review crackdown 2
Oyuncular bir devam filmi için yalvarıyor sıkı önlem yıllarca. Realtime Worlds tarafından geliştirilen orijinal oyun, şaşırtıcı ve güçlendirici oyunundan dolayı bir kült oldu, bunun için bir beta kodu ile geldiği gerçeğinden bahsetmiyoruz. Halo 3 . İster öncekinin ister ikincisinin sıkı önlem 'nin başarısı tartışmaya açık ama sebebi ne olursa olsun insanlar sıkı önlem ve devam filminin açıklanması kutlama sebebiydi.
Şimdi, sonsuz bir bekleyişten sonra, Baskı 2 . Şimdi Ruffian Games tarafından geliştirilen bu oyun, öncekiyle aynı deneyimi, sadece her şeyden daha fazla ile yeniden üretmeyi amaçlıyor. Ancak, 'kırılmadı, tamir etme' yaklaşımı nimet mi, lanet mi? Bir oyun, gereksiz bir başlık gibi hissetmeden 'ne kadar' daha fazlasını sağlayabilir? Benzer bir deneyim ile düz bir karbon kopyası arasındaki fark nedir?
Baskı 2 , bütünüyle bu sorulara cevap verirken, tüm soruları cevapsız bırakıp Ruffian'ın tam olarak ne olduğunu iş son on iki aydır kendisiyle mi?
Baskı 2 (Xbox 360)
Geliştirici: Ruffian Games
Yayıncı: Microsoft Game Studios
Yayımlanma: 6 Temmuz 2010
MSRP: 59,99 ABD doları
Baskı 2 orijinalin tüm heyecanını, dökülmesini ve titremesini sağlayan inanılmaz eğlenceli sıkı önlem . Muhteşem görünüyor, güçlendirici hissediyor ve Çeviklik Küreleri koleksiyonu her zamanki gibi bağımlılık yapıyor. Bütün bunlar doğrudur… yaklaşık on dakika. Ancak oyunu birkaç saat oynadıktan sonra (bir avuç içinde yenebilirsiniz), Baskı 2 esasen dır-dir orijinal sıkı önlem yalnızca kötü ilerleme hızı, artan tekrar sayısı ve genel olarak çok daha az içerikle.
Oyun, Ajans çeteleri temizlediğinden ve kontrolü ele geçirmesinden bu yana ayrılan Pasifik Şehri'nde - son oyunla aynı şehir - gerçekleşiyor. The Cell adlı yeni bir terör örgütü Ajans'ı yok etmek için yükselirken, Freaks adlı mutasyona uğramış zombi benzeri vatandaşlar, her gece Pacific City halkını terörize etmek için yerden yükseliyor. Açıkçası, Ajans bu sorunlarla uğraşmak zorundadır ve yeni oluşturulan bir Ajan olarak iş omuzlarınıza düşer.
Baskı 2 oyuncuları Ajansın Barışı Koruma Görevlileri, Hücre askerleri ve Ucubeler arasında üç yönlü bir savaşın ortasına yerleştirir. Gün boyunca oyuncular, Ajans hava desteği gelene kadar bir kaleyi temizleyerek taktik yerleri ele geçirerek Hücre operatörleriyle mücadele etmek zorunda kalacaklar. Gece, oyuncular Freaks'la başa çıkıyor, Ajans helikopterleri kaçış yollarını kapatmak için gelene kadar her şeyi öldürerek yine kaçış deliklerini kapatıyorlar. Bu hedefler isteğe bağlıdır ve yalnızca oyunun tek ana görev dizisini desteklemeye hizmet eder - şehirdeki 'Emilim Birimlerini' etkinleştirmek.
Soğurma Üniteleri, UV'ye duyarlı Ucubeleri yok etmek için yeraltına ışık fenerleri göndermeyi içeren Ajansın 'Proje Sunbeam' planının bir parçasıdır. Oyuncular üç Absorpsiyon Ünitesini etkinleştirmeli, daha sonra işaret tamamen şarj olana kadar dalgalarla ve Freaks dalgalarıyla savaşmak zorunda oldukları belirlenen yeraltı konumuna seyahat etmelidir.
