review samurai warriors
ücretsiz web tabanlı zaman saati yazılımı
Yeni beden, yaşlı ruh
Bir zamanlar Hanedan Savaşçıları serisi ve onun kazanmak için bir düğmeye tekrar tekrar bastığınız aynı eski yorgun formülü kullanmak gibi birçok spinoffları. Ama son on yılda dövüş türüne olan sevgimi yeniden keşfettikten sonra, Savaşçılar oyunlar. Aslında, bir çöp kutusundan bütün pişmiş tavukları yemenin tamamen normal olduğu eski 2D oyunların evrimidir.
Daha fazlasını oynamak Savaşçılar oyunlar, yavaş bir değişiklik fark etmeye başladım, Samuray Savaşçıları kardeşleri arasında daha deneysel olmak. Şimdi, Samuray Savaşçıları farklı bir şey yapma geleneğini sürdürür ve bize franchise'ın evriminin başlangıcına küçük bir bakış verir.
Samuray Savaşçıları: Sanada'nın Ruhu (PC, PS4 (İncelendi))
Geliştirici: Omega Force
Yayıncı: Koei Tecmo
Yayımlanma: 23 Kasım 2016 (JP), 23 Mayıs 2017 (ABD), 26 Mayıs 2017 (AB)
MSRP: 49,99 ABD doları
Sanada'nın Ruhu Japonya'nın Sengoku veya Savaşan Devletler döneminde yer alan gruplardan biri olan isimsiz Sanada klanı hakkında ve geçmişte oynamış olanlara tanıdık bir isim olacak Samuray Savaşçıları başlıklar ve tarihi figür Nobunaga'yı içeren diğer oyunlar ('cowabunga' ile karıştırılmamalıdır).
Bu, 'çekirdek' savaşçı unvanına tamamen yeni bir yaklaşım ve Sanada klanının 45 yıllık hikayesine ve Sanada patriği Masayuki Sanada'dan başlayarak Savaşan Devletler dönemine katılımı ve yükselişine daha güçlü bir şekilde odaklanıyor. oğlu Yukimura Sanada.
Yeni bir hikaye odaklı yaklaşım Sanada'nın Ruhu oyuncuya bir odak noktası verir, dönemin uzun ve karmaşık tarihini keşfederken daha samimi bir stil sağlar. Geçmiş oyunlarda tarihe dayalı büyük açıklamalı savaşlar, daha yönetilebilir çok aşamalı savaşlar lehine gitti.
Çok aşamalı savaşlar, bölüm başına biraz daha küçük karşılaşmalardır (geçmiş oyunlara kıyasla), yine de hedeflerle doğru miktarda şey devam ediyor. Daha büyük bir yayın daha küçük, daha sindirilebilir kısımları olarak sunulurlar ve daha fazla hikaye ve karakter gelişimi sağlarlar.
Bu çok aşamalı savaşlarla atılan 'İkincil Savaş Alanları', oyuncunun Sanada ile ilgili olmayan karakterlere ve Sanada merkezli bir oyuna bir çeşitlilik katan fraksiyonlar açısından aşamalara erişmesine izin veriyor.
Bu hikaye anlatımı yöntemi diğer ana hatlardan bir adım Savaşçılar ancak tamamen mükemmel değil ve en çok kaybolmuş hissettirecek - özellikle tarihe aşina olmayanlar. Bazen, hala tüm isimleri olan ve klana ait olan büyük bir infodump gibi hissediyor. Hala savaşlarda meydana gelen cutscenes ve olaylarla büyük hikaye ritimlerini takip edebildim.
Sadece aksiyon isteyen oyuncular biraz karmaşık hikayeye dikkat etmek zorunda kalmadan ilerleyebilirler, bu da bazen birçok klanın tüm değişen ittifakları ve liderliği göz önüne alındığında saçma uzun soluklu bir pembe opera gibi hissediyor. Derinlemesine tarihe dalmak isteyenler, sözlükler ve bol miktarda metinlerle oyun içinde bol miktarda kaynak bulmaktan memnuniyet duyacaklardır.
Eti Sanada , yine de önceki oyunlarda görülen aynı hack-ve-slash beat -em-up eylemi, bu sefer biraz daha hızlı hissediyor, daha hızlı hareketler, çok büyük olmayan kısa savaşlar ve haritalar tarafından destekleniyor. Haritanın etrafında koşarken hedefleri gerçekleştirmeye çalışmanın gergin savaş eylemi hala mevcut ve oyunculara yeni bir şeyler vermek için birkaç yeni unsur eklendi. Her savaşta belirli zorluklar olan benzersiz 'Yetenekler' ve 'Hedefler' bolca tekrar değeri katıyor.
