review el shaddai ascension metatron
El shaddai 'Shaddai' için İspanyolca değildir. Aslında, Latin Amerika tarafından temsil edilmeyen tek bölgelerden biri olabilir. El shaddai bir şekilde. Oyun İngiliz ve Amerikan ses aktörlerine sahiptir (en az bir Harry Potter alumnus), Japonya'dan iyi bir sanatçı tarafından yönetilir ve bu ülkelerin üçünden bir ekip tarafından üretilir.
Kültürlerarası cazibe burada bitmiyor. El shaddai Eski Ahit'ten atılan metinler için ne yapar savaş tanrısı dışında bir şeye benzeyen görseller hariç, Yunan mitolojisinde Eden Çocuğu , gerçeküstücülük, 2D platformlar, seksi adamlar, dans numaraları, dönüşen robotlar ve iyi ölçmek için atılan dev sarı sosisli insanlar.
El shaddai sürekli olarak tahmin edilemez. Ayrıca sürekli olarak iyi hazırlanmış. Hepinizin bundan hoşlanacağından emin değilim.
java'da genel bir dizi nasıl oluşturulur

El Shaddai: Metatronun Yükselişi (PlayStation 3 (incelenmiştir), Xbox 360)
Geliştirici: UTV Ignition Games
Yayımcı: UTV Ateşleme Oyunları
Yayımlanma: 16 Ağustos 2011
MSRP: 59,99 ABD doları
El shaddai hala hayatta iken cennete girmesine izin verilen az sayıdaki insandan biri olan Enoch adında bir insanla ilgilidir. Bir yazar olarak çalışan melekler arasında biraz zaman geçirdikten sonra, Enoch Tanrı tarafından Dünya'ya yönelmek ve Lucifel (daha sonra Lucifer olarak bilinen) yardımıyla düşmüş melekleri yuvarlamakla görevlendirilir. Bu melekler yeryüzünde yerliler tarafından ibadet edildikleri ve etkili bir şekilde Tanrı'nın yerini alan görünmez bir kulede Dünya'da yaşıyorlardı. Tanrı'nın bu meleklerden mutsuz olmasının başlangıcı budur. Ayrıca insanlarla yeniden üretiyorlar, yeni bir ırk yaratıyorlar: Nefilim. Bu ölümsüz küçük sosisli görünen adamlar sevimli görünebilir, ancak intihar ediyorlar. Tanrı'ya kutsal olmayan hakaretler olduklarını biliyorlar ve ölmek istiyorlar. Umutsuz görünse de, Nephilim hayatlarını sona erdirmek için çaba harcıyor ve sonuçlar o kadar tehlikeli bir şey üretiyor ki… Eh, onu bozmak istemiyorum. Diyelim ki Enoch bu melekleri cennete geri getiremez ve Nephilim sorununu çözemezse, Tanrı yeryüzündeki tüm hayatı tamamen tüketen bir selle yok edecektir.

Hikaye, Lucifel'in hangi inançlarına inanmayı seçtiğinize bağlı olarak 360.000 yıl önce veya 14.000 yıl önce geçiyor. Normalde, Lucifer'e güvenmek çok iyi bir fikir değil, ama unutmayın, bu Lucifel önce lütuftan düşmesi. O, muhtemelen bir sonraki melek kadar iyi olan başka bir başmelek (tasarımcı kotları ve cep telefonunda Tanrı ile sürekli sohbetleri biraz şüpheli olsa da). Aslında, oyundaki ana karakterlerin hemen hemen hepsi hem kelimenin tam anlamıyla hem de mecazi olarak melekler.
Gerçekten gerçek bir 'kötü adam' adam yok El shaddai , en azından yüzeyde değil. Düşen melekler Tanrı'ya karşı dönmüş olsalar da, gerçekten kötü değiller. Her düşmüş bir sevgi biçimini temsil eder. Sorun şu ki, onların sevgisi, teknoloji sevgisi, anne sevgisi, romantik aşk, erkekler arasındaki platonik (ya da o kadar da platonik olmayan) sevgisi gibi insanın Tanrı sevgisinin yerini almak için çalışıyor. Çoğunlukla, bu meleklerin işlediği tek suç, insanları çok sevmeleri, bu da yol boyunca oldukça ilginç arsa bükülmelerine yol açmasıdır. Tekrar söylemek gerekirse, çok fazla şey vermek istemiyorum, ama size Enoch'un yalnızca Tanrı'nın bir misyonunda olduğunu düşünebileceğini söyleyeceğim. Ayrıca Tanrı tarafından test edilmesi de mümkündür ve bu testte nasıl yürüdüğü insan ırkının kaderini belirleyecektir.