Kısacası, son krediye ulaşmak için oyuncunun yapması gereken her şeyi açıklar. Buna karşılık sıkı önlem en azından farklı çeteler ve temel suikast hedefleri ile bir ilerleme ve çeşitlilik yanılsaması vardı, Baskı 2 'nin görev yapısı iddiayı ortadan kaldırıyor ve oyuncuların aynı görevleri tekrar tekrar yapmasını sağlıyor.
Taktik yerleri temizlemek, Ucube deliklerini kapatmak ve aydınlatma işaretleri oyunun tüm aksiyon bölümünü temsil ediyor ve ses farklı, temelde hepsi aynı - kazanmak için belirli bir yerde her şeyi öldürün. Oyunun başından sonuna kadar, bu asla değişmez. Oyunun o kadar tekrarlayan, mülayim ve anlamsız olması nedeniyle, oyununuzun istatistiklerine bakmadan ne kadarını tamamladığınız hakkında hiçbir fikriniz bile olmayacak, herhangi bir ilerleme duygusu mevcut değil.
manuel testte web uygulaması için test senaryoları
Tabii ki, toplamak için Pasifik Şehri çevresinde noktalı Çeviklik Küreleri, Gizli Küreler ve Sürüş Küreleri var. sıkı önlem ve kesinlikle hiçbir şey değişmedi. Eğer 500 Çeviklik Küresinin tamamını yakalayan çılgın insanlardan biriyseniz sıkı önlem , sonra tahmin et ne oldu - her şeyi tekrar yapıyorsun! Ruffian, 'Renegade' Orbs ile işleri sarsmaya çalıştı, ancak daha iyi bir isim 'Asshole' Orbs olabilir. Bunlar aslında sizden kaçan ve yakalamak için çok sabır ve el becerisi gerektiren kürelerdir. Bu harika bir fikir, ancak bu oyunun tamamında sadece bir avuç orijinalinden biri.
Her zaman olduğu gibi, arkadaşlarla birlikte çalışmak, sıkı önlem deneyim eğlenceli ve oyun eğlenceli kalmak için gerekli olacak. Bir kere, birçok alan düşmanlarla o kadar istila ediliyor - birçoğu hızlı ateş veren roket veya el bombası fırlatıcıları ve size zarar vermeyecek bir kavgadan çıkmayı beklemeden önce en az bir diğer Temsilcinin yedeğine ihtiyacınız olacak. Oyun kooperatife karşı tamamen dengelidir ve bekar oyuncular muhtemelen çevrimiçi oynayanlardan daha kötü zaman geçirecektir. Örneğin, bir bölge beni yenmeden önce üç kez ölmemi gördü. Aynı alanı diğer iki Temsilci ile tekrar ettim ve neredeyse hakaret etmek kolaydı.
Birkaç yeni araç ve silahın yanı sıra, Baskı 2 her şeyden önce bir genişleme paketidir. Klişe bir eleştiri gibi geliyor ve sık sık 'genişleme' kelimesini çağıran insanlar yanlış, ama bu oyun kesinlikle uygun olanlardan biri. Bu kesin aynı oyun, daha sıkıcı olsa da, daha tekrarlayan ve daha sinir bozucu. İlk oyunun büyük estetiğini ortadan kaldıran ve onu sadece kopyalanıyor gibi görünen bir görünüm ve his ile değiştiren yeniden tasarlanan Pasifik Şehri inFAMOUS `` Empire City, daha sıkıcı, donuk ve çorak hissediyor. Bu kısmen Ruffian'ın istediği şeydi, ancak düzinelerce oyunda bulunabilen steril ve kahverengi bir kıyamet sonrası görünüm sağlayarak sadece oyunun zararına çalışıyor.
Temel olarak, Baskı 2 çalıntı bir ortamda çalınan bir oyundur.
Daha kötüsü, Baskı 2 orijinal oyunu ithal etmek için o kadar büyük bir iş yaptı ki tek bir sorunu çözmedi. Sequels genellikle bilinen sorunları giderir ve düzeltir, ancak orijinalin her tahriş edici kusuru sıkı önlem bu sevgiyle çoğaltılmıştır. Tırmanma, Ajanın belirli yüzeyleri kavrayamaması nedeniyle hala sinir bozucu. Oyuncuların bir binadan uzaklaşmasını ve daha sonra daha yüksek bir çıkıntıya 'yüzmesini' veya başka bir şekilde tekrar tekrar başlarını bastırmalarını gerektiren, tırmanılabilir alanların üzerindeki binalardan çıkıntı yapan hala çok sayıda çıkıntı vardır. Neye tırmanabileceğini ve nelerin yapılamayacağını söylemek hala imkansız ve Ajan'ın kaygan kontrolleri nedeniyle binalardan düşmek hala çok kolay.
