review expeditions conquistador
Ben fethetmedim
3 yıllık deneyim için pl sql mülakat soruları
Ben vahşi doğadayım. Tüm paramı tıbbın üzerine harcadım ve zaten bundan çıktım. Takipçilerimin çeşitli zayıflatıcı koşulları gün geçtikçe kötüleşiyor ve iyileşme konusunda onlara daha fazla yardımcı olamıyorum. Her gece haydutlar tarafından pusuya düşürülmememiz için dua ediyorum, çünkü onlara karşı çıkmamızın bir yolu yok; bu durumda değil. Mutinlik düşünmeye başlamadan çok önce hayal edemiyorum.
Ve Normal zorluktayım.
Seferler: Fatih (Linux, Mac, PC (gözden geçirildi))
Geliştirici: Logic Artists
Yayıncı: bitComposer Games
Çıkış Tarihi: 30 Mayıs 2013
MSRP: 19,99 ABD doları
Kampanya Seferler: Fatih biri Hispaniola'da (Karayipler) diğeri Meksika'da (Orta Amerika) olmak üzere iki bölümden oluşur. Hikaye doğal olarak sizi ve seçtiğiniz takipçileri çeşitli çatışmalarda karıştırıyor, her biri bir dizi olası çözümle karışıyor. Yapılacak çok şey var, ama şükür ki yazma mükemmel. Karakterler arasındaki her etkileşimi okumak ve arsanın tam olarak nereye gideceğini görmek gerçekten sevinçtir, bu da elbette oyuncunun aldığı zor kararlara ve savaşlar sırasındaki performanslarına bağlıdır.
Oyun baş karakterini isimlendirerek ve yolculuğa yardımcı olacak takipçileri seçerek başlar. Bu takipçiler savaşın içinde ve dışında yoldaş olacaklar. Her bireyin Asker veya Doktor gibi kendi sınıflarının yanı sıra Gurur, Irkçı veya Dindar gibi üç kişilik özelliği vardır. Bu özellikler bireylerin moral kazanma ve kaybetme şeklini etkiler. Örneğin, dikkatli olarak, durumu değerlendirmek için biraz beklemek yerine, lider olarak bir savaşa girerseniz, moral kaybedecektir. O zaman takipçileri seçmek karmaşık bir zorluk haline gelir çünkü ekip üyeleri arasında mümkün olduğunca az çatışmanın olması idealdir.
Dünyayı dolaşırken, karakterlerin dinlenmek için belirli bir süre sonra kamp kurması gerekecektir. Oyuncu olarak, optimum bir kampı koordine etmek kendi içinde bir mini oyun gibi oynar. Bazı takipçiler, avcılık, saat tutma veya yiyecek toplama gibi bazı kamp görevlerinde daha iyi olacak ve her şeyin yolunda gitmesini sağlamak kolay bir iş değil. Nerede kamp da kurulur - mesela, yolun ortasından aşağı inmek kadronuzun haydutlar tarafından baskınlanma şansını artıracaktır. Bu aynı zamanda takipçilerin aç, hasta ve bakımsız olmaları halinde kızarmaya başladığında oyuncunun yanında başka bir diken olan zamanın geçişini de işaretler.
Savaşlar klasik sıra tabanlı strateji oyunu tarzında oynanır. Kare şeklinde bir ızgara yerine Final Fantasy Taktikleri veya Yangın amblemi, ancak, Seferler: Fatih daha geniş bir hareket ve taktik aralığına izin veren altıgen tabanlı bir ızgara kullanır. Görev hedefleri genellikle oyuncunun ya muhalefeti yok etmesini ya da belirli bir tur boyunca hayatta kalmasını gerektirir. Çeşitli sınıfların her biri, seyahat edebilecekleri hareket alanı miktarından sahip oldukları özel savaş yeteneklerine kadar savaş alanında benzersiz bir şekilde işlev görür.
