preview league legends
League of Legends ilk kez piyasaya sürüldüğünde neredeyse iki yıl önceydi ve o zamandan beri oyun kült benzeri bir takip aldı. efsaneler Ligi Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası (MOBA) türünü video oyunlarına dönüştürmeye yardımcı oldu. Şimdi geliştirici Riot Games, daha önce bir MOBA'da görülmemiş yeni bir oyun modunu tanıtmaya hazır.
java bir dizinin kopyasını oluşturur
Yeni mod denir hakimiyet ve rakip takımı yenmek için puanları savunduğunu ve ele geçirdiğini göreceksin.
League of Legends: Hakimiyet (PC)
Geliştirici: Riot Games
Yayıncı: Riot Games
Serbest bırakılacak: TBA
küçük işletmeler için hızlı kitaplara ücretsiz alternatif
Deneyimsiz olan MOBA tarzı oyunlar, RTS, RPG ve kule savunma oyun öğelerini son derece bağımlılık yapan çok oyunculu bir ortamda birleştirir. Eleştirmenler, eliniz karpal tünel sendromundan festerse kadar bir haritayı tıklatmanızı sağladığını söylüyor. Bununla birlikte, özellikle Avrupa ve Asya'da ve bununla birlikte ulusal bir spor olduğu kabul edilen ülkemde son derece popülerdirler. Counter Strike .
Ne yapar efsaneler Ligi sadece başka değil DotA klon, soruyor musun? Yeni bir sihirdar sistemi, kibritlerin kurulumunda daha fazla esneklik, daha az dik bir öğrenme eğrisi ve bir büyüteç merceğinden piksellere baktığınızı hissettirmeyen grafikler gibi türde büyük iyileştirmeler yapar. Ayrıca, öfkeli olmayan insanlara teşvik vererek oyun içi sorunlara da değindiler. Nihayetinde, LoL oldukça oynanabilir bir oyundur, daha akıcı ve özelleştirilebilir olmanın yanı sıra, yeni bir şey olmadığını itiraf etmelisiniz.
Riot Games bu türden tamamen duyulmamış bir şey sunarak bu sorunu ele aldı. Giriş hakimiyet daha hızlı tempolu, aksiyon dolu bir oyun deneyimine uyum sağlamak için klasik sistemi elden geçiren en yeni oyun modu. Orijinalin tipik düşman-kule yıkma senaryosu yerine, oyun, haritanın etrafındaki beş üssü ele geçirmek ve onları insanca olabildiğince tutmak için iki takımı birbirine karşı çıkarır. Herhangi bir zamanda en çok tutulan takım, rakip takımın sağlık çubuğunu azaltır ve ölüme kanan takım doğal olarak oyunu kaybeder.
hakimiyet 'Çok tartışmalı, savaşın parçalandığı bir maden köyü' olarak tanımlanan Crystal Scar adlı tamamen farklı bir haritada yer alıyor. Kristal Skar esasen orijinal haritanın, Sihirdar Vadisi'nin nevrotik küçük kız kardeşi. Ekibinizi dağılmaya zorlayan ve Summoner's Rift'in doğrusal, öngörülebilir üç şeritli haritasının aksine hemen diğer şampiyonlarla kafa kafaya zorlayan gelişigüzel, dairesel bir araziye sahip.
Ortaya çıkan şey, iki takım arasında egemenlik kazanmak için ileri geri mücadeledir ve başlangıçtan itibaren bir adrenalin patlamasıdır. Her şey her zaman olabilir ve kazanan ve kaybeden takımlar arasındaki denge çok kurnazdır, bu da işbirlikçi oyunu daha da önemli hale getirir.
Oynama deneyimim hakimiyet tarif ettiğim kadar yoğundu. Oynayan biri olarak DotA sadece birkaç kez, deneyimlerimden çok emdiğimi biliyorum. Oyun öncesi geri sayımın bitmesini beklerken biraz panik olduğunu itiraf ediyorum. Ne bekleyeceğime dair hiçbir fikrim yoktu ve bu beklenti hissi oyun boyunca kaldı. Tabandan tabana ve ninja klavye kısayol tuşu eylemine çok fazla karıştırma ile her şey sürekli çok hızlı gerçekleşiyordu.
Şampiyonum için, onun gibi en popüler karakterlerden biri olan Ashe'yi kullandım, uh, önemli varlıkları - rakibini yavaşlatan ve sersemleten yeteneklerle yüksek hasar menzilli saldırıları nasıl gerçekleştirdiği gibi. Doğal olarak, onun için olan bu iyi şeyleri telafi etmek için, bir yavru kedi kadar zayıf olma eğilimi vardır, bu yüzden yol boyunca sağlığım için puanlar ekleyen yeni istasyonların olmasına yardımcı oldu.
hakimiyet tanrısal bir ölüm makinesi olamayacağım anlamında bazı şeyleri değiştiriyor, ama eskisinden farklı bir şekilde oynayabiliyorum ve bu da beni daha az emiyor. Bir kahraman gibi davranabilir ve onları yakalamak için tabandan tabana koşabilirim. Daha sağlam bir tank benzeri karakter oynuyorsam bu daha olası olabilir. İdeal olarak Ashe gibi bir karakter için takımlarla gidip bir destek rolü oynayabilir ve sadece düşmanları vurup üsleri tutabilirim. Oyunun nasıl kurulduğu ile, oyuncuların diğer oyuncularla bire bir savaşlara girmesi veya alternatif olarak haritanın etrafında mini çatışmalar düzenlemesi muhtemeldir.
deneyimli için pl sql röportaj sorusu ve cevapları
Takım oyun öğeleri için daha önemli bir itici güç var gibi görünüyor hakimiyet ve bu, baş şampiyon tasarımcı Ryan Scott tarafından doğrulandı. LoL . Oturup onunla konuşabildik ve sıralama tarzının hakimiyet klasik oyundan farklıdır.
Ortaya koydukları şey, ünlü sistem olarak adlandırılan küçük bir şey. Ryan'a göre, sadece kana susamış bir oyuncu katil olmaktan ziyade bir takım oyuncusu olmak için teşvikler sunuyor. Takımın kazanmasına yardım ettiği sürece her zaman öldürülen adam olmak iyidir. 'Kahramanlık anlarını, takım oyunlarını ve destansı öldürmeleri' teşvik eden bir sistem geliştirmek istiyorlar. İçin mantıklı hakimiyet Bunu yapmak için, bu çok oyunculu oyunların gittiği yön gibi görünüyor.
Bu yeni oyun oyunculara PvP savaşı ve stratejik takım oyunları açısından yeni fırsatlar sunuyor. Ve neredeyse 90 oynanabilir karakterle Efsaneler Ligi' cephanelik artı oyunda zaten mevcut özelleştirilebilir runes ve büyü, sadece gelebilir tüm oyun içi varyasyonlar hayal.
Bu yeni mod hakkında en iyi şey, aynı zamanda ÜCRETSİZ olarak sunulacak olmasıdır. Yardımsever oyun tanrılarına teşekkür edin! İlgilenen taraflar yaklaşan PAX ve gamescom şovlarında deneyebilirler. O zamana kadar, başka duyurular için sıkıca oturun.