review destiny 2 shadowkeep
Ayın karanlık yüzü
(Kurtuluş Bahçesi izlenimleri)
Kader 2 dönmeye devam ediyor. Kalın ve ince Bungie sayesinde, her iki büyük iterasyon için kayalık başlangıçlarda bile bu franchise'ı işe almaya kararlı. Siperler arasından çıkmış, mikroişlem savaşlarıyla savaşmışlar ve tuğla ile yavaş ama emin adımlarla yeni temeller inşa etmişlerdir. Ancak tarihin de gösterdiği gibi, bu tuğlalardan bazıları aceleyle döşendi: mimari bir imza gibi.
Shadowkeep gelişmeye devam edecek: sonuçta Bungie'nin modeli ve başka bir sezon geçişi yolda! Ancak şimdilik geleceğe bakmak yerine geçmişin hayranlarına hitap ediyor.
oracle sql sorgular cevaplı örnekler pdf
Destiny 2: Shadowkeep (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Bungie
Yayıncı: Bungie
Yayımlanma: 1 Ekim 2019
MSRP: 34,99 ABD doları
Yeni bölge - ay - temel olarak yeniden yaratıldığı ve yeniden yapılandırıldığı için, Bungie eski içeriği yeniden kullanmak söz konusu olduğunda tam bir daire haline geldi. Kader 1 ve 'yeni' düşman türü - kabuslar - sadece etraflarında kırmızı sis bulunan kötü adamlar ve patronlardır.
Birçok insanın bu slayda izin vermeye istekli olduğunu biliyorum ama bu beni özellikle rahatsız etti. Kader 2 , Bungie bize gerçekten yeni bir grup veremez. Devam filminin 1. yılında bile tek gerçek yeni düşman türü köpeklerdi, bu da birçok oyuncunun neden Kader 2 Bungie orijinal oyunu henüz yeni aldığında Kral Alındı ve Demir Yükselişi (franchise'ın kişisel favori dönemlerim).
Windows 7 için en iyi video dönüştürücü
Tartışma devam ederken, oyuncular geri dönmeye devam ediyor: kendim dahil. Geri dönmeyi bırakamam Kader 2 her zaman Bungie'nin gizli silahı olan ne kadar sorunsuz oynadığı için. Hala uzun vadeli bir MMO bitişik ve canlı servis modeli bulamasalar bile, nasıl iyi bir atıcı yapıldığını biliyorlar. Shadowkeep bu savaşan ruhun hiçbirini terk etmiyor ve bazı açılardan, birkaç değişiklik ve imtiyazdaki en iyi yerlerden birine dönüşle daha da kolaylaştırıyor.
Burada gerçekten çatıştım. Tüm bir bölgenin (birkaç yeni alan, zihin ile) yeniden kullanımı daha haklıdır, çünkü ayın orijinalinde gerçekten bunun gerçekleşmediğini iddia edebilirsiniz. Yaya olarak veya bir araçta dolaşmak hala eğlenceli ve yüzleşelim: kovan hizipleri her zaman kitabımda hoş karşılanıyor, çünkü karanlık tünelleri ve ürpertici vibe Bungie'nin şimdiye kadar oluşturduğu en güçlü tasarımlar arasında. Sanat ekibi onu günlük olarak parkın dışına çıkarıyor ve ay, gemileri için mükemmel bir tuval: yeni Scarlet Keep merkez parçası dahil. Shadowkeep 'nin diğer geri dönüştürülmüş parçaları o kadar zarif değil, ama buna ulaşacağız.
Shadowkeep adlı kullanıcının kampanyası fantastik bir adım Terk Edilmiş anlatı: bunun iki yolu yoktur. Ne zaman hatırla Marş tamamlanması için çeşitli meşguliyet gerektiren bir kampanya misyonu vardı ve herkes bunun hakkında korktu mu? Şey ... kendinizi hazırlayın. Premium genişleme için çok fazla gizem ve entrika var, çünkü cevapların çoğu 'devam edecek' bir anlaşma ile alay ediliyor. Kabuslar neredeyse etkileyici değil Terk Edilmiş aslında yeni (ve çok eğlenceli) bir hapishane kaçar ve patronlar 'Dev Büyücü'den (normal bir düşman türü') 'dizide daha önce savaşmış olduğunuz patronlara', bazıları da bu yinelemeye kadar uzanır.
