review echo
Görünürde yunus yok…
yankı uzun zamandır oynadığım en eşsiz oyunlardan biri. Bilim kurgu ayarı ve geleneksel gizlilik türünde bükülmesi, yenilenmiş formüllerin norm olduğu bir endüstride öne çıkmasını sağlar.
Hikaye oldukça çıplak kemikler. Ölü bir adamı canlandırmak için uzay derinliklerinde gizlenmiş gizemli bir yere giderken En adlı bir kadın olarak oynuyorsun. Görevinde ona yardımcı olan Londra adında yapay bir zeka eşlik ediyor. İlk saat çoğunlukla yürüyüş ve fuarın bir karışımıdır, ancak sahneyi yerleştirmede son derece etkili buldum. Onlar hiçbir yerin ortasındalar. Hiçbir yedek geliyor. Kendi başlarına.
yankı (PS4 (gözden geçirildi), PC)
Geliştirici: ULTRA ULTRA
Yayıncı: ULTRA ULTRA
Yayımlanma: 10 Ekim 2017
MSRP: 24,99 ABD doları
Hedeflerine vardıklarında, sonunda kendilerini Saray olarak adlandırılan gezegen boyutlu bir binanın girişinde bulacaklar. İç mekan tek renkli savurganlık ve dehşet karışımıdır. Gözün görebildiği kadar uzanan sütunlar ve merdivenlerle dolu geniş, boş koridorlar. Sadece sakinleri En ve Londra. Yani, bir dizi olay tüm Saray'ın Echoes olarak bilinen yaratıklar tarafından doldurulmasına yol açana kadar.
Bu 'Yankılar', En. Her yönden fiziksel olarak aynı. Ne yazık ki, tam olarak ellerini tutmak ve BFF olmak için orada değiller. Hayır, oyunun tamamını Kendini sağlayan her şansı öldürmeye çalışarak geçiriyorlar ve acımasızlar.
Bu, savaşın devreye girdiği yerdir ve kutsal lanet, hiç heyecan vericidir. Yankılar sadece bak gibi En. Eylemlerini taklit ederler ve sonra ona karşı kullanırlar. Sürekli değişen iki döngü vardır: aydınlık ve karanlık. Işık döngüleri sırasında, gerçekleştirdiğiniz her eylem Saray tarafından kaydedilir. Bu, meyve yemek, piyano çalmak, kapıları açmak, kapağın üstünden atlamak ve çömelmek gibi daha sıradan şeylerden gizli gizlilik, çevre sınırlarını göz ardı etmek ve hatta ateşli silah kullanmak gibi daha uğursuz şeylere kadar değişebilir. Işık döngüsü sırasında bir asansör çağırırsanız, bir sonraki döngü gerçekleştiğinde bir asansörü arayabilirler.
Karanlık döngüler sırasında tüm kurallar kapalıdır. Boş zamanlarınızda öldürebilir ve Yankıların yeteneklerinizi kopyaladığından korkmanıza gerek kalmaz. Bu genellikle yaklaşık 15-20 saniye sürer. Sözleşmelerdeki garip bir bükülmede, karanlık aslında gerginlikten kurtulmak için hizmet eder. Düşük görünürlük nedeniyle hala gergin, ancak eklenen özgürlük biraz güçlendirici. Bir sonraki ışık çevrimi çarptığında Yankılar, bir öncekinde size karşı kullanılan yetenekleri kullanacaktır. Neyse ki, bunlar her seferinde sıfırlanıyor, bu yüzden durdurulamaz bir tabanca kullanan klon ordusuna karşı savaşmaya bırakılmıyorsunuz. Bununla birlikte, bu, seviye tasarımına ve kendinizi bulduğunuz tehlikelere dayanarak herhangi bir anda taktiklerinizi sürekli olarak değiştirmeniz gereken gerçekten lanet olası yoğun savaş segmentlerine yol açar.
Uyarlanabilir AI, mutlak bir oyun değiştiricidir ve bu mekaniğin gelecekte diğer franchise'lar tarafından yeniden şekillendirildiğini görmek beni şaşırtmaz. Cidden, bu çok iyi. Dövüşün geliştirilebileceği birçok yol var, ama orada inanılmaz bir kavram kanıtı var.
Her eyleminizi yeni şekillerde düşünmeye zorlar çünkü düşmanlarınızı etkili bir şekilde silahlandırıyorsunuz ve onlara sizi öldürmek için daha fazla seçenek sunuyorsunuz. Çoğu gizli oyun sonunda geri çekilebileceğiniz belirli alışkanlıklara ve kalıplara düştüğünüzü görüyor, ancak bu sadece bir seçenek değil. Taktiklerinizi karıştırmak kesinlikle önemlidir ve bu beni oyunlardan sık sık elde edemediğim bir başarı duygusu ile bıraktı. Onları yenmekle kalmadım. Kendimi yendim.
c ++ 'da arkadaş işlevleri
Şimdi, hepsi güneş ve gül değil. Ölüm, bazı uzun yükleme ekranlarıyla karşılanır ve PlayStation 4 sürümü, bazen kare hızında kararsızlık ve bazen donma sorunu yaşar. Asla birkaç saniyeden fazla sürmez ve benim için gerçek savaş sırasında asla gerçekleşmez. Garip bir şekilde, bu sorunlar sadece düşman tarafından istila edilmiş geniş bir alandan nispeten güvenli bölgelere taşınırken ortaya çıktı. Sonuç olarak, etkisi minimaldir. Yine de, başka bir yıldız deneyiminin en büyük lekelerinden biridir. Oyunu PC'de oynama şansım olmadı, bu yüzden konsola özel bir özellik olabilir.
Hem bilim kurgu hem de gizli oyunların hayranıysanız, bu sizin lanet olası tekerlekli eviniz. Şaka yok, birkaç ufak arızayı geçebildiğiniz sürece bunu seveceksiniz. Diğer herkes için, en azından araştırmaya değer.
Hiç böyle bir oyun oynamadım yankı önce. Millet her zaman endüstride yenilik için toplanıyor ve son yıllarda bunun çok daha iyi örneklerini düşünemiyorum. Hepsi mükemmel değil, ama orada son derece ferahlatıcı. Bu kolay bir oyun değil. Sen niyet çok ölmek. Sen niyet sinirlenmek. Ancak, sonunda rakiplerinizi yendiğinizde, seks gibi. Birkaç dakika boyunca gerçekten bir şey başardığınızı hissedeceğiniz devasa bir sürüm. Görkemli.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)