review europa universalis iv
Köylüleri yıkmak ve imparatorluklar kurmak
İtalya'yı bir asırdan fazla kanlı çatışmalardan sonra birleştirdim. Venedik Seren Cumhuriyeti'nin Doge'sinden İtalya'nın ilk Kralı'na kadar - bu oldukça yükselişte. Yol boyunca, devasa Kutsal Roma İmparatorluğu'nu üzdüm, Papalık Devleti ile savaşa girdim, Sırbistan'ı fethettim ve yanlışlıkla Fransa'nın İspanya'nın çoğunu ele geçirmesine yardımcı oldum. Şimdi geniş Osmanlı İmparatorluğu kapımı çalıyor ve her şeyi kaybetmek üzereyim.
Europa Universalis IV her türlü vahşi politik ve savaş zamanı drama için bir sahne. Bir zamanlar franchise, grognards, tarih meraklıları ve strateji masa oyunlarını sevenlerdi, ancak zamanlar değişti. Herkes ve anneleri sevmiş gibi görünüyor Game of Thrones -- savaşları, siyaseti ve entrikaları ile Europa Universalis - ve Paradox, bu dördüncü yinelemeyi kullanıcı dostu hale getirerek, kirli kitlelere kapıları açarak düşünülemez hale getirdi.
Göz korkutucu, imkansız derecede büyük ve unapologetically karmaşık olmaya devam ediyor, ancak güneş doğarken gün batımına kadar oynadığım en sinirli ve ödüllendirici strateji oyunlarından biri olabilir. Ben sadece 'olabilir' diyorum çünkü kesinlikle olduğunu söylersem, muhtemelen sadece bugger ve benim gibi korkunç tease gibi inceleme sonunda bunu onaylamak için sabırla oturmak yerine oynamak.
ağ güvenlik anahtarı nerede bulunur
Europa Universalis IV (PC)
Geliştirici: Paradox Development Studio
Yayıncı: Paradox Interactive
Yayımlanma: 14 Ağustos 2013
MSRP: 39,99 ABD doları
Haritalar ve menüler çok seksi, değil mi? Eğer buna cevabınız 'Tanrı, hayır' ise, yanlış olanlara bakıyorsunuz demektir. Haritası ve menüleri Europa Universalis ulusların öykülerine açılan pencerelerdir ve kavramak için saatlerce güreşmek zorunda kalmayacak olanlar.
Dalgalanan sınırlar, devasa dağ sıraları, mevsimlerle değişen kıtalar - dünya büyük bir strateji unvanında hiç bu kadar canlı görünmedi. Aslında o kadar iyi görünüyor ki, zamanımın çoğunu düzenli manzara modunda oynayarak geçiriyorum, çeşitli ticaret, siyasi ve dini katmanların muhteşem manzarayı bozmasını istemiyorum. Oyunu duraklatıyorum ve daha fazla bilgiye ihtiyacım olduğunda geçiş yapıyorum, ancak hızla Alpler'e geri dönmeye ya da Sonbahar boyunca yaprakların turuncuya dönüşme biçimine hayran kalıyorum.
Menüler aynı görsel çekiciliğe sahip değiller, ancak karmaşık yönlerini Europa Universalis kolayca farkedilebilir bilgilere dönüştürmek onları da etkileyici kılar.
Bir bakışta, yüksek bir enflasyon oranı sadece rastgele bir yüzde gibi görünebilir, ancak gerçekte bu, on yıllık bir savaşın ve sürekli olarak büyük bir paralı asker ordusu için ödeme yapmak için alınan kredilerin bir sonucudur. Ya da belki de bu, açgözlülüğün sonucudur, ulus çok fazla altın madeni yaratır ve ekonomiyi yanlış yönetir. Yalnızca enflasyon sayısının üzerine gelmek, ülkenin korkunç sıkıntılar içinde olduğunu ortaya koyuyor.
Bu kolaylık arayüzün tamamını kapsıyor. Oyun, bir ulusun kontrolünü ele geçirdiği anda oyunculara çok çeşitli bilgiler attığından, alınacak çok şey var, ancak ipuçları sekmesi, sağlam öğretici ve kolay tüketim için bilginin zarif bir şekilde parçalanma şekli arasında, selefi kadar korkutucu değil.
Engelleyici olmaktan ziyade yardımcı olan arayüzle, yeni gelenler ve eski şapkalar, seçtikleri ülkeyi - İngiltere'den Aztek İmparatorluğu'na - düşünebildiğiniz neredeyse her döneme uygun ulustan - 15. yüzyıldan 19. yüzyıla yönlendirebilirler. yüzyılda köylüleri belirli bir sebepten dolayı isyan etmeye başladığında ya da başka bir güç maviden savaş ilan eder, çünkü bu tür şeyler gerçekleşmez. Her zaman altta yatan bir sebep vardır ve her zaman bulunabilir.
Europa Universalis oyuncuları sayısız görevle canlandırır, bazı kullanışlı yönler sunar. Herhangi bir zamanda, verildikleri ulus ve içinde bulunduğu durum için mantıklı olan birkaç görev vardır. İngiltere, Yüz Yıl Savaşı sırasında veya yıllar süren ekonomik dönemden sonra Fransa'da kaybettiği toprakları fethetme misyonu alabilir. kötü yönetim, herhangi bir ülkeye enflasyonu düşürme görevi önerilebilir.
