pro guide dungeon defenders
Zindan Savunucuları harika bir oyundur, ancak daha önce deneyimlediğiniz gibi çok zor olabilir. Yalnız oynamakla uğraşmazsanız veya video oyunlarında korkunç olan arkadaşlarınız yoksa bu kötü bir şey değildir. Ya da bir Eternia Kristali'nin yok olma riski altında olduğunu söylediğinizde asla dinlemezler.
Bu son kısımda size yardımcı olamamamıza rağmen, Trendy Entertainment bize solo oyuncular, genel ipuçları ve liderlik tablolarına ulaşmak için en yüksek puanı nasıl alacağınız konusunda zengin stratejiler sunacak kadar nazikti.
Solo oyun
Solo oynarken, kristallerinize bazı yaklaşımları kilitlemenin bir yolunu isteyeceksiniz, çünkü bunları elle kapsayan kimseniz olmayacak. Trendy bu amaçla Squire veya Stajyer olarak başlamanızı önerir. Bu sınıflar, gelen dalgaların Kristallerinize ulaşmasını engellemek için erken bir fiziksel abluka sunar. Sınıflar arası yapabileceğinizi unutmayın; Yapım Aşaması sırasında Forge'da yarattığınız kahramanlar arasında geçiş yapın. Birkaç farklı sınıfın seviyelendirilmesi, daha zor seviyelerden bazılarının uzun vadede daha kolay geçmesini sağlayacaktır.
Bu zor seviyeleri seçerken en kolay zamana sahip olacaksınız. bey ile başlamak. Seviye puanlarının çoğunu Savunma istatistiklerine koyarsanız, Harpoon Turrets düşmanları uzak tutabilir ve başka bir kahramana geçmek ve onlara bir tur için kolay XP sunmak için gerekli nefes alanını verebilir.
Java'da bir nesne dizisi nasıl oluşturulur
Aynı anda yalnızca iki kahramanı yönetmek istiyorsan, Çırak karıştırın. Savunmaları erken oyun boyunca çok çeşitli ve ölçeklidir ve Aşırı Şarj yeteneği, tüm Savunmaları Onarmayı ve yüksek seviyeli istatistikler gerektirmeden bu lezzetli XP'yi elde etmeyi kolaylaştırır.
Squire ve Çırak'ın yanındaki karışıma üçüncü bir sınıf atmak istiyorsanız Trendy, avcı sıradaki olmak. Inferno tuzağı, orta ila geç oyunda dikkate alınması gereken bir güçtür ve sağlık puanlarına değil, suçlamalara dayandığından, oynadığınız zorluğun aniden Savunmalarınızın düştüğünü tespit ederseniz çok daha az etkisi olacaktır. daha zor düşmanların, hatta Ogreslerin yüksek hasarına.
Dört farklı sınıfın küçük bir mikro yönetim ve paralel seviyelendirmesini önemsemeyen oyuncular için, keşiş son olarak. Savunma Artışı Solo'da bile çok ihtiyaç duyulan desteği sağlayabilirken, gerçekten Çok Oyunculu Kahraman olarak parlıyor. Savunmaları çok daha fazla dikkat çekiyor ve erken faydalı olması için puan veriyor ve geç oyun için daha kullanışlı Savunmaları'ndan biri siz birkaç seviye olana kadar mevcut değil, bu yüzden bu Savunma Birimlerini (Savunma için bir limit seviyesi) diğer bazı Savunmalarda. Yine de bir Avcı veya Keşiş olarak tek başınıza gidebilirsiniz, ancak kendi başınıza çıkarmak için biraz yaratıcılık ve beceri gerektirir.
Manuel hasar için en iyi sınıf Avcı olacaktır. Menzilli olmak ve minimum DPS (saniye başına hasar) duruş süresiyle sürekli hasar uygulamak debriyajdır. Squire, istatistikleri yükseltmek için daha fazla çaba göstererek ağır bir DPS yükü uygularken, Huntress yeni DPS'sini yeni damlalardan alıyor ve düşmanları kovalamayı gerektirmeyecek bir aralığa sahip olacak.
Tarzda yeniyseniz veya benzeri bir oyundaysanız Zindan Savunucuları , Kolay zorluk gitmek için bir yoldur. Yine de iyi bir deneyim yaşayacaksınız, ancak kullanıcı arayüzünü asmak, oyun akışını almak ve her Savunma'nın farklı düşman türlerine karşı nasıl çalıştığı ile oynamak için biraz daha alanınız olacak. Daha sert oyuncular için, Squire veya Çırak olarak bununla ilgili küçük problemleriniz olmalı.
