review cabelas survival
Av oyun türündeki zorlu rekabetin ötesine geçmemek için, Cabela's anlatıyla sürülen video oyununun yolunu tuttu. Cabela'nın Hayatta Kalması: Katmai'nin Gölgeleri , belki de 2011'in en büyük kutu sanatı tarafından destekleniyor.
Kimse bunun 2011'in en iyi oyunu olmasını beklemiyordu elbette, ancak bu yılın tüm potansiyeli vardı Ölümcül önsezi - bir kamp ve komik kötü, ama garip eğlenceli bir oyun. Çok kötü, tam olarak teslim etmiyor.
deneyimli yazılım testçisi için örnek özgeçmiş
Cabela'nın Hayatta Kalması: Katmai'nin Gölgeleri (Xbox 360 (İncelendi), PlayStation 3, Wii)
Geliştirici: Fun Labs
Yayıncı: Activision
Yayımlanma: 1 Kasım 2011 (Kuzey Amerika), 18 Kasım 2011 (Avrupa)
MSRP: 39,99 $ (Xbox 360 / PS3), 29,99 $ (Wii)
Birinci şahıs avcılık mekaniği ile diğer Cabela oyunlarının aksine, Katmai'nin Gölgeleri üçüncü şahıs aksiyon macera yaklaşımını ele alıyor keşfedilmemiş . Bir paket içinde satın alabileceğiniz Top Shot Elite silah çevre birimini destekler, ancak PlayStation Move ve Wii kontrolleri belki de tabanca için en iyi alternatif olsa bile bir kontrolörle iyi çalışır.
Cabela'nın oyunları, tüm NRA / avcılık temasının dışındaysanız, onlara garip bir şekilde yabancı ve ilgi çekici saçma faktörü vardı, bu yüzden onu bir keşfedilmemiş klon biçimi, oyuncu bir bütçe başlığında yaygın olarak bulunan bariz ve göze çarpan hataları göz ardı edebildiği sürece harika çalışır.
Her şey oldukça ümit verici. Karlı Alaska vahşi doğasında fırtınada küçük bir uçakla uçarken, 'Motor gücünü kaybettik' gibi bir diyaloga maruz kalacaksınız! 'Kötümü?' '… Ciddi anlamda'? ardından bir çarpışma. İlk kez bir şey vurmaya başladığınızda, bir parlama silahı almanız ve aç kurtlarda işaret fişekleri çekmeniz istenir. Cıvata eylemli bir tüfek bulduğunuz anda, karakteriniz: 'İkinci değişiklik için Tanrı'ya şükürler' diyor. Çok geçmeden, bir ağacı kıran ve ona saldırmaya başlayan bir ayı ile karşılaşırsınız. Oldukça şaşırtıcı.
web uygulamaları için otomatik test aracı
Komedi kasıtlı olsun ya da olmasın - ve açılış saatinde daha fazla güldüm Katmai'nin Gölgeleri bu yılki diğer oyunlardan daha fazla - sonuçta çok vasat bir oyuna neşe veren bu eğilimi asla sürdürmez. Gerçekte keşfedilmemiş moda, çıkıntılara tırmanacak ve gülünç büyük mesafelere atlayacak ve çeşitli silahlarla hayvanların etrafında koşacaksınız. Hedefleme retikülü çok hassastır, ancak kontrolleri yeterince yakında alırsınız. İsteğe bağlı bir 'Odak Çekimi' bir metreyi boşaltır ve bir hayvanın hayati organlarını yavaş çekimde yakınlaştırmak ve çekmek için kullanılabilir.
Platform yapmak oldukça sıkıcı bir meseledir, sözde 'macera'yı hareketlerin bir horlama haline dönüştüren alanların geri dönüşümü. Kamera çoğu zaman sabitlendiğinden, oyunun o kadar açık bir şekilde ısrarla ısrar edeceği ve dayak yolunu keşfetmek için neredeyse hiç bir ödülün olmadığı yoldan uzaklaşmak zordur. Katmai'nin Gölgeleri kurtlar veya ayılar tarafından saldırıya uğradığınız ve etrafta koştuğunuz ve çevrelerinizden kaçtığınız, hayvanlara ateş ettiğiniz veya başlarınızı bir kürekle dayatarak, ölümcül kargalar tarafından saldırıya uğradığınız dağ ölçekleme bölümleriyle iç içe geçen arena alanlarında size yol gösterir. .
