the games that time forgot
Bu dizideki diğer oyunlardan farklı olarak, Cumhuriyet özellikle az ya da çok bilinmemektedir ya da haksız yere göz ardı edilmemiştir. Cehenneme ve geri dönmek çok üzülmüştü ve ondan beklenen bir şeyi takip etmedi. Ama bu KÖTÜ bir oyun değildi, neden bu konuda bir makale yapmıyorsunuz?
Hikaye Sovyet Novistrana ülkesinde, gizli polis şefi iktidara geldi ve despotik kuralını halk üzerine dayattı. Hiç kimse bir despotu sevmediğinden, sen ve bir avuç takipçisi, zorbalığı her ne şekilde olursa olsun düşürmek niyetiyle yola çıktın. Oynanış Oyun, siyasi eğilimlerinizi belirlemek için 10 soru testiyle başlar. Nasıl cevap verdiğinize bağlı olarak, karakteriniz oyunun üç güç alanında değişen yetenek puanlarıyla başlayacak: Kuvvet, Etki ve Zenginlik. Bu üç özellik oyunda yaptığınız her şeyi hemen hemen etkiliyor: ülkenin belirli bölgeleri rüşvetlere daha duyarlı olacak, bazıları ise şiddet kullanımını gerektirecek ve diğerleri şantaj yapılıyorsa parçalara ayrılacak. Çok fazla bir taş-kağıt-makas-esque sistemi, ancak kullanabileceğiniz yaklaşık 25 eyleminiz ve bunları gerçekleştirmek için çok sayıda tavukunuz olması ve hem eylemlerin hem de tavukların değişen etkinlik seviyelerine sahip olması daha karmaşık hale geldi. gücün üç alanında.
Bu sayfadaki tüm ekran görüntüleri (ve aslında, bu oyun için bulacağınız ekran görüntülerinin çoğu, dönem) görkemli, görünüşte etkileşimli 3D olsa da, Cumhuriyet'in çoğu 2D yönetim menüsünde oynatılır. İki moddan birini yapmak için 3D moduna girmeniz yeterlidir: kesme ekranlarını izleyin veya sohbet mini oyununu oynayın. Cutscenes ilk kez ilginçtir, ancak çabuk yaşlanırlar: Bir Commie yenilgisi gördüyseniz, temelde hepsini gördünüz. Konuşma oyunu biraz daha ilginç --- Magic: The Gathering oyunu veya başka bir kart toplama oyunu gibi çalışıyor. Bununla birlikte, 3D görünümün var olduğunu bile unuturken kendinizi sık sık bulacaksınız. Cumhuriyet, Novistrana'nın farklı bölgelerinde gittikçe zorlaşan hedeflerle yola çıkarak görev tabanlıdır. Öncelikle kendinizi bir parti düzenlemeye çalışırken bulacaksınız, sonra küçük, yerel bir seçim, sonra daha büyük bir seçim kazanmaya çalışacaksınız ve sonunda diktatörü bırakıp yerini alana kadar. Her oyun günü üç 'dönüşten' oluşur ve şaşırtıcı bir şekilde, zaman yönetimi yönü aslında çok iyi bir şekilde uygulanır: üç güç özelliğinin kullanımında ustalaşmanın ne kadar kolay olmasına rağmen, yine de düzgün bir şekilde nasıl yönetileceğini öğrenmeniz gerekir. Cumhuriyetin herhangi bir yerine gitmek istiyorsanız.
Neden Muhtemelen Oynamadı Çünkü neredeyse saçma bir miktar tamamen aldatıcı hype vardı. Oyun, esas olarak kendi türünü yaratan, doğrusal olmayan, tamamen etkileşimli bir 3D siyasi oyun olarak ortaya çıktı. İnsanlar ortaya çıkmadan önce, gerçekten orijinal oyun tasarımının bir örneği olarak müjdeliyorlardı. Sonra ortaya çıktı ve herkes sinirlendi. Oyun sadece katı ve tanıdık değil, aynı zamanda anlaşılması imkansızdı. Oyunun ilk sürümlerinde eğitim seviyesi yoktu. Kılavuz işe yaramazdı. Oyunu lansmanda satın alanların kelimenin tam anlamıyla nasıl oynanacağı hakkında hiçbir fikri yoktu: 'Oyun Devrimi Kontrolleri SSS' konularının adil bir payı, çeşitli oyun forumlarında ortaya çıktı, geliştiricilerin inanılmaz derecede dikkatsiz olduğuna dair bir kanıt. Daha sonra yamalar bir öğretici ekledi ve şimdi Gamefaq'ları ziyaret etmek size kontrol şemasının tam bir özetini verebilir, ancak Cumhuriyet'in kullanıcı dostu olmama stigmasını sallamakta çok zorlandılar; Elixir Studios hatalarını giderdiğinde, insanlar umursamayı bırakmıştı.