review ftl faster than light
HMS Tribble yanıyordu. Makine odasından yeni satın aldığım drone kontrol odama kadar her bir oda bir seferde küçük bir kare tüketiliyordu. Cesur Kaptan Jack Jack, hayatta kalan diğer iki mürettebat üyesi - cesur Silahlar Memuru Beth Buttons ve ustaca Mühendislik Memuru Jerry Trifle - silahları tekrar çevrimiçi hale getirmek için birlikte çalışırken çılgınca dümen kontrolünü ele geçirmeye çalışıyordu. Bir gövde ihlali ortaya çıktı, sonra bir tane daha sonra bir tane daha. Kırmızı her yerde yanıp sönüyordu ve şimdi oksijen tükeniyordu.
dvd ücretsiz olarak nasıl kopyalanır
Bir İsyancı savaşçısı olan düşman gemisi neredeyse unutuldu, ama uzun sürmedi. Bir teleporter sesi Tribble koridorlarında dolaştı - yatılılar gelmişti. Düşmanımdan çılgınca bir hareket, gemi kaçınılmaz olarak patladığında işgalciler mürettebatımla ölecekti, diye düşündüm. Direkt olarak silah kontrol odası için koştular ve Subay Düğmeleri ve Önemsemenin çoktan ölüme yakın olduğu anlaşıldı. Blaster'lar kovuldu ve ben iki mürettebat daha aşağıdaydım.
Sadece Kaptan Jack Jack hala yaşıyordu. Aslında yangını dümen kontrolüne sokmayı başardı, ama daha fazlasını yapamadı. Ayağa kalktı ve yatılı partinin elinden ölümle yüzleşmek için bekledi, ama korkaklar uymayacaktı. Işınlandılar ve sonra bir mayın gönderdiler, en kötü kabusum. Patlama gemiyi sarstı ve sonra artık yoktu, gövde tamamen parçalanmıştı. Bunlar, HMS Tribble'ın son anlarıydı. FTL: Işıktan Daha Hızlı . Hiç bu kadar eğlenceli olmamıştım.
FTL: Işıktan Daha Hızlı (Mac, PC (inceleme) )
Geliştirici: Subset Games
Yayıncı: Altküme Oyunları
Sürüm: 14 Eylül 2012
MSRP: 9,99 ABD doları
FTL roguelike, gemi yönetimi, uzay strateji oyunudur, ama daha da önemlisi, nadiren bir veya iki saatten fazla süren sonsuz sayıda kısa, yoğun ve zorlayıcı hikaye sunan bir oyundur. Federasyon, iyi adamlar, son bacaklarındalar ve varlıkları kötü İsyancılar tarafından gizlenmek üzeredir. Önemli bilgileri içeren küçük bir gemiye komuta edersiniz ve yaklaşan saldırıyı Federasyona karşı uyarmak için sekiz tehlikeli alandan geçmesini sağlamalısınız. Hikaye sadece sahneyi hazırlar; gerçek bir ipliği döndürmek oyuncuya düşüyor ve galaksiye dağılmış sayısız rastgele karşılaşma var.
Başlangıçta, uzay maceranız için seçebileceğiniz üç insan tarafından yönetilen sadece bir gemi var. Birkaç güzel silahla başlıyorsunuz, ama her şeyi boğuştunuz, ancak çok geçmeden ciddi bir ateş gücü toplayacaksınız. Gemi ve ilk mürettebat zaten adlandırıldı, ancak özelleştirilebilirler, bu nedenle HMS Tribble ve iyi yaşlı Jerry Trifle - adı, eklemeliyim, kimsenin takdir etmediği harika bir cinstir. İsminiz gemi ve mürettebat smithereens'e üflendiğinde, daha da sertleşir ve isimleri yağmurla yağarken gökyüzüne çığlık atmak için kesinlikle daha kolay olur.
Sonunda kilidini açabileceğiniz gemilerin listesine göz atmak mümkündür ve oyun bu gizemli gemileri nasıl elde edebileceğinize yardımcı olur; Oyun başlamadan önce bir görev almak gibi. Alternatif bir oda düzeni seçme seçeneği de vardır, ancak böyle bir ekleme, oyuncuların listelenen üç başarıdan ikisinin kilidini açmasını gerektirir.