Savaş alanındaki bu yeni unsurlardan biri, gece koşullarının görünürlüğü sınırladığı ve haritada düşmanları bulmaya çalışırken biraz zorluk eklediği bir gündüz-gece döngüsüdür. Bu gece görevleri sırasında, zaman zaman zayıf bir şekilde ele alınabilecek bazı hafif gizli segmentler vardır. Bununla birlikte, kısa savaş uzunluğu ve genellikle bir sahnenin başlangıcına yakın olmaları nedeniyle onları başarısızlığa uğratmazsınız.
Savaşlara büyük bir katkı, oyuncuya savaşta yardımcı olan ve başka faydalar sağlayabilecek destek eylemleri veren Stratagems'tir. Düşman ilerlemesini yavaşlatmaktan gece görünürlüğünü artırmaktan bir müttefikin sağlığını geri kazanmaya kadar formları değişir. İsteğe bağlı olsa da, Stratagems yeni gelenlere yardımcı olmak için orada görünüyor Savaşçılar (bunaltıcı olabilir) ve savaştaki zorlukların bir kısmını ortadan kaldırır.
Sanada'nın Ruhu işçiliği, silah ve istatistikleri yükseltme, çiftçilik ve balık tutma için eşya mağazaları gibi daha fazla şey sağlayan geniş bir hub alanı stili sunar. Bu oyuna biraz kişilik katmakla birlikte, daha hızlı gezinme için bir menü olarak yapılmış olabilir veya en azından bir seçenek olarak menü kısayollarını içermelidir.
Hub alanları ile birlikte, mix'teki bazı hafif rol oynayan oyun öğeleri vardır. Kaynak toplama şu anda oyunun bir parçası ve silah yükseltmeleri ve diğer küçük kullanımlar gibi önemli şeyler için bir gereklilik. Kaynak öğeleri toplamak, zaman zaman savaşmak için düşmanları olan kaynak öğesi toplama noktalarını yeniden oluşturan küçük haritalar olan Keşif Haritalarında gerçekleşir.
Arama haritaları aynı zamanda hub alanlarında verilen görevler olarak adlandırılan basit görevlerin yeri olarak da hizmet vermektedir. RPG'lerde olduğu gibi, bunlar basit 'bir şey veya birisinin getirme / bulma / yenme' görevleridir. Kaynak toplama ve bu görevlerin küçük haritalarda gerçekleştirilmesi uzun sürmez ve düzenli savaş aşamalarından hoş bir mola sağlar.
Olarak Savaşçılar Oyunda, eski modellerden yeniden kullanılan karakter modelleri ve aşamalar gibi şeyler var, ancak bunların çoğu, muhtemelen başlık altındaki değişiklikler nedeniyle biraz daha iyi görünüyor. Yine de, birkaç yeni oynanabilir karakter ve eski karakterler için yeni tasarımlar gibi birçok ekleme var. Tanıdık aşamaların ve bazı yeni aşamaların bir karışımı var, ancak tüm yeni savaş unsurlarının beni ne kadar meşgul ettiğiyle aynı aşamaları görmeye devam ettiğimi hissetmedim.
Bu oyunlarda sık sık göremediğiniz hafif bir titreme var, o kadar da sorunsuz olmayan cutscene geçişleri ve sadece ilk hub alanında bulunan çok küçük grafik sorunları. İle büyük bir hayal kırıklığı Sanada'nın Ruhu bölünmüş ekranlı işbirliği oyununun olmaması, çoğunun dayanak noktası Savaşçılar oyunlar.
Samuray Savaşçıları: Sanada'nın Ruhu formüle bol miktarda hoşgeldin unsuru getiriyor ve bu oyunda tanıtılan her şeyi ince ayarladıktan sonra gelecekte Omega Force'un bizim için ne tuttuğunu heyecanlandırıyor. Çok sayıda parlak yeni özellik getirirken, son ana hat girişine kıyasla ölçek olarak daha küçük hissediyor. Ama bu yeni küçük şeyler çok şey katıyor. Sanada'nın Ruhu taze bir teklif sunuyor Savaşçılar deneyim hem yeni gelenler hem de gaziler için çok hoş olabilir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)