review battlefield 1
Kıyı iznindeki Büyük Savaştan geri mi Kenneth?
Yıllık savaş alanı oyunlar, çok benzer Görev çağrısı , sürpriz değil. Onlar vermek Görev çağrısı DLC açısından parası için bir koşu serisi (sadece bir sezon kartı değil, bir 'kulüp' sistemi var) ve herhangi bir yılda statükodan bir adım aşağı inen bir paket üretebilirler.
Hardline kesinlikle böyle bir his vardı, ama Savaş Alanı 1 bir forma dönüştür.
Savaş Alanı 1 (PC (incelendi), PS4, Xbox One)
Geliştirici: EA SAYS
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 21 Ekim 2016
MSRP: 59,99 ABD doları
Ben bu kadar eğlendim savaş alanı oynadığından beri oyun 1942 LAN kurulumuyla kuzenimin bodrumunda. Süre 4 birkaç yıl önce yaklaştı (özellikle konsollarda) gerçek bir aksaklık oldu ve 1 kendi lehine çalışıyor.
nesnelerin interneti uygulamalarının örnekleri
Zack'in ilk değerlendirmesinde daha önce bahsettiği gibi, kampanya şaşırtıcı derecede iyi. Sadece birden fazla perspektifi olan bir globetrotting meselesi değil (beş, aslında. Toplamda yaklaşık 10 saatte saat), aynı zamanda istediğiniz herhangi birine hemen gidebilirsiniz. Birçok FPS öyküsünün tamamen doğrusal ve kilitli odağı göz önüne alındığında, bununla tamamen aşağıdayım ve aynı şey, bu zorla paketle savaşana kadar bu tüneli takip etmeyen kampanyanın kendisinin daha açık haritaları için de geçerli. düşmanların '(ilk Mezar yağmacısı yeniden başlat ve BioShock: Sonsuz bu konuda kötüydü). Bazılarıyla olduğu gibi duygusal olarak bağlantı kurmadım (giriş dizisiyle bir adım daha ileri gidebilirlerdi ya da sadece fantastiklerin çoğunu kopyalayabilirlerdi) Cesur Kalpler toptan), ancak denemeler Savaşın dehşetini çoğu oyundan daha iyi göstermek için.
Her şey stilize yeter hissettirmek Savaş Alanı 1 kendi parlak turuncu neon canavarı ve sadece 'eski teknolojiye sahipmiş gibi hisseden başka bir İkinci Dünya Savaşı oyunu' değil. Akan anime pelerinleri, karakter poz veriyor - hepsi pazardan farklılaşma çabasıyla yapıldı ve işe yarıyor. Başarılı bir şekilde 'hendek savaşını' aktarma fikrini satın almamış olsam da, haritalara yeni bir boyut katıyor ve tasarım ekibi, havalı araçlarla zenginleştirilen hala birçok çeşitlilik olduğu için bunu üstlenmiyor. (atlar, korkusuz gemiler, zeplinler) ve pitoresk ele geçirme noktaları (kaleler, sahil noktaları).
Chrome için en iyi açılır pencere engelleyici uzantısı
Ve buna geri dönüyorum 1942 daha önce işaret ettiğimizde, çok oyunculu, Hollywood'un koş ve silah hissinden geri çekilme nedeniyle bir patlama. Bana devasa haritalarda 64 oyunculu maçlarda bile eski taktik çekim günlerini hatırlatıyor. Kontrol noktaları için gerçek mücadeleler geri döndü, aynı zamanda kendi başınıza diğer oyuncuların kalabalığına karşı savunmak için acele ediyor. Neredeyse bir hafta geçirdiğimde, piyasaya sürüldüğünde sadece dokuz harita olduğuna inanmak zor oldu çünkü her maçta yeni parçalar keşfettiğimi hissettim.
Sınıf sistemi (izci, saldırı, doktor, destek) genel olarak tüm yükleme sistemi gibi (hala her şeyin halsiz kilidini açma hızından hoşlanmıyorum) hala çürümeye ve oyun oynamasına rağmen, stil hakkında genel bir fikir seçmenize izin veriyor gibi oynamak istiyorsun ve silahlar onlara ağırlık veriyor ve yumruk atıyor. Dengeyi merak ediyorsanız, 'keskin nişancıların' gücünün aşırı olduğunu düşünen biri değilseniz, özellikle hiçbir şey bulamadım. İşleri daha küçük ölçekte tutmaktan bahsetmek gerekirse, beş mod var: Operasyonlar, Fetih, Rush, Takım Ölüm Maçı ve Savaş Güvercinleri.
Hepsini daha önce görmüştünüz (Güvercinler bile, garip bir şekilde, temelde değiştirilmiş bir Oddball hale ), ancak ayrıştırılmış yaklaşımı takdir ediyorum çünkü puanları yakalamak için temel Conquest kavramı hala kral. Daha da ötesi burada, Operasyonlar yaklaşık 45 dakika süren maçlarla sıkılmış bir versiyon. Tek büyük zayıf halka olsa da, oyun içinde biraz abartılı ve az oynanmış olduğunu hissettiğim yıkım sistemi. Genellikle yüksek etkili silahlar ve bazı araçlarla yaramazlıklara neden olabilirsiniz, ancak yıkım demek olduğu kadar taktik hissetmez, Gökkuşağı Altı Kuşatması .
90'lı yılların ve 2000'lerin başında PC döneminin flashback'lerini alıyordum, oyuncuya karşı oyuncu maçları bir takım nihayet taçlandırılana kadar gün boyunca sürecekti (herkes vanilya hatırlıyor) World of Warcraft Alterac Vadisi?), Ve bir seferden sonra yeterince eminim, Operasyonlar benim anında gitmem oldu. 40 veya 64 oyunculu odağı büyük bir şekilde geri getirir ve moda biraz daha amaç vermek için iki rol (saldırgan ve savunmacı) içerir. Konsollarda da denemek için bir şansım vardı ve dürüstçe, bu büyük ölçekli sistemi ilk kez şu anki nesil platformlarda elde ettiklerini hissediyorum ( Savaş Alanı 4 yukarıda belirtilen aksaklıklar ile pooched).
Kendimi oynarken (ve eğlenirken) görmedim Savaş Alanı 1 kampanyası bu değerlendirmeden sadece haftalar önce bile, işte buradayız. Her nasılsa, DICE'ın yıllardır güvendiği zımba formülünün iyi bir amalgamı olmayı başarıyor. Metal Gear Solid V ve akan shonen pelerinler). Ben Gerçekten mi daha fazla harita almak için DLC'ye 50 dolar harcamak için sabırsızlanıyorum, ancak şimdilik, önümüzdeki birkaç ay boyunca Operasyonlarda ilerleyeceğim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)