olağan Necromorph saldırıları herhangi bir yönden gerçekleşti. Bu nedenle, yeni rulo veya çömelme özelliğini kullanma gereğini hiç hissetmedim. Bence bu yetenekler büyük patron dövüşleri ya da karşılaşacağınız yeni insan askerleri için daha iyi kullanılacak.
İle zamanım Ölü Uzay 3 çok kısa sürdü ve bir hayatta kalma korku unvanını doğru bir şekilde değerlendirmek söz konusu olduğunda demo ayarı en boş değildi. Oynadığım bölüm kesinlikle buna sahipken Ölü Uzay alışkın olduğunuzu hissediyorum, bundan daha fazlasını ifade edemem. Kesinlikle co-op ve bazı açık hava ortamları ile Visceral serisi ne kadar titriyor gerçekten görmek için uygun bazı pratik zaman almak gerekir.
En azından oyuna zindanların eklenmesini seviyorum. Tipik olarak tekrar oynarım Ölü Uzay oyunlar üç kez bitti ve çünkü Isaac ve silahlarını tam güce yükseltmek istiyorum. Ölü Uzay 3 'nin yeni zindanları bu alışkanlığı sürdürmek için kesinlikle başka bir teşviktir.