review dragalia lost
Mikro yönetim bulundu
Nintendo mobil pazara gireceğini ilk duyurduğunda, bunun farklı şeyler yapacağını düşündüm. Muhtemelen en büyük oyun geliştiricisinin varlığının piyasayı sarsacağını ve futbol oyunları sırasında reklamlarını gördüğüm oynamış gacha balina avcılarının egemenliğine son vereceğini düşündüm. İlk dört uygulaması için şirket aslında yaptı Eski okul oyun tasarımı felsefesini mobil pazarın talepleriyle birleştirerek farklı şeyler yapın.
Görünen o ki, seyircinin pazardaki amacı bu değil. Oyunlarından biri zaten kapatıldı ve diğer üç kişiden ikisi Nintendo'nun kabul ettiği bir miktar para kazanmak için mücadele ediyor. Kötü değiller, ancak şirketin yaklaşımının pazarın talepleriyle tam olarak örtüşmediği açık. İle Dragalia Kayıp , Nintendo işleri farklı bir şekilde yapıyor, şimdi endüstrinin geri kalanıyla aynı çizgiye girmeyi tercih ediyor.
video dosyalarını dönüştürmek için en iyi yazılım
Dragalia Kayıp (iOS, Android (incelendi))
Geliştirici: Cygames, Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 27 Eylül 2018
MSRP: Mikroişlemlerle Oynaması Ücretsiz
Dragalia Kayıp sıradan olmayan bir yolculuğa çıkmak üzere olan sıradan olmayan kahramanlara ev sahipliği yapan sıradan olmayan bir ülke olan Alberia krallığında gerçekleşir. Bu inceleme uğruna Djedkhonsuefankh diyeceğim oyuncu karakteri, babasının tahtını devralmak için yedinci sırada. Bir ejderha ile anlaşma yapmak için yapılan bir yolculuk sırasında, Djedkhonsuefankh, kız kardeşini kaçıran ve kahramanımızı son derece kısa zindanlar ve açıklayıcı anlatım parçaları arasında bölünmüş bir göreve atan babasının kötü bir versiyonu ile karşı karşıya kalır.
Anlatımın 'parçaları' demeliyim. Bu genellikle aşırı yazılmış hikaye segmentleri, kampanyada geçirdiğim sürenin yarısından fazlasını kolayca oluşturur. Yazı kötü değil, ama aşırı olabilir. Neyse ki, cezalandırılmadan tüm diyalogları atlama seçeneği sunulur. Atladığımda, oyun bana sahnenin kapsamı hakkında hızlı, iki veya üç cümle özeti veriyor.
İçimdeki yazar, birisinin sıkı çalışmasını atlamak konusunda kötü hissediyor, ancak bu pişmanlık hissi, bu oyunda ne kadar irilik olduğu konusunda ne kadar etkilendiğimden daha ağır basıyor. Bugün dünyanın en önde gelen mobil geliştiricilerinden biri olan geliştirici Cygames'in bu oyunun ve dünyasının yaratılmasına gerçekten eğildiği açıktır. Oyuncular için krallık tarihi, karakterler ve ejderhalar hakkında yıllık bilgi vardır. Evet, bu dünya bir özgünlük iota içermiyor gibi görünüyor, ancak tutku var.
Kampanyanın her bölümünün öykü bölümleri genellikle kısa süreli çatışmalara yer verir. Dragalia Kayıp karakterinizi hareket ettirmek ve düşmanlarla savaşmak için sadece bir parmak gerektiren parti tabanlı bir zindan paletli. Sezgisel bir tasarım, ancak her zaman olması gerektiği gibi çalışmıyor. Benim için tekrar tekrar başarısız olan basit bir eylem, parmağımı hareket ettirmeden ekrana tutmamı gerektiren Force Strike. Bu saldırı, düşman kalkanlarını kıstığı için düzenli olarak gereklidir, ancak ufak parmağımın hareketi, farkına bile varmayacak kadar hafif, karakterimin çekilmeye başlaması yerine yürümeye başlamasına neden olacak.
