very quick tips darkest dungeon
Uçurum baktığında, göz kırpma
En Karanlık Zindan oyuncuya işkence yapmaktan zevk alan son derece zor bir oyundur. Mükemmel partiyi sadece onları tamamen yok eden yeni bir düşman türü veya alanı ile karşılaşmak için ayarlayarak saatler geçirebilirsiniz. Eğer hazırlıksızsanız gününüzü mahvedebilecek kötü bir oyun.
youtube'dan yüksek kaliteli ses indirin
Ancak bu durumun umutsuz olduğu anlamına gelmez! Bu hızlı ipuçlarını göz önünde bulundurarak, tanıdıkça güçlü bir bacağınız olmalıdır. En Karanlık Zindan birçok tehlike. Bu ipuçları, size atacağı her engel ve dehşet boyunca sizi görmeyecek, ancak kendi stratejilerinizi oluşturmak için sağlam bir temel sağlayacaktır.
Hamlet ve liste yönetimi
- Görev hedeflerine ve ödüllerine dikkat edin. Sadece seçmeyin her neyse misyon - hangi yadigarı ve bibloları ödüllendirdiklerine bakın ve partinize en çok neyin fayda sağlayacağını düşünün. Koç'u ve Demirciyi yükseltmek için ihtiyaç duyacağınız için Deeds'i erken ödüllendiren görevlere öncelik verin. Her ikisi de esastır.
- Aynı ipucunda partinizi göreve göre düzenleyin. Belirli bir düşman türünde fobisi olan veya öncelikle bir alanda yoğun bir şekilde direnilen hasar türüne saldıran karakterler gibi bariz problemlerden kaçının. Aksine, size yardımcı olacak hasar türlerini ve tuhaflıklarını aramalısınız. Harabelerde kutsal olmayan hasar, Weald'da canavar karşıtı hasar, Warrens'deki yüksek HP canavarları için kanama ve kanama hasarına direnen Cove canavarları için yanıklık yaratan karakterler al. Stratejik düşünün ve her dövüşe aynı kompozisyonları getirmeyin.
- Uzun görevler almaktan korkmayın. Doğru kamp becerileri ile, koşunun sonuna yakın dinlenirseniz, orta uzunlukta bir görevde genellikle kısa bir görevden daha az genel stresle sonuçlanabilirsiniz. Birkaç karakter, bir kamp sırasında, erken ish veya zindanın ortasında kullanıldığında görevi çok daha kolaylaştıracak buff'lara sahiptir. Patrondan hemen önce dinlenmek ve meraklıları istiflemek de bariz ama etkili bir stratejidir.
- Görev listenizde yeniden konumlandırma becerilerine sahip en az bir avuç savaşçı yetiştirdiğinizden emin olun. Haçlı, Silahlı Adam ve Vestal gibi gösterişli, anlaşılması kolay sınıflara odaklanmak kolaydır, ancak Jester, Highwayman ve Gravedigger gibi sınıfları hafife almayın. Karakterlerin ileriye veya geriye doğru hareket ederken faydalı bir eylem yapmasına izin veren beceriler (düşmanlara saldırmak / saldırmak, düşmanları parlatmak vb.) İNANILMAZ. Ekibinizi pozisyona bağlı çok fazla sınıfla (Lepers, arka çizgi Vestals) yığarsanız, zayıf canavar partileri bile sizi karıştırırsa kolayca öldürülebilirsiniz. Yine de birkaç esnek karakterle, parti hareketinizi saf hareketi açmadan veya * nefesi kesilmek *, geçen.
- Biblo kullanımı konusunda dikkatli olun. Akıllıca kullanılırlarsa büyük bir fark yaratabilirler, ancak terk ederseniz onları takımınıza sabote edebilirler. Örneğin, birçok erken oyun bibloları, hızlı bir debuff pahasına vasat bir fayda sağlar. Haçlı seferinizin her turda süreceğini garanti ederse, bir saldırıya fazladan 1-2 hasar vermeye değer mi? Hayır. Akıllı olun ve sadece fayda olumsuzdan ağır bastığında biblolar donatın.
- Görevler için ağır paketleyin. Maliyet / risk değerini düşünün. Meşaleler, kürekler ve bandajlar üzerinde birkaç yüz ekstra altın, birkaç bin altın yatırım yaptığınız bir askerin hayatını iyileştirmeye ve donatmaya kurtarabilir - buna değer.
