review dragon quest vii
Toriyama zamansız
İlk sırada Ejderha Görevi oynadığım ilk JRPG idi, on yıl sonra diziye hiç girmedim. Dünyasında DQ , Özel bir turistdim - mevcut, ama neredeyse hiç fırlatmada olduğum gibi Son Fantezi .
Aynı hissedenler için, başlamak için asla geç değildir.
Ejderha Görevi VII: Unutulmuş Geçmişin Parçaları (3DS (incelendi), iOS, PlayStation)
Geliştiriciler: Heartbeat, ArtePiazza
Yayıncı: Square Enix, Nintendo
Yayımlanma: 26 Ağustos 2000 (PlayStation), 16 Eylül 2016 (3DS)
MSRP: 39,99 ABD doları
Ejderha Görevi VII: Unutulmuş Geçmişin Parçaları Square Enix'in ayırabileceği kadar çok nesil için ölümsüzleştirilmeyi hak eden 2000 PlayStation classic'in tam bir versiyonudur. Ve bu, 20 $ 'lık bir mobil bağlantı noktasıyla nostaljiden yararlanmak için yarım yamalak bir fırsat değil. Son Fantezi Newgrounds sanat eseri ile spinoff, ancak kendi eksiklikleri ile sevgiyle hazırlanmış bir yeniden giriş.
Bana deli de, ama aslında kameri orijinal dönem dönemi spritework. Birçok kasaba halkı bir araya geldi ve karakter modellerinin hepsi güzel sanatın geniş chibi yorumlamalarıydı, ancak selefinden geniş bir ayrılma olan izometrik hissine gerçekten pürüzsüz bir kaliteye sahipti. Nihayet 3DS sürümünde tam olarak gerçekleşen birçok karakteri (özellikle çok daha belirgin görünen düşmanlar) görebilmeniz harika, ancak hala tarihli bir his var - çoğunlukla UI ve metin açısından. Bu unsurlar lekelenmiş görünüyor ve en ufak bir şekilde optimize edilmemiş olsa da, yeniden çevrilecek yüzlerce diyalog satırının olmasıyla ilgili bir şey olabilir. Pop-in de sık sık gerçekleşir, bu da elden geçirme göz önüne alındığında iyi bir görünüm değildir.
Fakat aynı eleştiriler maceranın kendisinde toplanamaz. Şimdiye kadarki en iddialı projelerden biri olarak zamanının ilerisindeydi (o kadar ki orijinal geliştirici Heartbeat hiatus'a gitti ve sonunda oyunun geliştirilmesinden sonra tamamen kapandı). VII birçok oyunun yıllar içinde çoğaltılmadığı, muhtemelen alıştığınızdan biraz daha doğrusal olan alışılmadık bir döngüye sahiptir. Bir zamanlar önce yıllar önce birçok ada var olduğunu keşfettikten sonra, oyuncu ve ekibi geleceği kurtarmak için geçmişe geri dönecekler, her seferinde bir ada. Son bir patronla zirveye varan bu işlemi yaklaşık 100 saat boyunca tekrarlayın ve büyük bir oyununuz var.
Anlatımlarda gerçekten büyükseniz, iştahınızı düzeltmeyecek ve bu gayet iyi. Fal'Cie ve l'Cie arasındaki farkı açıklamak için her oyunda 500 sayfalık bir el yazması gerekmez (bazen bir barda bir dakikanız varsa yapabilirim!). Ve gerçek, VII ilişkiler - partinizle istediğiniz zaman konuşabileceğiniz bir özellik - ve eski moda numaralar oyunu. Yeni arkadaşlıklar kurmaktan ve dünyevi sakinlerini keşfetmekten, her çatışmaya yaklaşmak için yeni yollar yaratmaya kadar, birden çok düzeyde ona dönmeniz için bir neden verir.
ağ güvenlik anahtarı nedir?
Kalbi Ejderha Görevi VII günümüzün çoğu iş mekaniğini gölgede bırakan sınıf sistemidir. Aklınıza gelebilecek hemen hemen her rol var ve doğru gitti, belirli bir oyun stili ile uğraştığınızı düşünüyorsunuz, daha fazla yeteneklere sahip 'Teen Idol' (Bard'ın bir çeşidi) gibi yeni bir tuhaf usta sınıflara geçiyorsunuz öğrenmek. Bazıları bir hile sayfası kullanmak için cazip olsa da, daha fazla sınıfın kilidini açmak için gereken her kombinasyonu yeniden öğrenirken çok eğlendim Pokémon 'hepsini toplamak' gibi.
Yine, bir sayı oyunu. Savaşlar, eski düşman sıra tabanlı eklemlerdir ve saldırılar gerçekleşirken, her bir düşmanla birlikte birinci şahıs perspektifi arasında uzaklaştırılmış bir kameraya geçilir. Rastgele karşılaşmalar (çoğu insanın muhtemelen şimdi dayanamayacağı bir kavram) ekranda görülebilen düşmanların yerine geçiyor ve muhtemelen oyunun temel hissini koruyan en beğenilen yükseltmelerden biri.
Ekstra boktan hoşlanıyorsanız, bu yeni reçeliniz olacak, çünkü keşfetmek için ruh halindeyseniz bu doğrusallık gerçekten açılıyor. Bir kumarhane, bir işe alım mini oyunu (3DS için yeniden düzenlendi) ve her sınıfı öğütmenin ve ustalaşmanın ötesinde bir ton başka etkinlik var. Yeniden yapımı için eklenen yeni oyunsonu zindanını bile keşfetmedim ve 2016'nın yayınlarının büyük çoğunluğundan daha fazla oynadım. Ayrıca, oyunun açılış bulmacaları (ilk birkaç düşük anahtar saatini daha ilgi çekici hale getirmeye yardımcı olan) için bir miktar kedilik ve zorlukta genel olarak hafif bir düşüş gibi hissedilen birkaç küçük denge değişikliği de var.
Neredeyse her Ejderha Görevi bir bütün olarak oyun ortamına özgü bir şey ekledi, ancak Ejderha Görevi VII: Unutulmuş Geçmişin Parçaları en iyilerinden biri. Bir RPG olarak, VII sadece oynatmak için yalvarır, ancak 3DS'de sallanamazsanız (veya bir yerde bir kutudan kazabilirsiniz).
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)