Hikayenin tamamında yol alan yepyeni bir oyuncuysanız, daha önce hiç görmediğiniz bir şeyle (veya karışık veya her ikisi) karşılaştığınızda etkilenebilirsiniz. Ancak Crota'yı indirerek saatlerce geçiren ve baskın arenasını ellerinin arkası gibi hatırlayan tüm oyuncular için o kadar heyecan verici değil. Shadowkeep aynı zamanda sizi kabusları yenmek için güneş sisteminden geçirmeye çalışır ve gerçekten satın almıyorum. Beni olabildiğince ayda tut! Harika bir bölge. Bazı açılardan, all-star yaklaşımı sadece orijinaline eklemek için bir özür mektubu gibi hissettiriyor Kader ve baştan başlayarak Kader 2 .
Temel oyun, navigasyon gibi temel kavramlar söz konusu olduğunda da gitmek için uzun bir yol var. Mesela, haritadaki herhangi bir konumu işaretlemek ve örneğin bir yol noktası oluşturmak istiyorum. UI, şimdi, görevlerin istediğiniz zaman sallayabileceğiniz kullanışlı L2 / LT menüsüne dahil olmak yerine kendi sekmesine sahip olduğu görkemli bir karışıklık. Artık gereksinimleri belirlemek için manuel olarak kaydırmanız gerekiyor ve izleyici yardımcı olsa da, aynı anda yalnızca üç görevi izlemenize izin veriyor. Bazı görevler daha sonraki subquest adımlarına bölündüğünde, her şeyi izlemek sadece daha sinir bozucu olur.
Bunların çoğu küçük şikayetlerdir. Beni yanlış anlamayın, sürekli sinir bozucu olabilirim Kader , ama başlangıcından beri hala dalmıştım Shadowkeep Hikayesinin sonucuna ve 900'ün mevcut yumuşak dişli skoru sınırının üstüne çıkmaya giderken. İlerleme sistemi, sadece oyunu oynamak yerine daha cömertçe ödüllendirildiğiniz için 1. ve 2. Yıllardan biraz geliştirildi. görevleri seçin. Yağma çok daha yüksek bir hızda düşüyormuş gibi hissetti ve yumuşak kapağa olduğundan daha kolay ulaştı Terk Edilmiş . 'Armor 2.0' inisiyatifi sayesinde daha da önemlisi ve Kader 2 , Aslında hangi zırhı kullandığımı önemsiyorum.
Yeni bir sezon geçiş sistemi de var (tıpkı Fortnite veya yılmaz ) iki parça ile (ücretsiz ve premium, ancak ikincisi oyunun çoğu versiyonunda bulunur), bu da eski artımlı seviye tabanlı sistemleri sudan çıkaran ek ödülleri ele alır. Yeni mağazanın üstüne sezon geçişleri eklemeye başladığınızda biraz tehlikeli (şimdi kendi sekmesinin altındaki ana gezinme menüsünde göze çarpıyor), ancak şu ana kadar yüzümde değildi. Yeni bir zindan ve yeni bir baskın yanı sıra 4. Yılın büyük bilinmeyenine girerken 3.Yılı dolduracak daha fazla mevsim var. Shadowkeep ilerledikçe.
Bungie beni her açıdan şaşırtmaya devam ediyor: iyi ve kötü. Terk Edilmiş harika bir kampanya Shadowkeep tam olarak eşleşmiyor, ancak 3. Yıl için tüm geliştirmeler Kader 2 hepsini dengelemeye yardım et. Benim hayallerime ve zayıflıklarına rağmen Shadowkeep hikayesi, ben hala bir franchise roller coaster ile eğleniyorum: ve bu çok cehennem için önemlidir.
yazılım testinde akıl sağlığı testi nedir
(Bu temel PVE içeriğinin gözden geçirilmesi Shadowkeep genişleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayalıdır. Baskıyı, Cam Kasası'ndan bu yana olduğu gibi ayrı ayrı ele alacağız.)