preview super meat boy 118043

süper et çocuğu zaten bir başarı hikayesi. Her yıl binlerce ücretsiz oyun Newgrounds'a geliyor ve et çocuğu bir WiiWare/PC perakende ürününe dönüştürülmek üzere hepsinin üzerine çıkmak başlı başına bir başarıdır. O zamandan beri bu kadar büyük bir Newgrounds başarı öyküsü duymadım uzaylı hominid yıllar önce GameCube/Xbox/PS2'de perakende satışa çıktı.
Team Meat bir yıldan uzun süredir çalışıyor, çok daha önce Yeni Süper Mario Bros. Wii E3 09'un kapıları havaya uçtu. Mario, kendisini ünlü yapan türdeki ana konsol köklerine başarıyla geri döndüğüne göre, 2D platform oyuncuları oyun ortamında çok farklı bir konumda duruyor. Yakın zamanda geçmiş bir çağdan kalma neredeyse ölü bir kalıntı olarak görülen bir tür, şimdi kendisini tekrar ana akım dostu, multi-milyon dolarlık bir nakit inek olarak kanıtladı.
Peki, 2D platform oyuncuları oyun dünyasının ön saflarına geri döndüyse, bu nereye gidiyor? süper et çocuğu ? Bir zamanlar çok niş görünen bu oyunun bu yazıdaki genel başarı şansı var mı? NSMB Wii Dünya? Ve belki de oyunun geliştiricileri için daha da önemlisi, süper et çocuğu Japonya'da ilk haftasında yaklaşık bir milyon adet satacak mı?
Öğrenmek için atlamayı vur.
İçinde süper et çocuğu , gittiği her yerde uzun bir kırmızı yuck izi bırakan iki bacağı açık bir yara olan Meat Boy olarak oynuyorsunuz. Meat Boy, günlerini her zaman ulaşılmaz görünen (evet) Bandajlı Kız adlı canlı bir bandajı kurtarmak için mücadele ederek geçirir. Uçabilen ve tek gözlük takan çok bencil, olgunlaşmamış, nefret dolu bir fetüs tarafından kaçırıldı. (Aynı zamanda bir doktor.) Meat Boy'un dünyası sürekli acıların olduğu bir yer. Oyunun bu önizleme yapısında, gerçek bir düşmanla karşılaşmaz. Tavşanlar, sincaplar ve kuşlar arada bir kanat çırparlar ama oldukça zararsızdırlar. Meat Boy'a (ve oyuncuya) verdikleri tek zarar psikolojik çeşitliliktir. Birçoğunun içine doğru koştuklarını görmek, birçok testereler, bıçaklar, uçan daire testereler ve oyundaki hemen hemen her haritaya dağılan alevler eşit derecede eğlenceli ve rahatsız edici. Bu zavallı küçük yaratıklar siz olabilirsiniz. Sahip olduğun her şeyi vermezsen, sen de çabucak kanın ve cesaretinle manzarayı süslemiş olacaksın.
yazılım testi mülakat soruları ve cevapları
Neyse ki, Meat Boy tonlarca beceriyle donatıldı: Sonic ile eşit hıza, Mario'yu utandıran dalgalı bir sıçramaya, Mega Man X'in duvara tekme atmasına ve yalnızca Meat Boy'a özgü özel bir kayganlığa sahip. Meat Boy'u kontrol etmek özel hissettiriyor. Yeteneklerini nasıl en üst düzeye çıkaracağını bulmak, her 2D platform maskotunun kendi yönlendirme tarzına sahip olduğu bir zamana geri dönüyor. Arthur, Samus ve Simon Belmont, etkili bir şekilde kontrol etmek için farklı bir beceri seti gerektiriyordu. Meat Boy farklı değil. Oyunun eğlencesinin yarısı, küçük piçin tam olarak ne yapabileceğini ve bunu ona nasıl yaptıracağını öğrenmektir. Çoklu yeteneklerine rağmen, Meat Boy ölür… çok fazla.
İlk birkaç seviyeden sonra oyun, sizi tamamen aşılmaz görünen engellerle karşı karşıya getiriyor. Pratik yaparak, bu gerçekten göz korkutucu oyun alanlarını eşit derecede etkileyici akrobasi ile eşleştirebileceksiniz. Ancak emin olun, oyunda dakikada en az yirmi kez öleceğiniz birçok nokta olacak. Ancak, şans eseri, bu sıradan ölümler sizi gerçekten rahatsız etmeyecek. Gibi Büyük adam ve Ölümcül Deney , süper et çocuğu Ölüm sahneleri aslında bir ödül gibi.
Meat Boy'un şehrin her yerinde patladığını ve çevreyi güzel bir kırmızı tonunda kalıcı olarak lekelediğini görmek, başlı başına tatmin edici bir deneyim. Sonsuz yaşamlar ve ölüm noktasından sadece birkaç saniye uzaktaki yeniden doğma noktaları, işlerin çok sinir bozucu olmasını önlemek için uzun bir yol kat ediyor. Ölüm bir barikat olabilir, ancak asla büyük bir aksilik değildir. Birçok seviye on saniyeden daha kısa sürede tamamlanabilir, bu da oyuna hızlı bir tempo sağlar. Yarım Dakika Kahramanı .
En havalısı, bir seviyeyi geçtikten sonra vuran tekrarlardır. Bir aşamayı geçmeniz bir dakikanızı aldıysa ve o dakika içinde yirmi kez öldüyseniz, yirmi ölümünüzün her birinin gerçek zamanlı olarak ve aynı zamanda tekrarlandığını göreceksiniz. Bir oyunda tamamen kurtulduğunuz ve kıçınızın sakatlandığı zamanları hatırlamak hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı.
