review chantelise a tale two sisters
EasyGameStation, fandom tarafından desteklenen bir doujin geliştiricisidir. Oyunlarının her biri, onlardan önce gelen Japon klasiklerine öder. Bazen ilham verici bir haraç gibi hissederler ( Recettear ), diğer zamanlarda yerleşik bir franchise için resmi olmayan bir devam filmi olarak sınırlanırlar ( Topçular Kalp ).
EGS'nin kataloğunda türden türe atlayan tutarlı tek şey kalitedir. Bu açıdan, Chantelise: İki Kızkardeşin Hikayesi farklı değil.
Chantelise: İki Kızkardeşin Hikayesi (PC)
Geliştirici: EasyGameStation
Yayıncı Yıldırım ele geçirmek
Yayımlanma: 29 Temmuz 2011
MSRP: 8,99 ABD doları
Reccetear - zindan paletli ve mağaza yönetimi sim benzersiz bir karışımı - geçen sonbaharda Steam geldiğinde birçok Batı oyuncu EGS ile tanıştırdı. Olumlu geribildirimden sonra, çeviren Carpe Fulgur Reccetear , devam etmeye ve Chantelise Batı dünyasına.
Steam'de yeni bir sürüm olmasına rağmen, Chantelise önceleyen Reccetear Japonya'daki ilk sürümünde bir yıl. Bununla birlikte, her iki oyunun da aynı motoru ve birçok sanat varlığını paylaştığı göz önüne alındığında kolayca yanılıyor olabilirsiniz. Bununla birlikte, hack n 'slash dövüşüne, eşsiz büyü sistemine ve fırfırsız zindan keşfine odaklanma onu halefinden ayırır. Çoğunlukla daha iyisi için.
Fanları ys , Quintet'in kataloğu ve Mana'nın Sırrı ile evde iyi hissedecek Chantelise savaşından çok daha gelişmiş Recettear . Bu üçüncü şahıs bir macera olduğu için düşman zayıflamalarını bitlerden kaçma, atlama ve birleştirme yeteneğine sahipsiniz - ya da yok edilen incelmeler sadece buharlaşıyor mu?
c programlama mülakat soruları ve cevapları pdf
Savaş, ilk etapta alışılan düşman çarpışmasıyla eşlenen 'spam x' doğrusallığı nedeniyle ezici oluyor; 3D dünyasında oyunun tarihli ama büyüleyici 2D spritelarının bir hatası. Oyunun kendine özgü sihirli sistemini keşfettikten ve anladıktan sonra, savaşın esası kendilerini açığa çıkarır ve yavaş yavaş bağımlı olur.
Düşmanlara, ağaçlara ve fıçılara gizlenen dört elementten birini oluşturan taşlar. İstediğiniz zaman, bunları alabilir ve altı taneye kadar saklayabilirsiniz. Farklı bir saldırıya sahip her bir elemente ek olarak, birden fazla cevheri birleştirmek, iyileşmeden buz sarkıtlarını yağacak temel bir yardımcıyı çağırmaya kadar her şeyi yapabilen yeni büyüler yaratır.
Taşlar bol olduğu için, mermi silahına güçlü ama sınırlı bir alternatif gibi hissediyorlar. Kalbinizin içeriğine spam atmak sizi erken alır, ancak stratejik olarak mücevherleri almak belirli patronları yenmek için son derece önemli hale gelir.
Mücevherlerin sırasına, onları aldığınız sıraya göre karar verildiğinden, her zaman iyileştirici bir büyü için bir mücevher zincirini harap etme veya bir ateş iblisinde kullanabileceğiniz mavi bir mücevher israf etme tehlikesiyle karşı karşıya kalırsınız. Mücevher toplama bilinci ve stratejisi akılsız kılıç oyunu ile güzel bir şekilde eşleşir.
Oyunun sonunda, büyüler için çeşitli mücevher siparişlerini ezberlediniz; bir patronun ölüm üflemesinden sonra deathblow'dan kaçarken mücevherleri almak için çılgınca yarışmak, aksiyona benzersiz, çılgın bir hız yaratır.
Chantelise 's cafcaflı renk paleti ve sevimli karakter tasarımı, bunun bir çocuk oyunu olduğunu düşünmenizi sağlayabilir, ancak kesinlikle oyunun zorluklarından dolayı hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Zindanların akışı ve zorlu patron dövüşleri oyunun unvanını kazanır. Demon'un Ruhları Jr. Veya alternatif olarak, Demon'un Mutlu Ruh Zamanı: XX Core Advance Plus . Biliyorum, tüm Atlus oyunlarını adlandırmalıyım, değil mi?
aksine Şeytanın ruhları , her 30 dakikada bir tuzaklara katlanmak ya da ölümün kenarından düşmek zorunda kalmayacaksınız. Bununla birlikte, katlanmak zorunda kalacağınız şey, her öldüğünüzde bir seviye boyunca tarama yapmaktır.
