nintendo switch a year review
Bağlantı noktası ne zaman değiştirilir?
Bir yıl önce, Nintendo Switch dünya çapında mağaza raflarını süsledi ve bir çılgınlık başlattı. 2006 Wii çılgın seviyelerinden bahsetmiyoruz, ancak Switch birkaç ay bulmak oldukça zordu. Konsol raflardan uçarken bile, Nintendo lansmanı bol miktarda başlık ile paketlemedi. Nintendo'nun ilk gün yazılımında eksik olan şey, geçen yıl yayınlanan sürekli bir başlık akışı ile telafi edilenden daha fazlası.
Switch'in ilk yılına bir göz atalım ve Nintendo'nun neyi doğru yaptığını, neyi yanlış yaptığını ve geleceğin hibrit platformunu nasıl göreceğini görelim.
bedava anime izlemek için en iyi web sitesi
Doğru olan neydi?
2017'ye girecek olursak, Switch'in ne zaman çıkacağını kimse bilmiyordu. Nintendo'nun yeni platformunun bir noktada çıkacağını duymuştuk ve Zelda: Vahşi Nefes Görünüşe göre, sistemle ilgili oyun hakkında çok fazla spekülasyon yapıldı. Ocak ayındaki Switch sunumu bunu doğruladı ve hatta bize kesin bir çıkış tarihi verdi; 3 Mart 2017.
Dahi bir vuruşla Nintendo, yaklaşan lansmana hazırlanmak için insanlara ay vermedi. Müzik endüstrisinin albümlerin sürpriz sürümlerini nasıl yaydığı gibi, temelde Switch'in tasarımını tamamladı ve sadece bir buçuk ay için tarihi belirledi. Açıkçası, bu durumu basitleştiriyor, ancak böyle kısa bir hype penceresi oluşturmak için modern eğilimlerle ilgili bir tür pazar araştırması gerekiyordu.
Bu yakın tahliye tarihi kesinlikle benim için çalıştı, tahmin ettiğimden beri Vahşi Nefes bir süre için. Her Mart ayında Florida'ya nasıl seyahat ettiğimi görünce, Zelda hareket halindeyken serendipity vardı; şimdi Hyrule'a geri dönüp araziyi kurtarmak için bir buçuk hafta beklemek zorunda kalmadım. Switch'imi alıp gitmem gereken her yere uçabilirdim Zelda yedekte.
Joy-Con tasarımı biraz sıkışık olsa da, onları bölme ve bir an önce çok oyunculu hazır olma yeteneği muhtemelen Switch'teki en iyi özelliktir. Artık denetleyicilerin eksik olması veya bağlantı kabloları veya zayıf Wi-Fi sinyalleri ile uğraşmak konusunda endişelenmenize gerek yoktu. Switch işlemi kolaylaştırdı ve taşınabilir hale getirdi. Yemek için bekleyen bir restoranda oturmak, Mario Kart zaman geçirmek için sökük olabilir.
Kartuşlar, Switch'in rekabeti aşmasının başka bir yoludur. Şimdi hareket halindeyken birkaç oyun almak için bir CD taşıyıcıya veya hatta koruyucu araçlara ihtiyaç duymayacaksınız. Bu küçük Switch arabaları ultra hafif, son derece taşınabilir ve oldukça hızlıdır. Bu sayede Switch üzerinde yükleme süreleri oldukça şıktır, ancak Switch'in arkasındaki tüm taşınabilir konsept, bu kartuşları oyun taşımak için mükemmel bir ortam yapar (Switch vergisini bir kenara bırakır).
Oyunlar için aşamalı olarak piyasaya sürülme programı, yıl boyunca sürekli olarak yutturmanın harika bir yoluydu. Lansmanın zayıf olduğunu inkar etmeyeceğim, ama Zelda , Mario Kart 8 Deluxe ve Splatoon 2 dört ay içinde oldukça harika. Bunun gibi başka tuhaflıklar da vardı SİLÂH ve Mario + Rabbids: Krallık Savaşı ilk yılında çıkış yapan, bu sürümün yayınlanmasıyla güzel bir sonuca vardı Bayonetta 2 birkaç hafta önce. Nintendo'nun ortaya koyduğu her şey% 100 orijinal olmasa bile, bunun için çıkan sürümlerin saf kalitesi. Bunların hepsi Nintendo hayranlarını neşelendiren son derece parlak ve inanılmaz eğlenceli başlıklardı.
Yanlış olan neydi?
Switch lansman gününde en büyük eksiklik Sanal Konsol desteğinin olmamasıydı. Başlangıçta klasik başlıklardan oluşan bir kütüphaneye sahip olmama Nintendo için bir hataydı. Şirket, tüm oyunlarda en sevilen arka kataloglardan birine sahip, ancak hala eski donanıma devredildi. Nintendo, Wii ile korunmak için büyük bir baskı yaptı, ancak bu şimdi yol kenarında gitmiş gibi görünüyor.
Ayrıca lansman günü sıralamasının geri kalanının ne kadar cansız olduğunu da göz ardı edemiyorum. Yıl boyunca daha istikrarlı bir oyun akışına sahip olmayı tercih etsem de, Nintendo Switch'i birkaç ay geciktirebilir ve Zelda , Mario Kart 8 Deluxe ve Splatoon 2 ilk gün. Neyse ki bu oyunlar için beklemek korkunç değildi (birbirlerinden birkaç ay içinde mevcuttu), ancak Switch açılış gününde çok fazla teklif vermiyordu.
