call duty modern warfares breathless multiplayer heavily favours run over gun
Hareket etme şeklini seviyorum
En son ayağa kalktığımdan beri iyi bir yıl oldu Görev çağrısı çok oyunculu mod. Activision'un son derece popüler atıcı serisine yabancı olmamakla birlikte, son zamanlarda varilden aşağı hareketimin birçoğu Ubisoft'un taktik atıcısı ile sınırlı kaldı. Gökkuşağı Altı Kuşatması. Yine de, yaklaşan beta sürümü ile Görev modern savaş çağrısı Geçtiğimiz haftasonuna vurarak tavşan-hopunu atmaya ve Infinity Ward'ın çok oyunculu kargaşa markasına geri dönmeye karar verdim.
Benim tek endişem metodolojik, psikolojik kuşatma beni biraz sertleştirebilirdi ve bu daha hızlı çekim eylemine CoD sisteme bir şok olur. Tamamen tempolu bir bakış açısından, CoD yürüyüşten koşuya gitmek gibi hissetmek. Ama gerçekte, yürüyüşten McLaren F1'in direksiyonuna geçmeye benziyordu.
test senaryosu ile test komut dosyası arasındaki fark
Hafta sonu beta birkaç oyun seçeneği sundu: Klasik Team DeathMatch (TDM) ve Egemenlik modları, yeni modlar Genel Müdürlük ve - acı dolu modası olan 'Cyber Attack'ın yanı sıra mevcut ve doğruydu. TDM'nin özel gece görüş varyantları da mevcuttu. Bu modlar, korkunç terk edilmiş bir kasaba (Grazna Raid), silahlı bir mağara ve gecekondu köyü (Azhir Mağarası) ve Londra'daki sefil görünümlü bir konteyner avlusu (Hackney Yard) gibi küçük bir yepyeni harita döngüsünde oynanabilirdi.
Dikkat edilmesi gereken ilk şey, bu yeni haritaların çok noktalı bir pusuladaki geçişi büyük ölçüde vurguladığıdır. Infinity Ward'ın daha dikdörtgen 'üç şeritli' haritalarından uzaklaşmak istediği zaten biliniyordu. CoD geçmişte ve bu anında Modern savaş tüm yönlerde hareketi teşvik etmek için inşa edilmiş yeni ölüm vadileri. Sabit bir dizi dönüş ve kavşak, tüm katlardaki binalara çok sayıda giriş ve çıkışın yanı sıra, ortada konumlandırılmış merdiven boşlukları, geçitler ve düz ön kapak, Modern savaş oyuncuların seyahat etme ihtimalinin çok daha yüksek olduğunu genişlik sadece uzunluğunun değil, yeni konumlarının.
Şüphesiz, harita tasarımına yönelik bu yeni yaklaşım klasiği sarstı CoD oyun, aynı zamanda kuşatmak, arkadan saldırmak veya düşmanı pusuya düşürmek için çok daha fazla risk (ve fırsat) sunar. Çok oyunculu artık haritanın merkez hattında kafa kafaya bir çarpışmaya yönelmiş gibi hissetmiyor ve bu nedenle, tüm bu yeni konumların çok daha az 'israf alanı' var. Topluluğun kendisini bu tek yönlü düşünme biçimine yeniden eğitmesi biraz zaman alabilir, ancak sonuçta daha dinamik bir eyleme yol açmalıdır.
Geçiş temasına devam ederek, Modern savaş şimdiye kadarki en hızlı oynanışını ikiye katlıyor, hatta üç katına çıkıyor. Son maceralarımın baş döndürücü olması nedeniyle atıcıdan bana büyük bir hız duygusu sunmasını bekliyordum kuşatma yumurta kabuklarında olduğum gibi - ama Modern savaş 'ın hızı pratikte arcade. Cesur erkek ve kadınlarımız, yaşamları ona (sanki) bağlı, sanki engelleri bile yıkmak, merdivenleri yıkmak ve yıldırım hızında verimlilikle pencerelere tırmanmak gibi savaş bölgesi etrafında yanıp sönüyorlar. Askeriniz alnına götürecek kadar talihsizse, zorunlu kill kamını alırız ve sonra tekrar saniyeler içinde aksiyonun kalınlığına yapışır. Hakimiyet ve Siber Saldırı gibi modlar, bu kesintisiz hareket için özel olarak tasarlanmıştır ve bizi Modern savaş çok oyunculu tavrının sıcak ayaklı zihniyeti. Aciliyet çılgınca bağımlılık yapıyor, ancak bazı oyunculara, özellikle sevgili kampçılara, tereddüt eden kaybolmuş gibi göründüğü kadar şok olabilir.
