review akai katana
ie'de xpath nasıl bulunur
Ben Cave's bir çift-paket üzerinde 80 $ harcadı Muchi Muchi Domuz Eti ve Pembe Tatlılar Geçen sonbaharda Tokyo'yu ziyaret ettiğimde. Bazı insanlar 5 dolarlık indirilebilir bir oyun için ne kadar para ödediğim için deli olduğumu düşünebilirler. Ancak, shmup böceği tarafından ısırıldıysanız, CAVE'nin kim olduğunu ve böyle bir satın almanın neden sadece kabul edilebilir değil, bir hayran olarak kesinlikle gerekli olduğunu biliyorsunuz.
Bununla birlikte, paranın satın alamayacağı bazı şeyler var, örneğin bir Amerikan Xbox 360'ta bölge kilitli bir oyun oynamanın bir yolu gibi. Akai Katana . Tamam, bu yüzden sadece bir Japon 360 satın alabilirdim ama benim sınırlarım bile var. İyi bir şey değil çünkü oyun nihayet Batı'ya ulaştı ve Yükselen Yıldız Oyunları bir CAVE sürümünü süslemek için en parlak ambalajı verdi. Akai Katana Bunu da hak ediyor, çünkü geliştiricinin en iyileri arasında.
Akai Katana (Xbox 360)
Geliştirici: Cave
Yayıncı: Rising Star Games
Yayımlanma: 15 May 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
Diğer oyun sitelerinden farklı olarak, üç paragrafı açıklamayacağım. danmaku , CAVE'nin geçmişi veya Akai Katana 'nin basın açıklamaları ve kısa bir giriş / çıkış ile sınırlı olan asinine komplo. Bu yüzden Wikipedia'yı ziyaret edin ve gerekirse geri dönün. Tamam, şimdi önemli olan şeylerden bahsedelim: mekanik ve sunum.
Ondan önceki herhangi bir CAVE oyunundan daha fazlası Akai Katana ilk kez, sistemlerini tam olarak anlayarak oynamaya karşı radikal olarak farklı deneyimlerdir. Yüzeyinde, AK aldatıcı bir şekilde basit ve bir CAVE fanına aşinadır. Gülünç miktarda renkli mermi, hızlı manevra kabiliyeti ve silah yayılması için hızlı ateş, daha güçlü bir doğrudan saldırı için ateşi basılı tutuyor, gerektiğinde bomba kullanıyorsunuz ve savaş alanını değiştiren bir ruh formu giriyorsunuz. Oyunu varlığa indirgemek çok kolay Deathsmiles karşılayan Espgaluda , skorlama sisteminin derinliklerine inene kadar.
AK puanlama ile ilgili bir oyundur, ancak o kadar iyi tasarlanmıştır ki, bir kredi oyunu için çabalayan oyuncular bile hayatta kalmak için aynı stratejilerin çoğunu kullanacaktır. İki değerli kaynak var AK 'ın arcade modu ve Climax modu (360 için yeniden dengelenmiş, 16: 9 sürüm yükseltilmiş): enerji ve altın. Enerji, düşmanları yenerek ya da seçeneğinizin (geminizin etrafında yüzen küçük topçu) bir düşman üzerinde asılı kalarak elde edilir. Hızlı ve büyük ölçüde enerji elde etmenin ince yolları vardır, bu hayati sayacınızı doldurduğu için hayati önem taşır. Yüksek puan almanın anahtarı altın, ruh formunuzdaki düşmanları yenerek elde edilir.
Agresif bir shmup oyuncusu olarak, AK benim için tasarlanmış bir oyundur. Ruh formuna girdiğinizde, silahınızı ateşlemediğiniz sürece yenilmezsiniz. Düşman mühimmatı, 200'den fazla pembe, mavi ve kırmızı mermi denizi haline gelene kadar etrafınızda zıplar. Enkazı temizlemek için, onları ruh biçiminde ortaya çıkaran yakındaki düşmanları imha etmeniz gerekir. Bu, bir mermi kasırgasının gözünde olurken aktivite sıcaklığına yarışan inanılmaz gergin bir geri bildirim döngüsü yaratır. Heyecan verici.
