review etrian odyssey v
Windows 8.1 için ücretsiz yedekleme yazılımı
Yeni yüzler, tanıdık yerler
3DS'imi oynadığımı, uçağımın gelmesini beklediğini fark ettikten sonra havaalanında küçük bir çocuk bana geliyor. Poké Ball kulaklıklar takıyor, çalıyor muyum diye soruyor Pokémon onun kirli ve kirli 2DS çıkarmak için sırt çantasına ulaşır gibi. Değildim ve ona ne olduğunu açıklamaya çalıştığımda hızla uzaklaşıyor Etrian Odyssey V: Efsanenin Ötesinde dır-dir. Çocuklar asla hakkında konuşmak istemez Etrian Odyssey .
Onun için berbat çünkü Mitin Ötesinde sadece en iyisi olabilir Etrian Atlus oyun. Ayrıca bugüne kadarki en az yaratıcı giriş de olabilir.
Etrian Odyssey V: Efsanenin Ötesinde (Nintendo 3DS)
Geliştirici: Atlus
Yayıncı: Atlus
Yayımlanma: 17 Ekim 2017 (NA), TBA (AB)
MSRP: 39,99 ABD doları
Açılış anları Etrian Odyssey V kuruluşundan bu yana istediğim bir şey. Dizinin genel konsepti, efsanevi Yggdrasils'in birçok katmanını yıkmak için kendi kaşifler ekibimi oluşturuyorum. İle V Sonunda, sadece önceden ayarlanmış birkaç portreden değil, kendi, benzersiz ekibimi oluşturuyor gibi hissediyorum. Saç, cilt ve göz renginin yanı sıra giyim ve ses seçiminin özelleştirilmesi çok küçük bir ektir, ancak kesinlikle sınıfların arkasındaki karakterleri yaratmama önem veriyor.
Geniş denizleri ve güneşli gökyüzünü keşfetmek için iki oyundan sonra, Etrian Odyssey V dizideki ilk iki girişe geri çevirir. Oyun sonrası içeriğin derinliklerinde gizlenmiş bazı gizem Yggdrasil olmadığı sürece, büyük bir ağacı keşfediyorum, yere kat alıyorum, stratum ile stratum, büyük FOE tarafından büyük FOE. Bu, yeni bir şey görmek gibi ama çok daha fazla küfür etmek gibi son derece tanıdık bir deneyim. O zamandan beri hayran olarak Etrian Odyssey II , Serinin geri çekilme hassasiyetlerine alışkınım ama bu déjà vu hissini asla sallayamam.
Eski olanı tekrar yeni yapma girişimleri var. Ekibimi bu yeni özelleştirme seçenekleriyle oluştururken, her biri kendi yarış becerilerine ve mevcut sınıflarına sahip dört genel karakter yarışından birini seçebilirim. (Ne yaptıklarını seviyorum, ama hadi, kimse elflerden, insanlardan, hobilerden ve tavşan kulaklı insanlardan daha yaratıcı bir şey düşünemez mi?) Sınıfları yeniden sınıflandırmaya başlamadan önce bir dakika kadar yarışlara bağlı karakter. Bunu yapmak onları beş seviyeye düşürür, ancak kendi Übermensch grubumu oluşturmak için ihtiyacım olan tüm becerileri elde etmeye değer. Sonunda mürettebatım için Efsanevi Ünvanların kilidini açtığımda durdurulamaz bir güç haline geldim.
Belki ekibimi bir araya getirirken şanslıyım. Körleşmek, sadece büyük hasar vermekle kalmayıp aynı zamanda büyük bir koruma sağlayabilen mükemmel dengeli bir kadro yapmayı başarıyorum. Dragoon, Pugulist, Rover, Necromancer ve Shaman ile sürekli olarak HP beslenme havuzunda hasar ve banyo yapıyorum. Diğer beş sınıftan oluşan yedekleme ekibim bile kendilerine ait olabilir. Maceranın başlarında neredeyse çok kolay. Neredeyse bıktığım noktaya kadar çok kazanıyorum. Ama sonra üçüncü tabakaya çarptım ve oh lanet olsun, o kadar kolay değil ve önümüzdeki birkaç saat boyunca kıçımı tekmeleyeceğim.
Savaşlar, Union Skills'in eklenmesiyle, önceki oyundaki Burst Skills'in yerini aldığı kadar ilginç. Karakterler% 100 birlik seviyesine ulaştığında, düşmana zarar verebilecek veya ekibime yardımcı olabilecek birçok beceriden birini ortaya çıkarabilirler. Yetenek çeşitliliği her savaşı taze tutar, çünkü yolumda duran patronlardan herhangi birini yenmek istiyorsam çözmem gereken bulmacalardan bazıları. Sadece yoluma güç veremem Etrian Odyssey V ve stratejilerdeki çeşitlilik sayesinde, beynimi sürekli olarak iyi bir şekilde kullanıyorum. Beni gerçekten düşündüren bir RPG'den daha çok takdir ettiğim bir şey yok.
Güçlü ağaçtan yukarı doğru ilerlemek yavaş bir yanıktır, ancak her seferinde sadece yarım saat oynadığımda bile gerçek ilerleme kaydediyorum. Bu, önceki oyunlardan en önemli değişiklik olabilir. Ne kadar az ya da ne kadar oynarsam oynarım, daima bir başarı hissi ile gelirim. Yaptığım tek şey, daha önce olduğu gibi sezgisel kalan harita üzerinde biraz ilerleme kaydetmek olsa da, elimdeki tüm simgelerle, 3DS'imi yenilgiyle asla kapatmam.
Ama kapatıyorum ve sık sık yapıyorum. Mitin Ötesinde En iyi çabalarına rağmen, dizinin geçmişte olduğu gibi beni gerçekten yakalamıyor. Belki de sadece 'orada bulunmuş, yapıldı' çok fazla saçılmasıdır. Oyun güzel, düşmanlar yaratıcı, savaşlar zorlu, başarım iyi kazanıldı ve caz, Kenny G-esque film müziği harita yapma saatlerim boyunca üzerimde büyüyor. Hepsi iyi ve iyi, züppe ve şeker, ama günün sonunda, iyi bir şirketten başka bir şey gibi hissetmesini önlemek için dinamik bir yaratıcı kıvılcımdan yoksundur.
Yırtıldım Etrian Odyssey V: Efsanenin Ötesinde . Dizideki en iyi giriş olabileceğine içtenlikle inanıyorum, formülü mükemmele yakınlaştırdı. Ancak zaten orada olanı mükemmelleştirirken, diziyi daha da ilerletmek için hiçbir adım atmaz. Yeni eklemeler var, ancak yeni fikirler yok ve serinin son iki oyunundan sonra, bir sonraki adımın ne olduğunu merak etmeden bu girişi bırakıyorum, ancak geliştiricilerin içinde bir şey kalıyorsa.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)