review dragon quest builders 2
Slimecraft
Dragon Quest Üreticileri piyasadaki tartışmasız oyunlardan sadece biri Minecraft daha iyi Minecraft . Tüm zamanların en çok satan oyununun açık dünyası, zanaatkâr oyununu aldı ve tüm anlamını verdi, karada yolculuk ederken gerçek bir amaç duygusu ekleyerek bir zamanlar olanı yeniden inşa etti. Dragon Quest Üreticileri 2 bu başarıyı tekrarlamaya çalışıyor, bu sefer 1987'li yılların olaylarını Ejderha Görevi 2 . Orijinal kadar başarılı olup olmadığı, bu oyunlardan tam olarak ne istediğinize bağlı olacaktır.
Dragon Quest Üreticileri 2 (PlayStation 4 (gözden geçirildi), Geçiş)
Geliştirici: Omega Force, Square Enix
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 12 Temmuz 2019
MSRP: 59,99 ABD doları
oracle 11g performans ayarlama mülakat soruları
İlk oyun gibi, Dragon Quest Üreticileri 2 oyunculara 'ne olur' sunar? ana serideki oyunlardan birini izleyen durum. Burada, Hargon ve Malroth'un yenilgisini takip eden yıllarda, Hargon'un Çocukları olarak bilinen bir grup öğrenci vizyonunu sürdürüyor, dünya halkını şaşırtıcı bir şekilde anti- din. Square Enix'in bu şekilde ortaya çıkmasını istediğiden emin değilim, ancak bu tarikatta loblanan suçlamalar ve gerçek organize dinlerin eylemleri arasındaki paralellikleri görmek zor değil.
java geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Hargon'un Çocukları dünyanın yavaşça öldüğünü ve bir zamanlar ayakta kalan kasabaları, çiftlikleri ve şehirleri yeniden canlandırma girişimlerinin şiddetli bir çile ile karşılandığını görmek istiyor. Bu kültün inşaatçılardan nefret ettiğini söylemeye gerek yok, bu yüzden İnşaatçılar 2 kaçınılmaz ölümlerine doğru yola çıkarak, bir hapishane gemisinde inşaatçınızla başlıyor. Güçlü bir fırtına onları kurtarır ve Uyanış Adası'nda karaya çıkarır. Burada, yukarıda bahsedilen Malroth ile tanışıyorlar, ancak insan formlu bir amnesiac olarak. Adanın ruhuyla tanıştıktan sonra çift, yakındaki topraklara, eski ihtişamına göre Uyanış Adası'nı yeniden inşa etmek için insanları işe almak için yola çıktı.
Öncülünün aksine, Dragon Quest Üreticileri 2 çok basit bir oyundur. Selefi kadar açık hissetmiyor ve her bölüm boyunca yankılanan öncü keşif duygusu Yapıcılar içinde yok İnşaatçılar 2 . Bunun yerine, oyunun akışı bir standarda çok benziyor Ejderha Görevi Oyun: Siz ve Malroth yeni bir kasaba keşfediyorsunuz ve devam etmeden önce tüm sorunlarını çözmeye çalışıyorsunuz. Bu, oyunun oyunculara yavaş yavaş yeni özellikler ve fikirler getirmesine izin veren bir formüldür, ancak ilk oyundan dönenler için bu yeni fikirler biraz çok yavaş tanıtılabilir. Çok konuşulan yaldızlı pelerin, ziyaret ettiğiniz ilk adada tanıtıldı, ancak hayvan sürme, renklendirme ve metal işleri gibi kavramlar bu yetenekleri elde etmeden saatler sürebilir.
İlerleme hızı, tüm konuları kapsayan konulardan yalnızca biridir İnşaatçılar 2 . Keşfedilecek çok fazla ada yok, bu nedenle oyun, oyuncuların her bir çekirdek alanda ne kadar zaman harcamak zorunda olduklarını uzatmak için elinden geleni yapacak. Bu kasabaları yeniden inşa etmek zorundayım - bu son oyunun verdiği parkurdan bağımsız - ama her ada için her hikayenin sonuna yaklaştığımda, oyun benim için bir veya iki son ikinci hedef daha bulacaktı gerçekten ilerlemeden önce tamamlamak için. Beni yanlış anlamayın, hikaye geçmeye değer. Babs'ı seveceksiniz ve çeşitli hikaye konuları bir araya geldiğinde gerçekten işe yarıyor. Ancak yeni hızlı seyahat kabiliyeti ile bile oyun süresinin dolması oldukça belirgindir ve belirli bir adanın sunduğu her şeyi gördüğünüzde biraz sinir bozucu. Buna hiç yardımcı olmama, atlanamayan veya hızlı ileri sürülebilir diyalog ve deja vu hissine yol açabilecek her adanın hikayesinin benzer ritmi olan belirli bölümlerdir.
İle ilgili diğer ana sorunum İnşaatçılar 2 ilk maçtaki mücadeleyi geliştirmek için hiçbir şey yapmıyor. Hala basitleştirilmiş bir hack-ve-eğik çizgi, yerleşimlerinize her seferinde saldıran düşman çeteleri ve hesaba katmanız gereken ekstra bir öğe atan büyük patron savaşları ile. Son seferde olduğu gibi servis edilebilir, ancak kooperatif saldırılarının eklenmesi dışında, daha fazla şey tanıtmak için neredeyse yeterli değil Ejderha Görevi oyuna savaş sistemi.
Ama bu oyunları savaşmak için oynamıyorum, ama zorlanmam gerekiyor; Onları inşa etmek için oynuyorum ve Dragon Quest Üreticileri 2 bu kasaba ve köyleri oluşturmak için ayrıldığınızda istisnai bir unvan. Bazı odalar için takip etmeniz gereken hala zemin planları ve planları var, ancak çoğu için, belirli bir öğe listesi eklediğiniz sürece onu nasıl inşa edeceğinizi seçmenize izin verilecek.
Burada yapılan seçimlerden bazıları gariptir, örneğin Inn işaretleri dışarıda değil, iç duvarda gitmek zorunda ya da oyuncuları bir alanda bir banyoya kapı koymaya zorlamak, ancak başka birindeki NPC'lerin herkesin görebileceği bir çöplük atmasına izin vermek gibi , ancak o kadar çok seçenek ve tasarım parçası var ki, gerçekten muhteşem odalar ve binalar yaratabilirsiniz. Uzay, oyunun çekirdek adalarının her birinde bir sorundur - inşa etmek istediğim her şey için yeterli alan olmadığı gibi görünmüyor - ama ilk kez sayesinde kasabalarımı daha verimli bir şekilde inşa edebildim. kişi kamera modu. Savaşta gerçekten yardımcı olmuyor, aslında, daha da kötüleştiriyor, ama ilk kullandığım andan itibaren birinci şahısta inşa etmeyi tercih ettim.
Diğer eklemeler İnşaatçılar 2 üzerimde aynı etkiye sahip değil. Planör pelerin birkaç belirli anın dışında az kullanılır. Sualtı seyahati, oyunun daha fazlasını keşfetmenin heyecan verici yeni bir yolundan çok bir sıkıntıdır. Ve Malroth'un A.I.'sine çok hevesli değilim. ve benim yaptığım her şeyi yapmasının ısrarı (eğer bir taş toplamak için bir kayaya çarparsam, koşup gidip bir taş bulabilmek için bir kaya bulur). Artık minnettar olduğumu söyleyeceğim, artık silahlarım ve zırhın bozulması için endişelenmem gerekmiyor, ancak bunun bu oyunu orijinaline yükseltmeye yardımcı olacak kadar büyük bir ek olduğunu düşünmüyorum. Dört oyunculu kooperatif var, ancak bu inceleme döneminde test edemedim.
android için en iyi müzik indirici uygulaması nedir
Söylemesi kolay Dragon Quest Üreticileri 2 iyi bir oyundur, çünkü aksini söylemem yalan olur. İlk unvanın temelini atmak hala sağlam, ama selefiyle aynı şekilde beni yakalamadı. Bu, yakın zamanda herhangi bir zamanda oynamayı bırakacağım anlamına gelmiyor - hala benim ev adamı tamamladım - ama bu, ilk oyunun yaptığı gibi haftalar boyunca bölünmemiş dikkatimi çekmeyeceği anlamına geliyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)