review devils third
Çok oyunculu ...
Şeytan Üçüncüsü boru hattında o kadar uzun zamandır var ki, herhangi bir yılda tamamen unutmuştum. Tanınmış Tomonobu Itagaki'nin 2008'de Tecmo'dan ayrılmasından sonra 2010'da açıklanan oyun, gelişme aşamasındaydı, Nintendo sonunda Wii U için onu alana kadar birden fazla yayıncıyla geçti.
Mesele şu ki, Nintendo, ABD inceleme kopyalarını tamamen dağıtmayacak kadar bile ilerlemiyor. Itagaki'nin Valhalla Game Studios tarafından yayınlanan ve hiçbir şey hakkında bilmediğimiz bir başka ücretsiz oynanabilir PC versiyonu da var.
Oynadıktan sonra, tüm bu durumun neden büyük bir karmaşa olduğunu bir araya getirmeye başladım.
Şeytan Üçüncüsü (PC, Wii U (inceleme))
Geliştirici: Valhalla Game Studios
Yayıncı: Valhalla Game Studios (PC), Nintendo (Wii U)
MSRP: 59,99 $ (Wii), oynaması ücretsiz çok oyunculu (PC)
Yayımlanma: 28 Ağustos 2015 (AB), 11 Aralık 2015 (ABD) / TBA (PC)
Kampanya ile başlayalım.
Nintendo'nun neden bu işe karıştığını ve 'evet ismimizi buna imzalamalıyız' diye düşündü. Hem yazarlar hem de taraftarlar, Bayonetta Yıllarca titiz karakteri, düşük kaş mizahına rağmen, Bayonetta'nın cinselliğinin sürekli kontrol altında olduğu bir güç unsuru olarak görülebileceğini belirtiyor. Bu, Platinum'un Bayonetta oyunlar tüm türün en çok okunan oyunlarından ikisidir. Fakat Şeytan Üçüncüsü Burada gerçekten değerli bir şey bulmak için uğraşıyorum. Şimdi, teoride küspe, kaba işlerle ilgili bir sorunum yok, ama hepsi eşit yaratılmadı.
Bayonetta veya kamp (Ninja öncesi Teori öncesi) Dante gibi ilginç bir karakter yerine, şu anda Guantanamo Körfezi'nde tutulan, ancak kalbe özgü en ölümcül mahkumlardan biri olan Ivan'ı alıyoruz. Oradan, Itagaki, ideallerinin ortasında sıkışmış bir adamı ve bir hükümet organizasyonunu (bu durumda Amerika Birleşik Devletleri hükümeti) içeren ünlü askeri tabanlı hikaye anlatımının bazılarını kurar. Tüm dünyadaki uydular yok edildi, kaos yaratıldı ve eski yoldaşlarını bırakıp durdurma Ivan'a kalmış.
Maceraya başladığım andan itibaren beklentilerim derhal azaldı. Diyalog asla 'o ahbap bana saçmalık gibi görünmüyor' gibi sıkıcı, unutulmaz çizgilerden çok daha fazlası değildir. Oysa Krauser gibi klasik bir karakterden sevimsiz bir rant hatırlıyorum gibi bir oyunda Resident Evil 4 , bana hiçbir şey çıkmıyor Şeytan Üçüncüsü beş saatlik kampanya deneyiminin tamamı boyunca.
Kontrollere gelince, muhtemelen duyduğunuzdan çok daha yönetilebilir. Evet, oyun teknik bir karışıklıktır, ancak GamePad veya daha arzu edilen Wii U Pro Denetleyicisiyle alışmakta sorun yaşamadım, özellikle de temelde bir PS2 dönemi deneyimi olduğunu ifade ettiğimde. Bir kamerayı doğru analog çubukla kontrol etmekte sorun yaşıyorsanız bazı sorunlarınız olabilir, ancak çoğunlukla işe yarar.
Yakın dövüş hızlı ve etkilidir, 'hızlı' ve 'güçlü' değişken saldırıları takip eder. Arkham gibi kaplamalar (ancak bu durumda genellikle dekapitasyonlara yol açarlar). Çoğu seviye bir katana gibi elinizle bir silahla başlar, ancak öğeleri de alabilirsiniz Son Dövüş stil ve onları görev boyunca kullanın. Yakın dövüş muhtemelen en sevdiğim bölümdür, ancak seviye tasarımı nadiren bunu kullanır, çoğu zaman oyuncuları çekim dizilerine düşürür. Üçüncü seviyede, oyuncuyu sıkı bir arenada bir dizi yakın dövüş düşmanına karşı iten bir bölüm var ve bu noktada, sadece birkaç dakika sonra tekrar hayal kırıklığına uğrayacak olan harika bir oyunun flaşlarını gördüm.