Savaşta sadece parti liderimin doğrudan kontrolündeyim. Neyse ki, AI ekibimin geri kalanını yönetmek için iyi bir iş çıkarıyor. Bazı düzenliliklerle kaçarlar ve saldırırlar ve sadece takımımı mikro yönetmeyi unuttuğumda beni gerçekten tartarlar. Parti liderimi seçtiğim kimseye değiştirebilirim ve şaşırtıcı bir şekilde, benzer silahlara sahip karakterler aynı şekilde kontrol edemeyeceği için biraz derinlik var.
0 ile 10 arasında c ++ rasgele sayı
Silahlar, takımımdaki karakterleri özelleştirebilmemin üç yolundan biridir. Ayrıca, yeterli parçaları topladıktan sonra savaş sırasında dönüşebileceğim Wyrmprints ve ejderhalar adı verilen stat veya yetenek bonusları veren kartlar da var. Bir de Mana Çemberleri var. Bunlar, karakterleri standart dengeleme sisteminin dışında açarken çok önemli bir rol oynar. Her dairenin, mana ile açılan yeni saldırılardan güçlendirilmiş savunmaya kadar çeşitli farklı güçlendirmeleri var. Karakterlerin güç vermek için birden fazla dairesi vardır, ancak hepsine erişmek için zaman ve malzeme gerekir.
Silahlar, Wyrmprints ve ejderhalar, kendi benzersiz koleksiyonlarını kullanarak seviye atlayabilir ve güçlendirilebilir. Bu, ekibinizi mikro yönetmeye çalışırken gözden geçirmek için çok fazla karmaşa olduğu anlamına gelir. Dragalia Kayıp her şeyi kolay anlaşılır tutmak için iyi bir iş çıkarıyor, ancak çoğunu insanların Wyrmite'lerini harcamalarını sağlamak için yapay bir şişkinlik olarak görmek zor değil.
Wyrmite, gacha summonları yapmak, envanter alanını genişletmek veya dayanıklılığı veya ikincisini kooperatif oynamak için ayrı bir dayanıklılık ölçer olan Getherwings'i genişletmek için oyun yoluyla kazandığınız para birimidir. Diamantium, standart gacha fiyatlarını çalıştıran satın alınabilir para birimidir. On katlık bir çağrının yapılması, her iki para biriminin 1500'üne mal olur, bu da yaklaşık 3 $ 'lık bir çekime eşittir ve aynı miktardaki çekimleri satın almaktan biraz daha pahalı hale getirir Yangın Amblemi: Kahramanlar . Tabii ki bu oyunda, 10 çekim yaptığınızda 10 karakter çekmeniz garanti edilir. İçinde sevimli , bu 10 çekim karakter, ejderha ve Wyrmprints arasında bölünür.
ağ güvenlik anahtarı neye benzer
Ejderhalarla bağ kurma, yeni silahlar üretme ve az pişmiş bir kale / kasaba sim sistemi dahil olmak üzere tüm mikro yönetim ve yoğun çalışma, hemen hemen her gün hareketlerden geçerken uygulamayı açık tutar. Oyunun birincil çekilişi, zindanın taranması iyi olsaydı, ele alabileceğim tüm bu ekstra sistemler. Olabilir, ancak şu anda ilgi çekici olmak için çok kısa ve çok basit. Dayanıklılık maliyetleri arttığında bile, zindanlar hiçbir iyileşme belirtisi göstermedi. Bununla birlikte, zindanlara bakmak için olağanüstü olduğunu söyleyeceğim. Boyunca bazı harika sanat tasarımı var Dragalia Kayıp ve Cygames'in tüm bu Wyrmprint kartlarıyla gelip eğlendiğini söyleyebilirim. Oyun ayrıca, bu kapsamlı konuşmaları biraz daha katlanılabilir hale getiren parlak ve şaşırtıcı bir film müziğine sahip bazı dikkat çekici müziklere sahiptir.
Harika sanat, müzik ve irfan daha orijinal bir şeyde olmayı hak ediyor Dragalia Kayıp . Bu oyunun uygulama mağazalarında halihazırda yüzlerce farklı sürümü var ve rekabetin üzerinde kendini kaldırmak çok fazla bir şey yapmıyor. Bu başlık, Nintendo'nun bilinen oyun yerine orijinal bir IP ile devam ederek mobil oyuna girme konusunda en riskli girişimi temsil edebilir, ancak aynı zamanda en az yaratıcılığını da temsil eder.
(Bu inceleme, Google Play'den ücretsiz olarak indirilen oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır)