promoted blog are fan games fair use
Topluluk bloglarımızdan tanıtıldı
(Geç saatlerden beri fan oyunları söz konusu olduğunda biraz sürtünme oldu. Mugen oyunları nerede başlıyor ve Pokémon Uranyum bitiyor? Belki GWJosh'tan biraz tartışma var? ~ Strider)
Bir oyunu istediğiniz gibi modifiye etme veya tasarlama yeteneği, yıllardır PC pazarı için popüler bir seçenek olmuştur. Modding destekli bir projeye isim verin ve başka bir oyuna biraz mod veya saygı bulabilirsin.
Java'da sort nasıl kullanılır
Bazı programcılar bunu bir adım öteye taşıyor, popüler karakterler açıkça fan yapımı devamı için popüler karakterler içeren lisanssız oyunlar. Tıpkı insanların Hint Adaları'nı nasıl fark ettikleri gibi, şirketler de IP'lerine dikkat ediyor ve konuşmamız için bize başka bir tartışma yapıyor.
Adil Kullanımın Tanımlanması:
Tartışma hakkında konuşmaya başlamadan önce, Adil Kullanım'ın ne olduğunu herkese yakalamak önemlidir. Nintendo'nun Youtubers'a karşı dava açtığı iddialarından bahsettiğim yazımdan alınan Adil kullanım, içerik oluşturucuların telif hakkı iddialarına karşı ortak savunmasıdır.
Game-Wisdom YouTube kanalındaki incelemelerim ve spotlarım için defalarca kullanmak zorunda kaldım. İçerik oluşturucu, orijinal çalışmayı adil kullanım olarak kabul edilecek şekilde dönüştürdüklerini kanıtlayabilmelidir. Bununla birlikte, içerik oluşturucu orijinal bir proje için bir başkasının çalışmasını veya IP'sini tam anlamıyla kopyalayıp yapıştıramaz ve kendi proje olarak adlandıramaz.
Video oyununuz için 'vidalı saldırı' tarzında bir güç kullanmak ve kelimenin tam anlamıyla Samus Aran'a benzeyen bir karaktere sahip olmak arasında büyük bir fark var. Büyük bir nokta, işin piyasa üzerindeki potansiyel etkisidir; Şimdilik bunu zihninizin arkasında tutun, buna geri döneceğiz.
Adil Kullanım, IP'nin nasıl kullanılacağı / kullanılacağı ile ilgili birkaç noktaya dayanır
Modlama büyüdükçe ve oyun motorlarının gücü arttıkça, insanların sadece oyunlar için modlar yapma yeteneği de yoktur.
(Pokémon) Uranyum Tükendi:
Modlama diğer video oyunlarında lisanslı karakterleri görmek için hala popüler bir yol olsa da, 'fan oyunları' popülaritesi artmaktadır. ' Olmak İstiyorum… dizisi telif hakkıyla korunan spriteları ve modelleri alıp onları süper zorlu oyunlara sokuyor.
Nintendo'nun son eylemleri, iki taraftar yapımı oyunun kaldırılmasına neden oldu. İlk oyun, fan yapımı devam oyunuydu. Pokémon , başlıklı: Pokémon Uranyum . Yeni bir bölge ve 150 hayranı yapılan Pokémon vardı. Nintendo, geliştiricilere bir durma ve vazgeçti ve bu yüzden kapanmaya karar verdiler.
İkinci oyun Başka bir Metroid 2 . Başka bir Metroid 2 iyileştirilmiş grafikler ve oynanış ile Game Boy devam oyununun bir versiyonuydu. Başka bir Metroid 2 DMCA'nın sona ermesi ve vazgeçilmesi çok uzun sürmedi.
Tartışma burada kötü bir hal alabilir. Nintendo ve savunucular IP'lerini savunmak zorunda olduklarını söyleyecekler. Öte yandan, eleştirmenler bunu bir başkasının sıkı çalışmasına saldıran bir şirket olarak görüyorlar. Her iki durumda da, bir kez daha telif hakkı hukukunun çıldırtıcı sürecinin bir örneği.
Kim Haklı?
Bu tür telif hakkı sorunları gezinmek için çok zordur. Herkes fan yapımı oyunların AM2 ve Pokémon Uranyum asla satılmayacaktı. Bir başkasının IP'sini ticari bir ürün için herhangi bir biçimde kullanmak, Adil Kullanımın derhal reddedilmesidir. Oyunlar için modlar, kar olmadığı sürece genellikle halının altına süpürülür.