Ben normal olarak ilahiyat için o kadar da çılgın değilim, ama El shaddai hayal gücümü gerçekten yakaladı ve bu eski temaları akla yakın hissettirdi. Bunun bir kısmı oyunun muhteşem sanat ve ses yönünden kaynaklanıyor. Bu, tüm yıl oynadığım en güzel oyundur. Örneğin, oyunun ikinci aşaması çok büyük bir Tron turuncu ve kırmızı sonsuz bir alanın üzerinde konumlandırılmış yüzen platformlar ağına benzer. Arka planda, düşmüş meleklerin kulesi, parlak siyah testislerin bükülmüş bir kütlesi ve farklı şekil ve boyutlarda kırmızı gözbebekleri var. Bu uğursuz yapı, ayaklarınızın altındaki sakin, keskin görünümlü çim ve yıllarınızda yürek veren, neşeli ilahi ile dengelenir. Aşağıda, binlerce çocuğun Tanrılarına, düşmüş meleklere ibadet ettikleri, uzaktan havai fişeklerin hafifçe parlaması ve çatlamasıyla birlikte şarkı söyledikleri duyuluyor.
İkinci aşamaya bakabilirim El shaddai bütün gün ve hatta oyundaki en iyi görünümlü seviye bile olmayabilir. En sevdiğiniz sahne El shaddai şüphesiz zevkinize bağlı olacak ve burada hemen hemen herkes için bir şeyler var. Çılgın Rokoko esque pastel plaj topu cehennemi, çizilmiş ve kazınmış, siyah-beyaz bir yeraltı dünyasına. Ara sıra El shaddai bir video oyunu gibi görünüyor. Bazen bir resim, kalem ve mürekkep çizimi veya cel animasyonu gibi görünür. Ne olursa olsun, neredeyse her zaman güzel görünüyor. Oyunu oynamak istemediğim birçok zaman vardı, çünkü oynamak kaçınılmaz olarak sona erecekti.

Bu kaçınılmazlık, El shaddai 'nin birincil oyun teması: seçim yanılsaması. Oyunun özgür iradeye sahip olduğunuza inanmanıza neden olduğu birçok nokta vardır, ancak bu anlar neredeyse her zaman altta yatan bir doğrusallık ve oyuncuya güçsüzlük duygusu aşılamak için kullanılan diğer tekniklerle dengelenir. Örneğin, oyunun savaşı birçok seçeneğe izin verir. Yüzeyde basit gibi görünse de, aslında mevcut dört silah türü (çıplak elleriniz, Arch olarak adlandırılan orta menzilli ışın kılıcı testere, Peçe adı verilen bir kalkan / savaş çekici) arasında çok sayıda farklı savaş seçeneği var ve Gale denilen uzun menzilli bir çoklu füze).
Her silahın (çıplak elleriniz dışında) diğerleriyle kaya / kağıt / makas tarzı bir ilişkisi vardır. Gale Kemere karşı güçlüdür, Kemer Peçe'ye karşı güçlüdür, vb. Bu nedenle onları oyunun birçok düşmanına ve patronuna karşı stratejik olarak kullanmanız gerekecek. Şey, silahları sadece diğer düşmanlardan çalarak değiştirebilirsiniz. Kısacası, oldukça basit bir kombo-ağır savaş sistemi gibi görünen, oldukça karmaşık, strateji-ağır bir kalabalık kontrol oyununa dönüşebilir. Özel filmleri şarj etme seçeneğini, uzun süreli kullanımdan sonra silahlarınızı geri çekme ve şarj etme ihtiyacını ve daha yüksek zorluklarda koruma kırıcılarına, eşlere ve karşı saldırılara gereken ustalığa sahip olun ve çok fazla izin veren bir oyun elde edin yaratıcı kararların mücadele açısından

