preview murdered soul suspect
Biraz ruhu varmış gibi görünüyor, ama hala şüpheliyim
Hakkında son yazdığımız Öldürüldü: Ruh Şüphesi , tartışmalar yeni nesil bağlantı noktaları etrafında toplandı. Eh, bu ve kahramanın talihsiz baş aşınma seçimi ve diğer ödüller. Yani, fedora bir şekilde en berbat moda seçimi değil. Cüzdan zinciri?
teknik destek mülakat soruları ve cevapları pdf
Ama şimdi oynamak ve şikayet edecek bir sürü farklı şeye sahip olmak için bir şansım var.
Öldürüldü: Ruh Şüphesi (PC (önizleme), Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4)
Geliştirici: Airtight Games
Yayıncı: Square Enix
Sürüm: June, 2014
Kuşkusuz farkına varılan, havalı adam kahraman Ronan O'Connor'ın bir tasarım öğesi, hayatı gözlerinin önünde yanıp söndüğünde erken kurulur ve dövmeleri hayatındaki önemli olayları bir dizi geri dönüş ile işaretlemeye başlar. Sadece gösteri için değiller, bu yüzden görünümünün en azından bir kısmına mutfak batırılmaktansa düşünülmüştü.
Ronan çok büyüdü. Suçluydu. Ama sonra aşkı buldu ve eylemini düzeltti, bir şekilde sabıka kaydına rağmen bir dedektif olarak iş bulmayı başardı. Sonra karısı trajik bir şekilde öldü ve elbette gevşek bir kanon olmaya geri döndü. Hangi onu öldürdü. (Güzel bir sahnede) bir pencere fırlattı.
Ronan'ın kontrolünü, garip bir sahnede gelip oynamanın habercisi olduğunu umuyorsun. Ronan, “Sadece bedenime geri dönmem gerekiyor” diyor ve hayalet Ronan'ın başını ve uzuvlarını buruşuk etli Ronan ile sıraya dizmekle görevlisiniz. Saldırganınız merdivenlerden inip kendi silahıyla cehennemden çıkana kadar da neredeyse işe yarıyor. Şimdi kendi cinayetinizi çözme zamanı.
Öldürülmüş biraz garip başladı. Bir kapı koluna yavaşça ulaşmak için analog çubuğu ileri itmek gibi garip, yavaş sahneler vardı. Bu parçalarla ilgili nasıl hissettiğimden emin değildim, ama bana yapıştılar. Bununla birlikte, oynadığım şeylerin geri kalanı, daha az komut dosyası olan, daha tipik bir 'üçüncü şahısta (bir hayalet hariç) dolaşmak için bu kontrol tuhaflıklarını hızla terk ediyor.
Ronan, Salem tabanlı oyuna doğaüstü destek hakkında bilgi veriyor - örneğin, neden her şeyde özgürce yürüyemediğine dair anlatı açıklamaları. Duvarlardan geçebilmek aslında oyuna başlamamıştı çünkü erken prototipleme, dolaplara girip çıkmanın ve yönünüzü kaybetmenin ne kadar korkutucu olabileceğini gördü. Ama kapıları kullanmak zorunda kalırsanız ölmenin anlamı nedir?
Sergiden ve entrikadan sonra (Ronan tehlikeli, şeytan dolu bir limboda sıkıştı, çünkü hayatındaki bir şey bitmemiş), Fedora Man kendi cinayetini çözmek için kapalı, işte benim için biraz yapışkan.
Cinayet mahallinde, ekranın altında '0/8' yazıyor, kaç ipucu olduğunu ve kaç ipucu bulduğunuzu gösteriyor. Orada bir gerçek dedektif Her zaman istediğim gibi oynadım. İlerlemeyi durdurur. Sinir bozucu olabilir. Öykünüzü bitiriyor. Kaybedebilmeli ve muhtemelen baştan başlamalısın. Ama bir oyunda cesaretin olması güzel.
Başarısız durum yok. Aksine, bir seçim yapmanız gerektiğinde üç mavi pipiniz var - belki de sahip olunan bir tanığın zihnine hangi ipucunu etkileyeceğini seçin. Yanlış seç, birini kaybedersin. Üçünü de kaybedebilirsiniz. Muhtemelen bazı başarıları kaçırırsınız ya da arkadaşlarınıza aptalca bakabilirsiniz. Ama eğer kaba-kuvvet yaklaşımı benimsemeniz halinde, bu konuda takılmak için fazla bir ceza yoktur.
java'da karma tablo nasıl uygulanır
Soruşturmanın bir kontrol listesi gibi hissetmesini önlemeye yardımcı olacak bazı şeyler vardır. Zihinlerini okuyabileceğiniz çeşitli kişiler vardır. Ruh emen şeytanlara gizlice girip hayalet dikenlerini çabuk olaylarla yırtan nadir gizli bölümler vardır. Kapanışla tanıştığınız diğer hayaletlere yardım etmeyi amaçlayan yan sorgular var. Sahnelerde aşırı ipuçları var ve aslında ne topladığınızı, neyin ilgili olduğunu düşünmenizi istiyor. Ronan'ın, bağımlılığın doğası gereği sallayamayacağı sonsuz bir hayalet sigara var.
Ama bu benim için üzücü bir dedektiflik oyunu değil, çünkü bunu bekliyordum. Daha çok, keşif tabanlı bir anlatı oyunudur. Nihai röntgenci oynarsınız, insanların bedenlerine ve zihinlerine girersiniz, davanızla ilgisi olsun ya da olmasın. Çoğunlukla anlatıyı yönlendirecek ve korkunç elemanları, garip glifleri ve Salem tarihini çözerken, suçluyu parmaklandıracak olan bitler arasında bir hayalet gibi dolaşmak gibi görünüyor. Her şey elbette ilgili.
Bu noktada, tüm yolu anlatmak ve ölmeyi değerli kılmak gerçekten hikaye anlatımında. Kesin olarak bilmek için Haziran'a kadar beklememiz gerekecek.