Daha yüksek bir zorluğa geçmek, yeterince iyi ekipman topladığınızı hissedip hissetmediğinize ve neredeyse kaybetmeden yenmek için bir seviyede belirli bir ustalığa ulaşıp ulaşmadığınıza bağlıdır. Medium'daki bir görevde 'Kusursuz Zafer' alamazsanız (yani hiç Kristal hasarı almazsanız), Hard'da denemeye başlayana kadar biraz beklemeniz önerilir.
Trendy hayatta kalmak için korur
Hayatta kalmak yeterince zor olabilir, ancak başladığınızda karakterinizi nasıl inşa edeceğinizi bilmek biraz tahmin oyunu olabilir. Trendy Entertainment size yardımcı olacak bu ipuçlarına sahiptir.
Protec # 1: Kahraman istatistikleri üsteldir.
Herhangi bir türdeki ilk 8-10 puanınız, bu statüye koyduğunuz 50-60. puandan çok daha yüksek bir sonuç verecektir. Birkaç noktanın temellerini hemen hemen her şeye (sans Hero Health, Hero Damage) yerleştirmek bir ton yardımcı olacaktır.
Protek # 2: Onarın.
Savunmalarınızı 'kapalı tutmanın' önemini yeterince anlayamıyorum. Yalnız veya çevrimiçi, tuzak sadece 1 şarj cihazı eksik olsa bile, onarın. Daha sonra kendinize teşekkür edeceksiniz.
Protip # 3: Büyücüleri Avla (iskeletleri çağıranlar).
Bu, Alchemical Labs (dördüncü seviye) 'den oldukça belirgin hale geliyor. Mages oyuncuları eğer yapabilirlerse onlardan kaçınır ve çoğu Savunmadan güvenli bir mesafede tutar. Toplanmaya başladıktan sonra, AOE iyileşmesi bazı oyuncular ve Savunmaları için çok fazla olabilir.
Protea # 4: Karışıma bir Keşiş Şifa Aurası ekleyin.
Oyunun başlarında bile kendinizi Yükseltmeler'de daha iyi kullanılacak veya kendinizi iyileştirecek Mana'yı kullanarak bulacaksınız. Haritanın ortasında bir Keşiş İyileştirme Aurası veya en yüksek oyuncu trafik alanınız olması, bir Savunmayı kurtarmak için sık sık son bir debriyaj güncellemesine girecek bazı manaları kurtarabilir. Ayrıca oyunda Kristal ile kesişen tek Savunma.
Protip # 5: Yükselt, tamir etme.
Yükseltme Savunma tüm sağlığını geri kazanacak ve istatistiklerini artıracaktır. Bir Savunmanın sağlık veya şarj cihazlarında düşük olduğu bazı durumlarda, Yükseltmek için onarmanın maliyeti kadar olabilir, bu yüzden Yükselt! Alternatif olarak, sadece Yükseltme sürecinin bir Savunmayı tamir etmekten daha az zaman aldığını görebilirsiniz, bu yüzden zaman ve Mana daha iyi harcanır.
Protec # 6: İlk yükseltmeyi beğendiğiniz yeni ganimete uygulayın.
Genellikle bir öğenin ilk yükseltmesi çok ucuzdur ve özellikle oyunun başlarında ekstra bir avantaj sağlar.
Protip # 7: Temel Hasar seviyeleri daha hızlı.
Silah yükseltmelerini yüksek bir element hasarında silahın element statüsü DPS'de genel olarak daha yüksek bir artışa neden olacaktır. Düşmanların 1 / 3'ü bu elemente karşı bağışık olmasa bile, diğer 2/3'e% 200 daha fazla DPS yapmak, aynı miktarda yükseltme ile hepsine sadece% 50 daha fazla DPS yapmak daha iyidir. Sonuçta, Savunmanız onların geri kalanını alabilir.
Protip # 8: İlk seviyeyi birkaç kez oynayın.
Bu göz korkutucu gibi görünse de, seviyeler açısından kendinizi 'eğrinin önünde' olacak şekilde ayarlamak Soloing yaparken tüm farkı yaratacaktır.
Genel ipuçları ve püf noktaları
Evcil Hayvanlar
Evcil hayvanlar eğlencelidir ve istatistiklerde iyi bir tutuş sağlayabilir, ancak fark etmiş olabileceğiniz gibi gerçekten çok hızlı bir şekilde pahalı olabilirler. Dükkan sadece bir görevi tamamladıktan sonra eşyaları ve evcil hayvanları yeniden yuvarlar. Başlıyorsanız, Deeper Well'i (ilk görev) yenin ve RS'yi veya eşdeğer düğmeyi tıklayarak ucuz bir evcil hayvanı kilitleyin. Bu şekilde başka bir görevi tamamlarsanız tekrar yuvarlanmayacaktır.