verizon hotspot için ağ güvenlik anahtarım nedir
Oyunun savaş sistemi gibi güçlendirici görünse de, El shaddai istediği zaman zayıf hissettirmek için hızlıdır. Arada sırada düşmüş bir melek aniden yolunuzu geçecek ve kıçınızı tekmeleyecektir. Bu adamları yenmek mümkündür (bir kez yapmayı başardım), ancak bu pek olası değildir. Genellikle bir veya iki isabetle sizi öldürebilirler ve çok sayıda isabet puanı vardır. Onlarla yüzleşmek, hissedebildiğiniz kadar güçlü, hala sadece bir insansınız. Oyunun birçok ortamını keşfederken (hem 2D hem de 3D platform bölümleri aracılığıyla) yüzünüze benzer bir şaplak alacaksınız. Oyun boyunca gizlenmiş sırlar (ve sonunda hepsini bulmak için harika bir ödül) olmasına rağmen, tüm yollar hala aynı hedefe götürür. Oynayan herkes El shaddai kendi başlarına küçük kararlar verecek, ama sonunda hepimiz aynı yerde olacağız.
Ne yazık ki, El shaddai muhtemelen oyunun düşük noktasıdır. Çok fazla bozulmadan, size her şeyin trajik, neredeyse komedi, anti-iklimsel bir nota kapandığını söyleyeceğim. Gerçekten oyunun hala benim için sakladığı bir tür 'gerçek' son seviye olmasını umuyorum, henüz nasıl kilidini açacağımı henüz çözemediğim bir şey. Eğer olursa, puanımı buna göre ayarlayacağım. Şimdilik, El shaddai oyun bitmeden önce geliştiricilerin zamanının, parasının veya ilhamının bittiğini hissettiriyor, ki bu da finalde birikimde kaç harika an var.

Paradan bahsetmişken, oyun inanılmaz bir sanat yönüne sahip olsa da, büyük bir bütçesi varmış gibi görünmüyor. Buradaki görsel kavramlar birinci sınıf olmasına rağmen, yürütme bazen teknik olarak eksiktir; düşük çokgen sayısı (en azından diğer yüksek profilli PS3 / 360 başlıklarına kıyasla) ve bazı yavaşlama kafalarını arkaya çeker. Ayrıca, oyunun bütçesiyle ilgisi olmayan teknik sorunlar da vardır. Zorluğun düzleştiği ve düşmanların birbirine çok benzediği için savaşın angarya gibi göründüğü zamanlar vardır. Atlamayı kaçırdığınız zamanlar da vardır, çünkü iki platform arasındaki mesafeyi değerlendirmek zordur. Aynı platform bölümünde birden fazla kez ölmek çünkü ne kadar zıpladığınızı anlayamıyorsunuz eğlenceli değil ve kamera üzerinde biraz kontrolünüz olsaydı kolayca düzeltilebilirdi.
El shaddai en azından ilk oyun boyunca, yaratıcı görsel hikaye anlatımının hayranlarını memnun edecek bir oyundur. Büyük soru şu ki, oyunu tekrar tekrar oynayacak kadar çekici buluyor musunuz? İlk başta cevabımın kocaman bir 'evet' olacağını düşündüm, ama oyunu tamamladıktan sonra pek emin değilim. Birkaç tekrarlı kavga ve bazen de sinir bozucu ve / veya ilhamsız platform bölümleriyle birlikte, eksik nihai savaş, bazılarınızın oyuna geri dönmesini engelleyebilir. Bana gelince, kesinlikle oyunu tekrar oynamayı dört gözle bekliyorum. Bunun nedeni, ikinci oynatma işleminin seviye seçimi, yeni zorluk seviyeleri ve bir skor sıralama moduna izin vermesidir. Çoğunlukla, harika bir havai fişek gösterisi arasında bir lazer manzara boyunca koşarken küçük Japon çocukları zikir duymayı dört gözle bekliyorum. Video oyunlarının hepsi bunun gibi anlar. El shaddai mükemmel değil, ama yolculuğu değerli kılmak için fazlasıyla nefes kesici anlara sahip.

