retrose tinted boomers adventure asmik world
Bu oyunu tekrar oynamak için bana tam olarak neyin ilham verdiğini bilmiyorum. İnişli çıkışlı, sinir bozucu ve (birçok yönden) çok haksız olduğunu hatırlıyorum. Çocukken ilk on seviyeden çok daha ileri gitmedim çünkü bunun için sabır seviyem çok kısaydı.
Yine de aynı zamanda ona çekilmeye devam ettim. Sanki değil Boomer'ın Macerası Gameboy'um için sahip olduğum tek kartuştan biriydi. Benim için birçok seçenek vardı, ama içeri girmeye devam ettim.
en iyi ücretsiz konferans görüşme hizmetleri
Bunu fethetme ihtiyacımın tek sebebi olduğunu sanmıyorum. Sanat tarzı hakkında gerçekten büyüleyici bir şey var. Bezelye yeşil bir ekrana bakmama rağmen, Boomer kafamda parlak pembe. Sadece algımla bile olsa, her şey ekranda gerçek renkten yoksun ama küçük dinozor.
Asmik Dünyasında Boomer Serüveni garip. Temel fikir, Boomer'ın birini kurtarmak için düşmanlarla dolu bir kulenin tepesine tırmanması gerektiğidir. Dürüst olacağım, tüm hikayeyi gerçekten aramadım çünkü o kadar önemli görünmüyor.
esasen, Boomer'ın Macerası yukarıdan aşağıya bir aksiyon / keşif oyunu. Her kat, bir kapının arkasında kilitli olan bir sonrakine giden merdivenlere sahiptir. Oyuncu her seviyede anahtarı bulmalı ve ilerlemek için merdivenlere ulaşmalıdır. Sorun şu ki, neredeyse her seviyede, anahtar bir yere gömülü. Boomer, aramak için delikler kazabilir, ancak seviyeler oldukça büyüktür ve tamamen rastgele bulabilme olasılığı çok düşüktür.
Boomer'ın anahtarı bulmasına yardımcı olabilecek birkaç öğe var. Bir pusula öğesi, kullanıldığında doğrudan anahtarın yerini işaret edecektir. Alternatif olarak, anahtarın konumuna yaklaştıkça daha yüksek sesli uyarı veren bir metal dedektörü toplanabilir.
Seviyeler genellikle yakın mahallelerde dolaşan canavarlarla labirent gibi işler. Boomer'ın herhangi bir sağlık çubuğu yok, bu yüzden tek bir vuruş ölüm anlamına geliyor. Ancak kendisini savunmak için birkaç yolu var. Düşmanlar Boomer'ın kazdığı deliklere düşebilir ve Boomer delikleri tekrar doldurursa öldürülebilir Lode Koşucusu . Ve biraz hasar vermek için keşfedilebilecek birkaç silah eşyası var.
Canavarlar hariç, canavarlar, Boomer'ın değişen görünümlerine rağmen hemen hemen aynı yeteneklere sahiptir. Tek fark, Boomer'ın ne kadar küçük olursa olsun bir deliğe düşebilmesidir, canavarlar ise sadece tamamen kazılmış deliklere düşer. Canavarlar gerçek bir stratejiye sahip gibi görünmüyorlar, ancak seviyeler boyunca ilerlemek için içerik, bazen bir delik kazmak ve sonra tekrar doldurmak için duruyor.
deneyimli web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Ayrıca Boomer gibi, düşmanlar anahtar da dahil olmak üzere öğeleri alabilirler. Yani, daha önce bir seviye oynasanız ve kabaca anahtarın nerede olduğunu biliyor olsanız bile, bir düşman onu alabilir ve dolaşabilir. Ayrıca, şeyleri gömebilirler, parça kaybederseniz veya ekran dışındayken anahtarı açığa çıkarırlar ve hangisini taşıyacağına dair hiçbir fikriniz yoktur.
Aslında, bazı seviyelerde, bir düşmanın bitirebilmeniz için anahtarı kazması kesinlikle gereklidir. Bu Boomer'in hareket şekli ile ilgilidir. Sadece geri dönemez ve d-pad'e her basıldığında boyutunun yarısını hareket ettirmesi gerekir. Bu nedenle, bazı dar koridorlarda, anahtar onu almak için bir delik kazması mümkün olmayan bir yere yerleştirilebilir.
Başka bir sinir bozucu şey Boomer'ın Gerçekten yavaş . Acı verici bir hızda yürür ve çoğu düşman sadece olduğu kadar hızlı hareket etse bile (eğer varsa), bazı seviyelerin uzunluğunu seyahat etmek sonsuza dek sürüyormuş gibi hisseder. Gezinme hızının kötü olduğunu düşünüyorsanız, kazıldığını görünceye kadar bekleyin. İki saniye uzun bir süre gibi görünmeyebilir, ancak bir seviyeyi bitirmek için yarım saat uğraşana kadar bekleyin, çünkü Boomer deliği tam boyutta olacak kadar hızlı kazamadığından yaratıkların yakalanmaya devam edersiniz.
Bu sorunlara yardımcı olacak paten ve kürek gibi güçlendirici eşyalar var. Kürek gerçekten yararlıdır ve delikler pornografiyi keşfeden 14 yaşındaki bir çocuktan daha hızlı bir şekilde ortaya çıkar. Patenler, fark edilir olmakla birlikte, daha az gelişme göstermektedir.
Yaklaşık her sekiz seviyede, Boomer bir patronla yüzleşir. Bu seviyeler çoğunlukla boş ve iyi bir şey. Patronlar, Boomer'in büyüklüğünün yaklaşık dört katıdır, genellikle ondan çok daha hızlı hareket eder ve silahların düşürülmesi için bir düzine isabet gerektirir. Tabii ki, (Boomer'in bahsi geçen hızından dolayı) onları gerçekten zorlaştıran saldırı için silah kazmak zorunda kalacaksınız.
Asmik Dünyasında Boomer Serüveni değil kötü oyun, sadece zaman zaman gerçekten sinir bozucu olabilir tasarım seçenekleri muzdarip. Sadece konseptte oldukça zeki ve karakterler gerçekten çok sevimli olduğu için kontrol etmek isteyebilirsiniz, ancak egzersize çok fazla zaman ayırmayı planlamam.
dvd'yi sabit sürücüye kopyalamak için en iyi yazılım