preview medal honor
Lansmandan önce son bir bakış
Yaklaşık iki hafta içinde, Savaşcı Onur madalyası Yayınlanacak. Tek oyunculu içeriği iki kez görmüş olsak da, yakın zamana kadar oyunun çok oyunculu uzunluğunu denememiz gerekmedi.
Son oyunda temel olarak fakir bir adamın savaş alanı , Savaş dövüşü iyi, ama belki de çok iyi olmayan çok oyunculu bir bileşen yaratmak için takdire şayan bir iş yapmış gibi görünüyor.
Savaşcı Onur madalyası (Xbox 360 (önizleme), PlayStation 3, PC)
Geliştirici: Danger Close
Yayıncı: Electronic Arts
Sürüm: 23 Ekim 2012
En çok eklenen Warfighter en çok oyunculu yeni Fireteam tamircisi. Çok oyunculu oyunlarda kooperatif olarak nitelendirilen bir Fireteam, size ve arkadaşınıza özel bonuslar veren bir arkadaş sistemidir; en faydalısı, arkadaşınızın sağlığını ve mühimmatını sürekli olarak yenileme yeteneğidir. Destek sınıfı hala bir ekibin şifa için ana yaşam çizgisidir, ancak esasen her zaman arkadaşınıza destek olarak oynayabilirsiniz.
Bunun dışında takım arkadaşınız size doğabilir; her ikiniz de esas olarak birbirinizi eyleme geçirin. Takım arkadaşınız tespit edilirse veya ateş altındaysa birkaç saniye daha eklenirse, yaklaşık dört saniyelik bir yumurtlama gecikmesi olur. Buna rağmen, yumurtlama koruması, yakınlığı hesaba katmıyor gibi görünüyor, oyun birkaç metre uzakta bir düşman olsa bile yumurtlamanın güvenli olduğunu düşündüğü için birkaç yumurtlama öldürmesine yol açıyor. Genel olarak, Fireteam tamircisi güzel bir katman ve takım çalışması için iyi bir neden ekliyor, bu da piyade odaklı bazı atıcılarda oldukça eksik.
java'da bağlantılı bir liste uygulamak
Eminim şimdiye kadar çoğunuz fark etmişsinizdir Savaş dövüşü 'Go Global' schtick, oyuncuların sadece ABD'nin değil, birçok özel kuvvet birimlerinin botlarına adım atmasına izin veriyor. Bu, oyuncuların oyuncu karakterlerinin milliyetini seçme yeteneğine sahip olacağı çok oyunculuya geçer. Denge nedenleriyle, milliyetin anı oyun üzerinde bir etkisi olmayacak, aksine genel özelleştirmenin bir parçası olacak. Başlangıçta tüm uluslar her sınıfla oynanamaz - erişilebilirlikleri gerçek dünyadaki muadillerine karşılık gelir.
Şaşkın? Aslında oldukça basit. Kullanmak için kilidini açtığınız ilk sınıf, tüm gerçek dünya özel kuvvetlerinin silahları olduğu için tüm uluslarda oynanabilir olan Rifleman'dır. Kilidini açtığınız ikinci sınıf, Güney Koreli UDT Mühürlerinin dünyadaki en iyi keskin nişancı eğitimine sahip olmasından dolayı varsayılan olarak Güney Korece'yi kullanan keskin nişancıdır. Keskin nişancı sınıfınızı yükselttikçe, oynamak için daha fazla ulusun kilidini açabilirsiniz. Tersine, Yıkım sınıfı son kilit açma sistemi olarak İsveç SOG ünitesine sahiptir, çünkü gerçek dünya SOG'sinde özel bir yıkım birimi yoktur.
Eklenen gerçekçilik için çeşitli birimler için farklı yeniden yükleme animasyonları gibi bazı küçük dokunuşlar da vardır. Örneğin Polonya GROM'u, yeniden yükleme işlemlerini ABD Deniz Kuvvetleri Mühürlerinden çok farklı bir şekilde ele alıyor. Favori atıcıya ek bir bağlanma duygusu yaratmak için uzun bir yol kat edebilen birçok atıcıların standart sınıf sistemine hoş bir küçük ekleme.
Oynadığımız gerçek modlara gelince, normalde ölüm maçı, yıkım ve kontrol noktası türlerini çalıştırdılar, ancak emin olmak için iyi bir varyasyonla. İlk mod, Sıcak Nokta adlı bir yıkım tipiydi. Sıcak Nokta'da, harita boyunca beş bomba yeri var, ancak bir seferde sadece biri aktif, bir takım savunurken diğeri onları yola koymaya çalışıyor. Büküm, bu sitenin aktif olduğu sıranın tamamen rastgele olmasıdır. Rastgele olmak eğlenceli, bir site aktif olduğunda, bir yıkım oyununun nasıl oynanacağını beklediğinizi oynar.
Oynadığımız ikinci mod olan Combat Mission, aksine oynamadı savaş alanı 'ın Fethi veya Hale: ulaşmak istilası. Bir takım bir sahayı savunurken, diğer saldırılar; saldırganlar giderek daha fazla yer kazanmayı ve son bombayı savunma takımının üssüne yerleştirmeyi hedefliyor. Buradaki fark, saldırganların kaybetme durumunun bir zaman sınırlamasına değil, sahip oldukları yaşam sayısına göre olmasıdır. Temel olarak, hücum eden takım belirli sayıda canla başlar ve savunma ekibini bomba alanlarını savunmaya ve öldürmeye eşit şekilde odaklanır.
Dışarıda asla objektif için oynamayan ve bunun yerine K: D oranınıza odaklanan herkes için, bu sadece bunu yapabileceğiniz, suçsuz özgür bir objektif tabanlı moddur. Yine de, Combat Mission'un kaybetme durumuyla ilgili sorun yaşadım. Saldıran ekibin kendi lehine çok ağır hissettiği çok sayıda hayat. Dahası, saldıran ekip, her bomba sahası başarıyla imha edildikten sonra hayatlarının bir kısmını doldurur.
Zamanımız, son bir mod olan Home Run ile sona erdi, ki bu en ilginç olanıydı. Arama ve Yok Etme ve Bayrağı Yakalama arasında bir çarpı işareti olarak oynayan acil hedef, her turda sadece bir canınızın olması dışında herhangi bir CTF oyunu kadar basittir. Bunun yarattığı şey, bayrağa gitmek için en iyi zamanın ilerlemeden önce birkaç düşmanı geri almak için geri asmakla karşı karşıya olduğunu anlamak zorunda olduğunuz eğlenceli bir dur-kalk dinamiğidir. Ek bir dokunuş olarak, bayrak oynadığınız milliyetin bayrağına dönüşür. Sonunda çok eğlenceli ve gösterilenlerden en iyi modu aşağıya çekiyor.
Ben nispeten heyecanlandım ve tamamen Savaşcı Onur madalyası tek oyunculu bileşeni için, çok oyunculu bölüm için heyecanım daha az fark edilir. Savaş dövüşü kendi başına mükemmel bir şekilde iyidir ve eminim ki etrafını kesen büyük bir topluluk olacaktır. Ancak, modern askeri atıcıların kısa bir süre içinde olmadığı bir zamanda yaşıyoruz ve Home Run hariç, burada çok heyecan verici görünen modlarda hiçbir şey yok. Kesinlikle son bağımlılığı ne olursa olsun kimseyi gözyaşı hiçbir şey.
herhangi bir web sitesinden video indirmek için yazılım