- Bunun karanlık tarafı, zayıf bağlantılar ile kumar oynayabilir veya onları yakabilirsiniz. Yine de önyükleme yapmayı planladığınız bir grup hastalığa yakalanmış nörotik varsa, onları bir intihar misyonu ile yere sürün ve soğuğa çıkmadan önce sizin için yağma toplamasına izin verin.
- Yıkıldıklarında onları gevşet. Evet, bu acımasız, ama biz zindan işindeyiz, sarılmalar ve rahat iş değil. Düşük seviyeli bir karakter, görevleri tamamlama yeteneğinizi engelleyen birden fazla zarar verici tuhaflık veya hastalık alırsa, onları her bir bükülme yapmaya çalışan Sanitarium'a binlerce altın ve hafta yatırmaktan daha iyidir.
Zindan ve savaş stratejisi
- Yanıklık ve kanama, özellikle erken oyunda, sizi iyi yapacak. Yüksek koruma istatistiklerine sahip düşmanlarda, istifleme kanamaları ve yanıklıklar harikalar yaratabilir. Bir düşmanı, savunmasını geçmeye çalışmak yerine engellenemez hasarla eritin.
- Hedeflere odaklanmak, hasarı yaymaktan her zaman daha iyi bir fikirdir. Bir düşman ölümün eşiğinde olduğunda AoE saldırılarınızı kaydedin ve onu bitirdiğinizde arkadaşlarınızla da savaşabilirsiniz.
- Aynı eski becerilere bağlı olmayın. AoE'lerinizi asla kullanmadığınızı fark ederseniz, yukarıdaki tavsiyeyi (akıllıca) izlediğiniz için, bunları kendiliğinden iyileşme, yeniden konumlandırma becerisi, debuff veya işaret için takas edin. Karşılaştığınız düşmanlara göre onları takas edin. Örneğin, Hellions'umu süper agresif seviyorum, ama kanamaya neden olan çok sayıda düşmanın olduğu bir alanda savaşırken, Atılım'ı düşüreceğim ve Adrenalin Rush'ı alacağım, böylece her turda bandajla çiğnemiyorum.
- Önleme iyileşmeden daha büyüktür. Ekibinizin aldığı her türlü zararı iyileştirmek için bir Vestal veya Okültist'e çarpmayın - bu kaybedilen bir tekliftir. Hızlı öldürmeler, sersemletmeler ve yüksek kaçma / koruma istatistikleriyle hasarı önlemek için yukarı doğru yüzmeye çalışmaktan daha iyidir. Askerleri ölümün kapısından uzak tutmak için iyileştirme aracı olarak kullanın ve daha önce düşmanın hasar verme yeteneğini zayıflatan becerilere odaklanın.
- Arkadan gelen düşmanlar sinsi tehlikeler olma eğilimindedir. Korunmasız parti üyelerinizi ateşleyen veya AoE saldırıları kullanan keskin nişancılar, ekibinizi delilik eşiğine iten stresli büyülerle sihirbazlar veya ekibinizi ekstra hasar için işaretleyen gözcüler - tüm pislikler . Onları öldürmek zor olabilir, ancak onları öne çekebilecek veya diğer düşmanları arkaya itebilecek becerileri unutmayın. Tıpkı partiniz gibi, düşmanlar da pozisyon dışındayken en iyi becerilerine erişimini kaybetme eğilimindedir, bu nedenle genellikle odaklanmadan önce onları karıştırmak için bir veya iki saldırı harcamaya değer olabilir.
- Stres her hasar kadar tehlikeli ve iyileştirilmesi daha zordur. Ekstra strese neden olan düşmanlara öncelik verin. Ölüm sarmalına yapışmayın. Parti üyelerinizden biri maksimum strese maruz kalırsa ve Irrational, Paranoid veya Masochist gibi bir rahatsızlığı alırsa, en son veya iki dövüşte değilseniz, görevleri basmaktan vazgeçmek en iyisidir. Etkilenen parti üyeleri, diğer parti üyelerini onlarla birlikte çekme, strese maruz kalma, emirlere uymama, iyileşmeleri reddetme vb. Eğilimleri vardır. Tüm grup kaybetmektense grup stresine ve ralliye maruz kalmak daha iyidir.
sql vs nosql artıları ve eksileri