Switch kartuşlarının maliyeti, 2017'de birkaç overpriced ve başka bir şekilde köşe kesme sürümlerine yol açan bir şeydir. L.A. Noire Switch için 50 $ karşılığında gülünç, ama NBA 2K18 5 gb kaydetme dosyasına sahip olmak ve bir SDCard satın almayı gerektirmek saçma. Nintendo'nun bile, Bayonetta 2 sadece kartuştaki ikinci oyunu içerir ve birincisi indirme gerektirir. Kartuşların ucuz olmadığı açıktır, ancak Nintendo, geliştiricileri ve yayıncıları, platformda oyunlara iten, bu maliyetleri yayıncılara ve tüketicilere iletmeyen maliyetlerini tüketmelidir.
Nintendo, Switch'in ilk yılı için büyük silahları getirmiş olsa da, diğer birçok geliştiricinin sahip olduğunu söyleyemem. Bethesda'nın Switch'i (ve limanını) kucakladığını görmek kesinlikle harika. DOOM teknik açıdan oldukça dikkat çekici), ancak herkes sadece oyunların üzerinden geçiyor ve onunla yapılıyor gibiydi. Birçok geliştirici henüz gemiye atlamak için bile uğraşmadı.
Limanlar kendiliğinden kötü değil, ancak birçok geliştiricinin Switch'in sunduğu ürünlere hazır olmadığını gösteriyor. Sanırım Wii U'dan çıkıyorum, birçok insan Nintendo'nun cihazının arızalanmasını bekliyordu. Bu makul bir varsayımdı, ancak oyunların üzerinde taşımak, birçok oyuncuya sistemi bitirmek ve satın almak için gerçekten bir neden vermiyor. Zaten bir oyununuz varsa, düşük kaliteli taşınabilir bir sürüm için tam fiyat ödemek, kalbi gerçekten ayarlamaz.
tcp ip röportaj soruları ve cevapları pdf
Somut çevrimiçi planların olmaması da beni rahatsız eden bir şey. Sanal Konsol'un ücretli bir çevrimiçi hizmetle nasıl başlatılabileceğine dair bir tür plan verildi, ancak bu daha sonra orijinal Sonbahar 2017 lansmanından geri alındı ve şimdi bir yıl daha geri itildi. Bununla birlikte, yeni bir ücret dışında bu çevrimiçi hizmetle başka neler geliyor?
Gelecek neye benziyor?
Yakın gelecekte, Switch son nesil oyunların portlarını görmeye devam edecek gibi görünüyor. Nintendo var Kirby Star Allies , Mario Tenis Aslar ve Başlıksız Yoshi oyunu planlıyorum, ama sonra Donkey Kong Ülke: Tropikal Don ve Hyrule Warriors: Definitive Edition 2018 için bildiklerimizi tamamlıyoruz. Son iki harika oyun, ancak başka bir yerde mevcut olmayan bir şey sunmuyorlar.
Bu daha sonra aşağıdaki gibi şeylerle birleştirilir: Wolfenstein II ve Kara Ruhlar Yeniden Elde Edildi sisteme yöneliyor. Süre Wolfenstein başka bir teknoloji harikası olacağından emin olun, bu başlıkların her ikisi de diğer konsollarda zaten mevcut (mevcut olsa bile) Karanlık ruhlar sürüm performans sorunları ile boğuşuyor). Bu üçüncü tarafların hatası değildir, ancak Nintendo'nun kartuş maliyetlerini gerçekten hafifletmesi gerekir.
Diğer oyunlara gelince, Square Enix'in elinde sertifikalı bir klasik var. Proje Ahtapot Gezgini , ancak henüz çıkış tarihi yok. Nintendo şu anda üzerinde çalışıyor Bayonetta 3 ve Metroid Prime 4 , ancak bu oyunlardan birinin 2018 sürümünü göreceğinden gerçekten şüpheliyim. Suda51'in kült serisi bile Daha fazla kahraman yok muhtemelen önümüzdeki 10 ay içinde üçüncü taksit sürümünü görmeyecek.
Nintendo LABO çocuklar için gerçekten harika görünüyor, ancak kartonun sürdürülebilir bir ürün için nasıl yapacağından hala emin değilim. Çocuklar temelde ellerini aldıkları her şeyle kaba ve kartuş olmadan ek karton satın almanın bir yolu olmadan, LABO ilginç cazibesinin değerinden daha pahalıya mal olabilir.
En azından Tecmo Koei ve NIS, sisteme ilerlemek için destek sözü verdi. Switch, retro gerilemeler ve ilginç platformcuların güzel bir seçimini ortaya çıkaran çok sayıda küçük geliştiriciyle bir tür indie cenneti haline geliyor. Valve, Steam'i vuran sürümleri düzgün bir şekilde iyileştiremediğinde, Switch'in ileride kesinlikle daha fazla bağımsız oyunun açılmasını bekliyorum.
git için en iyi kod inceleme aracı
Nintendo'nun Switch'i 2017'de gerekli bir satın alma olarak sağlamlaştırmak için yaptığı kadar iyi bir iş için, 2018'in heyecan verici bir yere yakın olacağı görülmüyor. Yıl zaten yeterince iyi bir başlangıç yaptı, ancak Nintendo'nun en büyük ürünü LABO gibi göründüğünde, birçok eski hayranın bu yıl sistemden çok fazla şey çıkaracağını bilmiyorum.
Daha sonra, 2017, unvan eksikliği ile benzer bir şekilde başladı ve mükemmel olduğu ortaya çıktı. Belki sadece hiçbir şey için endişelenmiyorum. İtme geldiğinde, Nintendo her zaman büyük silahları çıkarır, bu yüzden Switch'in bir gecede parçalanmayacağından eminim.