review event
Sonunda canavarlarla konuşmaya bir adım daha yaklaştık
Deli A.I. klasik bir bilimkurgu. WOPR, nükleer savaşa başlamaya hazır, çünkü gerçek olanla sadece bir oyun arasındaki farkı anlamıyor. H.A.R.D.A.C. Gotham vatandaşlarını değiştirmek ve Batman'ı, insan ölümünün tüm acıların kaynağı olduğu dairesel mantıkla insan acısını sonlandırmak için yanlış yönlendirilmiş bir girişimde klonlamak. Bunlar, mantıklarını tamamen ikna eden ve kaçınılmaz olarak değiştirecekleri insan böceklerinden daha korkunç ve daha korkunç olan, mantıksız, anlaşılmaz, korkunç makinelerdir.
Hep biriyle yalnız kalmak istemedin mi?
Olay (0) (PC (incelendi), Mac)
Geliştirici: Ocelot Society
Yayımcı: Ocelot Topluluğu
Yayımlanma: 14 Eylül 2016
MSRP: 19,99 ABD doları
Olay (0) tam bir ticari sürüm haline gelmeden önce bir öğrenci projesi olarak hayatına başladı ve bu bağımsız kökenleri kolunda giyiyor. Oyunun ilk bölümü, oyun dünyası ve karakterinizin içindeki yeri hakkında birkaç ayrıntıyı irdelediğiniz için bir Sicim metin macerasından başka bir şeye benzemiyor. 1980'lerin ticari uzay yolculuğunun garip alternatif gerçekliğini, yerinizi ve uzay gezisi sahiplerini kara ile çevrili olmayanlardan ayıran gittikçe tabakalaşmış bir toplumsal düzene karşı tutumunuzu keşfediyorsunuz. Tüm zamanların onuruna hitap eden huysuz müzik ve diyalog dallarında.
Bununla birlikte, düşük anahtarlı girişten sonra, üretim değerleri önemli ölçüde yükselir. Nautilus uzay gemisi büyük olmayabilir, ancak her inç karesi detay ve özenle olumlu bir şekilde damlar. Gerçek bir alan gibi geliyor, bulmacalar ve yanlış maceralar için bir orman spor salonu değil. Ocelot Derneğinin göreceli büyüklüğü göz önüne alındığında şaşırtıcı bir başarı.
Giriş, ortamın ve karakterin oluşturulmasında bariz bir pratik amaç yerine getirirken, yardımcı olamıyorum ama kılıcı düşünebilirim. Muhtemelen vahşi doğada serbest bırakılmadan önce kırpılması gereken daha önceki bir oyun kavramının kalıntıları. Beni yanlış anlamayın, Twine oyunlarına karşı hiçbir şeyim yok, sadece çoktan seçmeli sorular ve eski okul iletişim seçenekleri, oyunun geri kalanıyla yapılanlara doğrudan benziyor - ücretsiz ve doğal soruşturma ve soruşturma.
Ama, belki de tam olarak ne kadar özgürlüğü takdir etmenizi sağlamak için ilk yıpranmış ilk 10 dakikanın amacı budur Olay (0) size yolculuğun geri kalanını verir.
Ana makinist Olay (0) iletişimdir. Tabii, etrafta yürüyün, bir şeye bakın, birkaç bulmacayı çözün ve hatta bir jetpack ile uzayda gezinme şansınız olsun, ancak deneyimin özü konuşmak ve öğrenmekle ilgilidir. Konuşma partnerinizin buggy, yarı deli bir A.I. olmasıyla biraz daha karmaşık bir deneyim. on yıldan fazla bir süredir sakat bir gemide uzayda kalmıştı.
Nautilus'la bağlantı kurduktan hemen sonra, A.I gemisi olan Kaizen ile tanışıyorsunuz ... Kaizen aynı zamanda modern bir bilgisayar harikası ve acı dolu modası geçmiş. Şizo-teknolojisi Olay (0) 'nin alternatif zaman çizelgesi bir şekilde karmaşık, neredeyse duyarlı A.I. zamanlarının ses mühendisleri gerçekçi ses sentezleyicileri bulmadan önce. Kaizen tam olarak Siri değil, onunla sohbet etmek istiyorsanız, enfes, eski okul CRT terminallerinden birine saldırmanız ve isteğinizde gevşemeniz gerekiyor.
Metin alanına istediğiniz her şeyi yazabilirsiniz. Hiçbir iletişim seçeneği veya önerilen cümle yok. Öyle ya da böyle dürtmek yok. Sadece sen, bir klavye ve biraz seğirme A.I. diğer tarafta. Odaya oksijen akışını kapatabilecek veya isterse bir hava kilidini patlatabilecek bir sohbet botuyla uğraşmak gibidir.
Kaizen, oyuncunun söylediklerine dinamik yanıtlar vermeden dinamik olarak yanıt verir. Bir A.I.'den beklediğiniz gibi bakım gerektirmeden yıllarca yalnız yaşayan, biraz dokunaklı olabilir. Kaba olun, çok fazla gözetleyin veya aptalca soruları neyin düşündüğünü sorun, Kaizen karşılığında düpedüz snippy alabilir. Flip tarafında, nazik ve onunla ilgilenmek, Kaizen'i kabuğundan çıkarabilir ve A.I. çabalarınız için biraz daha yararlı.