FTL zaman zaman zorlu ve hatta haksız olabilir, ancak Altküme Oyunları oyuncular için bol miktarda bilgi sağlamak ve önemli temel bilgilerin hepsinin kapsanmasını sağlamak için çaba sarf etmiştir. Her madde ve sistem açıkça ve kısaca açıklanır, basit ama yararlı bir öğretici vardır ve yukarıda belirtilen başarılar ve kilitlenebilirler oyunculara en başından itibaren odaklanma hedefleri verir. Güven bana, eğer ilk hedefin sona erdiğini düşünüyorsanız, şaka yapıyorsunuz. Ya da belki sadece berbatım (ama), ama lanet olası bir oyun piçidir.
Her bir alan sektörü keşfedilebilen işaretlerle doludur ve ilk başta dışarıda neler olduğuna dair hiçbir ipucu yoktur, ancak diğer gemilerden sektör verilerinin alınması biraz daha fazla bilgi sağlayabilir. Bu bir düşman gemisi ya da güneş patlaması öfke nöbeti fırlatan bir güneş ya da her ikisi de olabilir. Dost ya da düşman olabilecek paralı askerler, yardıma ihtiyacı olan uzay istasyonları, seyahat eden tüccarlar, ticari gezegenler, sıkıntılı gemiler ve faul İsyancılar tarafından atılan şeytani tuzaklar var.
birim testi - entegrasyon testi örneği
Birkaç oyundan sonra, birçok rastgele olay olsa da, sık sık, aynı oyunda tekrarlandıklarını fark etmek zor. Neyse ki, mürettebatın yarışları, gemideki belirli sistemler ve etkinlik sırasında seçilen metin seçenekleri karşılaşmayı biraz değiştirebilir ve ödüller de rastgele belirlenir. Bu yüzden çeşitli bir mürettebata sahip olmak ve gemilere yeni bileşenler eklemek şart. Rockmenler sert ve hastalıklara karşı bağışık, Sümüklüler telepatik, Engi inanılmaz mühendis ve sentetik; her yarış, sadece gemideki belirli rollere değil, aynı zamanda metin maceralarına da kendilerini iyi bir şekilde yansıtan beceri ve niteliklere sahiptir.
Oyunda sergilenmenin bu spartan doğası, oyuncuları kendi anlatımlarını yapmaya teşvik ediyor, bu harika, ama galaksinin kendisi biraz sıkıcı bir yer ve bu da işlemleri biraz engelliyor. Irklar ve ortam hiçbir şekilde dışlanmıyor ve bağlamın olmaması oldukça büyük bir delik açıyor. Zaman zaman ortaya çıkan küçük ama eğlenceli metin maceraları, benzer şekilde biraz daha fazla et ve gerçek karakterden yararlanabilirdi, çünkü keşif yapmak için çok fazla şey yok - bu, sizi ağırlayan ve yutkun büyük düşman filosu göz önüne alındığında zaten riskli. daha fazla hurda almanın yanı sıra ( FTL para birimi), silahlar ve ara sıra yeni gemi sistemi.
Dövüşten kaçınmak için birçok fırsat olsa da, gerçekten çivi çakan, kaybedilecek her şey, ölüm kalım savaşları FTL özel bir şey. Ölüm her köşede bekliyor ve her tür roguelike gibi ölüm kalıcı. Başlangıç gemisi olan Kestral ile işler oldukça yavaş ve basit bir şekilde başlar. Endişelenecek sadece iki silah var ve ışınlayıcılar veya drone kontrolü gibi ek sistemler yok, bu yüzden şeyleri asmak oldukça kolay. Lazer topu tek seferde üç atış yapar, genellikle kalkanları hızlı bir şekilde çıkarır veya bir füze fırlatılabilir, kalkanlara nüfuz eder, genellikle tek atışta sistemleri çıkarır. Düşmanlar daha güçlü ve karmaşık hale geldikçe, ateşe girmekten veya uzay giysisi olmadan uzayın kasvetli boşluğuyla yüzleşmek için kötü bir durumdan kaçınmak için yeni silahlar, yükseltmeler ve güçlendirmeler gerekir ve kaçınılmaz olarak başlangıçtan itibaren basit taktikler hava kilidini iter .