Metin, bu kavramları iletmek için ideal bir form ya da oyuna hakim olma nüansları değildir. Oyunu daha iyi kavramak için Rising Star'ın öğretici videolarına göz atmanızı şiddetle tavsiye ederim (oyunun menülerinde de mevcuttur). Kaputun altında neler olup bittiğini anladıktan sonra AK , ruh formunu düşünmeden girecek ve ilk denemenizde mümkün olmadığını düşündüğünüz yüksek puanları toplayacaksınız. Bu çok eğlenceli bir oyundur, ancak oyuna sistemlerini anlamadan yaklaşırsanız soğukta kalırsınız.
manuel testte test senaryoları nasıl yazılır
İşleri daha da çılgın hale getirmek için, eğik çizgi modunda oyunun sert bir şekilde yeniden yorumlanması var. Dengede bazı küçük değişikliklerin yanı sıra, bu mod ruh formunuzu elden geçirir ve mevcut enerji ve altın miktarını büyük ölçüde artırır. Geminizin etrafındaki mermileri zıplatmak yerine, Slash'ta her zaman savunmasızsınız. Takas, yeni süper güçlü saldırı yollarına sahip olmanızdır. Hızlı ateş atışlarıyla düşmanları yenerek çelik küreler kazanırsınız (bu moda özeldir).
Bunlar geminizin çevresini bir metre dolduruyor. Ruh formuna girdiğinizde, bu küreleri yıkıcı bir saldırı için ekran boyunca gönderebilirsiniz. Buna ek olarak, düşmanları ruh biçiminde yenerek dev katanalar da kazanabilirsiniz. Ruh formunu iptal ettiğinizde, bunlar ekran boyunca uçacak ve size toplamak için yarışmanız gereken dev altın madalyalar verecektir. Çektiğinizde kesinlikle delilik. Bu en çok zaman geçirdiğim mod çünkü bu yeteneklerin sürekli gerginliği ve serbest bırakılması oyuna çok şey katıyor.
Süre AK mekanik olarak en sevdiğim Mağara oyunlarından biri, sunumu bozuyor. Den geri tepme sonra Deathsmiles II çokgen grafiklere atlayan Cave, bu sürümle imza sprite çalışmalarına geri döndü (başlangıçta oyun salonlarına 2010 yılında dağıtıldı). Orijinal ile benzerlikler olmasına rağmen Deathsmiles , AK kaba, yavan bir görünüme sahip. Renkli karakter sanatının ötesinde, bu oyunda her şey yumuşak bir endüstriyel görünüme sahiptir.
Mağara oyunlarının çoğu, benzer endüstriyel dünya gibi Progeo , ama bunu çekicilik, stil ve detay hissi ile yaptılar. AK yoksundur. Bu oyunun çirkin olduğu anlamına gelmez. Gerçek göz şekeri, geminizi çevreleyen altın parçalarının mermilerinden ve gerçeküstü sürüsünden gelir. Arka planların ve modellerin donukluğu zorunlu değildir, ancak yine de oyunu sunumda biraz eksik hissettirir. Müzik gelince, geliştirici için geri önemli bir adım. Daha ilginç bir şey yerine 90'ların ortalarında popo hamlelerini arşivden çıkarmış gibi hissediyorlar.
Rising Star Games, oyunu paketlemede takdire şayan bir iş çıkardı. Menüler temiz, görsel olarak hoş ve gezinmesi kolay - çoğu Cave ev konsolu sürümü hakkında söylenemeyen bir şey. Oyunun hala kaba noktaları var. Eğitici videolar gizlidir (menüde 'B' tuşuna basmanız gerekir), patron eğitim seçeneği (1cc arayanlar için ciddi bir darbe) yoktur ve tekrar videoları hızlı bir şekilde ovmanın bir yolu yoktur (hızlı ileri alma seçeneği oldukça yavaştır) ).
İnsanların çoğu Akai Katana uzaktan, yavaşlamanın kasıtlı olup olmadığını (evet) veya Acemi bir 1cc'nin (hayır) önemli olup olmadığını veya bunun bir Cave newbie (belki?) için iyi bir başlangıç noktası olup olmadığını merak ederek, tür ve geliştiricinin hayranları için, Akai Katana bu yıl bir oyunla geçireceğiniz en iyi zamanlardan biri olacak. Diğer herkes için, oyunun belirsiz ama kesinlikle heyecan verici mekaniği öğrenmeye biraz zaman ayırırsanız kendinizi cehennem cehennemine tırmanırken bulabilirsiniz.