Bu evcil hayvanlar, oyunda bulabileceğiniz en ucuz evcil hayvanlar olacak ve size büyük miktarda DPS desteği vermese de, size fiyat değerinde olan bazı paha biçilemez stat güçlendirmeleri verebilirler. Mağaza görev tamamlandıktan sonra tekrar yuvarlandığından, bu ilk görevi birkaç kez yapmak için Protip # 8'e bağlanır; size iyi bir erken oyun evcil hayvan bulmak ve elde etmek için en iyi şansı verir.
Tavernkeep
Tavern lobisinin mağaza sahibi birçok farklı ürün ve evcil hayvan sunabilir, ancak paranızı bunlara harcamak veya bunun yerine yükseltmelere harcamak arasında seçim yapmak her zaman kolay değildir. Maddelerin rastgele yeniden yuvarlanması nedeniyle bir şans faktörü var, ancak muhtemelen fark ettiğiniz gibi, mağaza ekipmanı hızlı bir şekilde finansal erişiminizden çıkacaktır. Bunun nedeni Trendy'nin oyuncuları oyunun başında yağma almak yerine yağma bulmaya teşvik etmek istemesi.
Bulduğunuz tek harika şanslı silahı yükseltmek için Mana'yı kurtarmak, Mana'nızı harcamanın en iyi yoludur. Oyunun ilerleyen saatlerinde daha fazla Mana kazandığınızda ve bankanızda bazı güzel tasarruflar kaydettiğinizde, dükkanı yeniden yuvarlamak için görevleri tekrarlamak için biraz zaman harcayabilirsiniz. Bu şekilde, bir seti tamamlamak veya denemek için belirli bir öğeyi şansa bırakmayı deneyebilirsiniz mükemmel evcil hayvan bulmak için.
Savunma yerleşimi
Oynarken Yalnız seyahat mesafesi her zaman bir faktördür. Savunmaları daha yakın boğulma noktalarına yerleştirmek, bunların hepsini en üst seviyede tutmaya yardımcı olacaktır. Jikle noktalarının miktarını azaltmak da aynı derecede önemlidir. Örneğin, 'Dökümhaneler ve Dövüşler' üzerinde, savunmanızı çekirdeğin etrafındaki üç boğucu noktaya (üstte değil, birleştikleri yerde) yerleştiren kampanyanın ikinci seviyesi, onları yerleştirmekten çok daha kolay bir kurulumdur. dört boğulma noktası daha ileriye.
Aynı şekilde, jikle noktalarını düşürdüğünüz için, jikle noktası başına daha fazla düşman olacaktır ve hasarı onarımlarla emebildiğiniz sürece daha iyi olacaksınız. Sadece ilk birkaç seviyede kristal çekirdeğin yakınında savunmalar etkili olacak, oyuncular daha sonraki seviyelerde işleri devam ettirmek için hızlarına ve atışlarına güvenmek zorunda kalacaklar.
Trendy, Savunma başarısı için tüm gizli tariflerini vermek istemese de, birkaç kullanışlı ipucu var.
Sihirli Ablukalar: Bu düşmanların dokunulmazlıklarından kurtulduğunu unutmayın! Rastgele Sihirli Ablukalar yerleştirmek sadece düşmanları rahatsız etmekle kalmaz, aynı zamanda temel kulelerinizin onları dışarı çıkarmasına yardımcı olur. Sihirli Ablukalar da büyük bir Ogre dikkati dağıtıyor. Yollarına yerleştirildiklerinde genellikle onları parçalamak isteyeceklerdir ve gelen bir Ogre durumunda yeniden inşa etmek veya daha fazla inşa etmek için size zaman kazandırabilir.
Karanlık Tuzakları: Bu, oyundaki en az takdir edilen Savunmalardan biri olacak, ancak düşmanları karıştırıp diğer Savunma veya hedeflere yönlendirerek bir boğulma noktasının stresini azaltmaya gerçekten yardımcı olabilir.
Huntress Trap Yerleşimi: Yalnızca onu tetikleyen alana değil, etkili yarıçapa dikkat edin. Ayrıca, tuzaklarını sendeleyerek. Inferno Tuzağı'nı Savunmalardan daha ileri götürmek, ateşe karşı bağışık olmayan düşmanların çoğunu ve hemen önündeki Yakınlık Madenine girebilenleri öldürecektir. Bir Gaz Tuzağının bir Inferno tuzağının önüne yerleştirilmesi, düşmanların öksürmesine ve Inferno Tuzağında daha uzun süre oturmasına neden olabilir ve bu da daha yüksek HP düşmanlarına gerçekten yardımcı olabilir.