Oyun oynadıkça vasat, tartışmasız daha kötü Katmai'nin Gölgeleri gerçekçi ortamı ve hikayesi ile sadık kalmaya karar verir. Hikaye, SyFy orijinal filmlerinde bulduğunuz beğenilerin harika ve saçma bir planına izin veriyor, ancak asla gerçekten kamp ve eğlenceli olmak için sonuna kadar gitmiyor. İnanılmaz derecede tehlikeli bir virüsün bulaştığı uzak bir araştırma istasyonuna tıbbi malzeme bulmanız gerekiyor, ancak bir pandemi kavramı asla araştırılmıyor ve ilgilenmeniz gereken tek şey veba varsa, 18 araştırmacı. yine de Alaska'da öldüler. Yol boyunca karşılaştığınız garip bir karakter sizi şeytanları ve dağlardaki Hint efsanelerini uyarıyor, ancak arkasındaki gerçek en azını söylemek zor.
Geliştiricilerin bir Cabela'nın aksiyon-macera oyununun saçma konsepti ile çıldırmak için tüm yaratıcı özgürlüğü almadıkları, bu kavramın doğru bir şekilde yürütüldüğünde kült hitleri olduğunu bilmediği veya çekebilir. Daha iyi yazma, daha fazla kendini referanslayan şakalar, daha çeşitli hayvan avı karşılaşmaları ve daha saçma bir arsa ile, Katmai'nin Gölgeleri hala bir iyi ama çok daha eğlenceli olurdu.
Özellikle doğru ortamda (yani, birkaç arkadaş ve doğru sosyal yağlayıcılarla) onunla hala eğlenmek gerekiyor. Komedi sesi için bolca saçma ayar sunacağı için, hikaye modunu dört saatten daha kısa bir sürede (Zor zorluk ayarında bile) bile olsa, oyunun başarısız olduğu yerlerde alkollü bir mizah sunabilirsiniz. bitmiş.
Hikaye modunun yanı sıra, bir av tüfeği ve yarı otomatik tüfekle silahlandırılmış tüm türleri ortadan kaldırmaya çalıştığınız ve birinci şahısta birkaç seviye geçerek daha geleneksel Cabela'nın atış galerileri var. Ancak, bunlar diğer Cabela oyunlarında bulunanlar kadar iyi veya eğlenceli değil. 'Trek', koşabildiğinizi ve raylar üzerinde bir seviyeye tırmandığınızı görür, olabildiğince çok hayvan vurmaya çalışırken, 'Hayatta Kalma' çok daha zordur ve aynı seviyede olabildiğince uzun süre hayatta kalmanızı gerektirir. Her iki mod da hayvanları öldürürken daha yüksek puanlar ve daha iyi hayatta kalma şansı için etkinleştirilebilen 'avantajları' (ör. 2x çarpanı, hızlı ateş veya yavaş hareket) üretir. Öte yandan 'Quick Draw', silahınızı maksimuma çıkaracak ve etkinliği kazanana kadar hayvanları katletmeye devam ederken silah yükseltmeleriyle sizi ödüllendirir.
dize java dizisine dize ekle
Her üç mod da mükemmel olmak için zor olabilir, ancak özellikle 'Hayatta Kalma', hassas kontroller nedeniyle altın madalya almak için bir kabus olabilir - yanlış zamanda özledim ve bir ayı indirmek için yeniden yüklemeye ihtiyacınız olacak. Bu çekim galerileri kooperatifle yeterince eğlencelidir, ancak her şeyde altın madalya almak istemiyorsanız eksik hikaye modunu destekleyecek kadar güçlü değildir. Mini oyunların bu çekim galerisi Cabela'nın oyunlarını oynuyorsanız, pazarlık kutusundaki eski oyunlardan birini almaktan daha iyi olursunuz.
Arkasındaki fikir Cabela'nın Hayatta Kalması Activision, doğum günü hediyeleri için liste başı bir bütçe oyununa dönüşecek kadar kötü bir dizi haline gelmesine izin verirse, zaman içinde harika olabilecek bir şey. Katmai'nin Gölgeleri yaklaşımı ile çok ciddi olmaya çalışır ve sonunda yeterince iyi veya kötü olmayan korku filmlerinden biri haline gelir.
Bu kadar umutsuzca ihtiyaç duyduğu tek şey - eğlence değeri - olmaması gereken alanlarda kesinlikle eksiktir, nihayetinde başlığı unutulmuş başlıkların çukuruna sürükler. Sonunda, Cabela'nın Hayatta Kalması: Katmai'nin Gölgeleri bir oyun olarak ya da umutsuzca ihtiyaç duyduğu kült durumuna ulaşmak için sarhoş bir eğlence parçası olarak yeterince iyi değildir.