Gunplay, alışması biraz zaman alan birinci şahıs nişanıyla canlandırıldı. Bir FPS gibi çalıştığı gerçeği, özellikle fakir tutarsız kare hızı devreye girdiğinde ve vuruş algılama ters gittiğinde sarsılıyor. Bazen göğüste birisine çarpar ve bir kafa vuruşu yaparsınız, bunun tersi de geçerlidir. Aynı şey, araziye anında yapışmayı içeren ve ara sıra çalışmayan kapak sistemi için de geçerlidir (her ikisi de kapağın kapak sağlamadığı veya ona yapışamayacağınız anlamında).
Itagaki, basın mensuplarının oyunu oynamak için 'beceri'ye sahip olmadığını ve GamePad'in (varsayılan denetleyici) ideal olmadığını belirterek kayıt yaptı. Arkadaşım, yıllardır en yüksek Dante Must Die-esque zorluk ayarlarında hardcore aksiyon oyunları oynayan ve bu inceleme için bir Wii U Pro Denetleyici kullanan biri olarak, oyunun birkaç mekanik problemi olduğunu güvenle söyleyebilirim. hiçbir şekilde beceri ile ilgili değildir.
Beni gerçekten hayal kırıklığına uğratan şey, görevlerin kendilerinin doğrusal tasarımıydı. Bazı durumlarda, belirli alanlarda zıplama ve duvara tırmanma kabiliyeti nedeniyle tasarımlarında bir dikeylik seviyesi vardır, ancak çoğunlukla bir dizi basit yollardır. Itagaki liderliğindeki utanç verici olan kesinlikle yeterli keşif yok. Ninja Gaiden ve Ninja Gaiden 2 nüanslı aşamalarının yüzeyinin altına gömülü bazı inanılmaz sırları vardı.
Sonra, birçoğu standart 'zorlaştırmak için size birçok adam atmak' (düşünce) okulunu ekleyen yavan patron dövüşlerine sahipsiniz. Bu çoğunlukla insansı karşılaşmalarda, özellikle de beni Krauser kavgalarına geri döndüren Saha savaşında birkaç umut ışığı var. Resident Evil 4 . Bununla birlikte, yukarıda bahsedilen yakın dövüş arenası gibi parçalar geçicidir ve kampanyanın kısa doğası, az ve çok arasında olmalarını kolaylaştırır.
Tamam, bu hayal kırıklığı yaratan kampanyayı devraldı, ancak başka bir önemli unsur daha var Şeytan Üçüncüsü - çok oyunculu. Basitçe söylemek gerekirse, tonlarca ödül, saçma kozmetik seçenekleri ve aralarından seçim yapabileceğiniz donanımlarla hikayeden çok daha sağlam. Oyuncular, oyundaki her silahı denemek için bir eğitim alanında başlama şansına sahip olacaklar (ancak zaman içinde bunları satın almak için oyun içi para birimini almanız gerekiyor) ve daha sonra büyük çim savaşı benzeri savaşlar için klanlara destek sözü verin veya 16 oyunculu mücadeleye rahatça katıl.
Eylem sistemi burada insan rakiplerle çok daha iyi çalışıyor ve kaçıklık tutkusu son derece yüksek. Yüksek yetenekli bir tavan var ve aksiyon hayranları bu geleneksel atıcıda şüphesiz bacaklarını biraz gerebilecekler. Temel olarak, başarılı olmak için kampanyada kullanmanız gerekmeyen slayt ve çekim yeteneği gibi her aracı kullanmak zorundasınız.
Yine de bir uyarı var. Çevrimdışı oynatma, bölünmüş ekran veya botlar için seçenek yoktur. Bir dizi eğlenceli oyun türünü kapsayan 10 mod var, ama sonunda bunları kim oynayacak? Ne yazık ki, geliştiricilerin kendileri tarafından ABD ve Avrupalı oyuncuların birbirleriyle oynayamadıkları onaylandı, bu nedenle kolayca kullanılabilir büyük bir havuz bile yok. Lansman sırasındaki ciddi bağlantı sorunlarının yanı sıra oyun bulmakta zorlanıyorum. Bu, Nintendo'nun onu ABD eShop'una gömmesi, böylece bulmak zor ve vahşi doğada oldukça sınırlı sayıda perakende kopya var. Oyunun en iyi yanı, lanet bir utanç olan Amerika'da sürekli olarak oynanamayabilir.
Batan bir gemiyi algıladıktan sonra, Valhalla Game Studios, oyunun ücretsiz PC versiyonunun geliştirilmesine başlamak için akıllıydı Şeytan Üçüncüsü . Çok oyunculu, deneyimin parlak yıldızıdır ve doğru pazarlama ile birçok insanın bunu aldığını görebiliyorum. O gün bugün değil ve oyunun Wii U sürümü ile değil.
daha yeni olanlar için temel sql mülakat soruları ve cevapları pdf
(Bu inceleme, inceleme yazarı tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır. Amerika Nintendo, için inceleme kopyaları göndermedi Şeytan Üçüncüsü .)