Eğer bir şey varsa, tırmanma sorunları daha da kötüsü içinde Baskı 2 , Ruffian'ın estetik yeniden tasarımları sayesinde (yeniden tasarımlar, her şeyi daha da kötüleştirdikleri anlamına gelir). Binalara tırmanmak daha da zor görünüyor ve çatlaklardan ve deliklerden düşmek daha da kolay.
Hedefleme sistemi de tamamen kırılmıştır, Ajan, toplarını mermi ile dolduran bir ayağından Hücre operatörüne odaklanmak yerine arabalara ve diğer tehdit oluşturmayan nesnelere kilitlenir. Bazı görevler de kırıldı. Bir taktik yer aslında imkansız tek oyunculu olarak tamamlamak, çünkü yerin yarıçapını bırakmak görevin kaybolmasına neden olur. Ne yazık ki, binanın tepesinde öldürülmesi gereken tüm Hücre askerleri, oyuncuların tırmanmak için yarıçapı terk etmelerini gerektiren bir asker. İkinci bir oyuncu olmadan bu görev tamamlanamaz. Geliştiricinin kendi orijinal çalışmalarından çok az şey yaptığı bir oyunda bunun gibi bir göze batmayan bir şey var.
Sorunun asıl sorunu bu Baskı 2 . Ruffian Games'in kendi orijinal gelişiminden çok az şey yapması gerektiğinde, kesinlikle hayır düzeltilen bilinen sorunlar için mazeret ve yepyeni sorunlar tamamen göz ardı ediliyor. Cevaplanmamış orijinal sorumuza geri getirildik - cehennem Ruffian kendisi ile ne yapıyor? Orijinal başlığın varlıklarını, motorunu ve oyununu kullandı ve daha iyi görevler, daha çeşitli görevler ve teknik düzeltmeler üzerinde çalışmak için çok daha fazla zaman verdi. Ama bu özensiz işte bunların hiçbiri mevcut değil. En iyi haliyle, Baskı 2 ilhamsız. En kötüsü, Baskı 2 düz tembel.
Tek şey Ruffyan Yapabilmek iddia kendi başına PVP rekabetçi çok oyunculu arenalar olduğunu. Temel olarak, sıkı önlem oyuncular birbirlerini vuruyorlar ve tüm adaletle o kadar da kötü değil. Ancak, iktidardan yoksun ve onunla geçirdiğim zaman kuşkusuz sınırlı kalırken, yaptı oyun bir süre sonra biraz kasvetli oldu. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç mod ile - Roket Etiketi, Ölüm Maçı ve Takım Ölüm Maçı - bazı oyuncular girecek çok şey bulabilir, ancak spikerin sınırlı kelime öbekleri ve savaşların oldukça cansız hissetmesi, çok oyunculu yönü bir şey tutmak için çok az şey yapar çoğu geri dönmek istiyorum. Bir şey varsa, hepsi Baskı 2 Bu mod orijinal oyuna DLC olarak eklenmiş olmalı. Bu ek için tam oyunu satın almaya değmez.
Windows 10 için en iyi python fikri
Nihayetinde, bu oyun gerçek bir nedeni olmayan çok par. Hakkında iyi olan her şey Baskı 2 zaten orijinalinde sıkı önlem ve sorunların çoğu Baskı 2 eşsiz Baştan sona bu taksit için. Özünde, hepsi Baskı 2 orijinal oyunu almak ve daha da kötüleştiriyor. Daha fazla sorun, daha dul bir Pasifik Şehri ve sıradan bir oyun, şimdiye kadar yaratılan en anlamsız, gereksiz ve hakaret edici 'devam filmlerinden' birini oluşturmak için birleşiyor. Orijinalin vay faktörü olmadan sıkı önlem , büyüsü Baskı 2 dakikalar içinde yıpranır.
Demoyu tekrar tekrar oynayın, çünkü oyunun tamamı buna eşittir.
Puan: 4.5 - Ortalamanın Altında ( 4s'nin bazı yüksek noktaları var, ancak yakında göze çarpan hatalara yol açıyorlar. En kötü oyunlar değil, ama tavsiye etmek zor. )