.mkv dosyaları nasıl oynatılır
Tersine, Modern savaş ayrıca bir dizi yeni stratejik unsuru savaşa sokuyor. Konuşlandırılabilir kalkanlar, claymore madenleri ve daha fazlası, bu sprinterlerin pistlerinde ölmesini durdurmak için akıllı trafik bölgelerine akıllıca yerleştirilebilir. (Biraz tıknaz) yeni bir sistem olan Moreso, oyuncuların köşelere ve duvarlara 'yaslanmasına' izin verir ve dönüş ateşinde geri tepmeyi azaltırken daha küçük bir hedef sunar. Cehennem, kapılar biraz daha fazla örtü sağlamak için kapatılabilir (veya tatsız yüzlerde eğlenceli bir şekilde açılabilir). Yukarıdakilerin hepsi kesinlikle savaş alanına hoş bir strateji katıyor olsa da, dikkatli bir şekilde inşa edilmiş hidey'nizi sık sık kuşatan ya da basitçe şarj edecek olan 100 metrelik çizgi altın madalya kazananlarımız karşısında ironik bir şekilde gereksiz görünüyor. nispeten kolay delik. Bu yeni araçlar ve taktikler, dost ateşi ekleyen, ekrandaki metni ve ekip üyesinin ana hatlarını kaldıran ve tamamen daha yavaş ve riskli bir deneyim sunan yaklaşan 'Gerçekçilik' modu için en iyi şekilde tasarlandı.
Sesler / görseller açısından burada kimseyi şaşırtacak bir şey yok. Görev çağrısı serisi her zaman harika görünüyordu ve kulağa hoş geliyordu ve gerçekçi dokular, harika ışık ve gölge kullanımı ve sinir sarma, atmosferik patlama sesleri, silah sesleri ve doğrudan noggin'inize yönelik bir seyir füzesi ile bunu yapmaya devam ediyor. Otantik görünümlü ve garip bir şekilde sinir bozucu bir atmosfer için gece görüş gözlüklerini kaydırın. Takımınızın her haritaya gelişini gösteren havalı diziler için özel bir ses çıkarılmalıdır. Hoş bir daldırma ekleyen küçük bir dokunuş.
Infinity Ward, bu betaların sadece sunucuları test etmek için kullanılmadığını (bu arada, tüm hafta sonu benim için sorunsuz bir şekilde koştu) değil, aynı zamanda şu ana kadar hayranların oyundaki düşüncelerini dinlemek için kullanıldığını belirtti. Her zaman bazı şikayetler ortaya çıktı - mini haritanın İHA aktivasyonunun dışında kaldırılması derece tartışmalı hareket, o kadar ki IW üçüncü gün için mini haritayı serbest bıraktı ve geri yükledi - bu yüzden tetikleyici bu sürümde çekilmeden önce bu özellikler üzerinde kesinlikle bazı nihai karar verme işlemleri var.
Ancak şimdilik işler keskin görünüyor. Heyecan verici bir hız, uyarlanabilir harita tasarımı ve bazı yeni özellikler - hepsi denenmiş ve test edilmiş Görev çağrısı oynanış - Infinity Ward, serinin bugüne kadarki en ferahlatıcı çok oyunculu deneyimlerinden birini sunmak için yolda görünüyor. Sadece gülleri koklamak için durmayın, çünkü sadece iki tür oyuncu var Modern savaş: Hızlı ve ölü.
Görev modern savaş çağrısı PS4, PC ve Xbox One'da 25 Ekim'de başlayacak.