Sadece yol gösterici bir el değil, misyonlar da artan prestij - diğer ülkelerin sizlerin görüşlerini etkileyen - veya silahlı kuvvetleri parlatan daha yüksek bir askeri gelenek gibi ödüllerle sonuçlanır.
Bu yeni ekleme, Europa Universalis her zaman kendi hedeflerinizi belirlemekle, oyuncuları 'ya' olsaydı 'yaşamaya teşvik ediyordu? tarihsel fanteziler. Ve belirlenmiş bir zafer koşulu olmadığında, kazanmak ya da kaybetmek ve yolculuk hakkında daha az şey.
İngiltere 1600'lerde savaş ilan ettiğinde ve Fransız müttefiklerim bana yardım etmeyi reddettiğinde İskoçya'yı zengin bir sömürge gücüne dönüştürme girişimim tamamen başarısız oldu. Gelişmekte olan sömürgeci holdinglerim kazınmıştı ve yakında İngilizler İskoçya'ya yürüdüler ve şehirlerimi meşale altına aldılar. Ancak oyunu 'kaybetmiş' gibi hissetmedim. Bu hikaye, beklenmedik bir İskoç imparatorluğu ile bitmek yerine sadece şiddetle sona ermişti. Bu onu daha az eğlenceli veya değerli hale getirmedi.
.jar dosyasını nasıl çalıştırırım
Tarihsel anlatıların altında ince ayarlı, birbirine bağlı sistemler vardır. Venedik olarak ilk hedefim ticaretten şişman ve zengin olmaktı. Bir Tüccar Cumhuriyeti olarak, sık sık seçimler sırasında yeni bir Doge seçebildiğim için liderlerin yeni birini devirmeden önce ölmelerini beklemek zorunda kalmadım, bu yüzden ilk şansım bürokratik adayı kurdum. Yeni Doge çok sayıda idari nokta oluşturdu, bu da idari teknolojimi artırmak için harcayabiliyordum.
İdari güncellemeler, alanımın verimliliğini artırdı, ancak daha da önemlisi: ilk ulusal fikrimin kilidini açtı ve alanımı özelleştirmeme izin verdi. Casusluk fikirlerini, çeşitli askeri fikirleri keşfedebilirdim veya kolonileşmeye yatırım yapabilirdim, ama bunun yerine ticaret fikrini seçtim.
Sonunda daha fazla idari puan harcamak, artan ticaret gücü ve daha fazla tüccar gibi nimetler verdi, kendi bölgemdeki ticaret düğümlerinden para toplamam ya da ticareti yabancı düğümlerden Venedik'e geri yönlendirmeme izin verdi. Ticaretin temel prensibi, gücünüzü gelire yönlendirmek veya gelire batırmak için kullanmanızdır, ancak Yeni Dünya keşfedildiğinde, daha fazla düğümün kilidini açıp giderek daha büyük bir ticaret ağını dengelemeye çalıştığınızda biraz daha karmaşık hale gelir.
Hoş ve zengin, zavallı komşularıma baktım ve bir fetih noktasında uğraşmaya karar verdim ve yine hükümdar noktaları, ulusal fikirler ve teknoloji devreye girdi. Askeri ve diplomatik Doges arasında geçiş yaptım, isyanları bastırmak için üretilen puanları harcadım, daha fazla general yetiştirdim, barış görüşmelerinden daha fazla toprak ve para talep ettim, daha gelişmiş askeri teknoloji kazandım ve askeri odaklı bir ulusal fikir direğine doğru ilerledim.
Ayrı olarak bakıldığında, bu sistemler biraz kafa karıştırıcı görünebilir, ancak her eylemin diğerine bağlandığı bir sistem olarak kabul edilir, noggininizi sarmak çok daha kolaydır. Karmaşık ve karmaşık kalır, ancak tamamen mantıklıdır - ticaretten fetihlere kadar her şeyi birbirine bağlayan iplikleri tespit ettiğinizde, onlara nasıl hakim olduklarını ve nasıl çalıştıklarını anlamanın ötesinde onları nasıl kullanacaklarını öğrenmek daha fazla olur.
Bu sistemlerle oynamak çoğu zaman zor kararlarla sonuçlanır. 'Askeri puanlarımı potansiyel bir isyanı damgalamak için mi harcıyorum, yoksa sınırımda biriktirme tehdidiyle karşılaşabilmek için askerlerimi yükseltir miyim?' Buradaki zorluk, en acil endişeleri belirlemek ve sonra başkaları için planlama yapmaktır. İle zamanımın çoğu Europa Universalis oyun duraklatılarak, menülere dökülerek, komşularımı araştırarak ve bir sonraki adımımın ne olacağından endişe ederek geçti. Yoğun ve yorucu olabilir, ancak korkunç bir düşmanı alt etmenin veya çok daha güçlü bir ülkeden bir istiladan sağ çıkmanın ödülleri bunu değerli kılar.