Kanlı patlamalardan sıkılırsanız, her zaman gökkuşakları için işleri değiştirebilirsiniz. Komutan Videosu Bit.Trip seri Süper Et Boy' İlk açılabilir karakteri ve Meat Boy'un vücut sıvılarını sızdırdığı gibi mutlu renkler sızdırıyor. Ayrıca, daha yavaş bir tempo ve Prenses Şeftali tarzı vurgulu atlama ile tamamen farklı bir şekilde idare eder. Komutan, bir seviyede yarışmak istemeyen yavaş, hesap yapan oyuncular için kesinlikle daha iyi bir seçimdir. O kadar kolay tehlikeye atılmaz, ancak tehlikeden de kolay kolay kurtulamaz.
İroni şu ki, Komutan Video'nun kilidini açmak için en az bir seviyede yarışmak için becerilere ihtiyacınız olacak. Oyunun tüm açılabilir 20 karakteri (Komutan dahil) belirli warp bölgelerinde bulunur. Oyunun dünyalarının her birinde dört warp bölgesi olacak, ancak bunlardan sadece biri yeni bir karakter barındıracak. Commander Video'nun (gerçekten harika bir ara sahneye sahip olan) warp bölgesi, klasik bir Atari 2600 oyunundan sonra temalıdır ve onun özel hareketli atlamasından özel olarak yararlanmanızı gerektirir.
Diğer çarpıtma bölgeleri, sizi Game Boy grafiklerinde oluşturulan yerlere veya orijinali andıran bir alana götürür. metroid NES üzerinde. Bu retro dünyalarda müzik ve ses efektleri chiptune kalitesine dönüşür. Aniden katı bir üç hayatın uygulanmasının yanı sıra, kuralın üzerinden başlarsınız, bu retro seviyeler sizi on yıldan daha eski bir oyun oynadığınızı düşünmeniz için etkili bir şekilde kandıracaktır.
Bu retro seviyelerin üstünde, her dünya süper et çocuğu sadece standart aşamaları yıldırım hızlarında yenerek açılan on ek karanlık dünya aşamasına sahiptir. Bu ekstra seviyeler çeşitlilik eklemek için çok şey yapıyor, ancak işleri karıştırmak aslında o kadar da gerekli değil. Seviyelerin çoğu, olduğu gibi estetikte büyük farklılıklara sahiptir. Düzenli olarak renk ve ışıkla cesur seçimler yapılır. Önceki aşama mor, yağmurlu bir fırtına kanalında gerçekleşmiş olabilirken, bir sonraki aşama oyunun tüm katı nesnelerini saf beyaza, arka planı açık maviye boyayabilir.
Bir sonraki aşamada, dünya alevler içinde tüketilebilir ve bir sonraki aşamada doğal olmayan yeşil bir pus olabilir. Bu öngörülemeyen ve eğlenceli palet dönüşümlerinin, piyasaya sürülmemiş indie darling'in görsel stiline çok benzediğini düşünüyorsanız Gece Oyunu , bir şeyin peşinde olabilirsiniz. Biri süper et çocuğu En karanlık aşamalarına aslında Nightgame denir. Oldukça sinsi, Team Meat.
Windows 10 için en iyi temizleme programı
Bu yüzden söyleyemezseniz, bu beta ile gerçekten harika zaman geçirdim. Hepsinde (20 standart, 20 karanlık dünya ve 10 warp bölgesi aşaması) 50 seviye içeriyor ve bu beni birkaç saatten fazla eğlendirdi. Bu, 300'den fazla aşama içermesi beklenen oyunun son yapısı için planlanan tüm seviyelerin sadece bir kısmı. Bu, henüz tam olarak açıklanmayan patron dövüşlerini ve çok oyunculu modları saymıyor bile.
Yine de oyunla ilgili değiştireceğim bazı şeyler var. Bana kalsaydı, oyuncuya aşağıdaki gibi birden fazla film müziği seçeneği sunardım. Doktor Mario . Bir dünya üstü teması ve bir patron teması var, ancak normal oyun için sadece bir kompozisyon elde edersiniz. Karanlık dünyaya girdiğinizde ve warp bölgelerine girdiğinizde biraz değişmesi güzel ama oyun süper et çocuğu üç saat boyunca aynı şarkı biraz monotonlaşabiliyor. Ayrıca, seviye seçme ekranı için her aşamanın mini haritası, oyuncunun hangi aşamanın hangisi olduğunu takip etmesine yardımcı olmak için çok şey yapacaktır. Her aşamanın bir adı ve numarası vardır, ancak dünya başına kırk seviye ile bazılarını karıştırmak oldukça kolaydır.
Yine de bu sadece nitpicking. Şimdi ve oyunun piyasaya sürülmesi arasında bir şeyler çok yanlış gitmedikçe, süper et çocuğu bir klasiğin tüm özelliklerine sahiptir. Oyunu geri tuttuğunu görebildiğim tek şey, aşırı kan seviyeleri. M derecesi, oyunun WiiWare versiyonu için ölüm öpücüğü olabilir ve eğer Goo'nun dünyası satışları herhangi bir göstergedir, süper et çocuğu kar elde etmek için WiiWare'de satış yapması gerekiyor.
Mali açıdan başarılı olsun ya da olmasın, oyunu gelecek yıl piyasaya çıktığında alacağımı biliyorum. O zamandan beri bir 2D platform oyunuyla bu kadar eğlenmemiştim. Yeni Süper Mario Bros. Wii .