pubg players have discovered that games framerate directly affects weapon recoil
Oh ateş et
Son birkaç ay içinde, birkaç özel hayran silahın geri tepmesinin nasıl çalıştığını araştırıyor PlayerUnknown's Battlegrounds . Bu genellikle hangi silahların en iyi olduğunu veya belirli durumlarda nasıl daha iyi kullanılacağını değerlendirmek için yapılırken, bu testin sonuçları ilginç bir sonuca ulaştı. Bazı silahlar diğerlerinden daha iyi olmak yerine, PUBG belirli silahların geri tepmesini doğrudan etkiler.
WackyJacky101 adında bir YouTuber, nasıl sınırlandırıldığını gösteren kısa bir video yükledi PUBG 30 FPS'de belirli ateşli silahlar için fark edilir derecede daha kontrol edilebilir silah geri tepmesi meydana gelecektir. AKM gibi bir şeyin dramatik bir değişikliği olmasa da (oldukça yavaş patlar), M249 daha düşük yenileme hızında bir canavar haline gelir. Şaşırtıcı bir başka bükülmede, kare hızınızı sınırlandırmak da bazı silahların atış hızını düşürüyor. Bu, hızlı ateş eden silahların daha az güçlü olmasına rağmen, genel doğruluklarını arttırır ve daha büyük mesafelere daha fazla isabet vermenizi sağlar.
Bir adım daha ileri giderek, Reddit kullanıcısı MutuTutu, WackyJacky101'in sonucunu test etmek için bazı keyfi çerçeveler denemeye karar verdi. Sorunun sadece 'düşük kare hızı = daha fazla doğruluktan' çok daha büyük olduğu ortaya çıktı. Kare hızınız çok fazla dalgalanıyorsa (Vsync olmadan oynarken olduğu gibi), silah geri tepme oranları tüm ölçekte olacaktır.
AKM gibi bir şey 30 ve 60 FPS'de benzer sonuçlar üretir, çünkü kodlanmış yangın oranı bu değerlerle senkronize olur. Oyunu 31 FPS gibi bir şeyde oynamak, bu değerde çok daha büyük bir değişikliğe neden olacaktır. MutuTutu'nun bulduğu formülü kullanarak, her silah için kodlanmış ateş hızına göre mümkün olan en iyi kare hızını belirleyebilirsiniz. Merak ediyorsanız, her silahın numaralarını içeren büyük bir e-tablo var.
Şimdi, tüm bunları yazmayacağım ve ortalama bir oyuncunun bu sonuçları fark edeceğini düşünmeyeceğim. Birçok kişi sadece işaret ediyor ve ateş ediyor ve oyunun mermi seyahatini nasıl hesapladığı konusunda endişelenmiyor. Bu gayet iyi olsa da, bu sonuçlar kaybetme nedeninizin birçoğunun oyunun kontrolünüz dışındaki şeylere dayanan çılgınca farklı balistiklere sahip olmasından kaynaklandığını gösteriyor.
PUBG hiç bir zaman en kararlı oyun olmadı, ama bir yıldan uzun süredir 'tam sürüm' olarak çıktı. Framerate ile ilgili sorunların hala kırpılmayacağını düşünürdünüz, ancak üst düzey makinelerde bile oyunu çalıştırırken sorunlar var. Tüm bunlardan dolayı, çerçeveleri kilitleme veya FPS'yi en üst düzeye çıkarma konusunda fazla bilgiye sahip olmayan ortalama bir kullanıcının şimdi her zaman dezavantajlı olacağı görülüyor.
Bu konuda başka ne söyleyeceğimi gerçekten bilmiyorum. Her zaman bir sorun varmış gibi hissettim PUBG en ama bu kadar ciddi olduğunu hiç düşünmemiştim. Muhtemelen kimseye vuramıyorum, çünkü oyunda korkunçum, belki de performansın ne kadar kalitesiz olmasından kaynaklanıyor. Şüphe tohumu ekildi ve sonuçlarımı asla kendi hatam olarak kabul edemeyeceğim. Bu gerçek utanç.
DÜŞÜK FPS silahlarınızın nasıl ateş ettiğini nasıl değiştirecek - Önemli bilgi - PUBG (YouTube üzerinden WackyJacky101)
WackyJacky'nin en yeni buluntusunun ve DPS'yi nasıl artıracağının arkasındaki gerçek sebep! (Reddit)
qa testinde kariyere nasıl başlanır