Bunlar en büyük seviyeler değildir ve bazıları patrona düz bir yol sağlayacak kadar doğrusaldır, ancak yine de gereksiz, zorlanmadan meşgul bir çalışma gibi hissedilir.
Patron mücadelesinde başarısız olduktan sonra hızlı bir şekilde bir seviyeden geçmek zorunda kalmak, sadece tekrar başarısız olmak, eğlenceli değil. Bir vesileyle, düşman oluşumları arasında kaymanın kendi cazibesi vardır. Gibi fantezi Futbol.
Oyunun dört dünyası ve oldukça kısa son seviyesi, ayarlamanın ötesinde çok fazla çeşitlilik sunmuyor (her dünya, bir ton başka oyun gibi bir öğeye dayanıyor.) Her dünya beş odadan oluşuyor. savaş alanlarından başka bir şey değildir.
Bir sonraki kapının kilidini açmak ve ilerlemek için odadaki her düşmanı avlamalısın. Neyse ki, bu kapılar ilk kez tamamlandığında kilitsiz kalır. Bazen, bir labirent aşamasını platformlandırmanız veya gezinmeniz gerekir, ancak bunlar hiçbir şekilde olumlu bir nedenden dolayı unutulmaz değildir.
Çok gibi Recettear , yerlilerden ipuçları almak, bir hikaye etkinliğini tetiklemek veya eşya dükkanından mal satın almak için geri döndüğünüz bir ana şehir merkeziniz var. Seviye atlamadığınız için - eşya alanını arttırmanın ve patronları yenmekten yeni büyüler öğrenmenin ötesinde - hazineleri paraya çevirmeniz ve daha iyi vites için altın toplamanız gerekir.
Grindfest'lere dönüşen benzer aksiyon RPG'lerine karşı olan bu ihtiyatlı, sadece bu konuyla sadece tam bir dick olan son patronda karşılaştığımı duymaktan mutluluk duyacağım! Eğer mücevher sistemi ve kaçmak en iyi şekilde yaparsanız, her düzeyde güzel ilerlemek mümkün olacak. Bununla birlikte, video oyunlarında işe yaramaz değersiz bir serseri iseniz, akılsız taşlama ile başarı elde edebilirsiniz. Müzik kutusuna dikkat edin; o şeyin bir tonu var!
Bunlardan bahsetmişken, film müziği 90'ların sonlarında bir RPG'nin tüm sıcaklığını ve sevincini yakalar. Dostum, bu bayat midi synth'leri seviyorum!
Chantelise yetenekli oyuncu tarafından sekiz saat içinde tamamlanabilen oldukça kısa bir oyun, değersiz serseriler için birkaç tane daha ve oyunun tüm sırlarını keşfetmeye kararlı olanlar için neredeyse iki kat daha fazla - birçoğu var.
Oyunun her alanında belirli bir eylemle açılabilen bir hazine kutusu vardır. Bunlardan bazıları belirli bir süre için vurulmamasını veya odanın herhangi bir yerinde gizli bir düşmanı öldürmemeyi gerektirir. Bu hazine kutularının her biri, başka türlü bulamayacağınız değerli eşyalar içerir. Herhangi bir şey bulamazsanız, şehirdeki rahiple HP'nin pahasına ipuçları veren konuşabilirsiniz.
Hikayesi Chantelise dikkate değer değildir, ancak diyalog büyüleyici ve özlüdür - sizi asla eylemden çok uzun süre uzak tutmaz. Carpe Fulgur'un yerelleştirme çabası sayesinde diyalog eğlencelidir, ancak 'beygir kesimi' gibi çizgiler bazıları için biraz fazla sevimli olabilir.
Yine de, iki kahramanın bir kapı açma yöntemleri hakkında konuştuğu zamanlar gibi gerçekten komik anlar var. Zelda efsanesi Bağlantısı kullanılır. Bununla birlikte, Carpe Fulgur'un takdire şayan yerelleştirme çabaları bile açıklayıcı diyaloğu ve kıvrık hikayeyi geliştiremez.
Chantelise üç kişi tarafından yapılmış bir oyundur ve bazı açılardan gösterir. Geri dönüşümlü sanat varlıkları, küçük bir dünya ve sorunlu bir kilitleme sistemi sürekli bir hatırlatma görevi görüyor. Aksiyon-RPG hayranı için, bunlar iyi tasarlanmış bir oyundaki küçük sorunlar olacaktır.
Chantelise destansı bir maceraya sahip değil Mana'nın Sırrı ancak benzersiz sihirli sistemi, zorlu patronları ve hoş estetiği sizi bağlar.
zıt (DSiWare (İncelendi), PC, Xbox Live Bağımsız Oyunlar)Geliştirici: Saturnine Games
Yayıncı: Saturnine Games
Yayımlanma: 21 Temmuz 2011 (DSiWare) / 27 Haziran 2011 (PC) / 21 Ocak 2011 (XBLIG)
MSRP: 500 Nintendo DSi Puanı / 4,99 $ / 400 Microsoft Puanı