review forager
c ++ dosyası nasıl yapılır
Zaman kaymaya devam ediyor
forager sadece bu yıl oynadığım en rahat, en rahat video oyunu olabilir.
Ne geldiğini tam olarak bilmiyordum - ekranlara dayalı tarım ve işçilik ve iskelet kesme var - ama bunun içine gireceğimi biliyordum ve bunun doğru zaman ve yer olduğunu biliyordum. PC sürümü iyi kurulmuş, ancak forager yalnızca Nintendo Switch ve PS4'te. Tek duymam gereken bu.
Büyük video oyunları bizim için bu sonbahar gelmeden ve kışın iyice geçene kadar pes etmeyin, daha düşük bir şey için yer açmak isteyebilirsiniz. Çok daha az stresli ama daha az çekici bir şey. Gerçekten batabileceğiniz bir şey. forager bu oyun. İyi bir öğütmenin değerini bilir.
forager (Nintendo Switch (incelenmiştir), PC, PS4)
Geliştirici: HopFrog
Yayıncı: Humble Bundle
Yayımlanma: 18 Nisan 2019 (PC) / 30 Temmuz 2019 (Switch, PS4)
MSRP: 19,99 ABD doları
Her şeyin üstünde, forager , bu - eziyet.
İlk andan 15 saatlik işarete ve ötesine kadar, her zaman forager . Başlayarak, küçük bir ada etrafında dolaşacak, bir kaide ve parlak yeni ekipman yapmak için bit ve parça parçaları toplamak için açık kayalar, bitkiler ve diğer doğal kaynakları yakacaksınız. Hepiniz bu döngünün nasıl geçtiğini biliyorsunuz. Vitesiniz ne kadar iyi olursa, o kadar hızlı çalışabilirsiniz, vb.
Setler forager ayrı açık uçlu yapısı. Para geldiğinde, haritanızı parça parça genişletmek için harcayabilirsiniz. Dünya, dev bir ızgaraya (biyomlara göre gruplandırılmış) yerleştirilmiş bireysel kara kütlelerinden oluşur ve her alanın ilişkili bir fiyat etiketi vardır. Paranız olduğu sürece, yeni bir ada satın alabilirsiniz - başka hiçbir şey sizi geride bırakmaz. Bu tür bir oyun için çok akıllı bir tasarım seçeneği. Hızınızı doğru ayarlar. Haritam bu noktada tam bir kaos, ancak uzun saatler boyunca yavaş yavaş büyüdüğüm için, kaynak ve yapı dolu düzeni bana mantıklı geliyor.
Uygun gördüğünüzde ilerleme özgürlüğü, sırt çantası, kılıç ve kürek gibi yükseltilebilir donanımların yanı sıra itici güç olan beceri ağacına da uzanıyor. En çok doldurmak isteyeceğiniz şey bu.
Yaptığın her şey forager küçük maceraperestiniz için XP kazanır ve her seviye yükselişte yeni bir yetenek seçebilirsiniz. Bunu yapmak, grafikteki bitişik becerileri ortaya çıkaracaktır ve temalı çeyreklerde (Yemleme, Büyü, Ekonomi ve Endüstri) gruplandıkları için, tercih ettiğiniz oyun tarzına uygun belirli bir yöne yaslanmak kolaydır. Dengeli bir yaklaşım izledim, ancak çiftçiliğe, simyaya veya madencilik otomasyonuna odaklanabilirdim. Beceriler genel olarak pasiftir. Çoğunlukla tariflerin kilidini açarlar ve verimliliği arttırırlar.
Her şey o anda çok tatmin edici hissettiriyor. Bu, bir seferde saatlerce oynayabileceğiniz bir oyun ve çoklu görev yapmayı seven biriyseniz, Nintendo Switch'te özellikle iyi çalışan bir oyundur. Bir zindanı keşfederken kare hızının düştüğü belirli bir örnekten başka, Switch sürümü beklenenden daha iyi performans gösteriyor. Başka herhangi bir teknik şikayetim yok.
Zamanınızın çoğu forager biyopozdan biyom'a dolaşım için harcanacak, topraklar tekrar tekrar kaynak olarak çoğaldığında geri dönecek şekilde temizlenecek, ancak hasat ve işçilik tüm deneyim. Ayrıca haritanın etrafına zindanlar, (getirme) görevler ve bulmacalar serpilir.
Zindanlar Zelda -lite yaklaşımı ve demek istediğim biraz . Odalar, işgal etmek için basit bulmacalar ve düşmanlarla dallanır ve hepsi bir elemen silahı bırakan nihai bir patronla sonuçlanır. (Toplamda dört zindan vardır). Aksiyon macerası önceliğinizse, dikkatli olmanızı öneririm - mücadele, forager , bugüne kadar. Kötü değil, ama sonuna kadar bir araç gibi geliyor. Sanırım sadece bir kez öldüm ve hepsini de dikkatli oynamadım. İsminize sadece birkaç vuruşla başlıyorsunuz, ancak düzenli olarak verilen ödüllerden biri olan Ruh Küreleri daha fazla HP elde etmek, dayanıklılığınızı artırmak veya beceri kilidini açma amacıyla anında seviye atlamak için kullanılabilir. Dahası, dokunulmaz hissedeceksiniz.
kabarcık sıralama c ++ algoritması
Dünya bulmacaları daha unutulmaz. Adaların kilidini açarken, diğer keşiflerin yanı sıra garip dikilitaşlar, renk kodlu kaideler ve çok göze çarpan bir gökkuşağı ile karşılaşmaya başlayacaksınız. Sırlarını ortaya çıkarmak için onlarla nasıl etkileşime gireceğini (ve bazı durumlarda ne zaman) anlamaya eğlendim.
forager sonunda bırakana kadar böyle devam ediyor. Kesin bir bitiş noktası yok.
Doldurmadan önce oynadığım 18 saat içinde (en azından şimdilik) vurmaya karar verdim, silahlarımı ve teçhizatımı (bir istisna dışında) maksimize ettim ve birkaç beceriyi talep etmedim. Geliştirici açıkladı forager 'aktif olarak oynamaya devam etmek istediğiniz boş bir oyun' olarak görüyorum, ama sadece son saatlere gerçekten derin oyuna - 'boşta'. Seviyelendirmenin aniden ortaya çıktığı nokta budur.
Yol forager belirsiz bir şekilde fışkıran kötü bir tat bırakıyor, ancak bunun toprakla birlikte geldiğini anlıyorum. Bu, düz yukarı öğütme ile ilgili bir oyundur. Ve HopFrog'un kredisine göre, genişleme planları var forager ve burada bahsettiğim bazı eleştirilere değineceğim. Mevcut yol haritası, yeni bir biyom, rafine savaş ve güncelleme bağlantısındaki çok oyunculu ile 2020'ye kadar uzanıyor.
Yakında geri dönmem için içimde olduğundan emin değilim - 'artan ilerleme' camından geçiyorum - ancak daha iyi bir oyun sonu deneyimi hile yapabilir. Olduğu gibi, eziyet tüm anlamını yitirdi.
Bazı eşitsizliklere rağmen, forager kesinlikle bir göz atmaya değer. Birisi bana bir hafta boyunca kendilerini atabilecekleri ve takıntılı olabilecekleri rahatlatıcı bir oyun isterse, bu benim seçimim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)