review farpoint
Uzay çağı çarşı
PlayStation VR garip bir noktada. Kullanıcı tabanına, fiyat noktasına ve Sony'nin büyük bir endüstri lideri var.
Uzun mesafe için kalabilir mi? Konuştuğum birkaç sektör uzmanına ve geliştiriciye göre, düşündüğümüzden daha erken gelen ikinci modern VR dalgasına (kablosuz) ne dersiniz. Şimdilik, Hedef Kontrolörün yapması gerekecek.
Loadrunner mülakat soruları ve deneyimli cevapları
Farpoint (PS4 (PSVR'de incelenmiştir))
Geliştirici: Impulse Gear
Yayıncı: Sony
Yayınlanma: 16 Mayıs 2017
MSRP: 49,99 $ (oyun), 79,99 $ (PS VR Amaç Denetleyici paketi)
Oh, uh, PlayStation Amaç Kontrolörü? Evet, bir şey. Aslında, şimdiye kadar sadece birkaç oyun onaylandığı için çok Sony bir şey. Tarih bize bir şey öğrettiyse, sadece bir yıl içinde terk edilebileceği küçük bir şans var, ancak isminde sadece birkaç deney var, ama eğer Farpoint herhangi bir göstergedir, sadece işe yaramaz bir plastik parçası değildir. Teoride.
Bu plastik parçası da ana satış noktası olacak. Farpoint bir bilimkurgu böcek patlatma macerası, oldukça heyecan verici. Sınırsız bir enerji kaynağı (tanıdık geliyor mu?) Keşfetmek için çok hevesli bir arayışta, her şey yanlış gidiyor ve bir çift bilim adamı (ve içeri girdiğiniz üçüncü bir parti) ölümcül bir gezegende mahsur kalıyor. Onların izlerini takip ediyor, bulgularının ve maceralarının video günlüklerini izlerken yabancı yaşam formlarını boşa harcıyorsunuz.
Başlangıçtan bitişe kadar neredeyse her kampanya isabeti sadece bir araç, bir uçtan uca, set parçasından set parçasına ulaşmak için bir bahane. Ancak hikayenin VR merceğinden nasıl anlatıldığı, kendi başına ilginçtir, çünkü kesme sahneleri oyuncuların olayları değiştiremeseniz bile etrafa bakmalarını ve neler olduğunu deneyimlemelerini sağlar. Daha büyük bir ölçekte dalmaya değer tamamen benzersiz bir dünya değil, ama burada küçük bir panache spurts ve görmek eğlenceliydi.
Bir DualShock ile oynamak mümkün olsa da, çoğu Farpoint 'nin yüksek noktaları geri dönüşümsüz olarak Aim Kontrolörünü kullanmasıyla bağlantılıdır. Sadece plastik bir kabuğa doldurulmuş bir Move değnek değil - dahil edilen her DualShock düğmesi ile tam bir uzaktan kumandadır, bu da uyumluluğu sağlamak için kesinlikle ileri görüşlü bir yoldur. Bunu bir mühimmat kimyonu olarak kullanmak doğru geliyor (çoğunlukla makineli tüfek ve av tüfeği ile ilgili), ancak Farpoint demir manzaraları kullanmak beni havaya uçurdu.
en iyi ücretsiz anti casus yazılım pencereleri 10
Çok eğimliyseniz, (sanal) görüşü gerçekten gözünüze getirebilir ve uzak çekimler için hedefleyebilirsiniz. Sanki eski tüm bu dikkat çeken Wiimote hafif silah oyunları nihayet daha az ilgi çekici bir kabukta da gerçekleştirildi. Normalde cephane almak için uzanmak veya silah takas etmek için omzunuzdaki Aim Kontrolörünü çevirmek gibi diğer sistemlerde acı çekecek küçük şeyler bile harika bir şekilde yapılır. Örneğin, parmaklarınızın bir tetikte nerede olduğunu ayırt etmek için gelişmiş sensörlere sahip Oculus Touch kontrolörleri kadar gelişmiş değil, ancak çok daha düşük bir fiyat göz önüne alındığında, mantıklı.
Dünyanın kendisi çoğunlukla doğrusal bir yol izliyor, ama yine de beni çekmeyi başardı. Kendi başına korkutucu değil ama özellikle iyi bir çift yönlü, patlayan kulaklıkla gergin. Hareket ederken biraz dengeden çıkarıldım, herhangi bir eğitim tekerleğinden (ışınlanma gibi) kaçınma ve tam bir analog çubuklu hareket özgürlüğünden yararlanma fırsatıyla desteklendim. Diğer platformlardaki daha gelişmiş VR oyunlarından bazıları bile teleportasyonu koltuk değneği olarak kullanıyor, bu nedenle koşma ve silah kullanma şansı (kelimenin tam anlamıyla, Amaç Kontrolörü ile arkanızdan ateş ederken) dikkat çekici hissetti.
Kulağa hoş geliyor değil mi? En büyük sorun, tüm bu teknik ilerlemelerin adaleti yapan bir ortam tarafından desteklenmemesidir. Farpoint evreni en iyi zararsız ve steril olarak tanımlanır. Kanca beni umursamaya yetecek kadar olsa da, anlatım düzeyinde gerçekten söyleyecek bir şey yok ve onları tam olarak tanımlamak bile zor olan çok az düşman türü (çoğunlukla yakın dövüş veya topçu varyantları) var. Daha ilginç (böceksiz) bir üçüncü taraf mücadeleye girdiğinde, çok geç.
Dört ila beş saatlik bir kampanyada çok azınızın faul ağlayacağını biliyorum, ama bu gergin hissetmeye başlamadan önce almaya istekli olduğum kadar. İki oyunculu çevrimiçi kooperatif var (önyüklemek için dört arena seviyesi ile), kısa süreli bir fantezidan başka bir şeye karar vermeden önce kısaca test edebildim. Zaten özel bir alt platformda özel bir platform olduğu göz önüne alındığında, bir arkadaşım veya benim yaptığım gibi özel bir buluşma olmadan bunu deneyemeyebilirsiniz.
Benim için zevk Farpoint doğası gereği VR'deki deneyimime bağlı. Bir atıcı olarak ortalamanın biraz üzerinde. Ancak ekip, yükseltmek için çeşitli görüntü, ses ve dokunma unsurlarını (Hedef Kontrolörü aracılığıyla) birleştirmeyi başardı. Daha fazla oyunun aslında bundan faydalanmasını umuyoruz.
varsayılan ağ geçidi, Windows 10'da mevcut değildir
(Bu inceleme, oyunun perakende yapısına ve yayıncı tarafından sağlanan Hedef Kontrol grubuna dayanmaktadır.)