Empati ve doğal diyalog, hatalı çalışan A.I.'de manevra yapmanın anahtarıdır. Basit robot mantığının ve anlayamadığı veya ifade edemediği umutsuz bir yalnızlığın karmaşık bir karışımı üzerinde çalışır. Tek bölümlü Commodore 64 ve tek bölümlü kurtarma köpek yavrusu.
Kaizen, doğal olarak ifade edilen cümlelere en iyi şekilde cevap verme eğilimindedir, ancak işini yapmak için sadece ihtiyaç duyduğunuz zamanlar da vardır (bir EVA'dan son nefes şeridinde olduğunuzda ve hava kilidinin hemen cehennemde döngü yapması gerektiğini söyleyin). Bir satış makinesinde sipariş verdiğiniz gibi doğrudan komut satırı stili isteklerini ne zaman yumruklayacağınızı ve çocuk eldivenlerini ne zaman kullanacağınızı bilmeniz gerekir. Harika bir dengeleme eylemi.
Zaten yalnız ve kafası karışmış A.Is, Johnny-5'ler ve dünyanın WALL-Es'i için enayi olan biri olarak, Kaizen ile çok hızlı bir şekilde şaşırtıcı derecede gerçek bir dostluğa düştüm. Kapıları açtığınız için teşekkür ederim, farklı şeyler hakkında ne düşündüğünü sorun ve bilgisayar arkadaşımla ürkütücü bir gemi keşfetmek için iyi zaman geçirdim.
O zaman düşünmeden, A.I.'nin daha iyi kısımlarını ortaya çıkarmaya çalıştım. Geminin bariz bir düşkünlüğü olan önceki sakinlerinden biri, müziği takdir etmesi veya geminin farklı alanları hakkında ne düşündüğünü paylaşmaya teşvik ettim. Tüm bu süre boyunca, kötü bilgisayar söylemini yapabildiğim yerde sakinleştirmeye çalıştım ve neden göründüklerinde bazı şeyleri yapmamız gerektiğini hissetti. Sanırım bunun için kendimi kötü hissettim, yalnız, uzayda sürüklenerek, konuşacak kimse yok ... Bazen ciddi HAL-9000 titreşimleri vermiş olsa bile.
Kaizen ile sohbet etmek kadar eğlenceli, dikişler burada ve orada biraz gösteriliyor. Sohbet sistemi mükemmel değildir ve zaman zaman hıçkırır. Örneğin, içinde 'gemi' kelimesi bulunan herhangi bir cümle, bağlamdan bağımsız olarak Nautilus'un lansman tarihi ve inşası hakkında tarihi fiiller üretiyor gibi görünmektedir. 'Bu gemide başka kimse var mı?' 'Nautilus ITS tarafından ...' da inşa edildi 'şeklinde bir cevapla sonuçlanır. Ancak, bu Kaizen'i adamcağız ve potansiyel olarak sahtekâr bir A.I olarak sunmanın nimetidir; herhangi bir kaba yamalar kısa süreliğine ya da doğrudan yalan söylemeden bilgiyi ifşa etmekten kaçınmaya çalışırken yazılabilir.
Oyunda herhangi bir arsa detayı veya diğer karakterlerin etrafında oldukça dikkatli bir şekilde dans ettiğimi fark etmiş olabilirsiniz. Bunun için iki sebep var. Bir) Sürprizler, kıvrımlar ve bulmacalar harika ve maksimum etki için mümkün olduğunca az önyargıyla deneyimlenmelidir. Ve iki) Birçoğu yok.
tutulmada java uygulaması nasıl geliştirilir
Olay (0) kısa bir oyundur. Bir akşam boyunca tek bir oturuşta baştan sona oynadığınız bir oyun. Görülecek birden çok son ve onunla farklı şekilde etkileşime girerek Kaizen'den gelişmek için çok çeşitli tepkiler ve tutumlar olsa da, geri dönüp diğerlerini görmeye ihtiyacım olmadı. ben sevilen deneyimlerimi, anlattığı hikayeyi ve nerede bittiğini. Kaizen'e aşina olmaktan ve onunla dostane bir ilişki kurmaktan keyif aldım. Başlangıca geri dönmek ve işlerin nasıl farklı bir şekilde patladığını görmek için bir sarsıntı olmak istemem. Zavallı adama bunu yapmaya dayanabileceğimi sanmıyorum.
Her şeyden çok, bu Ocelot Derneğinin başardığı şeyin bir kanıtı olduğunu düşünüyorum Olay (0) . Geliştiriciler sahte bir yapay zeka ile sahte bir dünya inşa ettiler. Ve buradayım duygularını incitmekten endişe ediyor . Bununla ilgili özel bir şey var, oyun zamanı veya ara sıra hıçkırık hakkında daha da önemli olan daha önemli bir şey var.
Dışarıda yenebileceğiniz, hızlı koşabileceğiniz ve ustalaşabileceğiniz birçok oyun var. Yapabileceğiniz çok az şey var konuşma için. Fırsat üzerinde uyuma.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)