review chaos rings
Square Enix, birçok büyük yayıncı gibi, eski oyunları iTunes'dan premium bir ücret karşılığında tekrar yayınlamaktan hoş bir miktar para kazandı. Ancak, Japon şirketi en azından Kaos Yüzükleri , tam ve orijinal bir RPG deneyimi üreterek, sadece premium fiyatını hak etmekle kalmaz, aynı zamanda bir pazarlık da olabilir.
En baştan iPhone / iPod deneyimi olarak tasarlanan, Kaos Yüzükleri Square Enix'in Apple arenasına girişindeki ilk ciddi çabasını temsil ediyor. Bu çaba ödendi mi? İncelediğimiz gibi okuyun Kaos Yüzükleri !
Kaos Yüzükleri (IPhone)
Geliştirici: Media.Vision
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 20 Nisan 2010
MSRP: 12,99 ABD doları
c ++ grafik bitişiklik listesi
Kaos Yüzükleri seçilen savaşçıları Arc Arena'da savaşmaya zorlayan kefen ve uğursuz bir figür olan The Agent tarafından çağrılan dört çift gizemli karakter etrafında döner. Onların ödülü ebedi hayattır, ancak başkalarını öldürmek veya belirli ölümlerle yüzleşmek pahasına gelir.
Piyasadaki en felsefi ve içgörüsel plan değil, ancak hafif anlatım elde taşınan deneyime uygundur ve senaryo en azından birkaç serin bükülme ve dönüş ve güçlü, iyi tanımlanmış karakterlerden oluşan bir kadro ile güzel bir şekilde bir araya getirilmiştir. Sırıtan ve duygusuz paralı askeriniz, halkına dönmek isteyen asil prens ve sadık karısıyla yan yana savaşan ciddi savaşçı var. Square Enix'in düzenli olarak yayınladığı standart 'düşünceli emo' ücreti değil ve daha da hoş geldiniz.
Oyun, oyuncuların bu eşleştirilmiş karakterlerin her birinin ayakkabılarına adım atmasına izin verir ve her bölümden seksen saat sıkmazken, para için beklediğiniz bol miktarda oyun ve neredeyse beklediğiniz tüm derinlik vardır. bir JRPG gelen taşınabilir zevk için iPhone üzerine yoğunlaştırılmıştır. Oyuncular daha zorlu mücadeleler ve daha iyi ekipman için daha önce fethedilen zindanlara geri dönebilir, silahlar için alışveriş yapabilirler, karakterlerini özelleştirebilirler ve genellikle bolca çaba harcarlar ve sorunlarından dolayı ödüllendirilirler. Mütevazi bir iPhone oyununda ezilen içerik oldukça etkileyici.
Oyunun kendisi rastgele karşılaşmalar ve sıra tabanlı savaşlarla işleri kesinlikle geleneksel tutar. 'Kırılmamış, düzeltilmeyecek' bir yaklaşımla, savaş kaya gibi sağlam ve herhangi bir RPG fanına aşina olacak. Eşsiz bir bükülme, karakterlerin tek tek savaşabilmeleri veya daha güçlü saldırılar için eşleşebilmeleridir, bununla birlikte eş karakterlerin düşman canavarların saldırılarını paylaşması. Ekranın üstünde dairesel bir mastarla temsil edilen bir 'kesme' sistemi de vardır. Gösterge mavi olduğunda, müttefik karakterlerin savaş avantajı vardır, ancak kırmızı olduğunda, canavarlar daha güçlü saldırılara ve daha iyi savunmalara sahip olanlardır. Bu, savaşa biraz daha fazla derinlik katan ilginç bir savaş çekme sistemidir.
Karakterler, farklı canavar türlerini yenerek kazanılan Gene Plates kullanılarak özelleştirilebilir. Örneğin, bir örümceği öldürmek Böcek Plakasını kazanacaktır. Bu Plakalar, hepsi ilgili Gene tipindeki canavarları yenmeye devam ederek kazanılan çeşitli pasif veya aktif yeteneklere ve büyülere ev sahipliği yapar. Bu Gen yeteneklerine hakim olmak kesinlikle yıkıcı karakterler yaratabilir, ancak büyü büyüleri patron karşılaşmaları dışında özellikle yararlı hissetmezler, özellikle düzenli saldırılar oldukları kadar güçlüdür.
java'da web hizmetleri mülakat soruları
sol birleşim ve sol dış birleşim
Bu, en önemli sorunlardan biridir. Kaos Halkaları, ve bazı oyuncuları erteleyebilecek - bazı özel taşlamalardan sonra, düşmanlar mutlak bir şaka haline gelir. Zor işlerin işe yaradığını görmek memnuniyet verici olsa da, iyi Gene Plates donatıldığında ve daha yüksek seviyeli silahlar bulunduğunda oyun en üst düzey zindanlarda bile bir cakewalk haline gelir. Hala çok eğlenceli ve oyun inanılmaz derecede güçlendirici hissedebilir, ancak bazı oyuncular oyunun ne kadar kolay olduğuna hayal kırıklığına uğrayabilir.
Başka bir düşük nokta, ironik olarak, oyunun en büyük zorluğundan - bulmacalardan. Her zindan boyunca oyuncular, ilerlemeden önce taşları toplamak için bloklarla oynamaya zorlayan bulmaca odalarıyla karşılaşacaklar. Bu bulmaca bölümleri oyunun hızını gerçekten tehdit ediyor ve özellikle oyuna gereksiz yere fırlamış gibi göründükleri için oldukça sinir bozucu olabilirler. Bu bulmacalar oyun ne kadar uzun sürerse bir şekilde daha kolaylaşıyor gibi görünüyor, ancak ilk olanlar kesinlikle başlığın çalışma saatlerini mahvetmek için ellerinden geleni yapıyorlar.
Ancak bu dikenler, genel pakete kıyasla küçük niggles. Kaos Yüzükleri eski bir PlayStation klasiğinin hissini uyandıran fantastik bir elde taşınabilir RPG. Sunum gerçekten harika, harika grafikler, Yusuke Naora'nın harika bir sanat tarzı ve bazı iyi dokunmatik ekran kontrolleri ile (karakter navigasyonu biraz sıkılaşabiliyor olsa da). Kesinlikle inanılmaz film müziğinden özel olarak bahsedilmelidir. Konsol RPG'lerinin çoğunda bulunan işitsel sunumu uyandıran müzik ile ekranda birçok muhteşem melodi var.
Kaos Yüzükleri sadece mükemmel bir iPhone RPG değil, kendi başına gerçekten müthiş bir RPG. Square Enix'in son konsol çıkışından daha iyi olan bu başlık, birçok JRPG deneyimini geride bırakıyor ve en iyi iTunes teklifleri arasında kolayca gurur duyuyor. 12,99 $ 'dan, indirmenin maliyetinden daha fazlasıdır ve JRPG'leri seviyorsanız, gerçekten kontrol etmeniz gerekir. Bu kadar basit.
9.5 - Süper (9'lar bir mükemmelliğin ayırt edici özelliğidir. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilir ve yüce bir unvana büyük zarar vermezler.)