review broken age act 2
Çoğunlukla beklemeye değer
web hizmetleri test mülakat soruları ve cevapları
(Açıklama: Kickstarter'ı destekledim. Bu karar için bir inceleme kopyası kullanıldı.)
Kötü şöhretli Double Fine Adventure kampanyasının başlamasından üç yıl sonra ve bir yıl sonra Eylem 1 çok beklenen sürüm, Kırık Yaş sonunda tamamlanmış durumuna geldi. İlk bölüm bize her şeyi sorgulayan ve hayatlarının sınırlarından kaçan iki maceracı genç Vella ve Shay'ın büyüleyici yaşlanma hikayelerini verdi.
İçinde Eylem 2 Shay ve Vella'yı birbirlerinin dünyalarına hapsolmuş ve ailelerine geri dönüş yolunu bulmaya çalışan bir tür tersine çeviririz. Bu, hem arsa hem de oyun perspektifinden göründüğünden daha zor olduğunu kanıtlıyor.
Kırık Yaş (PC)
Geliştiriciler: Double Fine Productions
Yayıncı: Double Fine Productions
Yayımlanma: 28 Nisan 2015
MSRP: PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, Ouya: 25 $ / iOS ve Android: 15 $
Kırık Yaş çok fazla tasarlanmış ve iki parçaya bölünmemiş bir oyun olarak oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Her iki eylemi birlikte oynamak için bu kadar uzun süre dayanmayı başardıysanız, kendinize bir iyilik yaptığınızdan emin olun. İkinci perdeyi doğruca işe alır, oyuncuyu yarasanın hemen dışındaki ağır arsa noktalarına boşaltır. Oyunun zorlu bulmaca mantığı da rampa için zaman kaybetmeden tam olarak yürürlüğe giriyor - oyunda ilerlemek büyük ölçüde manzara ve karakterlerin önceki bilgisine dayanıyor.
İncelememde daha fazla bulmaca ten istedi Kırık Yaş: Hareket 1 ve oğlum anladım. Bulmacalar ilk eylemle aynı türdedir - ilk başta bir araya getirilmesi zor, bir deneme yanılma hatasıyla karıştırılır. Ancak, bu kez engellerin etrafındaki çok daha zor ve geniş, derin yaratıcı düşünme gerektirir, ancak 'yardım olmadan çözülmesi imkansız' âlemi sınırlamaktan daha sık. Kendimi sonunda vazgeçene kadar uzun bir süre bulmacalar üzerinde dururken buldum, son çare olarak mümkün olan her seçeneği tıkladım.
Nerede ilk kısmı Kırık Yaş daha fazla çevresel keşif ve daha kısa, daha tatmin edici bulmacalar vardı, ikinci eylem daha uzun vadeli zorlu bulmacalara yaslanma eğilimindedir. İkinci hareketin ilk kısmından bulmaca çözümleri neredeyse oyunun tamamı boyunca kullanıldı - zamanımın çoğunun post-it diyagramları çizerek ve sonsuz bir şekilde onları referans alarak harcandı.
Hikayeler arasında geçiş yapma yeteneği hala mevcut, bu da bir bulmacanın üzerine takıldığında veya sahne değişikliğine ihtiyaç duyulduğunda kullanışlı oluyor. Ancak, oyunun bazı bölümlerinde bazı bulmacalar hikayenin diğer tarafından bilgi gerektirir. Bu ilk başta beni hazırlıksız yakaladı, ancak oyunun ikinci yarısında bir tema olacağı belli olduğunda daha az can sıkıcıydı.
Bardan Kırık Yaş: Hareket 1 aşılmadığı takdirde kesinlikle karşılanır Eylem 2 görseller, nostalji ve akıllı diyalog açısından. Bununla birlikte, ikinci perdedeki ayar, birkaç küçük değişiklik dışında, oyunun ilk yarısıyla hemen hemen aynıdır. Her ne kadar karakterleri çok sevsem de Kırık Yaş ve ikinci perdede tekrar görmekten mutlu oldum, yeni sahne ve belki de yeni karakterler deneyimlemeyi umuyordum.
Hikaye Eylem 2 garip bir yöne gidiyor ve acele ediyor - özellikle daha da ilerleyen ve çok daha bağlı olan ilk eyleme kıyasla. Konuşmalar, masaya çok hızlı ve yaratıcı olmayan bir şekilde çizim noktaları yerleştiren karakterler arasında gerçekleşti. Birlikte biraz atılmış görünüyor ve ben tek bir konuşma satırları aracılığıyla açıklamak yerine, oyun yoluyla arsa keşfetmek için tercih ederdim. Ne yazık ki, oyunun sonunda bir sürü cevapsız soru da bıraktım. Bu ikinci taksitin bize ulaşması bir yıl sürdüğünden, bu cephede biraz daha beklemiştim.
Kırık Yaş: Hareket 1 o kadar mükemmeldi ki, ikinci yarıda oynarken belki de beklentilerim şişti. Ancak, zorluklara rağmen Kırık Yaş hala iç açıcı bir hikayesi olan çok güzel bir oyun. Bulmacalar, oldukları gibi sinir bozucu, nokta ve tıklama türünü tanımlayan yaratıcı bir buluştan geliyor. Ben onun yüksek puanlarını - büyüleyici karakterler, ustaca diyalog ve saçma çocuksu kapris gibi hazine seçmeyi.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Bu gözden geçiren aynı zamanda oyunun Kickstarter kampanyasını da destekledi.)