review cart life
Satış iflası
Sepet Ömrü sıradan önyargılar olmadan sıradanı anlama çabasında sıradan olma istekliliği, empatik bir çalışma olarak en büyük gücü ve bir oyun olarak en büyük başarısızlığıdır.
İnsanlar olarak sevdiğimiz oyunları paylaşmakta değil, sevmediğimiz oyunları sevdiğimiz parçaları paylaşmakta birbirimizle daha sıkı bağlar buluyoruz. Sepet Ömrü duyguları ve gerçekleri etkili bir şekilde ortaya çıkardığı için bu oyunlardan biri olması muhtemeldir.
Ancak, en iyi bitmemiş bir oyun.
c ++ char * 'ı int'e dönüştür
Sepet Ömrü (Pencereler)
Geliştirici: Richard Hofmeier
Yayıncı: Richard Hofmeier
Sürüm: 29 Temmuz 2010 (orijinal sürüm) / 9 Ağustos 2012 (sürüm 1.5)
MSRP: Serbest / 5 $ (Vinny karakteriyle) / Sınırlı fiziksel baskı için 30 $
jnlp dosyası nasıl açılır
Erken bir an var Sepet Ömrü ne tür bir oyun olduğunu netleştirdi. Zavallı bir simit standı operatörünün rolünü oynarken, oyun içi bir günün çoğunu markete seyahat ederek, alışveriş yaparak ve ertesi gün satmak için bir grup simit pişirmek için eve dönerek geçiriyorum. Yemek tariflerime çok dikkat ederek şeker, tuz, maya ve un ekliyorum - maalesef çok fazla.
Orada büyük bir metin var: 'DAHA FAZLA' - ama 'DAHA AZ' düğmesinin nerede olduğunu merak ediyorum. Dikkatsiz bir hata ile, sanal şefim siyah sakızı çömlekten ve çöp kutusuna kazıyor. Son simit grubumu berbat ettim, parasızım ve açlıktan ölüyorum; ve şu an gerçekten istediğim tek şey Sepet Ömrü bir video oyununa benzemek, bir oyuncunun her zaman hataları geri almanın veya alternatif eylemler yapmanın yolları olmakla tanışması. İnatçı odak noktasında, Sepet Ömrü bir işin hayatını simüle etme hedefini asla gözden kaçırmaz. Oyuncuya pratik bir şaka yapana kadar olağanüstü bir öğrenme deneyimi.
Yaratıcı Richard Hofmeier buna 'perakende simülasyon' diyor. Ben, bu sanal pantolon işeyen ufaklıkların çocuk velayetine, sıkışık parmaklara, yoğun saat trafiğine ve sosyal izolasyona maruz kaldığı Sims arafı diyorum. İlk başta, hayatın zalim gerçeklerinin bir parodisi gibi hissettim. Ve neden benim için olmasın: Beyaz banliyö 20-hayatında bir gün perakende çalışmayan bir şey.
Oyuna simit satıcısı Vinny, bekar ebeveyn Melanie veya Ukraynalı göçmen Andrus olarak başlasam da, hikaye hep aynı oldu: Yorgun, sıkıldım, hayal kırıklığına uğradım, parasızım ve her gün ödeme yapmama, almama gerçeği mahkeme tarihlerini vermemek daha acımasız hale gelir. En kötüsü, intihar DLC için hiçbir plan yoktur; Dediğim gibi, Sims araf.
İlk duyduğumda Sepet Ömrü beni bir konserde göründüğü bir oyun gibi görünen konseptine güldürdü Simpsonlar bölüm veya SNL 90'lı yıllarda skit. 'Whoa, küçük bir iş yapabileceğiniz, çocuğunuzun velayeti için savaşabileceğiniz ve iki saat boyunca kahve çekirdeklerini öğütebileceğiniz bir oyun mu? AŞIRI'! Sepet Ömrü kendi kendine parodi için yalvarmaz çünkü oyuncuya asla pander olmaz. Oyunun dünyasını işgal ederek, karakterin kim olduğu ve karakterin hayatta kalmak için ne yapması gerektiği belli olur. Oyunun kuralları, dünyasında yaşayarak öğrenilir, yanlış malzemeleri satın alan çok sayıda araba satıcısı masalına, çocuklarının velayetini kaybeden annelere ve göçmenler o kadar çok çalıştı ki günlerce kedilerini beslemeyi unutmuşlar. Sepet Ömrü bu şeylerin yaşamda kabul ettiğimizden daha fazlasını olduğunu ileri sürüyor.