Öte yandan Engi gemisi dronlar, iyon topları ve hiçbir füze ile başlar. Bu gemide savaşmak, düşman kalkanlarına daha fazla dikkat edilmesini ve doğrudan hasar vermek yerine sistemleri kapatmaya odaklanmayı gerektiriyor. Erken, oldukça güçlendirici. Engi gemisi ilk açtığım gemi oldu ve ilk birkaç sektörü Kestral'daki deneyimlerime göre mutlak bir esinti yaptı. Düşmanlarımın silahlarını kapatıp güvenilir küçük uçağımın ölümcül lazer patlamaları ile dolmasını izlerken manyak bir kahkaha üzerinde çalışmaya başlamıştım bile. Tabii ki, bu oyunun sonuna gelmeden beni yok etmekten alıkoymadı.
Tutulan seçeneklerin bolluğu FTL taze uzun sonra biraz bayat almak bekleniyor. Karşılaşmalar sürekli olarak geri dönüştürülebilir ve tekrarlanabilir, ancak onlarla nasıl başa çıktığım oyun bazında değişti. Daha önce, en ufak bir gövde hasarından bile korkmayı öğrenmiştim. Kalkanlar kolayca onarılabilir ve rejenere edilebilirken, gövdeyi onarmak, adil olmak için oldukça yaygın 'mağazalarda bir çukur durdurmayı gerektirir. Ancak, şimdiye kadar var olan tamamen yok olma tehdidi, yalnızca% 100 gövde bütünlüğüm olduğunda uzaktan güvende hissetmemi sağladı. Çoğu oyunda, kalkanlarımı oldukça hızlı bir şekilde yükseltmeyi seviyorum, böylece en azından lazer ve ışın saldırıları daha az endişe kaynağı haline geliyor. Kendime kesinlikle kalkanları olmayan bir gemi bulduğumda bu strateji tamamen memelere çıktı. Kalkanlar yerine geminin gizleme cihazına odaklanarak tekrar tekrar nasıl oynayacağımı öğrenmek zorunda kaldım. Savaşlara daha çekingen yaklaştım ve yöneldiğim fenerlerde gemi olup olmadığını bildiğimden emin oldum - korkunç, stresli ve kanlı heyecan vericiydi.
Hızlı bir oyun FTL bir arsa veya gerçek karakter olmamasına rağmen hikayeler ve fıkralar sunar. Oyuncuları, arkadaşlarını ve iş arkadaşlarını Mantis kölelerinin dar kaçış masallarıyla rahatsız etmeye, Rebel donanmasıyla korkunç karşılaşmalara ve bir kez mürettebatınızın yarısını bir örümcek istilasına kaybettiğinize zorlar. Ölüm ve başarısızlık engeller veya cezalar değildir, sadece bolca iniş ve çıkışlar, zaferler ve horozlar içeren belirli bir hikayenin sonunu işaretlerler, sonra kendinizi tozdan alırsınız tekrar ve yeni bir maceraya başlayabilirsiniz; bu aldatıcı nihai zaferle sonuçlanabilecek bir tane.
açık kaynak kod inceleme araçları git
Saçma olmayan piksel sanatı ve nefis bilim-kurgu film müziği harika, ikincisi eskisinden çok daha fazla, ama yakında çok fazla uzay gezisi yapan TV şovunun ve filminin tema melodilerine ve anılarına yol açtılar. Kendimi Kirk ya da Picard ve kesinlikle Mal Reynolds olarak hayal edemedim ama bazen itiraf ediyorum ki alınan uygun müzik çalma listesini dinlediğimi itiraf ediyorum Yıldız Savaşları , Yıldız Savaşları , Battlestar Galactica ve birkaç tane daha. Nasıl yapamadım?
Oynadığım diğer oyunlardan daha fazlası, inanılmaz derecede karmaşık olanlardan daha fazlası X serisi, fanboy titillating'den daha fazlası Star Trek: Köprü Komutanı, FTL beni bir yıldız gemisinin komutanıymışım gibi hissettirdi. Ya da daha ziyade, sürekli patlayan bir dizi yıldız gemisi. Eğer bu senin içinde olacağın bir şeyse ve kesinlikle eğer olmadığını bilmek istemiyorum, o zaman kendine bir iyilik yap ve kap FTL .