Yağma damlaları ve kalite değiştiricileri
Oyuncuların miktarı asla yağma kalitesini etkilemez, tamamen oynadığınız zorluğa ve üzerinde çalıştığınız göreve bağlıdır. Bununla birlikte, oyunda daha fazla oyuncuya sahip olmak, daha yüksek düşman sayısı nedeniyle daha fazla ganimet düşmesine neden olacak ve bu da size 'şanslı düşüşte' daha iyi bir atış yapabileceksiniz.
derinlik ilk arama c ++
Daha sonraki kampanya görevleri daha iyi yağma ve meydan okuma görevlerini de ödüllendirecektir. Hayatta Kalma, Karma Modu ve Saf Strateji, seviyenin zaten verdiğinden daha iyi yağma vermez. Bununla birlikte, dalgalar devam ettikçe ganimet daha iyi olur, bu yüzden bu modlardan birini derin bir dalgaya oynarsanız, normalde yaptığınızdan daha iyi şeyler bulacaksınız. Bu modlardan gelen nadir ve egzotik ganimet ve evcil hayvanlardan bahsetmiyorum.
puanlama
Oynarken puanlarımı gerçekten neyin tanımladığını asla anlayamadım Zindan Savunucuları , ama Trendy bir kez daha kurtarmaya geldi. İşte söyledikleri.
Puan birkaç şekilde belirlenir:
- Görevi tamamlama hızı:
Mümkün olan en kısa sürede görevleri tamamladıkları için oyunculara ödül veriyoruz. Bu, aynı kurulumu yapan ve nispeten aynı oynayan iki kişi arasındaki skor tablolarında bir miktar farklılık yaratmayı da amaçlamaktadır. - Oyuncu ve Takım bonusları:
Kusursuz Zafer (ilk dalgadan sonra kristal çekirdeği asla zarar görmez) ve Usta Strateji Uzmanı (kule birimlerinizi en üst düzeye çıkarmak ve o dalga sırasında bir savunmanın düşmesine izin vermemek) gibi oyuncuların ateş etmesi için bol miktarda bonus ekledik. - Düşmanları öldürmek:
Düşmanı öldürdüğün için sadece sen veya senin kulenin puan kazanabilirsin. Eğer çevre (lav gibi) bir düşmanı öldürürse puan ve deneyim kazanamazsınız.
Dalga Bonuslarının bir listesi:
- Ölümsüz - Tüm maç boyunca ölmedi
- Yenilmez - İlk dalgadan sonra tüm dalga için hasar almadı
- Şövalye - 5 saniyede 10 düşman öldürdü
- Lord - 5 saniyede 50 düşman öldürdü
- Strateji Uzmanı - En çok kule öldürme puanı
- Bankacı - En çok mana kazandı
- Tetikleyici Mutlu - Savaş Aşamasına hazır olan en ilk
- Handy Man - En çok kule onarımını gerçekleştirdi
- Kapıcı - Dalgadaki son öldürmeyi attı
- Chillax - Dalgadaki en az mesafeyi taşıdı
- Kusursuz Zafer - İlk dalgadan sonra çekirdek hasarı yok
- En Değerli Kahraman - En çok oyuncu öldürür
- Takım çalışması - 4 aktif oyuncu ile bir görevi tamamladı
- Dişlerinizin Cildi - İlk dalgadan sonra <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- İlk Öldür - Dalgadaki ilk öldürmeyi attı
- Mekanik - En fazla kule yükseltmesi gerçekleştirdi
- Boss Slayer - Kahramanınız veya Savunmanız öldürücü darbeyi bir patronun üzerine düşürdü
- Master Builder - Dalga boyunca tam Savunma Birimlerini korudu
- Usta Strateji Uzmanı - Sadece ilk Dalgadan sonra düşmanlara zarar vermek için Savunma kullandı
- Silahşör - Sadece ilk Dalgadan sonra düşmanlara zarar vermek için Yetenekleri / Silahları kullandı
- En Değerli Oyuncu - Toplamda en çok öldürülen puan
Ve siz buradayken neden bazı kullanışlı harita düzenleri yok? Arkadaşlarınızla önceden plan yapmak için onları kullanın!
- Derin Kuyu
- Dökümhaneler ve Demirhaneler
- Magus Bölgesi
- Simya Laboratuvarı
- Hizmetkar Mahalleleri
- Kale Tophanesi
- Mahkeme Salonu
- Taht Odası
- Kraliyet Bahçeleri
- Surlar
- Sonsuz Kuleler
- Zirve
- Glitterhelm Mağaraları (bonus görev)
- Kahramanlar Salonu (PvP)
- Tavern (lobi)
İnşallah bu ipuçları size zafer yolunda yardımcı olacaktır Zindan Savunucuları . Trendy Entertainment'ın her sınıftan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğinize dair ipuçları verdiği başka bir rehber için bizi izlemeye devam edin.