Dünyası Sepet Ömrü bir şehir haritasında mahalle göbekleri arasında yer alır. Her alanın kendine has özellikleri ve sakinleri vardır; finansal başarı için birini birbirinden ayırmak şarttır. Popüler, sahne sahibi bakkalda süt miktarının iki katını ödemek veya gettoda üst düzey bir araba işletmeye çalışmak perakende zaferine yol açmayacak. Hayatta olduğu gibi, zaman da en büyük düşman Sepet Ömrü . Her saniye bir oyun dakikasını temsil eder ve saat asla durmaz, bu nedenle arabayı olabildiğince uzun ve erken çalıştırmak çok önemlidir. Her mesleğin hizmet sürecini temsil etmek için kendi mini oyunu vardır: simit satıcısı rastgele bir ifadeyi yeniden yazmak için bir metin kutusu çağırır; kahve satıcısı oyuncunun ok tuşlarıyla parmak jimnastiği yapmasını gerektirir; ve gazete satıcısı, diğerleri gibi, harika bir ipucu almak için hızlı matematik uygulamalıdır. Sosisli sandviç satıcınıza bahşiş verin, insanlar!
Her zaman karaktere özgü kabuslar tarafından yerine getirilen birkaç oyun içi günün ardından, parmaklarım sıkışıktı ve zihinsel olarak monotonluk, meyvesiz sonuçlar ve cansız çevre - oyuncuları kabul etmeyen ve oyuncu sadece servis aracılığıyla iletişim kurabilir. Aile ve komşular bile hayalet gibi takılıyor, aynı cümleleri tekrarlıyor, asla uyumuyor. Diyalog ve tasarım yoluyla Hofmeier, oyuncuyu Amerika'daki yoksulluk gerçeği hakkında bilgilendiren sanal bir sefalet çukuru yarattı. İşte bu hissediyor sevmek.
Aynı sümük burunlu punk sana 40 sent için simit satıp satmadığını sorduğunda (işaret tam olarak bunu söylese de), Hofmeier'in perakende tasvirinin duyarsız bir abartı mı yoksa bir parodi mi olduğunu merak etmeye başladım. Sefil iş bile çoğu zaman arkadaşlığa ve bağlantıya yol açar, ancak arkadaş veya bağlantı kurulamaz Sepet Ömrü . Bazen, bir satıcı satıcı arabada duracak, ancak gece geçen iki gemi gibi havalanacak. Monoton çalışmalarda bile, hayattaki anlam ve mutluluğu bulabilir. Sepet Ömrü perakendenin sefaletini ve monotonluğunu, başka bir şey hakkında en ufak bir ipucu vermeden tasvir eder.
Hofmeier, oyuncuya düşük gelirli perakendenin sıçan labirentinde kendilerini yakalama özgürlüğü verir, ancak bunu işlerin mevcut olmadığı ve başarının evcilleştirildiği uzak bir dünyayla çevreler. Menial iş ve yoksulluğun yakılmasından kaynaklanan mermilerde, sadece karakter ve kısa vadeli sorunlar var gibi görünüyor. Hofmeier'in fiziksel girdi ve karakter eylemi arasında yaptığı figüratif ve gerçek bağlantılar derin ve acildir, gerçekliğe sızan ve tefekkür etmek için yalvaran duygular yaratır.
Sonunda, işçi kendi sorunlarını aşmalı ve toplumun bir parçası haline gelmelidir. İçinde Sepet Ömrü bağlanacak dünya yok. Oyunun mekaniği aracılığıyla kişisel keşifler yapıldıktan sonra - maalesef çok sayıda oyun çökmesiyle eşleştirildi - oyuncu monotonluk ve sıfır toplamlı ilerlemenin sanal bir yaşamını tekrarlamaya bırakıldı. En makul eylem, gerçek hayat sepeti satıcılarının yapamayacağı şeyi yapmaktır: İşinizi arkanıza yaslayın ve başka bir şey yapın.
youtube'u mp3'e dönüştürmek için uygulamalar
Sepet Ömrü uzun süreli boşanma ile kısa aşktır. Başlangıç kalp ve akılla konuşur, ancak geri kalanı acıyı ve sıkıntıyı hatırlar. Deneyimlemeye değer, ancak iş için doğru kişi olamayacağınızı bilin.