Nintendo, hayran modları ve YouTube içeriği ile ilgili yasal haklara sahipti, ancak kamuoyu algılarına zarar verdi
İnternet telefonu kullanmak için ne tür bir yazılıma ihtiyacınız var?
Onlar sadece kendi oyunlarının hayranlarıydı ve onurlandırmak istiyorlardı. İçinde AM2 davası, yeni bir şey yoktu metroid dizinin 30. yıldönümü için.
Bununla birlikte, pazar üzerindeki potansiyel etki hakkında konuşmalıyız. Ne diyeceğimi biliyorum, insanları kızdıracak, bu yüzden lütfen bana katlan. İkisi ile Pokémon ve AM 2, her iki oyun kolayca piyasayı etkileyen olarak görülebilir.
Nintendo yeni bir sürüm yayınlayacaksa metroid veya Pokémon , hayranlarını oyunlarını fan yapımı sürümlerle karşılaştıracaklardı. Ne yazık ki, oyun ne kadar profesyonel olursa, Nintendo'dan bir şey gibi görünüyor.
Bazılarınızın şu anda ne düşündüğünü biliyorum: 'Bir fanın hayran yapımı bir oyunu Nintendo oyunu ile karıştırması ihtimali nedir?' Dürüst olmak gerekirse bilmiyorum, ancak Nintendo'nun tasarımlarının başkalarının oyunlarında yer almasını istemediğini biliyorum. Göze çarpan kırmızı bayrak, modemlerin oyunlarını bir Nintendo markasından sonra adlandırmalarıydı. Başka bir markanın adını kullanmak, kullanımdan bağımsız olarak kolay bir telif hakkı ihlali vakasıdır.
Telif hakkı sahipleri her durumda IP'lerini savunmalıdır. Günün sonunda, Nintendo, diğer IP sahipleri gibi, nihayetinde bu konuda karar vericidir. YouTube'da reklam gelirinin bir kısmını almak veya hayranların yaptığı oyunları engellemek isterse, yasal hakları dahilindedir.
Bunun tüketici odaklı hak olup olmadığı başka bir hikaye. Kesin olan bir şey, bunu oyun tasarımının sevgilisi olarak tartışmayı zorlaştırıyor.
Kahramanlarınızla Tanışmıyor musunuz?
bilgisayar performansını optimize etmek için en iyi ücretsiz yazılım
Sektörün hem gelişimine hem de tüketici tarafına bakan biri olarak, burada ortada kaldım. Geliştiriciler, başkalarının söylediği veya şikayet ettiği ne olursa olsun, IP'lerini kesinlikle savunma hakkına sahiptir.
Hayranların geliştiricilerle ve çalışmalarıyla etkileşime girme yeteneği büyümeye devam ediyor
Ancak AM2 ve Pokémon Uranyum insanlar bu oyunların onuruna bir şeyler yapmaya çalışıyorlardı. Nintendo'nun yapması gereken bu projeleri kaptı ve Wii-U mağazasına hoş geldiniz. Onları 'hayran takdir oyunları' olarak birkaç dolara satarak içerik oluşturuculara kârın bir kısmını verin.
Bu şekilde, IP korunur, iş hala kullanılabilir ve Nintendo bir kahramana benziyor. Nintendo'nun yaptıkları kendi hakları dahilindeydi ve hiç kimse bu kısmı tartışamaz, ama kesin bir PR'nin herhangi bir şey gibi hareket ettiği kesin.
Burada hayranlar ve oyunları / yaratıcıları arasındaki değişen etkileşim hakkında daha büyük bir konuşma var, ancak bu başka bir zaman olacak. Video oyunları ve bunların geliştirilmesi söz konusu olduğunda telif hakkı yasası sorunu, etrafındaki herkesin dağınık bir dikeni olmaya devam ediyor. İşlere ne zaman tekrar bakılacağını bilmiyorum, ama umarım yakında olur.
Bu gönderiyi beğendiyseniz, lütfen Game-Wisdom Patreon kampanyasına bağış yapmayı düşünün. Bağışlarınız sitenin devam etmesine yardımcı olabilir ve daha harika içerikler üretmeme izin verebilir. Beni Twitter'da @GWBycer izleyin ve günlük video içeriğini Game-Wisdom YouTube kanalında bulabilirsiniz.