Europa Universalis IV en büyük zaferi - her şeyi şaşırtmayan ve yeni gelenleri köşeye ağlayan bırakmayan derin bir strateji başlığı olmanın ötesinde - her yeni oyunu bir yeni oyun . İngiltere, Fransa ve Osmanlılar gibi bazı uluslar, onları farklı kılmak için daha fazla zaman harcadılar, ancak misyonlarına ve tarihsel olaylarına daha az dikkat edilmelerine rağmen, Kızılderili kabileleri gibi daha küçük güçler bile kendi benzersiz birimlerine sahipler.
Ancak hepsi yeni deneyimler sunuyor. Dünyanın neresinde bulundukları yüzünden, oyuncu tarafından tanımlanan hedefler veya etrafındaki AI ülkelerinin nasıl davrandıkları nedeniyle - her zaman size saldırmaya hazır bir sürpriz var. Eski arkadaşlar düşmanlara dönüşebilir, çünkü fethetme yollarınızdan korkarlar - uluslar artık ömür boyu sürecek kinleri tutarlar - ya da sık sık savaşlardan, ulusal borçlardan ya da sanki sık sık savaşmaktan rahatsız olduklarından tüm popülasyonunuz size karşı yükselebilir bir zorba altında yaşıyor.
Birkaç plan sorunsuz bir şekilde devam edebilir, çünkü Europa Universalis böyle reaktif bir oyundur. Boşlukta oynamıyorsunuz; farklı nüfusa sahip yüzlerce ulusla oynuyorsunuz ve hepsinin kendi hedefleri ve hedefleri var. Rekabetler zamanla gelişir, komşularınız size karşı bir araya gelerek koalisyonlar ortaya çıkar ve dinler şiddetle çarpışır. Her zaman bir şeyler oluyor ve onu kontrol edebileceğiniz her zaman bir şey değil.
Aynı ülkenin dizginlerini birden çok kez almak bile tarih boyunca tamamen farklı bir dalgalanmaya neden olabilir. Şimdi iki kez Venedik olarak oynadım ve ilk kez - burada okuyabileceğiniz - Avusturya bana tamamen şaplak atmakla sona erdi, ancak ikinci denememde, Avusturya Fransa ve ben tarafından tamamen parçalandı, Kutsal Roma İmparatorluğu sona erdi Bohemya tarafından kontrol edildim ve İtalya'yı birleştirdim.
Denkleme çok oyunculu oyun eklemek daha da öngörülemez hale gelir ve LAN deneyimimi oyunla ilgili anlatan makalelerimi okuduysanız, çok fazla zaman geçirmeyi dört gözle beklediğimi bileceksiniz. Europa Universalis IV internet üzerinden. Ne yazık ki, kader bana karşı komplo kurdu.
Önceki Paradox Development Studio oyunlarındaki acımasız metaserver yerine Steam'i kullanan çok oyunculu, çok daha istikrarlı olacağına ve geçmiş iterasyonlara çok yakın olmayacağına söz verdi. Oyuncuların uğraşmak zorunda kalmadan devam eden bir oyuna girmesine izin veren kullanışlı bir sıcak katılma seçeneği bile var. Ben hiç test edemedim, ancak, benim chums barındırdığı oyunları bile göremiyorum, ne de IP üzerinden bağlayabilirsiniz. Bir çok halkın neredeyse hiç sorun yaşamadığından çok oyunculu oyunun tadını çıkardığını biliyorum, ama onlardan biri değilim.
tüm e-posta siteleri neler
Karşılaştığım çok oyunculu sorunlara rağmen, Europa Universalis IV şimdiye kadar oynadığım en kararlı ve hatasız Paradox unvanı oldu. Bazı Belçika birliklerinin bir yıl boyunca aynı illerde tamamen çıldırdıklarını ve ileri geri hareket ettiklerini gördüm ve sömürge illerine tıklamaya ilk başladığımda hiçbir bilgi getirmeyecekti ve yanındaki bölgeye tıklamak zorunda kaldım, ama ilk haftadan beri böyle bir şey daha görmedim. Daha da şaşırtıcı olanı, bir kez çarpmadım.
Takıntılı olduğumu itiraf etmeye oldukça istekliyim Europa Universalis IV. Onun hakkında konuşmayacağım zaman, onu büyütmek için çaresizim ve bir gerçek için oynadığını bildiğim biriyle sohbet ettiğimde, saatlerce mutlu bir şekilde, uluslarımın tarihiyle dolanacağım. beni kendi hikayeleriyle eğlendirmelerini istiyorlar.
Paradox Geliştirme Stüdyosu, diğer hiçbir stüdyo gibi büyük stratejiyi anladığını göstermiştir. Europa Universalis IV türün tanımlayıcı oyunudur, tüm dünyayı oyuncuların önüne koyar ve onlara sahip olmalarını sağlar. Bu, ilk ülkeye tıkladığınız anda kancalarını içine alan ve hemen gitmeyi reddeden cilalı, neredeyse korkunç derecede geniş bir başlık. Şimdi, sakıncası yoksa, ezeceğim bazı köylüler var.