review fingered
Adaletteki eklemlerime kadar
Çok yakın zamana kadar, görgü tanığı ifadesi bir jürinin duyabileceği en ikna edici tanıklık biçimiydi. Birisi mahkemede ayağa kalkabilirse, sanık küçük parmağını bir şüpheliye fırlatabilir ve kesinlikle (iyi, neredeyse kesinlikle, oldukça emin, muhtemelen) suçu gördüğünü söylese, sanık için perdelerdi. İnanılmaz derecede ikna edici olmasına rağmen, aynı zamanda en az doğru tanıklık biçimlerinden biri olduğu kanıtlanmıştır.
Sayısız erkek ve kadın, birinin görüp göremeyeceği ya da göremeyeceğinin kalitesiz, yanlış tanımlamaları temelinde elektrikli sandalyeye ciddi zamanlar ya da daha trajik bir şekilde mahkum edildi. Masumiyet Projesi gibi savunuculuk gruplarının var olmasının sebebi, suçluları suçluyu başka birisinin yaptığını ispat etmeden kanıtlayan DNA kanıtlarıyla yanlış mahkum etti. Bir kişinin hayatının kaderini, tek bir yanlış tanık üzerinde ifadeye karar vermek sorumsuz, pervasız ve haksız adaletsizdir.
Ama vay canına, aynı zamanda gerçekten eğlenceli ! Kıvılcım ve SORRY BASTARD PARMAK!
Parmaklı (PC)
Geliştirici: Edmund McMillen ve James Id
Yayımcı: Edmund McMillen ve James Id
Çıkış Tarihi: 18 Ağustos 2015
MSRP: 1,87 dolar
Parmaklı , Edmund McMillen ( Süper Et Bo ve, İshak'ın Bağlanması) ve sık işbirliği yapan James Id. Bu onun bir dağılmış kesinti oyunu. Parmaklı sizi bir sürü tuhaf meşgulböceğin suçlularının titrek, karışık, yarı çelişkili açıklamalarını alarak ve birisini onlarla (kelimenin suçlayıcı anlamında) parmaklayarak bu şehri temizlemeye kararlı bir dedektif / cellat olarak atar. Açıklamaya en uygun kişiyi bulun, sandalyeye koyun ve anahtarı kendiniz atın. Gerekli işlemi parmağınızla verin.
Bir dizi pislik ve gölgeli karakterle başlıyorsunuz. Hepsi bir şeyden suçlu görünüyor. Onlara bakın, titrek bir ışık altında gergin bir şekilde karıştırın, önünde küçük kalkanlar gibi çürük kalkanlar tutun. Kim olabilir? Pratik olarak flop teri, korku kokusu alabilirsiniz.
Tanığın ipuçlarını tekrar gözden geçiriyorsunuz, en önemli gerçekleri, ne olduklarını bilmek biliyorlar. Şüpheli kesinlikle ağır bir adam, böylece sıska erkeklerin gitmesine izin verebilirsiniz. O muhtemelen Hippy-ish bir şey giyiyor (bu günlerde hippi olarak sayılan nedir? Tanık 'hipster' anlamına mı geliyor?) maaaybe bir tür sporcu? (şişman bir hippi sporcu? Cehenneme benziyor mu?)
Kararsızlığın 'um'leri ve' er'lerini, hafızanın doğasında olan bulanıklığını göz ardı etmek için elinizden geleni yaparsınız. Hatta sadece bir adamın hayatı. NBD, değil mi? Bunu öğle yemeğinden önce çıkarmaya çalışın, bugün kafeteryada cips ve kanatlar - parmak Gıda .
Sadece iki şüpheli kalıncaya kadar tek tek öldürürsün. İkisi de profile uyuyor, ikisi de çok benzer. Ancak aralarında en az bir büyük fark var, biri eve gidecek, diğeri bir daha asla serbest havayı solmayacak. Hangisi size kalmış. Birini seçin. Lanet olsun. Bir parmak.
hoppala , yanlış adam.
Bir tane bedava Parmaklı . Sandalyeye tek bir masum adam göndermek halının altına süpürülecek, ancak ikincisini kızartın ve rozetinizi ve parmak silahınızı ters çevirme zamanı. Bu oyunların çoğu için olası sonuçtur Parmaklı , kapatmak için 21 randomize vaka vardır (şüpheliler ve ipuçları her seferinde farklıdır) ve yanlış adamı parmaklamak çok kolaydır. Özellikle her tanık kendi eğri topunu karışıma attığı için.
Negatif Nancy, sizi harekete geçirmek için her şeyi döngüsel çift negatif olarak tanımlar. Bigot Barney'in tanıklığını yüz değerinde almadan önce hesaba katmanız gereken bazı bariz önyargıları vardır. Ve insan olmayan tanıkları unutun, bu adamlar hiç anlamıyorlar.
Onuncu suçludan sonra işiniz önemli ölçüde zorlaşıyor. Tanıklar ipuçlarını daha karmaşık hale getirirken, zaman sınırlamaları ve görme engelli kazalar gibi dış baskılar soruşturma çabalarınızı engelliyor. Tuhaf, prosedürel olarak oluşturulmuş şüphelilerin dizilişi daha uzun ve garipleşir. Davanızı yapmak için ayrıntılı ayrıntıları belirlemek keskin ve hızlı bir göz alacaktır.
Edmund McMillen, diğer oyunlarından bazılarına birkaç arsız referansta kaymazsa bir oyun olmazdı. Kartal gözlü dedektifler, Meat Boy'un kendisinden, Charles Manson ve Phil Fish gibi daha aşağılanmış karakterlere kadar sıradaki konuk yıldızı veya ünlü cameo'yu tespit edecekler. Tanıdık bir yüze parmak koymak her zaman bir zevk.
Yazmak kolay olurdu Parmaklı tuhaf uğruna garip. Tuhaf bir öncül vardır ve bir çok McMillen'in oyununun sürekli ergen brüt sanat tarzı ile sunulmaktadır. Olumlu hipnotik caz ile puanlanır ve kahramanı gibi görünen bir adam tarafından rivayet edilir. polis kuşatması ağrı kesicilere çarptı. Garip.
Ama aynı zamanda karanlık yıkıcı. Bir darağacı mizahı, gerçekten hapsedilmiş bir tür adalet alır ve şüpheli açıklamalara ve uydurma varsayımlara dayanarak birçok masum insanı idam eder. Belabored değil, ama kaka şakalar ve kolay çift katılımcılar arkasında bir mesaj var.
İlk bakışta düşündüğünüzden daha akıllı. Rastgele suçlular ve çeşitli tanıkların kendine has ifadeleriyle birleştirilmiş ipuçları, bazı zor mantık bulmacaları, sizi güldürecek dizilerle sonuçlanabilir. Ama asla haksızlık gibi gözükmüyor. Oyunun rastgele doğasına rağmen, perp geriye dönük olarak her zaman açık görünüyor ve oyun hile yapıyormuş gibi hissetmiyor (muhtemelen son tanık hariç, ama şımartmayacağım bir şaka).
Parmaklı serçe büyüklüğünde bir eğlence. Oyundan ihtiyacınız olan her şeyi tek bir gecede almak zor değil, ancak 1,87 $ 'lık pazarlık fiyatına değiyor. Bir fincan kahvenin fiyatından daha ucuza harika tuhaf, akıllı küçük bir oyun: bu tür bir kelime oyunu sizi gıdıkladığında çalmak veya beş parmaklı indirim diyebilirsiniz.
Gerçekten de, tüm samimiyetle, bence almalısın Parmaklı .
ikili ağaç c ++ uygulaması
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)