4 yıllık deneyim için manuel test mülakat soruları
Savaşlar bir cakewalk'tan başka bir şey değildir. Aslında, oyunun ilk yarısında, tek bir büyük savaş kazandığımdan emin değilim. Bazı kavgalara girmeden önce tuzaklar ve barikatlar inşa etmek mümkün olduğu için kötü hazırlıklılığımla ilgili olabilirdi ve yapmadım. Diğer pek çok şeyle o kadar ilgiliydim ki, sürekli olarak para birimi düşüktü ve bu şeyler için gerekli malzemeleri satın almaya gücü yetmiyordu! Bir fatihi olmak kolay değil.
Koltuk değneği fatih 'nin hikaye anlatımı ve zorluğu, başarısız olmanın mükemmel olduğu gerçeğidir. Büyük savaşların çoğunu kaybetsem bile (Normal zorlukta, hatırla), hikaye devam etti ve hatta başarısızlıklarımı fark ettim. Bu süreçte bir çok insanı kızdırdım, ama savaştan önce kazanmak oyunumu yeniden kazanmaya çalışmak için mecbur hissettim - ya da daha da kötüsü, zorla hissetmedim. Elbette, halkım moral kaybetti ve yaralandı, ama oyun devam etti.
Ayrıca her savaşı daha az stresli hale getirir. Kaybetmenin iyi olduğunu bilerek her savaşa girmek, normalde bu kadar zor oyunlarla gelebilecek birçok endişeyi ortadan kaldırır. Sadece gerekli olduğu için kazanmak istemek yerine, oyuncular doğal olarak zafere ulaşmak için motive. Kazanmak istiyorlar çünkü sanal insanlar onlara güveniyorlar - hem rengarenk takipçileri hem de yardımlarını yapan yerliler.
Ancak zorluk oyuncuya aşınmaya başlar. Kendimi daha iyi hale geliyor ya da savaş mekaniği hakkında daha derin bir anlayışa sahipmiş gibi hissetmiyorum, çünkü bir kez kaybettiğimde, bu savaş şimdi arkamda ve devam ediyorum. Hikaye ilerledikçe daha iyi olmak için daha zor ve zor buldum - öncekileri neden kaybettiğimden hala emin olmadığım zaman daha zor savaşlar atıldı. Daha iyi bir zorluk eğrisi bu konuda yardımcı olmaktan daha fazla olurdu.
Çok oyunculu bir seçenek var, ancak gerçek bir insana karşı oynamak istiyorsanız bir şey ayarlamanız gerekecek, çünkü çevrimiçi olarak barındırılan oyunlar hiç görünmüyor. Ayrıca, iki oyuncunun aynı bilgisayarı kullanarak kafa kafaya gidebileceği yerel hotseat tarzı çok oyunculu oyunları da destekler.
Oyun içi sanat göze hoş geliyor, ama gerçekten parlayan müzik. Vermek için mükemmel aletler kullanılır fatih gerçekten göze çarpan vahşi ama kültürlü bir ortam. Çoğu zaman kendimi oyunda hareket etmediğini ve sadece çalınan müziği dinlediğini ve içine çekildiğini gördüm. Cutscenes, hikayeyi anlatmak için iyi bir iş çıkarır, ancak seslendirmeler tam olarak yıldız değildir.
Seferler: Fatih zor bir oyundur, çünkü içinde bulunduğu zaman hayatta olmak oldu zor. Düşman birliklerine ve öngörülemeyen haydutlara karşı savaş sürerken, tedavi ve yemek için size bağlı olarak tüm ekiple zorlu vahşi doğada hayatta kalmak kolay bir iş değildir.
Oyunun şu anda yerinde görünen deneme yan yana yaklaşımını kullanmak yerine, oyunun başlangıcında biraz rahatlamasını diliyorum, çünkü böyle bir yaklaşım oyuncunun derinleri daha iyi tanımasına izin verecekti ve akıllı savaş sistemi. En sonunda, fatih Oyuncu arızasını kabul etmesi mükemmel yazımını deneyimlemeyi mümkün kılar.